AnimationClub
Кто здесь аниматор?
Подкаст о создании мультфильмов, спецэффектов и видеоигр. Приглашаем гостей из индустрии, рассказываем об анимации. Ведущие: Рашид Дышечев, Олежа Никитин, Андрей Тренин и Мирбек Имаров. Мы общаемся с работниками индустрии анимации, знакомимся, презентуем, исследуем и рекомендуем. Хотите стать гостем подкаста? Пишите нам на почту — inbox@animationclub.ruУ нашего подкаста есть свой телеграм-канал «Кто здесь аниматор?» — https://t.me/animationpodcastПодписывайтесь! Будем с вами общаться и вместе выбирать гостей и вопросы для них. Познавательный канал об анимации: https://bit.ly/34KhHPbСообщество...
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
Комиксисты. Тандем по-братски или совместные проекты братьев Зиненко. 22.11.2022 1:06:34
Гости выпуска – Игорь Зиненко - иллюстратор и дизайнер персонажей, и Саша Зиненко - писатель и рассказчик. Как работать в паре и сделать качественный комикс? В чем заключается идея комикса “Счастливого конца света”? Какие еще проекты готовят братья Зиненко? Почему комикс, а не анимация? Об этом и не только – в пятьдесят пятом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?». Паблик в ВК: https://vk.com/ha...
Гегмен. Разговариваем про юмор в анимации с Олегом Козыревым, студия "ЯРКО"? 16.11.2022 1:14:15
Гость выпуска – Олег Козырев, сценарист кино и анимации, телевидения, игр, рекламы, музыкальных клипов, комиксов, блогов и новых медиа, радио, шоу. Универсальный сценарист, автор, креативный разработчик. Как разрабатываются геги в анимации? Что такое юмор? Как сделать вирусным ролик на ютубе? Когда в анимации было лучше раньше или сейчас? Как создавать сценарии и работать в команде для наилучшего...
Генеральный продюсер. Студия Союз Мультфильм. 07.11.2022 1:03:59
Гость выпуска – Юлия Осетинская, генеральный продюсер киностудии «Союзмультфильм». До 2019 продюсировала анимационные проекты в ГК «Рики», где также возглавляла направление девелопмента. Что из себя представляет сейчас студия Союз Мультфильм? Какие нас ждут будущие проекты студии? Какая роль генерального продюсера в жизни и работе студии? Какие задачи решает студия сейчас? 2Д или 3Д проекты сейчас...
2D Риггинг в Harmony. Технологии скелетной 2Д анимации. 24.10.2022 1:13:32
Гость выпуска – Илья Еськов. 2Д аниматор, Риггер, Член Союза Художников. Работает на фрилансе 2D аниматором, риггером. Работа в ведущих студиях России: "Союзмультфильм", "Петербург", "Мельница", "АртЛайт" и пр. Преподаёт риггинг в AnimationSchool и анимацию для детей в Санкт Петербургской школе телевидения и Поволжской медиашколе. Занимается технической поддержкой и обучением на стартап проектах...
Режиссер сторибордист. Обучение в Calarts и режиссерская работа в США. 17.10.2022 1:25:58
Гость выпуска – Алексей Введенский, Он имеет опыт работы в России и за рубежом. На родине делал сториборды и режиссировал для СМФ, и выиграл ТЭФИ своей серией. За рубежом учился в Calarts, и проходил курсы в CDA, у Red Serchist, AnimC. Проходил практику в Blue Sky Studios, работал сторибордистом в Rough draft studios на сериале Disenchantment и сейчас в Skydance animation, в которую ушел John Lass...
R&D supervisor. Студия Воронеж и разработка отечественного нового софта для CG индустрии. 27.09.2022 1:29:13
Гость выпуска – Александр Калюжный, за его плечами 12 лет работы в студии, входящей в ТОП-25 наиболее перспективных анимационных компаний Мира, cтудия Wizart Animation. Он участвовал почти во всех крупных проектах студии, и, поверьте, ему есть чем с нами поделиться. Wizart DCC Platform - новый открытый продукт анимационной студии Воронеж, что это? Какие задачи решает R&D отдел на производстве?...
Digital artist. Работа в Австралии. 20.09.2022 1:21:33
Гость выпуска – Андрей Паденков, он работал на таких проектах как: Конек горбунок, Серебряные Коньки, Чемпион Мира, Емпаер V, Шанхайская крепость , Братство. Работал над сериалами Маша и медведь и клип группы Ленинград и сейчас находится в Австралии где работает в студии “Animal logic Sydnay” Почему Digital Artist не CG-Generalist? Секрет о том как с большей вероятностью попасть на крупные студии...
