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Jul 1, 2026

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Episodes

112. あなたの知らないERPの世界 w/ tai 08.03.2024

JSOLの田井さんに、ERPとは、インフラエンジニア・アプリケーションエンジニアの仕事、テスト方法、運用保守などについて語っていただきました。 話したネタ ERP とはそもそも何か? どのような業界で ERP は使われるのか? 基幹システムとは何か? ERP は Web SaaS の企業でも活用されるものか? ERP を使うことによって嬉しいことは何か? ERP を導入するために、何をすればいいのか? ERP(SAP) のインフラエンジニアとアプリケ...

111. eBPF w/ udzura 02.03.2024

入門 eBPF 訳者の Uchio Kondo さんに、eBPF の経緯・用途、iptablesとの違い、カーネルモジュールとの違い、CO-REなどについて語っていただきました。 話したネタ 入門 eBPF ―Linuxカーネルの可視化と機能拡張 Raft + Redis な内製Redisサーバの紹介 eBPF の始まり cBPF(classic BPF) と eBPF(extended BPF) eBPFの用途の広がり パケットフィルタリングとは何か? iptables との違い Cilium カーネルモジュールでも同じことはでき...

110. Jasmine Tea と 日本の中高生向けIT教育 w/ yoichiro 27.01.2024

Tably CTOのyoichiroさんに、Jasmine Tea、プログラミング言語を新たに実装、日本の中高生向けIT教育などについて語っていただきました。 話したネタ Jasmine Tea  とは? ブロックプログラミングとは? ファミリーベーシック 現代の言語で、プログラミング初学者がGUIアプリを作るのは大変 Jasmine Tea の想定ユーザー 新たに言語を作ると考えたときに何から考え始めるのか? インタープリタの自作、とは? Web上に言語を実...

109. フリマアプリ運営からのふりかえりとFinTech業界でのプロダクト開発 w/ yutadayo 29.12.2023

スマートバンク CTOの堀井さんをゲストに、フリマアプリの運営経験からふりかえり、FinTech業界、スマートバンク社でのプロダクト開発などについて語っていただきました。 話したネタ なぜレッドオーシャン化する前にサービスをグロースできなかったのか? - フリマアプリ編 - @yutadayo フリマアプリ開始時の外部環境・市場は? リリース以降の成長は? 上手くいっているときの経営判断の難しさ n=1 に愛されるプロダクト作りから...

108. Azure Functions チームでの開発方法やマネージャの役割 w/ sandayuu 23.11.2023

牛尾さんをゲストに、書籍「世界一流エンジニアの思考法」、Azure Functions チームでの開発方法、マネージャの役割などについて語っていただきました。 話したネタ 書籍:  世界一流エンジニアの思考法 Azure Functions チームの体制は? チームでOpsまで対応している? オンコールでの呼び出し Azure Functions チームでのアジャイル開発 デプロイに必要な承認プロセスはある? チームでのレトロスペクティブの有無? 障害発...

107. LLMをゼロから作るということ w/ Takahiro Omi 14.11.2023

ストックマークの近江さんをゲストに、大規模言語モデルをゼロから作る方法、学習のデータセット、モデルアーキテクチャ、学習環境への取り組みなどについて語っていただきました。 話したネタ どのような大規模言語モデルと作ったのか?特徴は何か? データセットに何を使ったのか? 日本語と英語とのバランスは? 最終的なToken数は? 事前学習モデルを作りたいとして、何から考えるのか? ノイズのクリーニングと、その方法 今...

106. 提供者としてクラウドネットワークを作るということ w/ y.kajiura 14.10.2023

y.kajiuraさんをゲストに、クラウド内でL2をつなげる大変さ、セキュリティグループの仕組み、スケーラビリティへの取り組みなどについて語っていただきました。 話したネタ 異なるハイパーバイザーにVMが収容されていてもL2でつながっているように見せることの大変さ なぜ、L2で接続することが大変なのか? encapsulationした上でのマルチキャスト・ブロードキャストのサポート アンダーレイ側のネットワークで対応していないもの...

105. メモリとパケットにはすべてがある w/ y.kajiura 02.10.2023

y.kajiura さんをゲストに、SDNの開発、カーネルモジュールのデバッグ、コアダンプの読み方などについて語っていただきました。 話したネタ SDNとは Lazy K SDNの開発って何をやるの? Tungsten Fabric SDNでの低レイヤ開発とは? カーネルモジュールデバッグ 見えないようと見ようとしてコアダンプを取った コアダンプの読み方 カーネルモジュールのお作法 任意のパケットをどうやって作る? Scapy Cよりも低レイヤにいく場合 気...

