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DevPlay - Der Entwicklertalk

Leisure DE ↓ 205 episodes

Ein Blick hinter die Kulissen deutscher Spieleentwickler. Zum DevPlay-Dienstag treffen sich jede Woche Entwickler großer deutscher Studios, um über aktuelle Ereignisse in der Branche oder ihren Projekten zu sprechen. Auch Vorschläge aus der Community werden immer gerne genommen!

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TIKWA

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Leisure

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Jan 27, 2026

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Episodes

Was geschieht, wenn ein Videospiel kurz vor der Veröffentlichung steht? 08.08.2023

Der Countdown zum Release eines Videospiels ist eine aufregende und intensive Zeit, in der die harte Arbeit und Hingabe des Entwicklerteams endlich Früchte tragen. Anhand von "Atlas Fallen" beschreibt Jan Klose ungeschönt und live, wie extrem die Tage vor dem Release seines neuen Spiels sind. Zusammen mit Adrian Goersch und Jan Theysen diskutiert er darüber, was alles vorbereitet und bea...

Wenn Game Developer zu Publishern werden 01.08.2023

Kleine Indie-Entwickler können nun ihre Spiele selbst vertreiben und die Unterstützung der Community durch Crowdfunding-Plattformen wie Kickstarter erhalten. Diese Entwicklung eröffnet neue Möglichkeiten für Game Developer, ihre kreativen Ideen zu verwirklichen und ihre Visionen ohne Einmischung von Publishern umzusetzen.   Die Vorteile dieses Trends liegen auf der Hand. Die Game Developer können...

Was alles in der Spieleentwicklung schief gehen kann 18.07.2023

Daedalic Entertainment schließen ihre Spieleentwicklung. Das „Herr der Ringe: Gollum“ Spiel wird also für immer ihr letztes eigenes Spiel sein. Hinter jedem Videospiel stehen viele Herausforderungen und potenzielle Stolpersteine, die zum Scheitern des Projekts oder sogar zum Untergang eines Studios führen.   Themen:   - Was führt dazu, dass Entwicklerstudios sterben?   - Woran scheitern Entwickler...

Keine Spieleförderung mehr in Deutschland? 04.07.2023

In den letzten Jahren verzeichnete die Computerspieleförderung des Bundes eine erfreulich hohe Nachfrage. Zahlreiche Entwicklerstudios beantragten und erhielten in großem Umfang Fördergelder. Diese positive Entwicklung führte jedoch dazu, dass die verfügbaren Fördermittel aktuell erschöpft sind, wodurch vorübergehend keine neuen Anträge gestellt werden können.   Derzeit besteht jedoch Unklarheit d...

Warum dauert es manchmal so unendlich lange, ein Spiel zu entwickeln? 20.06.2023

Ein Spiel zu entwickeln ist eine komplexe Aufgabe, die Zeit, Mühe und Ressourcen erfordert. Während einige Spiele innerhalb weniger Jahre fertiggestellt werden können, zieht sich die Entwicklung anderer Titel über mehrere Jahre hin. Warum dauert es also manchmal so unendlich lange, ein Spiel zu entwickeln?   Themen:   Welche zeitlichen Fallen gibt es bei der Spieleproduktion?   Wie Motion Capturin...

Talentförderung: Wie reagieren wir auf den Fachkräftemangel in der Spieleindustrie? 06.06.2023

Die Spieleindustrie ist bekanntlich ein boomender Markt mit einer hohen Nachfrage nach qualifizierten Fachkräften. Der Fachkräftemangel stellt jedoch eine große Herausforderung für Developer Studios dar. Um diesem Problem entgegenzuwirken, setzen viele Studios auf gezielte Talentförderung.     Gibt es wirklich zu wenige Fachkräfte in der Gamesbranche oder ist das nur heiße Luft?             Sollte...

Warum noch Vollpreis für ein Spiel zahlen? (Und andere spannende Fragen) – Q & A 16.05.2023

In dieser besonderen Folge machen wir ein schnelle Runde Q & A. Wir beantworten mehrere Fragen, die ihr uns in den Chats gestellt habt.   -Können Verkaufsmodelle ein gutes Spiel zerstören?   -Wie kann man ein totgesagtes Genre wiederbeleben?   -Warum gehen die Preise von Spielen inzwischen so schnell runter?   -Wie sehr unterscheidet sich der PC-Markt vom Konsolen-Markt?   Darüber diskutieren...

KI in Games: Verbesserung des Spielerlebnisses durch KI-Technologie 02.05.2023

Ein KI-gesteuertes Spiel kann eine einzigartige Spielerfahrung bieten, die sich von Spiel zu Spiel unterscheidet. Durch den Einsatz von KI können Spiele dynamischer und herausfordernder gestaltet werden, und es können neue Möglichkeiten für das Gameplay entstehen. Allerdings gibt es auch Bedenken hinsichtlich der Kontrolle und Überwachung der KI, insbesondere wenn es um die Generierung von Inhalte...

