infoier | 设计乘数
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《设计乘数》是由用户体验设计师龚子仪发起的播客,他相信多学科整合的力量能够给设计带来乘数效应。播客试图讨论科技、哲学、社会、经济、心理等诸多话题,用多元的角度参与并不断进行探索。
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Episodes
#68:自我关注与自我技术 24.05.2023 32:16
## 内容简介 我们很难解释,到底为什么我需要了解这个知识和信息,我为什么要做这件事情。古希腊人已经给出了答案:“认识你自己”,即我们需要自我关注和自我照看,这为了达成这个目标,我们需要自我技术。人类在历史上做过极端的自我技术尝试,这也更需要我们更加谨慎地对待它,认知什么是好的自我技术,并利通过自我书写、自我实践和更多的方式,对自己进行知识和实践层面的建构。 ## 参考 - 自我技术 - 伦理学的谱系 - 永恒回归...
#67:聊聊AI工具与技术哲学 27.03.2023 16:37
## 内容简介 本期会聊聊技术哲学,因为我一直在做工具产品设计,同时我也认为对于同一个对象的不同视角的讨论是必要的。这里的不同视角一方面是功利性的如何设计一个好的工具的视角,另一方面是非功利性的,对于工具问题或者说是技术哲学的批判。随着讨论引申出什么是好的工具、工具的解蔽作用,以及同样具备解蔽作用的艺术的价值,最终回应多视角的必要性——它能带来更多创造和可能性,从而指导实践。 ## 参考 - 技术哲学导论. 胡...
#66:真实问题中的哲学转向 05.02.2023 14:01
本期聊聊我在在面临真实问题之后的哲学问题转向。 首先是关于具象问题和抽象问题的转向,对于大多数场景来说,具象问题通常才是真实存在的,而且哲学问题无法直接通达。在面临很多问题和现象的时候,我们需要做的可能是给出具体问题的描述、解决办法。而不是将相对简单的问题复杂化。我们需要先做事,再进行抽象思考,方法论捷径很少出现。 另一方面,真实的世界通常充满了无法预测的运气、风险和随机性,敬畏这些随机性是必要的,...
#65:双路径学习、风险与恐惧 03.12.2022 17:18
## 内容简介 本期我分享了双路径学习的方法及感受(从实践与理论两个角度同步推进),并引出积极承担风险的必要。但是对于实际承担风险与随之而来的恐惧,进一步进行了原因分析,它可以被归纳为包含评议者数量与实践经验问题,最后我就实践与理论的关系做了进一步总结。 ## 参考 - 《非对称风险》塔勒布 - 《工具论》亚里士多德 - 《新工具论》弗朗西斯·培根 - 《谈谈方法》笛卡尔
#64:沉思生活之必要 04.10.2022 13:29
## 内容简介 本期我从自身的业余时间分配的问题出发,讨论沉思生活的必要性,论据包括沉思生活摆脱了外在依赖、能带来真正产出以及它特有的属人特征。最后以幸福悖论的讨论结尾,部分地解决了我所困扰的问题。 ### 参考 - 《人的境况》汉娜·阿伦特 - 《经济增长是否改善了人类命运》理查德·A·伊斯特林 - 《论亚里士多德的至善幸福观》袁玖林 - 《倦怠社会》韩炳哲 - 《生命之书》克里希那穆提 - Destiny 2 Original Soundtrack - T...
#63:为什么恩格尔巴特值得被反复阅读 20.08.2022 14:23
## 内容简介 本期我从Douglas Engelbart的《增强人类智力 - 一个概念框架》展开,讨论工具设计与增强人类智力的关系,即工具用以提升人处理问题与决策的能力。再详细介绍了增强系统的组成与作用:语言、工具、方法论和训练。最后借马克思·韦伯《以学术为业》演讲的观点对于母题的重要作用,以及母题落地的实际问题进行回应。 ### 参考: - Doug Engelbart’s landmark report Augmenting Human Intellect: A Conceptual Framework(1...
#62:行业下行工具上行 03.08.2022 9:41
## 内容简介 在本期分享两个对于工具产品设计的思考:行业下行是工具产品的机会,原因在于行业人员精简之后,对于效率、质量与降低交易成本的需求。以及工具产品的设计通常会有三层框架:工具基础能力、协作与开放。行业有周期,或者它就是最后一个窗口,但对于更好工具的诉求始终存在。 ### 参考 配乐:Destiny 2 Original Soundtrack - Track 19 - The Farm
#61:工具产品设计杂谈 19.06.2022 12:55
## 内容简介 在本期我对工具产品设计展开讨论,首先我从伊万·伊里奇对工具的认知出发,回到计算机与互联网早期,看看他们如何认知工具。并引入“满足特定需求的工具”和“促进自我实现的辅助性工具”的两个概念,并指出工具发展领域可能已经出现的失衡——或许我们不得不走出去,去到不了解的领域,但是戴森的经历又激发我们,工具产品设计或许并没有那么难。 ### 参考 1. 为什么固定电话是完美的工具 2. 万维网的诞生:互联网的口述历史...