104. Platform Engineering w/ jacopen 19.09.2023

jacopenさんをゲストに、Platform Engineering、話題となっている背景、DevOpsやSREとの差分、Platform as as Product などについて語っていただきました。 話したネタ Platform Engineering とは? Platform Engineering におけるツールチェインとは? セルフサービスのイメージ Platform Engineering で解きたい課題とは? なぜ盛り上がっている?その背景とは? 認知負荷、課題外在性負荷 DevOps との差分は? SRE と Platform...

103. カケハシのエンジニア組織づくり w/ g1m1et0212 05.09.2023

カケハシCTOの海老原さんをゲストに、カケハシの事業領域、創業期からのエンジニア組織づくり、帰属意識の高め方、医療ドメインの難しさ・技術選定などについて語っていただきました。 話したネタ スタートアップの離職率の低さ カケハシの事業領域 創業期の技術開発はどう進めていったのか? 初年度のエンジニア・デザイナーの採用方法 2年目以降の開発組織のスケール方法 1社目でのCTO経験の反省とは? メタ文化:文化を大切にす...

102. A Philosophy of Software Design (3/3) w/ twada 16.08.2023

twadaさんをゲストに、A Philosophy of Software DesignをテーマにしたエピソードのPart3です。今回は「認知負荷」についてひたすら語っていただきました。 話したネタ 書籍: A Philosophy of Software Design, 2nd Edition 認知負荷 (Cognitive Load) とは何か? 書籍: チームトポロジー 価値あるソフトウェアをすばやく届ける適応型組織設計 "クソコード" という言葉をなんとかしたい 認知資源の消費量 課題内在性負荷 と 課...

101. A Philosophy of Software Design (2/3) w/ twada 12.08.2023

twadaさんをゲストに、A Philosophy of Software DesignをテーマにしたエピソードのPart2です。今回は「例外」についてひたすら語っていただきました。 話したネタ 書籍: A Philosophy of Software Design, 2nd Edition 書籍における例外・エラーの扱い Define error out of existence 例外はなぜ複雑性を増大させるのか? プロダクションレベルのコードにおけるエラーハンドリングの分量 結果に着目する設計へのシフト 防御的プ...

100. A Philosophy of Software Design (1/3) w/ twada 01.08.2023

twadaさんをゲストに、A Philosophy of Software Designをテーマに色々と語っていただいたエピソードです。 話したネタ 書籍: A Philosophy of Software Design, 2nd Edition 資料: “A Philosophy of Software Design” を30分でざっと理解する 記事: ソフトウェア設計についてtwada技術顧問と話してみた 〜 A Philosophy of Software Design をベースに 〜 記事: 【続】ソフトウェア設計についてtwada技術顧問と話してみた 〜...

99. Podcastを編集する技術 w/ tomiyama 11.07.2023

PitPaの富山さんに、Podcastの編集、構成、音声品質の高め方、編集で使うエフェクトなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ Podcastの編集とは何か? 収録前の編集と収録後の編集 パンチラインを考える 収録後の編集はなぜ必要なのか? 聞きやすいPodcastとは? 具体的に編集では何をするのか? 編集で削る時間の目安 Podcastの冒頭にハイライトをつけるべきか、否か フィラーをどれぐらい削るか? 「なんか」...

98. LLMを活用したソフトウェアアーキテクチャと代表的なユースケース w/ ryohtaka 02.07.2023

マイクロソフトの大髙さんに、LLMを活用したソフトウェアアーキテクチャ、langchain、LLM活用のコスト、代表的なユースケースなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ LLMを活用したソフトウェアアーキテクチャ Copilot Stack Model/Orchestrator/Copilot 代表的なOrchestratorのフレームワーク langchaing semantic-kernel フレームワークの抽象度 デグレ探し・リグレッションテスト大変問題 GPT-4 のコストの話...

97. プロンプトエンジニアリング w/ ryohtaka 25.06.2023

マイクロソフトの大髙さんに、プロンプトエンジニアリング、In-Context Learning、Chain of Thought、ReAct などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ おさらい:ChatGPTの裏側 プロンプトエンジニアリングとは? In-Context Learning X-Shot Learning (Zero-shot, One-shot, Few-shot) Few-shot の例 Chain of Thought (CoT) Few-shot CoT GPT-4 Technical Report プロンプトエンジニアリングの根幹で共通してい...

