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Hackman ラジオ
プログラミングからIT全般のありとあらゆる知識を深掘りして紹介する。テクノロジーハッキング番組です。
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Episodes
現場で使うGit学習 #08 Stash(スタッシュ)の学習 20.08.2023 31:30
ブランチを切り替える時に、コミットしていないファイルがある場合、更新状態がおかしな事になってしまう場合があります。 それを回避するために、一次保存をするStash(スタッシュ)という機能を紹介します。 実際に番組内で作業を行いながら確認できるので、できれば手を動かしながら聞いてもらえると学習率が高くなると思いますよ。 # パーソナリティ ユゲパパ、ユゲモモ # テキスト教材 https://amzn.to/3QcmD4U
現場で使うGit学習 #07 ワークツリーの学習 16.08.2023 15:03
Gitの作業作業フォルダ、addした時のフォルダ、commitした時のフォルダについての説明をします。 頭の中でイメージできるようになると、gitが使いやすく感じるようになるでしょう。 # パーソナリティ ユゲパパ、ユゲモモ # テキスト教材 https://amzn.to/3QcmD4U
現場で使うGit学習 #06 ブランチの学習 13.08.2023 36:24
Gitにおける最も重要なポイントの「ブランチ」について学習していきます。 どんどん新しいブランチを作ったり、ブランチ同士をマージしあって、ログを確認して、コミットのつながり具合をチェックしてみましょう。 # パーソナリティ ユゲパパ、ユゲモモ # テキスト教材 https://amzn.to/3QcmD4U
現場で使うGit学習 #05 リポジトリについての学習 09.08.2023 16:36
今回からGitの用語について、ワークを通じて学んでいきます。 今回の用語は、一番大きな器である、リポジトリです。 # パーソナリティ ユゲパパ、ユゲモモ # テキスト教材 https://amzn.to/3QcmD4U
現場で使うGit学習 #04 ローカルの初期設定とgithubの登録 06.08.2023 45:37
自分の使っているローカル環境のGit初期設定と、Githubの設定をやります。 まだGithubの登録を指定ない人は、今回の配信を聞きながら一緒にやってみるといいと思います。 # パーソナリティ ユゲパパ、ユゲモモ # テキスト教材 https://amzn.to/3QcmD4U
現場で使うGit学習 #03 基本的な操作方法(ワーク) 02.08.2023 33:14
Gitの一番良く使う操作方法(addしてcommitする使い方)をワーク形式で教えています。 鼻詰まりの桃で、たいへん聞きにくいのが恐縮ですが、ご了承くださいませ。 # パーソナリティ ユゲパパ、ユゲモモ # テキスト教材 https://amzn.to/3QcmD4U
現場で使うGit学習 #02 Gitの環境構築とターミナルコマンドのカンタン学習 30.07.2023 32:32
MacにGitが使えるようにアプリケーションをインストールします。 (Windowsを使っている人は、テキストに説明を書いておきます) 後半は、ターミナルコマンドの基礎学習を行いますので、コマンドを使い慣れていない人は一緒にパソコンを使ってキーボードを叩いてください。 # パーソナリティ ユゲパパ、ユゲモモ # テキスト教材 https://amzn.to/3QcmD4U
現場で使うGit学習 #01 Gitの事前知識について 26.07.2023 22:35
初心者の人向けにGitの使い方を学習していきます。 Webプログラミングを学習する時のHTMLファイルなどを管理するのに便利なので、是非一緒に学習してみてください。 # パーソナリティ ユゲパパ、ユゲモモ # テキスト教材 https://amzn.to/3QcmD4U
お便りとご報告の回 23.07.2023 15:18
めずらしくお便りが届いたので、番組で発表させていただきます。 あと、今後の展開などについてのご報告など話してます。 # パーソナリティ 影織、ユゲタ # ホームページ https://hackman.site/ #おたより https://www.hackman.site/p/contact.html
ブラウザゲームを作ろう「ナンプレ編」#10 総仕上げ 19.07.2023 12:42
今回のシリーズは、ブラウザゲームでナンバープレイス(数独)を作ります。 興味のある人は、是非テキストを片手にラジオを聞きながらプログラミングに挑戦してみてください。 # パーソナリティ 影織、ユゲタ # テキスト ht tps://amzn.to/3X7aUGB # ブログ https://blog.myntinc.com/2023/05/number-place10.html # ホームページ https://hackman.site/...