#60:我们始终需要更好的工具 01.05.2022 21:45
## 内容简介 互联网行业的时间窗口的结束不可避免,科技创新的时间窗口通常是窄的。本期我从商业史的视角出发,论证改善生产力的程序需求始终存在。从三类需求出发展开讨论:已经被满足难以进入、交易成本导致尚未形成、困难而复杂的问题。提出我们始终需要更好的工具,个人不得不选择做困难而重要的事情。 ### 参考 - 张五常《科学说需求》 - 纪录片《成为比尔:走近比尔·盖茨》 - 德鲁克《创新与企业家精神》 - 配乐:Destiny 2...
#59:切身体验企业生命周期 05.03.2022 21:37
## 内容简介 本期我继续从自己换工作的经历出发,从企业生命周期的视角去分析不同公司差异的原因,讨论了变化与问题的永恒性问题,不同阶段公司背后的能力特质,企业成长过程中会面临的问题。并在最后引出了企业所必然面临的归宿即死亡,以及它能给我们个人的启示。 ### 参考 - 《企业生命周期》伊查克·爱迪斯 - 《感知·理知·自我认知》陈嘉映 - 《存在与时间》海德格尔 - 配乐:Elden Ring OST - Legend of The Ring
#58:恐惧与畏是更重要的问题 28.12.2021 13:58
## 内容简介 本期我从近期的感触出发,集中讨论“恐惧与畏”的话题,首先回顾了海德格尔的此在的沉沦状态,发现其中包含浅尝辄止与恐惧的情绪,并将恐惧与畏做了更深比较,从而对畏的克服做了初步回应。 ### 参考 - 《存在与时间》海德格尔 - 《维特根斯坦传》瑞·蒙克 - 《生命之书》克里希那穆提 - 配乐:Hades - House of Hades
#57:职业切换的决策实践 21.11.2021 10:19
## 内容简介 本期从我最近这段时间的变化引申开始讨论,辞去杭州的工作前往上海,在离开的时候我与很多朋友交流想法,询问他们的困惑并抛去我的问题。本期是我的3个想法片段:我们能够影响决策的其实很多;认清自己并放弃我执;工作和自我教育的作品视角。 配乐:Mr.robot 3.8_1-cybersecurity.mogg
#56:旅行人信札之二 08.10.2021 9:38
## 正文 在这一期,你会听到的是最近的几篇散文日记,“旅行人信札”这个名字的来历,是由于我很喜欢陈嘉映老师的一本书,就叫《旅行人信札》,很多想法记述想法可能比论述更加合适。 ### 参考 - 《旅行人信札》陈嘉映 - 《经济解释》张五常 - 《生命之书》克里希那穆提 - 配乐:RPG Playlist - Peaceful/Travel Music
#55:设计母题的探寻方法 15.09.2021 17:58
## 内容简介 本期从“母题”这样一个话题出发,讨论了作为设计师应该要有母题的原因,同时举例我在做数字金融行为设计母题选定的推导过程:从基于宏观的用户金融行为桌面研究,到用户的金融行为与媒介消费,再到关注用户的金融能力。并论述了金融能力与用户整体功效的相关性,从而认定其可作为数字金融行为设计师的母题之一。 ### 参考 Jing Jian Xiao、Eric J. Johnson、W.Fred van Raaij、JW Payne相关研究 阿里云设计中心设计年鉴...
#54:安宁的分辨与此在状态 09.08.2021 14:03
## 内容简介 本期对安宁的问题进一步讨论,提出我们需要对安宁进行识别与分辨,同时引入海德格尔《存在与时间》中提到的此在的沉沦状态,指出闲谈、好奇与两可如何组成沉沦,以及其所带来的安宁为何是不好的安宁。最后提出了以实践状态与结果来针对安宁进行分辨,可能是可行的手段。 你可在我的个人网站中查看播客文字版。 ### 参考 - 《存在于时间读本》陈嘉映 - 像哲学家一样生活 威廉· B·欧文 - Ori and the Blind Forest Orche...