96. 組織デザイン w/ hamaken119 01.06.2023

MIMIGURIの濱脇さんに、組織デザイン、CULTIBASE School、能力定義表、報酬・評価制度との関連などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 組織デザインとは何か? 組織のハード面とソフト面は表裏一体 なぜ組織デザインは重要なのか? 組織課題の捉え方、言語化のためのアプローチ CULTIBASE School  組織デザインコースの感想 組織デザイン研修の裏にある想いとは? 学びを抑圧しない研修進行 組織デザインコ...

95. Weights & Biases and Organization Management w/ l2k 08.05.2023

Weights & Biases 創業者であるLukas Biewaldさんをゲストに、MLOpsプラットフォーム、起業のきっかけ、GPT-4の活用例、多くの従業員の考えを合わせる方法、OKR運用、全社オフサイトイベントなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ What is “Weights & Biases” as product? MLOps Platform Use "Weights & Biases" for Kaggle Why did you start “Weights & Biases”? / Motivation? To make ML...

94. エンジニアとビジネスの距離感の難しさ と データの民主化とこれからのAI組織 w/ vaaaaanquish 09.04.2023

vaaaaanquishさんをゲストに、エンジニアとビジネスの距離感の難しさ、データの民主化とこれからのAI組織、GPT-4による変化などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ エンジニアとビジネスの距離感の難しさ 記事を書いたモチベーションは? 要因としてのコモディティ化 ビジネスの変化による、個人の役割の変化 書籍:  Engineering Management for the Rest of Us  // 訂正、発言で「Rest of Management...

93. エンジニア組織の熱量 w/ vaaaaanquish 02.04.2023

vaaaaanquishさんをゲストに、エンジニア組織の熱量とその重要性、熱量の高い組織の作り方などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ HRとして熱量を上げる エンジニア組織の熱量とは何か? 技術とお金とハート 熱量はなぜ重要なのか? 熱量が高い組織では何が起こるのか? 反対に熱量が低い組織で起こること 熱量が低い組織で起こる典型的な症状 スタンスのない否定 と 無関心 熱量が伝播する、とは? 停滞して良...

92. AWS上でモバイルコアネットワークを実装するということ w/ Oguma 19.03.2023

SORACOMの小熊さんをゲストに、SORACOMにおけるモバイルコアネットワークの自前実装 on AWSについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ ソラコムではモバイルネットワークコンポーネントをどのように自前で実装していったのか? P-GW 、HSS、SMSC の順で実装していった GTP(GPRS Tunneling Protocol) とは パケットを転送する役割 P-GW をAWS上で構築するということ HSS(3GではHLR)はどのように実装していった? 海外事...

91. モバイルコアネットワークの仕組み w/ Oguma 10.03.2023

SORACOMの小熊さんをゲストに、モバイルコアネットワークの概要、構成要素、トラフィックフロー、認証プロトコルなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ モバイルコアネットワークとは何か? アクセスネットワークとコアネットワーク モバイルコアネットワークの構成要素は? MME (Mobility Management Entity) SIM と eSIM HSS (Home Subscriber Server) SMSC (Short Message Service Center) Packet Data Netw...

90. Docs for Developers w/ Zachary Sarah Corleissen 02.03.2023

Docs for Developersの著者の1人であるSarahさんをゲストに、書籍の概要、書籍が解決する課題、テクニカルライティングの上達方法などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 翻訳書籍:  ユーザーの問題解決とプロダクトの成功を導く エンジニアのためのドキュメントライティング 原著:  Docs for Developers: An Engineer’s Field Guide to Technical Writing Abstract of "Docs for Developers" Is the...

89. 複数社のCTO経験から学ぶエンジニア組織マネジメント w/ BTO 22.02.2023

オープンロジCTOのBTOさんをゲストに複数社のCTO経験から学んだこと、エンジニア組織のマネジメント、大規模リファクタリングなどについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 失敗から学ぶエンジニア組織論 1社目のCTOでの環境は? 1社目ではCTOとしてどういう業務をしていた? エンジニア組織ではどのような事象が発生していた? マネジメントをふりかえるきっかけは? 経験学習の実践 と 再現性 どうすれば経験学...

88. 数理モデル思考で紐解く RULE DESIGN - 組織と人の行動を科学する w/ 江崎貴裕 13.02.2023

江崎貴裕さんをゲストに、数理モデル思考で紐解くRULE DESIGNの概要、ルールデザインの失敗要因、ルールが機能する条件、などについて語っていただいたエピソードです。 話したネタ 書籍:  数理モデル思考で紐解く RULE DESIGN - 組織と人の行動を科学する 書籍の概要は? なぜ、本書を書くに至ったのか?モチベーションはどこから? 本書で最も伝えたかったことは? ルールは何のために必要なのか? 問題解決しようとすると...

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