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Game Audio Drops
Seu podcast sobre áudio para games em Português!
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Aug 24, 2023
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Episodes
Game Audio Drops 28 - Dicas para criar o seu primeiro contrato de áudio para games 07.06.2016 13:20
Sejam bem vindos a mais um Game Audio Drops, o seu Podcast sobre áudio para games, nessa edição falamos sobre dicas de como criar o seu primeiro contrato de áudio para games. Para ler mais dicas sobre o assunto eu escrevi esse artigo: http://www.gameaudioacademy.com/carreira-e-introduo/ 2016/6/7/dicas-para-preparar-seu-primeiro-contrato-de-udio-para-games Não esqueça de avaliar esse podcast na Itu...
Game Audio Drops 27 - Dicas efetivas de como cobrar melhor seu trabalho 25.05.2016 6:08
Sejam bem vindos a mais uma edição do Game Audio Drops, nesse episódio dou dicas de como cobrar e principalmente o porque não passo um preço médio de cobrança. Para ficar ligado em todas as informações e cursos grátis da Game Audio Academy, visite: http://www.gameaudioacademy.com.
Game Audio Drops 26 - Mixagem e a vida no Canadá com Mauricio Ruiz 11.04.2016 1:13:48
E chegamos a edição 26 do Game Audio Drops, com o grande Engenheiro de Áudio e Sound Designer, Mauricio Ruiz, nesse podcast Mauricio conta um pouco sobre a vida de um recém imigrado no Canadá e fala sobre a importância da miragem nos jogos. Mauricio é também o novo colunista da Game Audio Academy, confira aqui sua primeira coluna: http://www.gameaudioacademy.com/carreira-e-introduo/2016/4/11/como-...
Game Audio Drops 25 - Papo sobre FMOD com Kaue Lemos 25.02.2016 45:57
Game Audio Drops, sua dose semanal de áudio para games! Neste episódio falamos sobre FMOD com o compositor e sound designer Kaue Lemos. Matéria completa disponível aqui: http://www.gameaudioacademy.com Entre no nosso grupo do facebook para discutir e ver conteúdos gratuitos da Game Audio Academy: https://www.facebook.com/groups/942370875831832/ Assista ao curso grátis, 5 passos para iniciar sua pr...
Game Audio Drops 24 - O que fazer para melhorar suas composições? #desafiogameaudioacademy 17.02.2016 7:28
Game Audio Drops, sua dose semanal de áudio para games! Neste episódio falamos sobre o que fazer para melhorar suas composições, se quiser ler mais sobre esse assunto veja a matéria completa com texto na Game Audio Academy: http://www.gameaudioacademy.com/carreira-e-introduo/2016/2/9/o-que-fazer-para-melhorar-as-suas-composies Entre no nosso grupo do facebook para discutir e ver conteúdos gratuito...
Game Audio Drops 23 - Os conselhos importantes para quem quer entrar na área de áudio pra games 21.01.2016 18:40
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio trago dicas do compositor da trilha do jogo Faster than Light, o Ben Prunty, além das dicas dele eu abordo as minhas dicas e se curtiu o podcast confere lá na Game Audio Academy meu artigo sobre o mesmo assunto: http://www.gameaudioacademy.com/carreira-e-introduo/2016/1/21/os-conselhos-mais-importantes-para-quem-quer-ser-um-comp...
Game Audio Drops 22 - Top 10 acontecimentos da música de games em 2015 29.12.2015 18:08
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falamos sobre os top 10 acontecimentos que influíram no mercado de áudio para games na minha opinião. Entre no nosso grupo do facebook para discutir e ver conteúdos gratuitos da Game Audio Academy: https://www.facebook.com/groups/942370875831832/ Assista ao curso grátis, 5 passos para iniciar sua primeira música de games: http:/...
Game Audio Drops 21 - Indicação de Plugins 24.12.2015 6:10
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falamos sobre plugins indicados, os dessa edição são: Sennheiser Drum'mica para Kontakt ANA - Analog Noise Attack da Sonic Academy Kontakt Player Entre no nosso grupo do facebook para discutir e ver conteúdos gratuitos da Game Audio Academy: https://www.facebook.com/groups/942370875831832/ Assista ao curso grátis, 5 passos para...
