Wildlife Culture Collective

Gaming Wildlife²

Leisure IT ↓ 131 episodes

Gaming Wildlife è un podcast a cura di Luca Marinelli Brambilla e Francesco Paternesi. La linea editoriale prevede il farsi un sacco di domande senza avere idee di come darsi anche delle risposte. gamingwildlife.substack.com

Author

Wildlife Culture Collective

Category

Leisure

Podcast website

gamingwildlife.substack.com

Latest episode

Jun 24, 2026

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Episodes

Gaming Wildlife #48 - Il Recappone: i temi caldi di Maggio 2022 06.06.2022

Dal rinvio inatteso (?) di Starfield all'acquisizione delle IP occidentali di Square Enix di Embracer Group, passando poi per la delicata questione statunitense sull'aborto e un'industria che tentenna nel prendere posizioni quando ci sono gli utili a rischio. Questo e altro ancora nel consueto Recappone mensile di Gaming Wildlife, con i temi più caldi di Maggio 2022. Con Claudio Cugliandro, Sharif...

Gaming Wildlife #47 - Gaming Wildlife: Il videogioco è la migliore delle narrazioni possibili? 30.05.2022

Nel corso del tempo, ogni nuovo media ha saputo cambiare ed ampliare il modo di raccontare storie. Il videogioco non è da meno e, negli ultimi anni, ha saputo imporsi non solo come intrattenimento, ma anche per sue capacità narrative uniche. Con Luca Parri, Francesco Paternesi e Andrea Viscusi. This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonu...

Gaming Wildlife #46 - Cos'è la direzione artistica nei videogiochi? 23.05.2022

Quando si parla di direzione artistica nei videogiochi il primo pensiero è sempre rivolto, erroneamente, all'aspetto grafico. Eppure un videogioco è un prodotto multimediale dove sonoro, gameplay e narrazione lavorano di concerto per farci vivere una moltitudine d'esperienze e ridurre tutto alla grafica è un errore madornale. Con Claudio Cugliandro, Luca Parri e Francesco Paternesi. This is a publ...

Gaming Wildlife #45 - Ludonarracon e la forza della tematicità 16.05.2022

In occasione dell'edizione 2022 del Ludonarracon è sempre più evidente un'inversione di tendenza: laddove le fiere stagionali perdono terreno, eventi meno dispersivi e con un tema ben preciso cominciano ad attirare l'attenzione degli addetti ai lavori e del pubblico. Ma è davvero così? Con Claudio Cugliandro, Luca Parri e Francesco Paternesi. Ospite: Alessandro Palladino This is a public episode....

Gaming Wildlife #44 - Souls, storia di un grande amore 09.05.2022

In un momento storico dove le discussioni su un gioco durano qualche giorno dopo l'uscita, sentir parlare di Eledn Ring a distanza di mesi non può essere un caso. Abbiamo perciò deciso di parlare della storia videoludica di Hidetaka Miyazaki e di come abbia creato un genere tra i più influenti degli ultimi anni. Con Sharif Meghdoud, Davide Salvadori e Francesco Paternesi. This is a public episode....

Gaming Wildlife #43 - Il Recappone: i temi caldi di Aprile 2022 02.05.2022

La notizia più ingombrante del mese è sicuramente la provocazione ai videogiocatori del senatore Andrea Cangini, tuttavia nel recappone di Aprile 2022 parliamo anche di 343 Industries che prioritizza la salute dei dipendenti alle deadline, ma anche di Ubisoft in vendita e il futuro reparto di preservazione videoludica di Sony. Con Claudio Cugliandro, Luca Parri e Francesco Paternesi. This is a pub...

Gaming Wildlife #42 - Non ci sono più le recensioni di una volta? 18.04.2022

Dopo lo scandalo che ha investito Sony con Gran Turismo 7, Francesco e Claudio si sono interrogati sulle recensioni ed il loro valore in un mercato diviso. Da un lato, l'esigenza di elevare il videogioco ad opera e dall'altra, le pressioni di un bisogno di generare profitto sempre più indisponenti. This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to...