Креативный продюсер. Как реализовывать свои собственные проекты? 12.09.2022 1:09:24
Гость выпуска – Паша Потехин, аниматор, дизайнер персонажей, сторибордист, сценарист, режиссер и креативный продюсер. Кому питчинговать свои идеи? Как получают доходы от проектов? Как защитить свои авторские права и идеи? В чем роль креативного продюсера на производстве? Где брать идеи и с чего начинать юному сценаристу, художнику и аниматору? Об этом и не только – в сорок восьмом выпуске подкаста...
Проект “Галактика”. Есть ли в стране деньги для развития киноотрасли? 05.09.2022 1:05:36
Гость выпуска – Андрей Гончаров, Российский журналист, сценарист и продюсер, руководитель рабочей группы и автор межсекторной программы контентного и цифрового развития детей и молодежи «Галактика». В каком состоянии сейчас индустрия кино в России? Какой контент мы будем смотреть в будущем? Что предпринимается в правительстве для спасения индустрии кино и анимации в целом? Чем занимается проект “Г...
Профессия Шоураннер! Какая роль в проектах и какие вызовы ждут? 29.08.2022 58:41
Гость выпуска – Антон Верещагин, режиссёр-постановщик и шоураннер студии “Social-Quantum”. Какая роль шоурайнера на проектах? Какие сейчас требуются специалисты на рынке? Что предлагают Арабские Эмираты для CG индустрии? Откуда брать силы на новые проекты? О новом проекте Антона “Время легенд” и экранизации книги! Об этом и не только – в сорок шестом выпуске подкаста «Кто здесь аниматор?». Фейсбук...
Новые проекты клуба аниматоров. Что такое клуб поддержки в animationclub? 23.08.2022 53:39
Участники выпуска: Мирбек Имаров - маркетолог и операционный директор Animationschool Тренин Андрей - основатель клуба аниматоров Animationclub Рашид Дышечев - преподаватель, аниматор и ведущий подкаста Animationschool Монтаж звука: Сергей Жбанов Идея: Николай Худяков Что в этом году готовит Animationschool.ru ? Что такое клуб поддержки в animationclub и как он будет работать? Фонд анимации и но...
VR и метавселенная. Как 3D-художники работают в виртуальной реальности? 16.02.2022 59:24
Гость выпуска – Иван Заморев, VR-художник, основатель студии ВАЙР. Как художнику начать работать в VR? Что такое метавселенная и как она работает сейчас? Какой софт и технику используют VR-художники? Чем сажень отличается от вершка? Когда на замену VR-шлемам придут нейроинтерфейсы (и контент можно будет смотреть сразу в мозг)? Об этом и не только – в сорок четвертом выпуске подкаста «Кто здесь ани...
«Киберслав». Как создают один из самых ожидаемых тайтлов на российском рынке анимации. 02.02.2022 54:39
Гость выпуска – Стас Дмитриев, автор и продюсер проекта «Киберслав» студии Evil Pirate. Прямо сейчас проект входит в этап продакшена, и ребята активно ищут раскадровщиков и 2D-аниматоров. Хотите поработать на «Киберславе»? Отправляйте портфолио на hr@evilpiratestudio.com. Почему Стас решил делать такой масштабный анимационный проект? «Киберслав» выйдет на «Кинопоиске»? Сериал или полный метр? Что...
Анимация в Бельгии. Работа аниматора с российским паспортом в Евросоюзе. 19.01.2022 45:41
Гость выпуска – Юрий Шмаков, 3D-аниматор студии nWave в Бельгии. 23 февраля в российский прокат выходит анимационный фильм «Кролецып и хомяк тьмы», на котором Юрий работал. Если вы или ваши дети любите мультфильмы, сходите в кинотеатр на этот фильм. Что из себя представляет анимационная индустрия в Бельгии? Как трудоустроиться в анимационную студию в Евросоюзе с российским паспортом? Особенности р...
Unreal Engine 5 и работа CG-дженералиста. Как это все связано с анимацией? 05.01.2022 1:36:11
Гость выпуска – Симон Чуков, CG-generalist и активный пользователь Unreal Engine 5. Как попасть в CG из стройки? Чем занимается дженералист? Симон работал в Snapchat? (Чтооо?) Почему за Unreal Engine будущее 3D-графики? Делать рекламные ролики в игровом движке - это вообще законно? Можно ли делать персонажную анимацию в Unreal? Об этом и не только – в сорок первом выпуске подкаста «Кто здесь аним...
