GameParadise
ゲームパラダイス( GameParadise)
毎回1本、ゲームの魅力を徹底解説!名作からクソゲーまで、機種を問わず幅広くお届けします。【番組の詳細】「ゲームパラダイス (Game Paradise)」へようこそ! この番組は、あらゆるビデオゲームの中から毎回1本のタイトルを厳選し、その魅力を余すところなく語り尽くすゲーム専門ポッドキャストです。取り上げるのは、歴史に名を残す「不朽の名作」から、知る人ぞ知る「隠れた傑作」、そして時には愛すべき「クソゲー」まで。ファミコン・スーパーファミコン時代のレトロゲームから最新のハイエンドゲームまで、メーカーやハード(機種)の垣根を越えて幅広くお届けします。「あの頃、夢中になった思い出」を共有したい方も、「まだ見ぬ面白い...
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Jul 25, 2026
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隠れた良作!『闇の仕事人_KAGE』と『忍者龍剣伝GB』に見る、ナツメ忍者アクションの濃密な繋がりとゲーム開発の秘密 16.12.2025 15:45
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ファミコン良作『爆笑!!人生劇場2』の魅力と闇!マイク入力、脱獄、そしてバグ 16.12.2025 18:50
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異国の地でピザ運びと相撲?ファミコン『ドナルドダック』が「取って付けた感」満載の“時代の産物”である理由 16.12.2025 18:51
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育成システムを捨てたハリスタIIIの哲学 16.12.2025 13:39
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ロックマン4の功罪:チャージショットが変えたシリーズの運命と賛否両論の隠れた名作要素 16.12.2025 19:21
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ファミコン良作『ローラーボール』深掘り:ハル研究所が挑んだ「4段構成」ピンボールの革新性と、あの『カービィ』への繋がり 16.12.2025 15:37
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ワイワイワールド2_続編の路線変更と賛否両論 16.12.2025 13:02
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ファミトレ大運動会が切り拓いた道:マットコントローラーと最大6人対戦の「体感型パーティゲーム」革命 16.12.2025 16:52
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ワギャンランド2_傑作化とミニゲームの失敗 16.12.2025 13:37
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ポケモン原点!ゲームフリークのDIY精神が創り出したファミコン良作『クインティ』開発秘話と「めくる」アクションの革新性 16.12.2025 15:43
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ファミマガの期待作が一転「クソゲー」に?_パズルゲーム『香港』の失敗から学ぶ「シンプルさと奥深さ」のゲームデザイン論 16.12.2025 15:57
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ロックマン6_史上最大の茶番と良作の謎 16.12.2025 12:12
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ロックボード_なぜロックマンは主役じゃないのか 16.12.2025 13:59
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ファミスタ93_実名化が招いた光と影 16.12.2025 13:51
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ミッキーマウスIII_風船アクションの裏表と謎のコナミコマンド 16.12.2025 13:59
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レッドアリーマーII_ファミコンへの進化と変貌 16.12.2025 13:06
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マリオの皮を被った任天堂の壮大戦略 16.12.2025 12:47
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ファミコン版『怒III』は名作か黒歴史か?操作性改善と「怒らしさ」 16.12.2025 14:32
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メタファイト_海を渡り30年後に繋がった二つの物語 16.12.2025 12:32
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ヨッシーのたまご_運と戦略の麻雀待ち 16.12.2025 17:45
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マス目なし口癖格差爆笑人生劇場3の魅力 16.12.2025 17:16
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ファミコン良作『ガーディック外伝』を徹底解析!アクション・RPG・高速STGを融合させた異色作の魅力とミリアの先進的デザイン 16.12.2025 16:24
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マイティファイナルファイト_ファミコン移植の奇跡とジレンマ 16.12.2025 14:20
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ブロック創造パズル『クォース』進化と愛の歴史 16.12.2025 14:15
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ファミスタ92_シリーズ初の失速と時代の転換点 16.12.2025 15:27
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