Mikhail Kuzmin & Alex Nichiporchik

Как делают игры

Leisure RU ↓ 443 episodes

Еженедельный подкаст об игровой индустрии. Секреты игровой разработки, интервью с известными игроделами, свежие новости.

Author

Mikhail Kuzmin & Alex Nichiporchik

Category

Leisure

Podcast website

kdicast.com

Latest episode

Mar 19, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

143. Defold 07.04.2016

Мы обсудим движок Defold от King, поругаем Unity и поговорим о быстрой разработке 2D-игр. В гостях у нас Олег Придюк — король евангелистов, в смысле евангелист King. Олег Чумаков — ведущий разработчик, Nival. Ярослав Кравцов — обычный московский инди. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

142. Жизнь за рубежом 31.03.2016

Мы говорим с разработчиками игр, которые уехали в далекое и не очень зарубежье о тяжелой иммигрантской судьбе, оформлении документов, жизни на новом месте и правительственной поддержке. В гостях у нас Алексей Давыдов — Вильнюс, Литва. Основатель инди-студии Flazm. Валерий Мелешкин — Берлин, Германия. Сервер-сайд в Wooga. Глеб Лебедев — Дублин, Ирландия. Ведущий митапа 3Dcamp Dubl...

141. Моды для игр 24.03.2016

Сегодня в 21 по Киеву/Калининграду (22 МСК) мы поговорим с создателями модов для чужих игр. Мы много раз упоминали, что моды могут быть хорошим стартом в индустрии, вот сейчас и выясним, как к этому относятся сами мододелы. В гостях у нас Игорь Видлацкий (автор модов для S.T.A.L.K.E.R.), Александр Горячев (мод Alchemilla для Half-Life 2) и Александр Николаев (мод WarCraft: Armies of Azeroth для St...

140. Моя первая игра 17.03.2016

Мы поговорим с разработчиками, которые делают свой первый проект, в том числе для джема. Их много, они стеснительно не представились в документе для подготовки подкаста, поэтому будем считать их представителями скромных инди новой волны. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

139. ММО в одиночку 10.03.2016

Мы говорим с инди-разработчиком, который практически в одиночку сделал многопользовательскую ролевую игру. Обсудим судьбу инди-одиночек, инструменты и гейм-дизайн без лишнего. В гостях у нас Евгений Павлов из Star Age. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

138. Игры на Construct 2 03.03.2016

Мы говорим про разработку полноценных игр на движке Construct 2. Он доступный и понятный даже тем, кому Unity кажется слишком сложным. В гостях у нас Николай Урсатий и Владимир Якубович из Dragon’s Games, а также Максим Лебедев — инди-геймдизайнер. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

137. Привлечение и удержание пользователей в игре 19.02.2016

Мы говорим про привлечение пользователей в игру, их удержание и аналитику. В гостях у нас Виталий Засадный (Get Social) и Мария Микляева (Playrix) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

136. Поиск хитов и Moneyball от Game-Labs 13.02.2016

Мы говорим с основателями студии Game Labs, создателями игр Naval Action и Ultimate General: Gettysburg об их подходе к разработке, маркетингу и изданию игр на Steam. В гостях у нас Максим Засов и Денис Хачатрян. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

135. Эпические новости 05.02.2016

Мы поговорим про последние новости и события в игровой индустрии. Важные. Внезапные! Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

134. Управление проектами 28.01.2016

Мы говорим про управление проектами в геймдеве. В гостях у нас Олександр Компанец (руководитель проекта Nitro Nation Online, Creative Mobile) Антон Пензар (руководитель проекта, Playrix) и Ярополк Раш (Head of Media Services, Wargaming.net) Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

133. Punch Club — от геймсджема до релиза 19.01.2016

Мы говорим с создателями Punch Club о пути игры от идеи и прототипа на Games Jam до успешного релиза в Steam и AppStore. В гостях у нас Святослав Черкасов и Никита Кулага (Lazy Bear Games) а так же Алекс Ничипорчик (CEO TinyBuild). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

132. Итоги года 29.12.2015

Мы говорим про события уходящего года, изменения в индустрии и наши прогнозы на будущий год. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

131. Прототипирование в геймдизайне 25.12.2015

Мы говорим про прототипирование в геймдизайне, правильный фокус, итеративный подход, о том, что надо и что не надо прототипировать. В гостях Александр Протасеня, Александр Шестаков (Wooga) и Кирилл Золовкин (Suricate Games). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия Литература 1. Книга «Проектирование и архитектура игр» — глава о прототипировании на бумаге (создание Warrior...