Game Audio Drops 20 - 5 Erros comuns no primeiro trabalho de áudio para games 08.12.2015 9:32
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falo um pouco sobre o artigo postado na Game Audio Academy sobre os 5 erros comuns ao participar de um projeto profissional de áudio para games. Leia agora o artigo: http://www.gameaudioacademy.com/carreira-e-introduo/2015/12/7/5-erros-comuns-ao-iniciar-um-trabalho-profissional-de-trilhaudio-para-games Assista agora nossa palest...
Game Audio Drops 19 - Game Music esta copiando as trilhas de cinema? 26.10.2015 1:13:15
Hoje o Game Audio Drops volta depois de algum tempo trazendo um assunto polêmico! Nobuo Uematsu no recente vídeo Big in Japan do Beep(documentário que será lançado falando da história e da cultura da música de jogos), assista aqui: https://vimeo.com/139395943, fala que a música de games tem que parar de se influenciar e copiar a música de cinema e se influenciar pela cultura extensa da Game Music...
Game Audio Drops 18 - 3 Motivos para comparecer em eventos de devs! 14.09.2015 9:05
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio trago 3 motivos dos quais julgo importante a sua participação em eventos de desenvolvimento e dou como exemplo o evento que estive na última semana: http://geracaogamer.com/2015/09/13/vender-games-pelo-steam-nao-vale-a-pena-necessariamente-diz-persis-duaik-em-evento-da-axis/ Enquanto preparava a pauta desta edição eu escutava a...
Game Audio Drops 17 - Tudo sobre os efeitos sonoros do Horizon Chase 11.09.2015 37:28
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio especial trago o sound designer Giovane Webster que conta tudo sobre como fez os efeitos sonoros do jogo Horizon Chase. Enquanto preparava a pauta desta edição eu escutava a música tema do Horizon Chase composta pelo mito Barry Leitch. Participe do concurso oficial da trilha sonora do Horizon Chase: http://www.gameaudioacademy.c...
Game Audio Drops 16 - Game Jams, o que são? Dicas e sua importância 01.09.2015 13:38
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falo sobre Game Jams, desde a definição até dicas para que você faça suas músicas numa Game Jam. Enquanto preparava a pauta desta edição eu escutava as músicas que fiz para a SP Jam Megadrivish Fights e Bumpy Bags Main Theme Assista agora nossa palestra gratuita sobre áudio dinâmico para games: http://www.gameaudioacademy.com/we...
Game Audio Drops 15 - Duas Carreiras e como cobrar pelo trabalho? 14.08.2015 32:09
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio trago o compositor e designer Werther Azevedo (da Midipixel) pra falar de dois assuntos polêmicos: ter duas carreiras/profissões e sobre qual a melhor forma de cobrar. Enquanto preparava a pauta desta edição eu escutava a música do Werther Intro theme do jogo Warlock’s Tower desenvolvido pela Midipixel. Link para o site da Midip...
GameAudioDrops 14 - Game Audio e Game Design com Guilherme Tsubota 05.08.2015 9:24
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falamos com Guilherme Tsubota (da 8Panda e da Skillab) sobre Game Design e Game Audio, quando os dois se misturam e como um game designer deve lida com o áudio e trilha pro jogo. Enquanto preparava a pauta desta edição eu escutava a música Battle Theme 1(Demo Version) do novo jogo da 8Panda composta por Thiago Adamo (eu ☺). Link...
Game Audio Drops 13 - Paisagem sonora e por que Journey fez isso certo! 31.07.2015 5:36
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falamos um pouco sobre paisagem Sonora em games e como o jogo Journey fez isso certo. Enquanto preparava a pauta desta edição eu escutava a música Nascence da Trilha Sonora original do Journey composta por Austin Wintory. Link para a material que fala sobre o sound design do Journey: http://www.gamasutra.com/view/feature/179039/...
