Black Spiral

La Spirale Ludica: scopriamo le regole del gioco

Leisure IT ↓ 314 episodes

In questo podcast esploreremo il mondo del gioco: prevalentemente parleremo di videogames, ma anche GDR, Giochi da Tavolo o di carte e anche tutto quel che, in qualche modo, riguarda il nostro hobby preferito: analisi tecniche, aspetti psicologici e quant'altro. I miei social: https://linktr.ee/laspiraleludicaSe ti piace quello che faccio e vuoi supportarmi economicamente, offrimi un caffè: https://ko-fi.com/laspiraleludicaSeguici su Spotify: https://open.spotify.com/show/22KwkmtAVvKVmvhtVfNWBYCreative Commons Music on every episode by Jason Shaw on Audionautix.com

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Black Spiral

Category

Leisure

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Jan 27, 2025

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Episodes

Ingozzarsi di contenuto 29.04.2022

Negli ultimi anni  c'è una tendenza sempre maggiore, da parte dei giochi tripla A, a ingozzare il giocatore coi propri contenuti, cercando quasi di gestire il il passo cui il giocatore dovrebbe giocare. In giochi come i Souls o Elden Ring invece ritroviamo un design che spinge il giocatore a prendersi il suo tempo. E secondo me noi videogiocatori dovremmo tutti optare per riprenderci il nostr...

Riflessioni su difficoltà e giocatori. 26.04.2022

Ogni volta che esce un gioco che diventa il fenomeno del momento salta fuori il dibattito sulla difficoltà. Come mai nasce? E quali sono le falle del ragionamento di chi reputa un diritto l' "easy mode"? I miei social: linktr.ee/laspiraleludica Se ti piace quello che faccio e vuoi supportarmi economicamente, offrimi un caffè: ko-fi.com/laspiraleludica Seguici su Spotify: open.spotify.com/show/22Kw...

Le radici dell'Errore 22.04.2022

Sbagliamo e questo ci porta a perdere, ma perchè questa cosa succede? Quali sono i motivi che ci portano a commettere degli errori e spesso perdere? Da questa domanda è scaturita una riflessione che vorrei condividere con voi. I miei social: linktr.ee/laspiraleludica Se ti piace quello che faccio e vuoi supportarmi economicamente, offrimi un caffè: ko-fi.com/laspiraleludica Seguici su Spotify: ope...

L'ABC del picchiaduro ieri e oggi 19.04.2022

Qualche giorno fa, discutevo con un amico sulla necessità di rimuovere le command moves dai picchiaduro per allargarne la player base, e parlando mi è venuto in mente che col passare del tempo e l'evolversi del genere le basi richieste per battersi contro altri giocatori sono cambiate, aumentando drasticamente la quantità di conoscenze necessarie... I miei social: linktr.ee/laspiraleludica Se ti p...

Ci Risiamo... 15.04.2022

Ebbene sì, "Questa puntata io non la volevo fare" è esattamente quello che ho pensato prima di registrare, ed è esattamente la forma mentis che mi ha un po' guidato durante la registrazione. CI risiamo, l'ennesima campagna disinformativa e atta a far leva sulla paura contro i videogiochi è in atto. Ed è tutto a scopo promozionale per vendere uno spreco di carta, che l'autore ha il coraggio di chia...

Due Chiacchiere con Kerm Talks 12.04.2022

In questa puntata finalmente faccio due chiacchiere con Kerm Talks, bravissimo streamer, col quale parleremo di videogiochi, certo, ma anche di altre attività ludiche. vi invito caldamente ad andarlo a seguire sul suo canale di twitch: https://www.twitch.tv/kerm_talks I miei social: linktr.ee/laspiraleludica Se ti piace quello che faccio e vuoi supportarmi economicamente, offrimi un caffè: ko-fi.c...

Il Famigerato tasto della Parata 09.04.2022

Nel 1992 esce Mortal Kombat, il primo vero sfidante di Street Fighter 2. Ed Boon ha un'idea: invece di mettere la parata con la leva indietro, decide di dargli un tasto dedicato: decisione che è stata piuttosto controversa e da lui anche parzialmente rinnegata. Ma è stata una decisione così sbagliata? I miei social: linktr.ee/laspiraleludica Se ti piace quello che faccio e vuoi supportarmi economi...

