Mikhail Kuzmin & Alex Nichiporchik

Как делают игры

Leisure RU ↓ 443 episodes

Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.

Author

Mikhail Kuzmin & Alex Nichiporchik

Category

Leisure

Podcast website

kdicast.com

Latest episode

Mar 19, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

293. Получение инвестиций в игровую студию во время карантина 20.09.2020

Мы поговорим про то, как получать инвестиции в игровую студию в текущих реалиях локдауна. В гостях: Андрей Гордеев, CEO, главный художник и визионер, Donut Lab Тим Райтер, COO, со-основатель, Donut Lab Ярослав Ануфриев, CPO, директор по продуктам, Donut Lab Приглашенный эксперт по инвестициям — Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

292. Мобильные рекламные сети и их будущее 12.09.2020

Мы поговорим про то, как работают мобильные рекламные сети для игр, что нас ждет после серьезных изменений в iOS 14 на рынке. В гостях: Дмитрий Губаненков, Head of Growth, Kakao Games Роман Гарбар, Marketing Product Manager, Tenjin Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

291. Саунд-дизайн в играх 06.09.2020

Мы поговорим про то, как делают звук в играх. В гостях: Александр Дмитриев, аудио-программист, композитор, саунд-дизайнер. Куратор направления Interactive audio в Институте звукового дизайна. Обладатель премии IGN Award за игру ResoGun Василий Филатов, саунд-дизайнер, композитор, основатель Института звукового дизайна. Обладатель премий NY Advertising Festival, Tagline Ведущие — Сергей Галён...

290. Новый сезон подкаста: отвечаем на вопросы 30.08.2020

Мы расскажем о том, как провели лето, обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

289. Unreal Engine 5 06.06.2020

Мы поговорим про Unreal Engine 5, и ответим на ваши вопросы о нем. В гостях: Ник Атамас — Senior Engine Programmer, Epic Games Олег Чумаков — CEO Luden.io Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

288. Студии портирования игр 31.05.2020

Мы поговорим про то, как устроены и работают студии портирования игр. В гостях: Геннадий Потапов, CEO и сооснователь, General Arcade Сергей Шубин, CTO и сооснователь, General Arcade Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

287. Разработка и издание Hypercasual-игр 24.05.2020

Мы поговорим про то, как разрабатываются и издаются Hypercasual игры В гостях: Андрей Дубинин, Head of Division, Hypercasual Games, MY.GAMES Павел Карабанов, Head of Hypercasual, Highcore Games Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

286. DevGAMM Online и ответы на ваши вопросы 17.05.2020

Мы поговорим про то, как прошел DevGAMM Online, обсудим последние новости индустрии и ответим на все ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

285. Проблемы роста компании в геймдеве 10.05.2020

Мы поговорим про то, с какими трудностями приходится сталкиваться руководителю компании, когда она начинает (и продолжает) расти, и как контролировать эти процессы. В гостях: Сергей Бруй, сооснователь и управляющий директор Vizor Games Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

284. Создание рекламных роликов для видеоигр 03.05.2020

Мы поговорим про то, как устроены процессы по созданию рекламных роликов в игровых студиях. В гостях: Аркадий Куликов, креативный продюсер, KamaGames Игорь Суров, Video Producer, tinyBuild Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

283. Отвечаем на вопросы 26.04.2020

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

282. Опыт создания инди-студий с нуля 19.04.2020

Мы поговорим про то, как образуются инди-студии, какие стадии они проходят в своем развитии и, конечно же, про мотивацию. В гостях: Сергей Фуллер, Founder, CANOE Антон Скударнов, CEO, Indie GameDev Club Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

281. Продукт менеджмент в играх как сервис 12.04.2020

Мы поговорим про работу продукт менеджера в играх как сервис и чем они занимаются. В гостях: Алена Рыбик, продюсер, King Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