#53:关于安宁的方法 03.07.2021 14:44
## 内容简介 本期我从斯多葛学派关心的德性与安宁两个话题切入,试图讨论好生活的组成图景,以及安宁的获得方法:利用斯多葛学派主张的人自身的理性,进行消极思考、辨别可影响之事、阶段性地阻断快乐与充足。同时提出了自己的感悟,我们可以利用终极思考补充这一关乎安宁获得的方法。 ### 参考: - 像哲学家一样生活. 威廉·B·欧文 - Journey Soundtrack (Austin Wintory) - 03. First Confluence
#52:经营思维与个人实践 05.06.2021 14:29
## 内容简介 今天我讨论了《经营的本质》中提到的企业经营的4个基本要素:顾客价值、合理的成本、有效规模、具有人性关怀的盈利,同时引申思考企业经营的要素如何可以指引个人实践。 ### 参考: - 《经营的本质》陈春花 - Death Stranding ost - Silent Poets - Asylum For The Feeling - 你可在我的个人网站看到文字版 infoier com
#51:如何重新获得常识 21.04.2021 19:10
## 内容简介 本期我回顾了我们常识丧失的原因:知识不再是基于人生感悟的动态过程,而是,仅仅基于书本知识或其它同样抽象的知识的静态过程。并全面的梳理了我们丧失常识所带来的问题,借由项飙的《浙江村》的文本,我试图提出重新让我们获得常识的路径:多维度动态的视角,细致的描摹与联系,互动并关注自己的感受。而更重要的是一个比喻:我们需要更多的写生而不是看地图,用实践来获得常识。
#50:复杂问题漫谈 10.03.2021 14:37
## 内容简介 本期我对于复杂问题展开讨论,我们为什么研究复杂?我们为什么难以理解复杂?我们如何应对复杂?而我们个人又为什么应该关心复杂问题?我通过自问自答的方式展开一场漫谈
#49:有限理性决策 31.01.2021 17:25
## 内容简介 本期我在讨论有限理性决策问题。我讨论了在决策过程中它们分别面临两方面市场问题:市场基本风险和噪音交易者风险,还有两方面我们自身的原因:认知偏见和信息不完备。我具体解释了这四部分问题如何影响了我们无法做出理性决策,并提出了可能的克服办法。 ### 参考 - A survey of behavioral finance - Nicholas Barberis, Richard Thaler - Barber, B., and T. Odean (2001), “Boys will be boys: gender, overconfid...
#48:把自我管理作为方法 27.12.2020 15:40
## 内容简介 本期我从陈春花教授的《管理的常识》入手,讨论了两个问题,分别是**目标和资源**,**以及品牌与能力**。我从企业经营管理的角度思考个人作为企业的参与者应该如何工作,还有个人如何运用企业经营管理的思维解决生活中的问题。 ### 参考 - 配乐:CYBERPUNK 2077 SOUNDTRACK - NIGHT CITY by R E L & Artemis Delta
#47:消费者行为学与增长设计 18.11.2020 18:16
## 内容简介: 本期从增长设计这个话题出发,引申出几个我最近正在关注的问题:增长这个话题每个岗位都在提,运营、产品和技术都在通过自己的方式做增长,设计岗位应该发挥什么样的价值?是否有学院中的相关研究,我们又可以从中学到什么?又是否有可量化的增长模式,什么是好的增长设计实践?最后我讨论增长并不仅有积极效应,我们如何应对我们在设计时所面对的为了增长而做的类似让用户上瘾的设计伦理问题? 你可以从我的个人网...
#46:保险配置的心理图示 13.10.2020 16:17
## 内容简介: 对于保障配置的信息传递的思路,传统的传递思路是“保险 - 健康险 - 医疗险 - 个险”这类相对复杂的思维路径。在本期我试图用行为设计学的相关设计方法来解决,它们分别是简单、意外、具体、可信、激发情感并有故事性。本期我谈了谈我对于类似相对复杂问题的心理图示设计思路和对于行为设计学的看法。
#45:设计价值的经济解释 27.08.2020 14:45
## 内容简介: 本期我讨论了互联网公司中设计师的价值定位,近年的增长设计趋势及其形成原因,并从微观经济角度论述了它形成的必然性。同时引出张五常教授所提的稀缺与竞争的三层经济学分析框架,用以给我们分析问题提供更清晰视角。 ### 参考 - 张五常 《经济解释 - 科学说需求》 - 美团点评 2020 年中财报 - 配乐:Playing A Game Of “Go!” (A Beautiful Mind Soundtrack)
#44:阅读何以可能 01.08.2020 17:56
## 内容简介: 本期我讨论了阅读何以可能的问题,我观察到我们越来越多的人进入了阅读失能的状态,这让我们失去热情,又沉迷娱乐。我进一步分析了我们阅读失能的原因:出于恐惧的功利性阅读,对于确定性的追求,对于娱乐的追求,还是教育的失职,共同让我们逐渐丧失阅读的能力。最后我提出了应对这些问题的方法,以及关注阅读何以可能的原因 ### 参考 - 陈嘉映 《走出唯一真理观》 - 克里希那穆提 《人生中不可不想的事》 - 翻转电...
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