E3 2.0: Wie Spielemessen sich neu erfinden müssen, um Schritt zu halten 18.04.2023

Spielemessen wie die Electronic Entertainment Expo (E3) waren früher der Höhepunkt des Jahres für die Gaming-Branche. Die E3 war die größte Messe ihrer Art und bot Entwicklern und Publishern die Möglichkeit, ihre neuesten Produkte und Technologien zu präsentieren und Fans aus der ganzen Welt zu begeistern. In den letzten Jahren hat sich jedoch ein Trend abgezeichnet, dass Spielemessen wie die E3 i...

Shadow Drops: Warum werden manche Spiele ohne Ankündigung veröffentlicht? 04.04.2023

In der Gamesbranche ist ein Shadow Drop ein Veröffentlichungsverfahren, bei dem ein Spiel ohne vorherige Ankündigung oder Werbung plötzlich und überraschend auf den Markt gebracht wird. Diese unangekündigte Veröffentlichung kann zu einem großen Hype unter den Spielern führen und hat sowohl Vor- als auch Nachteile.   Wann ist der passende Zeitpunkt, ein Spiel zu veröffentlichen?   Wie schwer ist es...

Warum machen Developer immer die gleichen Spiele? 21.03.2023

Es gibt eine Vielzahl von Spielen auf dem Markt, die sich auf den ersten Blick sehr ähnlich zu sein scheinen. Viele Spieler stellen sich deshalb die Frage, warum Games Developer immer wieder die gleichen Spiele produzieren. Allerdings gibt es auch viele Entwickler, die sich bemühen, neue und innovative Spiele zu entwickeln, die sich von der Masse abheben. - Neue oder ähnliche Spiele. Was hat mehr...

Wie entsteht eigentlich ein Spiele-Trailer? 07.03.2023

Spieletrailer ein wichtiger Teil des Marketings für Videospiele. Sie können einen großen Einfluss auf die Kaufentscheidung potenzieller Spieler haben und sind ein unverzichtbares Instrument für Entwickler und Publisher, um ihre Spiele zu bewerben. Wenn sie richtig produziert und gezielt eingesetzt werden, können Spieletrailer ein mächtiges Instrument sein, um die Popularität und den Erfolg eines S...

Wie die Meinungen der Fans die Spieleentwicklung beeinflussen 21.02.2023

In der Welt der Videospiele hat sich in den letzten Jahren viel verändert. Während Developer früher allein die Kontrolle über die Entwicklung und den Release eines Spiels hatten, sind heute immer mehr Spieler in den Entwicklungsprozess integriert. Es erfordert eine gewisse Offenheit und Bereitschaft, mit der Community zusammenzuarbeiten und ihre Ideen und Feedback zu berücksichtigen. Durch die Ein...

Künstliche Intelligenz und Spielentwicklung - DEVPLAY diskutiert die Auswirkungen 07.02.2023

Künstliche Intelligenz und Spielentwicklung - DEVPLAY diskutiert die Auswirkungen In der neuen Folge von DEVPLAY gehen wir der Frage nach, wie sich künstliche Intelligenz auf die Gestaltung und Entwicklung von Spielen auswirkt. Was kann KI übernehmen und was nicht? - Wie werden KI-Tools die Gameindustrie verändern? - Was ist im Moment mit Künstlicher Intelligenz alles möglich? - Wie verändert sich...

2023 in der Games-Branche: Was erwartet uns? 24.01.2023

Willkommen zu einer neuen Folge von DEVPLAY! In diesem Podcast werfen wir einen Blick in die Zukunft und diskutieren, was 2023 in der Games Branche und in unseren Firmen passieren könnte. In dieser Diskussion geht es um folgende Themen: - Neue geheime Spiele und Projekte an denen wir arbeiten. - Wo entwickeln sich die Studios hin? - Wie verändert sich die Arbeit der Studios? - Die Entwicklerlandsc...

Twitch und der Spielemarkt: Wie wichtig ist die Plattform für Entwickler? 10.01.2023

Twitch hat einen großen Einfluss auf den Verkauf von Spielen, da es eine Plattform ist, auf der Spiele einer breiten Masse vorgestellt werden können. Wenn ein Spiel auf Twitch populär wird, kann dies dazu beitragen, dass es von mehr Menschen gekauft wird. Doch welche Spieleformate funktionieren am besten auf Twitch und warum? Twitch für Spieleentwickler: Welche Chancen und Möglichkeiten gibt es? T...

