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ゲームパラダイス( GameParadise)

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毎回1本、ゲームの魅力を徹底解説!名作からクソゲーまで、機種を問わず幅広くお届けします。【番組の詳細】「ゲームパラダイス (Game Paradise)」へようこそ! この番組は、あらゆるビデオゲームの中から毎回1本のタイトルを厳選し、その魅力を余すところなく語り尽くすゲーム専門ポッドキャストです。取り上げるのは、歴史に名を残す「不朽の名作」から、知る人ぞ知る「隠れた傑作」、そして時には愛すべき「クソゲー」まで。ファミコン・スーパーファミコン時代のレトロゲームから最新のハイエンドゲームまで、メーカーやハード(機種)の垣根を越えて幅広くお届けします。「あの頃、夢中になった思い出」を共有したい方も、「まだ見ぬ面白い...

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Jul 25, 2026

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Episodes

制限と相性が生む純粋な戦略_キングオブキングスの秘密 17.12.2025

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神宮寺三郎_時の過ぎゆくままに_制約を深みに変えた理由 17.12.2025

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愛と意地悪さが同居!ファミコンRPG『ビックリマンワールド_激闘聖戦士』の光と闇:全滅トラップと熱狂的ファンサービス 17.12.2025

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真逆のバランス崩壊!データイースト『ヘビーバレル』AC版の地獄難易度とFC版のヌルゲー化、その裏側を徹底探求 17.12.2025

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実質的な第一作_高橋名人の冒険島II_進化の理由 17.12.2025

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弱体化ボス、ネタ切れ関門?『風雲たけし城』が暴くブーム終焉と体感ゲーム化の困難さ 17.12.2025

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レベルゼロの信玄と賽の河原パスワード:ファミコン版『武田信玄』が「便乗クソゲー」と呼ばれる決定的な理由 17.12.2025

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呪われた名作_ファミコン最後のくにおくん 17.12.2025

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初代桃鉄を国民的ゲームに変えた発明 17.12.2025

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初代『大航海時代』の光と「大後悔時代」 17.12.2025

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国民的パズルゲーム「ぷよぷよ」の進化:幻の旧作と社会現象「新ぷよ」、評価を分けた初期の歴史 17.12.2025

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自爆と名曲の衝撃!ファミコン『ボンバーキング』はなぜクソゲーと呼ばれ、それでも愛されたのか? 17.12.2025

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手堅いナツメ開発と大人びた原作のギャップ!ファミコン版『鳥人戦隊ジェットマン』はなぜ「惜しい一作」になったのか? 17.12.2025

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三国志II_覇王の大陸_愛すべきアンバランスさの秘密 17.12.2025

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完璧ではないからこそ愛された?『SDガンダム外伝_ナイトガンダム物語2_光の騎士』の「熱量」と「欠点」~ファミコン名作 17.12.2025

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寺尾のどすこい大相撲_なぜ勝つなRPGになったか 16.12.2025

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時空を超えた球児と理不尽なCPUロジック 16.12.2025

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光栄『ランペルール』の制約と孤独の政治学 16.12.2025

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学研とムーが仕掛けた奇作!ファミコン『タイタニックミステリー_蒼の戦慄』のUFO・エイリアン・理不尽な経営システムを徹底解剖 16.12.2025

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高橋名人の冒険島III_FC版とGB版の進化 16.12.2025

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究極のバカゲー?_ファミコン『スクウェアのトム・ソーヤ』:リセットボタン攻撃と野心的なシステムが同居する異色RPGを徹底探求 16.12.2025

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経営危機がカービィ第二の原点を生んだ理由 16.12.2025

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幻のプレミアゲーム烈火の謎と真実 16.12.2025

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攻略不能なファミコン推理_名作『殺意の階層』の哲学 16.12.2025

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元朝秘史_野心と欠陥が生んだ「惜しい名作」 16.12.2025

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