Как связаны актерская игра, психология и анимация? И каково работать удаленно из Грузии? 22.12.2021 1:07:59
Гость выпуска – Глеб Ясиницкий, супервайзер 3D-анимации в Social Quantum, преподаватель AnimationSchool.ru, актер-любитель. Насколько актерское мастерство помогает в анимации? При чем тут психология? Что важнее аниматору: умение рисовать или актерское мастерство? В чем кайф преподавания? Зачем уезжать на зиму из Москвы в Тбилиси? Какие есть сложности в удаленной работе из-за границы (спойлер – поч...
Токсичность. Как с ней жить и работать в индустрии? И как стать аниматором в 30+ лет. 02.06.2021 1:10:53
Гость выпуска – Евгений Жабин, ведущий аниматор студии OddMeter, аниматор студии 100киловатт, выпускник AnimationSchool.ru – Что такое токсичность и как определить токсичного человека? – Как жить и работать в индустрии токсичному человеку? – Как бороться с токсичностью? И вообще, нужно ли с ней бороться? – Как сменить профессию и стать аниматором в 30+ лет? – Какие инструменты использует в своей р...
Как создавали Mortal Shell? И немного о геймдев-индустрии в США. 26.05.2021 1:09:44
Гости выпуска: Anton Gonzalez – со-основатель студии Cold Symmetry, выпустившей проект Mortal Shell. Ранее работал на ААА-проектах (Call of Duty, Ghost of Tsushima и др.) Peter Starostin – лид-аниматор Blizzard. Animation Director в Cold Symmetry. Как создавали Mortal Shell? Как и когда создатели поняли, что проект вышел успешным? Как ребята привлекают в свою относительно небольшую студию топовых...
Студия «Платошка», организация удаленной работы и функции исполнительного продюсера. 06.05.2021 1:11:45
Гость выпуска – Ольга Аргинбаева, исполнительный продюсер студии «Платошка». Как и откуда появилась студия «Платошка»? Что она производит? Как студии удается выстраивать сильный HR-бренд? Как организовать работу с фрилансерами и сотрудниками на «удаленке»? Какие задачи сваливаются на продюсера при организации удаленной работы? В чем заключается работа исполнительного продюсера? Как планируются и с...
Анимация в кино и Scrum. Как студия Main Road Post работает над своими проектами. 31.03.2021 1:48:42
Гость выпуска – Александр Липилин, VFX Supervisor и супервайзер анимации студии MainRoad Post. Как превратить увлечение графикой в профессию? Как развивался анимационный отдел в Main Road Post (это очень интересно)? Чем отличается анимация в кино от анимации в мультфильмах? Как аниматору работать с шотом, в котором есть живой актер? Как студия визуальных эффектов успешно перешла на работу по Agile...
Как сделать мультфильм в одиночку и не сойти с ума? И немного о 3D анимации в геймдеве. 24.03.2021 1:09:28
Гость выпуска – Константин Туркин, ведущий 3D аниматор студии GamingSense (My. Games Venture Capital), автор мультфильма «Тульский Левша» и преподаватель курса «3D анимация. Продвинутая игровая» в AnimationSchool.ru. Как попасть в анимационную индустрию, работая в газете? Как работать с анимацией в игровом движке? Что такое анимационный контроллер? Чем отличается анимация в мультфильмах от анимаци...
Motion Capture – как используют технологии захвата движения в современных проектах? И немного про превизы и геймдев. 10.02.2021 1:05:43
Гость выпуска – Егор Томский, руководитель Watt Studio, специалист по технологии Motion Capture.
Многообразие видов и софта для 2D анимации. Работа аниматора в авторских мультфильмах. 03.02.2021 1:00:09
Гость выпуска – Карина Погорелова, художник-аниматор, преподаватель AnimationSchool.
Hyper Casual Games. Как работает индустрия очень простых игр. 27.01.2021 58:45
Гость выпуска – Александр Шумаев, технический директор, разработчик Hyper Casual игр.
Анимация в декрете. Как устроена жизнь аниматрессы и молодой мамы. 20.01.2021 1:24:39
Гость выпуска – Надя Толмачева, аниматор в игровой студии Plarium, а еще Надя прямо сейчас в декрете.
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.