Game Audio Drops 12 - O Áudio Procedural e generativo de No Man's Sky 29.07.2015 10:45
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio conceituamos o que é audio procedural e generative, também falamos um pouco de como o No Man’s Sky esta fazendo isso, Video com a banda 65daysofstatic falando da trilha: https://www.youtube.com/watch?v=dgRJbFQGyIE The otherworldly sounds of No Man Sky, video sobre os efeitos sonoros do jogo com Paul Weir: http://www.ign.com/vide...
Game Audio Drops (especial)11 - Música para aplicativos móveis 27.07.2015 44:08
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio especial contamos com a ilustre presença do Marcus Padrini do blog musicapps (http://www.musicapps.com.br) para falarmos sobre composição e produção musical e de game audio para dispositivos móveis. Abaixo alguns dos aplicativos citados nesta edição: Daws Garageband – free Cubasis Auria Mastering Audio mastering Final Touch SYNT...
Game Audio Drops 10 - Não fique perdido num mundo de Plugins! 24.07.2015 8:20
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falamos sobre essa loucura de Plugins que vivemos hoje em dia e como aproveitar melhor o uso deles. Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava o remix feito pelo Big Giant Circles com o nome Clubbing of Isaac para o jogo Binding of Isaac que teve a trilha composta pelo Danny B. Assista agora nossa palestra gratuita sobre...
Game Audio Drops 09 - Efeitos Sonoros: Quando captar e quando usar sample packs! 23.07.2015 12:41
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falamos sobre efeitos sonoros, quando captar e quando usar sample packs, com o Brasileiro que trabalha criando efeitos sonoros para jogos Triple A, Edward Bauman. Conheça mais o trabalho do Edward: http://baumansound.com/ Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava o remix que fiz para a música Gwyn and the Lord of Cinder...
Game Audio Drops 08 - Lidando com Feedbacks 22.07.2015 7:12
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falo um pouco sobre ter humildade e filtro para receber feedbacks, tanto de clientes quanto de pares que trabalham também com trilhas/áudio. Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava a música Robot Theme, composta por Yasunori Mitsuda para o jogo Chrono Trigger! Video onde eu falo sobre a polêmica dessa música do Chrono...
Game Audio Drops 07 - Por que criar seus próprios Presets 21.07.2015 8:11
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio falo da importância em se criar os seus próprios presets para sintetizadores. Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava a música do chefe Cutman do Megaman 1 composta pela Manami Matsumae. Assista ao Diggin in the carts: http://daily.redbullmusicacademy.com/enhanced/diggin-in-the-carts Assista agora nossa palestra gratu...
Game Audio Drops 06 - Um Papo sobre Estética Musical 20.07.2015 14:00
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio trouxe o aluno da Game Audio Academy e compositor Eduardo Panda para falarmos sobre estética musical. Conheça mais o trabalho do Eduardo pelo Soundcloud: https://soundcloud.com/ducaduo e pelo Facebook: https://www.facebook.com/ducaduo Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava a música We All Become, composta por Darren...
Game Audio Drops 05 - O que fazer e o que não fazer ao abordar desenvolvedores 17.07.2015 12:50
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio trouxe o Daniel Silveira(@danielsnd) para falar o como abordar e como não abordar desenvolvedores no seu primeiro projeto de áudio para games. Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava a música Game Play Theme - Pre Alpha Version do jogo Rocket Fist(composta por Thiago Adamo aka eu :)) Aproveite o cupom exclusivo de 35%...
Game Audio Drops 04 - Dica de Tutorial do compositor da Trilha do Mad Max: Fury Road 16.07.2015 6:44
Game Audio Drops, sua dose diária de áudio para games! Neste episódio trouxe a dica de uma série de tutoriais do compositor da Trilha sonora do filme Mad Max Fury Road, do Junkie XL, vale a pena assistir! http://www.junkiexl.com/tutorials/ The Sound of This LIttle Piggy https://www.youtube.com/watch?v=owZwY9PT7mE Enquanto produzia a pauta desta edição eu escutava a música Brothers in Arms da trilh...
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