Gaming Wildlife #41 - Il Recappone: i temi caldi di marzo 2022 04.04.2022

Come sono andati i videogiochi in Italia nel 2021? Il nuovo PlayStation Plus è convincente? E che dire degli scandali che hanno sconvolto il panorama indie? Queste le domande a cui provano a rispondere Francesco, Lorena e Claudio nel Recappone di marzo 2022. Per approfondire ► Morto un indie, se ne fa un altro - Claudio Cugliandro https://www.staynerd.com/morto-indie-se-ne-fa-altro/?fbclid=IwAR02q...

Gaming Wildlife #40 - Facciamo il punto su The Witcher 27.03.2022

A seguito del recente annuncio di una nuova saga videoludica dedicata a The Witcher, dopo la controversa uscita di Cyberpunk 2077, Luca e Claudio riflettono su The Witcher parlando di videogiochi, serie tv e romanzi, tra speranze per il futuro e ricordi delle loro avventure con Geralt This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes...

Gaming Wildlife #39 - Gaming Wildlife X Japan Wildlife: viaggio tra i bar e i cafè della cultura pop giapponese 21.03.2022

Avete mai fatto caso che, in videogiochi, anime e manga, i bar o i cafè sono spesso presenti come luoghi di ritrovo dei protagonisti? Perché? Lorena e Luca MB di Gaming Wildlife ne parlano con Alessia di Japan Wildlife, in compagnia di un esperto conoscitore della cultura pop giapponese: Jgor Masera di Gamesource.it This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers...

Gaming Wildlife #38 - Affinità e divergenze tra gli open world occidentali e orientali 14.03.2022

Con l'uscita di Horizon Forbidden West ed Elden Ring, Lorena, Luca MB e Francesco si confrontano per parlare delle differenze non solo tra i due titoli, ma in generale sugli open world di stampo occidentale e gli open world di stampo orientale. This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com

Gaming Wildlife #37 - Il Recappone: i temi caldi di febbraio 2022 07.03.2022

Dalla censura di Martha is Dead alla chiusura degli store 3DS e Wii U, ma anche delle uscite tripla A del mese come Horizon: Forbidden West e Elden Ring, senza dimenticare il ritorno di Cyberpunk 2077. Questo è molto altro nel consueto recappone di Febbraio 2022 con Claudio Cugliandro, Luca Marinelli Brambilla Luca Parri e Francesco Paternesi. This is a public episode. If you would like to discuss...

Gaming Wildlife #36 - I videogiochi conquistano cinema e serie tv: perché 21.02.2022

Film di Uncharted, film di BioShock, serie tv di Halo, serie tv di Fallout, show di Cuphead. Gli esempi non finisco qui, ma è chiaro che ci troviamo in un momento storico particolare in cui il rapporto tra cinema, videogiochi e serie tv si fa sempre più incisivo. Partendo da un articolo di Sharif, che è presente in puntata, Lorena e Luca P si confrontano sul fenomeno. Per approfondire Da Halo a Fa...

Gaming Wildlife #35 - "Alla scoperta di sé" con Anna Sidoti 14.02.2022

In questo giorno di San Valentino in cui si celebra l'amore in tutte le sue sfumature, è importante parlare della scoperta di sé grazie ai videogiochi. Lo spunto nasce da un articolo di Anna Sidoti, ospite qui a Gaming Wildlife, e Sakura. Intervengono Francesco, Luca P. e Claudio. GAMING WILDLIFE THEME by SCORTESI Articoli citati ► Alla scoperta di sé - Anna Sidoti e Sakura https://it.ign.com/the-...

Gaming Wildlife #34 - Il Recappone: i temi caldi di gennaio 2022 31.01.2022

Inutile girarci attorno. Francesco, Lorena e Claudio discutono sulla notizia del mese: l'acquisizione da parte di Microsoft di Activision Blizzard King. Cosa cambia per il settore? Si può parlare di monopolio? Le domande sono tante. Ah, in chiusura si parla anche degli altri temi caldi del mese. GAMING WILDLIFE THEME by SCORTESI Articoli di Stay Nerd citati: ► Capitalismo e Candy Crush non è solo...

Gaming Wildlife #33 - Difficoltà nei videogiochi: un valore o no? 24.01.2022

Con l'uscita prevista a febbraio di Elden Ring di FromSoftware, torna alla ribalta la questione difficoltà nei videogiochi. Quando è un valore? Quando un limite? Su questo e altro si interrogano Lorena, Luca P., Claudio e Sharif. GAMING WILDLIFE THEME by SCORTESI Articoli di Stay Nerd citati: ► Capitalismo e Candy Crush non è solo un libro: su Microsoft e Activision (e non solo) - Luca Parri ►Se n...