Bilanciamento (Parte 2) il META 05.04.2022

Ormai META è un acronimo che si sente tantissimo nel mondo del gioco, soprattutto competitivo. Ma cos'è? E quanto è positiva la sua presenza? I miei social: linktr.ee/laspiraleludica Se ti piace quello che faccio e vuoi supportarmi economicamente, offrimi un caffè: ko-fi.com/laspiraleludica Seguici su Spotify: open.spotify.com/show/22KwkmtAVvKVmvhtVfNWBY Creative Commons Music on every episode by...

Muscoli che ricordano 02.04.2022

SI parla spesso di Memoria Muscolare ed è qualcosa che in tanti ambiti della vita èimportante per fare bene ciò che si vuole, e questo è vero anche nel giocare. Ma cos'è? Quale meccanismo c'è dietro? E come si sviluppa? I miei social: linktr.ee/laspiraleludica Se ti piace quello che faccio e vuoi supportarmi economicamente, offrimi un caffè: ko-fi.com/laspiraleludica Seguici su Spotify: open.spoti...

Come scegliere il GDR adatto a qualcuno che gioca per la prima volta i GDR 30.03.2022

Chiunque giochi di ruolo da tempo si sarà ritrovato nella condizione di introdurre qualcuno al tavolo che non aveva mai giocato di ruolo prima. QUesta è una fase delicata attraverso cui siamo passati anche noi da novizi e sono tanti gli aspetti da tenere in considerazione per cercare di massimizzare la possibilità che quel nuovo giocatore si appassioni e rimanga. Tutto però parte dalla scelta del...

Giocare di Ruolo Warhammer 40000: tra Fantasy Flight e Cubicle 7. 24.03.2022

Ci sono voluti 21 anni perchè Warhammer 40000 avesse una trasposizione in GDR. Quando Fantasy Flight prese in mano l'IP la portò avanti per un sacco di tempo prima che Games Workshop optasse per passare il marchio a Cubicle 7(Nota: nella puntata ho confuso Cubicle 7 con Modiphus). Com'era l'edizione di Fantasy Flight? Qual è la grossa differenza con l'edizione attuale? Se volete recuperare l'edizi...

Il lato social dei videogiochi prima dei Social 22.03.2022

C'è stato un tempo in cui videogiocare era un'esperienza decisamente sociale, in cui si conoscevano tante persone e si facevano tante chiacchiere, ma questo accadeva tempo fa e ora si tende a videogiocare isolati e i rapporti con gli altri giocatori sono diventati pieni di ostilità e risentimento. I miei social: linktr.ee/laspiraleludica Se ti piace quello che faccio e vuoi supportarmi economicame...

Due chiacchiere con Marikikka 19.03.2022

Ricomincia finalmente un format che ho sempre amato molto: le due chiacchiere, ovviamente a tema Ludico. Oggi ci facciamo raccontare da Marikikka, streamer di Twitch (trovate il link al suo canale qui sotto) che cosa ha acceso la sua passione peril gioco, cosa ama di più e quali sono le sue idee su come debba essere un gioco ben fatto. il link del canale di Marikikka: https://twitch.tv/marikikka I...

Dare forma ai Pixel: modellazione 3D (w/Lupo Marcio) 15.03.2022

Dietro ad un videogame c'è tantissimo lavoro, molto più di quanto immaginiamo. Una grossa fetta di questo lavoro è dare forma a tutto ciò che vediamo a schermo. Anche solo la creazione di un solo modello da zero è un lavoro molto lungo. Ne parliamo oggi con Lupo Marcio il link del canale di Lupo Marcio: https://twitch.tv/lupomarcio Lo trovate in Live dalle 18 e 45, dal Lunedì al venerdì I miei soc...

Videogiocare Intrattenendo: la figura dello Streamer 12.03.2022

Torniamo a parlare di streaming e di quanto non sia semplicemente giocare con una cam puntata in faccia, ma ci siano un sacco di cose  cui fare attenzione e un sacco di insidie da affrontare se si vuole rendere fruttuosa l'esperienza, e ne parliamo con FilmShowLive il link del canale di Fil(FilmShowLive): https://twitch.tv/filmshowlive Lo trovate in Live dalle 12 e 50, dal Lunedì al venerdì I...

Che Giornata Diavolacci! Intervista agli autori 08.03.2022

Dopo una lunga digressione sulla narrazione nell'attività ludica parliamo di librigame e lo facciamo intervistando gli autori del primo Librogame italiano realizzato con la community del canale Twitch di Kerm_Talks Acquistate  CHE GIORNATA DIAVOLACCI! su amazon: https://www.amazon.it/dp/B09KNCWC3N/ref=cm_sw_r_tw_dp_2R6FB5R8Y2TEK4M7PGC2 il link del canale di Lorenzo(Kerm Talks): https://twitch...