ブラウザゲームを作ろう「ナンプレ編」#09 クリア履歴の表示 16.07.2023 13:28
今回のシリーズは、ブラウザゲームでナンバープレイス(数独)を作ります。 興味のある人は、是非テキストを片手にラジオを聞きながらプログラミングに挑戦してみてください。 # パーソナリティ 影織、ユゲタ # テキスト ht tps://amzn.to/3X7aUGB # ブログ https://blog.myntinc.com/2023/05/number-place9.html # ホームページ https://hackman.site/ #お...
ブラウザゲームを作ろう「ナンプレ編」#08 同じ数値を見やすくする処理 12.07.2023 13:21
今回のシリーズは、ブラウザゲームでナンバープレイス(数独)を作ります。 興味のある人は、是非テキストを片手にラジオを聞きながらプログラミングに挑戦してみてください。 # パーソナリティ 影織、ユゲタ # テキスト ht tps://amzn.to/3X7aUGB # ブログ https://blog.myntinc.com/2023/05/number-place8.html # ホームページ https://hackman.site/ #おたよ...
ブラウザゲームを作ろう「ナンプレ編」#07 エラー表示 09.07.2023 12:17
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ブラウザゲームを作ろう「ナンプレ編」#06 正誤判定処理 05.07.2023 27:23
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ブラウザゲームを作ろう「ナンプレ編」#05 データ保存 02.07.2023 16:00
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ブラウザゲームを作ろう「ナンプレ編」#04 問題表示 28.06.2023 17:51
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ブラウザゲームを作ろう「ナンプレ編」#03 数値入力処理 25.06.2023 23:43
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ブラウザゲームを作ろう「ナンプレ編」#02 Javascriptと構造化 21.06.2023 19:10
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ブラウザゲームを作ろう「ナンプレ編」#01 事前準備と基本Table 18.06.2023 18:16
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ブラウザゲームを作ろう「ナンプレ編」#00 ゲームの解説 14.06.2023 13:21
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WebAR開発 基礎のキソ #08 学習終わりの雑談 11.06.2023 17:12
毎度お馴染みになりつつある、シリーズを終えた後の雑談会です。 学習したARについての話や、AR開発界隈の話、ARを使ったプログラミングアイデアなどなど話しています。 # パーソナリティ 影織、ユゲタ # テキスト https://amzn.to/3MbPd4b # ホームページ https://hackman.site/ #おたより https://www.hackman.site/p/contact.html
WebAR開発 基礎のキソ #07 AR名刺を作ろう 07.06.2023 21:12
AR名刺を作って、ビジネスのクオリティをアップさせてみませんか? 影織先生がご自身で実際に作って使っているAR名刺を参考に、クリッカブルからリンクのテクニックなどを紹介してくれています。 # パーソナリティ 影織、ユゲタ # テキスト https://amzn.to/3MbPd4b # ホームページ https://hackman.site/ #おたより https://www.hackman.site/p/contact.html
WebAR開発 基礎のキソ #06 オブジェクトを差し替える 04.06.2023 16:35
前回の鼻オブジェクトを、画像に差し替えてお面ARを実線してみたいと思います。 是非テキストをコピペして、自分の顔にお面を貼り付けてみて下さい。 # パーソナリティ 影織、ユゲタ # テキスト https://amzn.to/3MbPd4b # ホームページ https://hackman.site/ #おたより https://www.hackman.site/p/contact.html
WebAR開発 基礎のキソ #05 はじめての顔認識AR 31.05.2023 19:29
顔認識ってもっと難しいものかと思ったら、非常に簡単なコードで、短時間で作っちゃうことができました。 これを使えば、バーチャルメイクなんかも簡単にできちゃうかもね。 # パーソナリティ 影織、ユゲタ # テキスト https://amzn.to/3MbPd4b # ホームページ https://hackman.site/ #おたより https://www.hackman.site/p/contact.html
WebAR開発 基礎のキソ #04 3Dモデルを配置する 28.05.2023 17:21
3Dモデルの配置をしてみます。 カッコいい3Dモデルをダウンロードできるwebサイトから取得して、簡単にブラウザでAR表示するところまでを簡単に解説します。 また、出来上がったソースコードをサーバーにデプロイする方法も解説しているので、聞き逃さないように! # パーソナリティ 影織、ユゲタ # テキスト https://amzn.to/3MbPd4b # ホームページ https://hackman.site/ #おたより https://www.hackma...
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