130. VR 17.12.2015

Мы говорим про практические аспекты разработки проектов для виртуальной реальности, мобильный VR, аркады, сложности рендера, рыночный потенциал и другие интересные вещи. В гостях Олег Чумаков (Nival VR), Евгений Марченко (Чингиз) и Дмитрий Осин (Fibrum). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

129. Геймдизайн 10.12.2015

Мы говорим про геймдизайн, механики, прототипы, диздоки, специализации, общение с программистами и продюсерами, инструментарий и прочие интересные вещи. В гостях Александр Барабаш (Allods Team), Андрей Костюшко (Creoteam), Анатолий Шестов (Nival). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

128. Сценарии в играх 03.12.2015

Мы говорим про сценарии в играх, назначение сценаристов в геймдеве, работу с ними, организацию труда, нарратив и другие модные слова. И еще ругаем Fallout 4 и Dragon Age: Inquisition в конце выпуска. В гостях Евгений Пузанков (Lead narrative designer, Suricate Games/Freelance), Павел Кондрашов (Сценарист/Гейм-дизайнер/Локализатор. Freelance/Ino-Co Plus), Алина Браздейкене (Сценарный доктор, сценар...

127. Спасибо за подкаст 30.11.2015

Во внеочередном выпуске мы говорим про краудфандинг и Patreon подкаста , зачем это нужно и куда мы потратим все эти несметные богатства. И еще про осеннюю распродажу на Steam. А заодно отвечаем на ваши вопросы в прямом эфире. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

126. Петр Сальников про запуск СМИ 26.11.2015

Петр Сальников рассказывает о том, как они с командой энтузиастов без внешнего финансирования смогли запустить СМИ в период, когда все говорили о том, что запустить новый медиа-проект невозможно. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

125. Удаленная работа 19.11.2015

Мы говорим про особенности удаленной работы в геймдеве на примере студии, которая сделала таким образом не одну игру. В гостях у нас Игорь и Дмитрий Бухманы, со-основатели Playrix. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

124. Аутсорс арта 12.11.2015

Мы говорим про аутсорс арта в промышленных масштабах, удаленной работе, особенностях западного и восточного арта, творческих людях и других участниках процесса. В гостях у нас Виктор Титов (арт-директор, Grafit), Лев Бойко (арт-директор, Grafit), Роман Тулинов (арт-директор, Youzu Interactive). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

123. Дыбовский и Гуро про эволюцию возможностей 05.11.2015

Мы говорим про потенциал игр, эволюцию возможностей и переход количественных изменений в играх в качественные. В гостях у нас Николай Дыбовский (Ice-Pick Lodge) и Роман Гуро (Guroed.com). Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

122. Paris Games Week, издание игр на Steam и Overwatch 30.10.2015

Мы говорим про EIGD, Game Connection, Paris Games Week, продажи игр на Steam (как в раннем доступе, так и без) и про Overwatch. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

121. Настольные игры 15.10.2015

Мы говорим о настольных играх, их особенностях, разработке, продвижении и аудитории. В гостях у нас Николай Пегасов (Hobby World) и Антон Лозовский. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

120. Драма, смерть инди и другие новости 08.10.2015

Мы говорим о том, что произошло в индустрии за последние пару месяцев. Драма, смерть инди, скандал с Star Citizen, Игромир, уценка PS4 и другие интересные штуки. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

119. Life is Feudal про успех на Steam 02.10.2015

Вслед за историей выживания на Steam мы говорим про историю успеха. В гостях у нас Владимир Пискунов, генеральный и технический директор Bitbox Ltd. Ведущие — Сергей Галёнкин и Михаил Кузьмин . Youtube-версия

Listen to the Как делают игры podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.