Narrare Insieme: giocare storie condivise 04.03.2022

Anche se in ritardo (causa PC in assistenza) arriva la puntata di questa settimana. QUi io e il buon Lorenzo facciamo una lunga chiacchierata sulle radici del Gioco di Ruolo e sull'esperienza umana della narrazione condivisa. I miei social: linktr.ee/laspiraleludica Se ti piace quello che faccio e vuoi supportarmi economicamente, offrimi un caffè: ko-fi.com/laspiraleludica Seguici su Spotify: open...

Maschi contro Femmine: dalle elementari all'E-Sport 23.02.2022

Fin dalle nostre prime esperienze sociali serie, nel momento in cui c'è una competizione, la prima divisione che viene in mente è quella tra maschi e femmine. Vuoi perchè è il primo e più forte fattore distintivo che scatena il senso di appartenenza, questo distinguo è qualcosa che ci portiamo sempre dietro nella vita in un modo o in un altro. E in ambito videoludico competitivo come vanno le cose...

Storie Videoludiche: la narrazione nei videogiochi 16.02.2022

Da che nascono i videogiochi hanno un barlume di narrazione che va sviluppandosi fino a renderli film interattivi. Questo è necessariamente un bene? Quale il limite deve essere messo alla storia perchè non interferisca con l'esperienza ludica stessa? Proviamo a discuterne in questa puntata col buon Lorenzo. I miei social: linktr.ee/laspiraleludica Se ti piace quello che faccio e vuoi supportarmi e...

Raccontare, Giocare, Apprendere. 08.02.2022

Raccontare, giocare e apprendere: tre concetti strettamente collegati fra loro, che pongono radici fino agli inizi dell'uomo, sia come specie che come individuo. In questa puntata andiamo a vedere come questi tre concetti sono collegati. Questa è la prima di una serie di puntate che saranno dedicate all'importanza della narrazione nel mondo ludico. I miei social: linktr.ee/laspiraleludica Se ti pi...

Due notizie golose(Sony e WoW) 04.02.2022

Recupero l'episodio che ho saltato due settimane fa con un piccolo speciale su un paio di notizie molto interessanti uscite proprio questa settimana: la prima è che Sony compra Bungie, mossa che sembra una risposta all'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Microsoft, l'altra è che Blizzard ha finalmente deciso di implementare su WoW la possibilità di fare gruppi misti per il PvE tra Alle...

[Pillole di Game Design] Essere il proprio pubblico 31.01.2022

Mi è sovvenuta una riflessione, qualche giorno fa. Spesso c'è una barriera tra chi crea e chi fruisce e, secondo me, è una cosa che mina profondamente la qualità della creazione. Questo distacco è anche alla base di alcuni grandi insuccessi videoludici degli ultimi 20 anni almeno, e così ho pensato che fosse cosa buona condividere i miei pensieri in materia. I miei social: linktr.ee/laspiraleludic...

Microsoft Compra 30.01.2022

Spero che dopo questa non ci siano più puntate in ritardo. (Anche perchè ritardavano per motivi di salute). L'altra settimana Microsoft ha messo a segno un grosso colpo, a meno di due anni di distanza dall'acquisizione di Bethesda. L'acquisizione di Activision Blizzard ha avuto un'eco pazzesca. E giustamente anche io devo dire la mia in materia. I miei social: linktr.ee/laspiraleludica Se ti piace...

Modelli Virtuosi: Warframe 20.01.2022

Questa puntata doveva uscire la settimana scorsa, poi son successe un po' di cose. Prometto che mi farò perdonare per il ritardo. Questa settimana parliamo di nuovo di Free To Play, ma stavolta fatto bene. Ebbene sì, è possibile creare un modello economico e di gameplay per questotipo di giochi, ma senza rovinare l'esperienza ai giocatori o venire meno a quel rispetto che si dovrebbe all'utenza o,...

[Pillole di Game Design] Pensare in modo Circolare 04.01.2022

Una delle cose più importanti, quando si progetta un gioco, è assicurarsi che il gioco scorra col minor numero di pause possibile. Esiste un modo di strutturare un gioco, che aiuta moltissimo sotto questo profilo: è pensare in termini di cicli e dare una struttura che crei un circolo virtuoso. Perchè? Ne parliamo in questa puntata I miei social: linktr.ee/laspiraleludica Se ti piace quello che fac...

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