Gaming Wildlife #32 - L'anno (videoludico) che verrà 17.01.2022

Francesco, Claudio e Sharif tirano le somme dell'anno videoludico appena trascorso per poi perdersi in previsioni e aspettative sul futuro. This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com

Gaming Wildlife #31 - Bentornato Master Chief: la nostra su Halo Infinite 19.12.2021

Dopo sei anni di silenzio, Master Chief ritorna su next-gen con Halo Infinite. Luca MB, Francesco e Claudio ne approfittano per raccontare la loro esperienza, considerando anche il loro attaccamento alla storica serie dell'universo Microsoft. This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com

Gaming Wildlife #30 - Virtual Wars: storia militare e videogiochi con LUDUS - Speciale WWII 12.12.2021

Abbiamo registrato questa puntata in vicinanza del 7 dicembre, giorno in cui è avvenuto l'attacco a Pearl Harbor. Questo perché parliamo della Seconda Guerra mondiale in Call of Duty: Vanguard, in compagnia di Francesco Oliva del gruppo di ricerca LUDUS. This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack...

Gaming Wildlife #29 - Da Inscryption a Pony Island: Ritratto di Daniel Mullins con Daniele D'Orefice 05.12.2021

L'ultimo gioco di Daniel Mullins, eclettico autore videoludico, è Inscryption, un apparente card game dai numerosi risvolti. Proprio come le sue opere precedenti, ossia Pony Island e The Hex. Parliamo dei significati della produzione di Mullins e delle nostre esperienze in compagnia di Daniele D'Orefice di Everyeye.it . Canzone By SCORTESI This is a public episode. If you would like to discuss thi...

Gaming Wildlife #28 - Il Recappone: i temi caldi di novembre 2021 28.11.2021

Vent’anni di Xbox, i nuovi inquietanti risvolti nello scandalo Activision-Blizzard, le nomination poco convincenti dei The Game Awards, uscite del mese e la sorpresa di Arcane. Questi i temi trattati nella puntata del Recappone di novembre. Gaming Wildlife Theme by SCORTESI Articoli citati ► Da The Game Awards al mondo: gli eventi e i premi sul videogioco ci parlano di percezione auto-indotta – Lu...

Gaming Wildlife #27 - Sulla noia: quando videogiocare scoccia 21.11.2021

"Non mi sorprende più nulla", "ho lasciato perché troppo frustrante", "semplicemente non mi va". In questa puntata podcast parliamo di noia o apatia videoludica, da cosa può nascere e perché. Le nostre esperienze. This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit gamingwildlife.substack.com

Gaming Wildlife #26 - Halloween Special: Videogiochi (non solo horror) che spaventano 31.10.2021

Lorena, Sharif e Claudio vi propongono una serie di titoli per celebrare in maniera adeguata Halloween. Attenzione, non solo horror, per tutti i tipi di paura! Videogiochi citati in puntata: Visage Forgive me Father Control Mundaun Subway Midnight Paradise Lost SOMA La trilogia di Octavi Navarro This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bon...

Gaming Wildlife #25 - KUMA: Creare una rivista di videogiochi nel 2021 24.10.2021

Luca MB, Francesco/Gigio, Claudio e Luca P vi raccontano KUMA, rivista cartacea sui videogiochi targata Stay Nerd. Il numero 0, dedicato alla fantascienza videoludica, verrà distribuito gratuitamente presso Zagarolo Game City. Obiettivi, retroscena, difficoltà: tutto questo vi verrà svelato per capire come è stato possibile realizzare una rivista cartacea sui videogiochi nel 2021. Una puntata come...

Gaming Wildlife #24 - Torniamo sulla critica videoludica: qualcosa sta cambiando? 17.10.2021

Con l'articolo dell'accademico Francesco Toniolo sul giornalismo videoludico, la stampa italiana ha iniziato a dibattere sui problemi che la attanaglia, come dimostrano gli articoli di Francesco Fossetti ( Everyeye.it ), Mario Petillo (Tom's Hardware) e i canali YouTube di Plenoctis e Daniele D'Orefice. Emerge che non vi è alcuna strutturazione, ma condizioni di lavoro degradanti e percezioni dist...

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