Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de

DER GAME PROTOTYPING PODCAST | Indie-Spiel Entwickler werden

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✨`,o,´ HEY, LISTEN!Dich interessiert wie Computerspiele funktionieren? Game Development ist dein Traumberuf aber du weisst nicht wo anfangen? Dann bist du hier genau richtig! Lerne Schritt-für-Schritt wie du an das ganze Thema heran gehst, wo du die meisten Erfahrungspunkte bekommst und wie du am besten den Endboss >Coding < besiegst! Dieser Weg ist nämlich alles andere als einfach - aber es lohnt sich! Glücklicherweise haben wir die Komplettlösung: wir kennen alle Fallen, geheime Abkürzungen und haben für jeden Boss die passende Strategie. Ab und zu cheaten wir sogar!

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Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de

Category

Leisure

Podcast website

www.spiel-entwickler.de

Latest episode

Jul 10, 2026

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Episodes

#257 Zu zweit gemeinsam ein GAME entwickeln - das solltest du beachten 07.04.2025

Gemeinsam ein Game entwickeln? Einfacher als du denkst, wenn du ein paar wichtige Regeln beachtest

#256 Von Informatik zu GameDev (Interview mit Lukas) 04.04.2025

Lukas liebt das Kampfsystem in From Software Games und hat deshalb als Game Prototyp einen Parry-Simulator nachgebaut. Wie er zur Spiele-Entwicklung gekommen ist und was die grössten Hürden sind erfährst du hier!

#255 Eigene Games machen als Informatiker oder Grafiker (easy mode) 31.03.2025

Wenn du schon jetzt Erfahrung in einem der Bereiche hast, ist es umso leichter!

#254 Warum du als Anfänger NICHT Game Development lernen solltest 28.03.2025

Eine Reise von der Kindheit auf den höchsten Berg bis hin zum tiefsten Ozean. Was das alles mit Spiel-Entwicklung zu tun hat erfährst du hier!

#253 Metaphor Refantazio: gemischte Gefühle 24.03.2025

Besser als Persona oder doch ein Schuss in den Ofen? Hier sind meine Überlegungen

#252 Lüge: Die besten Spiele entstehen durch jahrelange Arbeit. 21.03.2025

Gute Games entstehen nicht nur durch jahrelange, harte Arbeit! Das wichtigste kommt ganz zu Beginn

#251 Traumstudium gefunden (Interview mit Sarah) 17.03.2025

Sarah im Interview zu ihrem Game Prototyp Marder-Mafia. Wie ihr Weg war und warum die GameDev Branche alles andere als eine Mafia ist erfährst du hier.

#250 Razer Blade vs. Macbook Air für neue Spiel-Entwickler (Fazit nach 1 Jahr) 14.03.2025

Die uralte Frage: Mac oder Windows? Meine Erfahrungen und Empfehlungen speziell für neue Spiel-Entwickler

#249 Introvertierte sind fantastische Game-Entwickler (5 Gründe) 10.03.2025

Es gibt einige Vorteile wenn du als eher leiser, zurückgezogener Mensch GameDev lernen willst...

#248 5 Tage 4 Games - HACKWEEK #3! 07.03.2025

In nur einer Woche das erste eigene Game erstellen - inklusive T-Shirts, 3D Print und mehr! Das ist die Hackweek.

#247 So entstehen BÄUME im Minecraft-Style 03.03.2025

Du bist sicher auch schon an hunderten Bäumen vorbei gelaufen, hast vielleicht sogar den ein oder anderen weg-gepunched. Aber hast du dich auch schon gefragt, wie diese Bäume entstehen?

#246 Zelda Echoes of Wisdom: Was macht es anders? (6 Punkte) 28.02.2025

Zelda spielt die Hauptrolle - aber reicht das schon aus? Hier ein paar Punkte aus Sicht eines Spiel-Entwicklers.

#245 Zu alt für Fortnite? Spiel den Vorgänger 24.02.2025

Zu alt für Fortnite? Dann kennst du sicher noch den Tastatur-Stresstest unter den Shootern: UNREAL TOURNAMENT!

#244 Uncharted, Hollow Knight und co. waren mal richtig hässlich! (Graue Klötzchen) 21.02.2025

Wusstest du, dass die meisten Games zuerst absichtlich in "hässlich" gebaut werden? Bleib dran und ich verrate dir warum und wie du das selber auch nutzen kannst!

#243 Von Satisfactory bis Loop Hero: Warum automatisierte Spiele süchtig machen 17.02.2025

Was macht das Genre dieser teilweise automatisch ablaufenden Games aus?

#242 God of War, Zelda &amp; Assassin&#039;s Creed: Sollten Spiele sich neu erfinden? 14.02.2025

Game Design ändern OHNE die Fans zu verlieren - kann das funktioneren?

#241 Global Game Jam 2025 - 4 verrückte Games angespielt 10.02.2025

Der GGJ geht in die nächste Runde! Hier sind 4 sehr unterschiedliche Games von einer kleinen aber feinen Site in Vorarlberg.

#240 Invisible Walls und co: 3 Möglichkeiten für GRENZEN in Games 07.02.2025

Speedrunner hassen diesen Trick: 3 Möglichkeiten um dein Level abzugrenzen: Harte Grenzen, Weiche Grenzen und Story-Driven

#239 ALLEINE ein Game entwickeln? ChatGPT? (5 Fragen) 03.02.2025

5 der häufigsten Fragen, die ich von Anfängern oft gestellt bekomm...

#238 17 Lehrlinge lernen Spiele zu entwickeln (Hackweek) 31.01.2025

In nur 5 Tagen lernen 17 Lehrlinge die Grundlagen der Spiel-Entwicklung. Die Ergebnisse können sich sehen (und spielen) lassen - inklusive 3D-Druck, Lasercut und T-Shirts

#237 Photoshop als Level-Editor?! 31.01.2025

So haben wir PS für die Levels von unserem Game genutzt!

#236 Erster Gegner im Spiel (4 Schritte) 27.01.2025

Gegner wie in Mario: so sind unsere Yapper entstanden!

#235 Frauen im GameDev 24.01.2025

In dieser Episode stelle ich euch einige Frauen aus der Spiel-Entwicklungs Branche vor, die meinen Weg geprägt haben.

#234 Dein erster Ferialjob: als GameDev davon lernen? 20.01.2025

Was ist "der beste" Ferialjob für angehende GameDevs? Nicht verzweifeln, wenn du nichts in der Branche findest. Auch bei mir waren die Ferialjobs noch nicht mal vor dem Bildschirm. Und trotzdem konnte ich extrem viel davon mitnehmen.

#233 So funktionieren Character in Games (5 Punkte) 17.01.2025

Von Bewegung bis hin zu Schatztruhe öffnen, das sind die typischen Bausteine für Game Character.

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