The Wandering Village: So gewinnt man Entwicklerpreise 27.12.2022

Jan Theysen interviewt in dieser Folge Philomena Schwab vom Stray Fawn Studio , deren Spiel „The Wandering Village“ beim Entwicklerpreis abgeräumt hat. Auch dabei ist Marilena Cassetta, die bei KING Art als Producerin arbeitet und in der Jury saß. Stray Fawn Studio ist ein Schweizer Indie-Studio, das sich auf das Risiko einlässt, selbstfinanzierte Spiele zu produzieren. Das Studio hat bisher mehre...

Dorfromantik: Vom Kursprojekt zum Indie Hit 13.12.2022

In dieser besonderen DevPlay Folge interviewt Jan Theysen die Jungs von Toukana Interactive. Das Indie Studio Team wurde bekannt mit dem Aufbauspiel „Dorfromantik“ welches als Kursprojekt auf der Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin (HTW Berlin) entstand. 2021 haben sie für ihren Debüt-Titel auf dem deutschen Entwicklerpreis mehrere Auszeichnungen u.a. als bestes Game abgeräumt. In diesem...

Leads & Directors: Wie Teams organisiert werden 29.11.2022

Wenn das Developer Team größer wird, braucht es eine Organisationsstruktur. Da kommen die Team Leads ins Spiel, dessen Aufgabe es ist, Arbeitsgruppen zu organisieren, zu motivieren und das Projekt voranzubringen. Wo und wie findet man einen guten Lead? Wie wählt man Führungskräfte aus? Welche Voraussetzungen sind nötig? Was kann man tun, um sich als Teamleiter zu qualifizieren? Künstlerische Fähig...

Wieviel verdienen Spieleentwickler wirklich? 15.11.2022

Womit und wann verdienen Developer ihr Geld? Und wie hoch sind die Einnahmen wirklich? Wieviel vom Kaufpreis eines Spiels kommt beim Entwickler am Ende an? Welche Verträge werden mit den Publishern im Normalfall geschlossen? Der erste Tag, das erste Jahr, der erste Steam Sale - In welchem Zeitfenster macht das Game den größten Umsatz? Fördern Add-Ons und DLCs den Profit oder sind sie doch eher pro...

Die Angst vor einem Leak 11.11.2022

Strenge Geheimhaltung bei Triple A Spielen ist ein enorm wichtiger Faktor und bestimmt deren späteren Erfolg entscheidend mit. Es gibt keine zweite Chance für einen ersten Eindruck. Wenn ein Spiel zu früh bekannt wird, ist es in einem unfertigen Zustand und die Spielerinnen und Spieler bekommen einen nicht repräsentativen Eindruck. Um das zu vermeiden, muss die Kommunikation von Publishern, Develo...

Wie füllt man SPIELEWELTEN mit GAMEPLAY? 02.08.2022

Was macht die Welt eines Spiels aus? Gehen Developer gameplay- oder storygetrieben an den Gestaltungsprozess heran? Tatsächlich kann das Gameplay in einer Spielewelt in den Hintergrund treten, weil Spieler und Spielerinnen die Atmosphäre der Welt spüren und erkunden möchten. Die Geschichte der Welt, über Audiologs oder Notizbücher erzählt, kreiert Immersion. Spielerinnen und Spieler fühlen sich in...

Wie sehr darf man sich von anderen Spielen inspirieren lassen? 26.07.2022

Wie sehr kopieren Spieleentwickler die Ideen anderer Spiele? Gibt es überhaupt neue Spielkonzepte oder ist alles nur geklaut? So einfach, wie man sich das denkt, ist das nicht mit dem Übernehmen fremder Konzepte. Man müsste schon alles identisch kopieren, damit das Gameplay funktioniert. Der richtige Weg ist es, Features zu übernehmen und originell in das Spiel einzubauen. Die eigene Handschrift i...

Ein Team kann DICH verändern 19.07.2022

Teams entwickeln Games. Je größer das Team, desto wichtiger die Struktur - sonst geht Überblick und Steuerung verloren. Die Hierarchie von Praktikanten bis zum Director ist wichtig für Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter, um Wertschätzung und Fortschritt zu spüren. Trotz der Hierarchie sind flache Strukturen möglich, in denen jeder seinen Kompetenzbereich führt und verantwortet. Die Position eines Le...

Warum die GAMESCOM 2022 wieder stark wird 12.07.2022

Die Gamescom kommt 2022 endlich wieder zurück nach Köln in die Messe-Hallen. Statt online nur zuzusehen, können wir die neuesten Spiele wieder live entdecken und ausprobieren. Was können wir erwarten und freuen wir uns überhaupt drauf? Es gibt viele Absagen von großen Ausstellern und die Veranstalter rechnen Corona-bedingt mit deutlich weniger Besuchern. Ist das nur eine kurzfristige Schwäche und...

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