280. Naughty Dog, необязательность менеджмента и построение будущего с Promethean AI 05.04.2020

Мы поговорис с Андреем Максимовым про работу в Naughty Dog, необязательость менеджмента и построение будущего с Promethean AI. В гостях: Андрей Максимов, Founder, CEO Promethean AI Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

279. Отвечаем на вопросы 29.03.2020

Мы обсудим последние новости индустрии и ответим на ваши вопросы. В гостях: Алекс Ничипорчик, CEO tinyBuild Лерика Маллаева, DevGAMM Олег Чумаков, CEO Luden.io Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

278. Удаленная работа для офисных сотрудников 22.03.2020

Мы поговорим про то, что многие компании сейчас закрывают офисы и переводят сотрудников на удаленку. Но не все знают как правильно работать в удаленной команде, как руководить удаленной командой, как настраивать свой рабочий процесс, особенно если ты никогда не работал удаленно, а скоро это для всех может быть очень актуально. В гостях: Лиза Махина, Brand Producer, Playrix Лерика Маллаева, CEO &#0...

277. Коллекционные карточные игры на примере Legends of Runeterra 15.03.2020

Мы поговорим про жанр CCG, и почему компания Riot решила выпустить сейчас игру этого жанра. В гостях: Алексей Подгорецкий, Creative Services Manager — Russia & CIS | Riot Games Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

276. Расширение аудитории игры 07.03.2020

Мы поговорим про важность аудитории для игровых проектов и как с ней работать. В гостях: Екатерина Приходько, Marketing, Apelsin Games, админ телеграм чата игровых маркетологов Евгения Ревякина, SMM manager, HeroCraft Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

275. Технические стороны разработки Stoneshard 01.03.2020

Мы поговорим про то, как разрабатывалась недавно вышедшая игра Stoneshard. Будет много технических вопросов, приготовьтесь! В гостях: Антон Грищенко, программист, Ink Stains Games Дмитрий Ступников, программист, Ink Stains Games Андрей Цыпаев, геймдизайнер, Ink Stains Games Рулевой: Олег Чумаков, CEO, Luden.io Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

274. Инвестиции в разработке игр 23.02.2020

Мы поговорим про инвестиции в игровые компании, что нужно знать для их получения, и, конечно, нужны ли они вам вообще. В гостях: Илья Еремеев, Senior Executive Producer, Mail.ru Games Ventures Юрий Красильников, VP of Business Development, Belka Games Ведущие: Алекс Ничипорчик и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

273. Анализ рынка игр 16.02.2020

Мы поговорим про то, как анализировать рынок игр, какие инструменты для этого нужны, как подобрать цену на вашу игру и, конечно же, про успех. В гостях: Филипп Селиванов, Senior Data Analyst, Nordisk Film Games Саша Ненадовец, Manager of Competitive Intelligence, Wargaming America Алексей Румянцев, Competition Analyst, Wargaming Minsk Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

272. Подписки 09.02.2020

Мы поговорим про развитие подписок в индустрии игр, и куда это движется. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

271. Разработка и продвижение Encased RPG 02.02.2020

Мы поговорим про разработку и продвижение Encased RPG. В гостях: Артем Коровкин, CEO, Dark Crystal Games Вячеслав Козихин, Creative Director, Dark Crystal Games Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

270. Технические стороны работы команды на UE4, ч.2 26.01.2020

Мы продолжим беседу про то, как работать на Unreal Engine 4 в команде. В гостях: Владимир Алямкин, Tech Lead, Pushkin Studio (MY.GAMES) Владимир Ширшов, Tech Lead, King’s Bounty 2 (1C) Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

269. Технические стороны работы команды на UE4 ч.1 19.01.2020

Мы поговорим про то, как работать на Unreal Engine 4 в команде. В гостях: Владимир Алямкин, Tech Lead, Pushkin Studio (MY.GAMES) Владимир Ширшов, Tech Lead, King’s Bounty 2 (1C) Ведущие: Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

Listen to the Как делают игры podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.