Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de

DER GAME PROTOTYPING PODCAST | Indie-Spiel Entwickler werden

Leisure DE ↓ 357 episodes

✨`,o,´ HEY, LISTEN!Dich interessiert wie Computerspiele funktionieren? Game Development ist dein Traumberuf aber du weisst nicht wo anfangen? Dann bist du hier genau richtig! Lerne Schritt-für-Schritt wie du an das ganze Thema heran gehst, wo du die meisten Erfahrungspunkte bekommst und wie du am besten den Endboss >Coding < besiegst! Dieser Weg ist nämlich alles andere als einfach - aber es lohnt sich! Glücklicherweise haben wir die Komplettlösung: wir kennen alle Fallen, geheime Abkürzungen und haben für jeden Boss die passende Strategie. Ab und zu cheaten wir sogar!

Author

Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de

Category

Leisure

Podcast website

www.spiel-entwickler.de

Latest episode

Jul 10, 2026

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Episodes

#032 3 Tipps um Spiele zu analysieren 17.02.2023

Spiele richtig zu analysieren ist eine Fähigkeit, die ihr trainieren könnt. Mit diesen 3 Tipps könnt ihr direkt loslegen! Dadurch, dass ihr sehr wahrscheinlich schon einige Spiele gespielt habt, kommt ihr mit diesen Methoden schnell auf interessante Erkenntnisse.

#031 Warum du aufhören solltest NUR zu spielen! (5 Gründe) 15.02.2023

In dieser Episode verrate ich dir, warum du schon sehr viele Real-Life Skills durch das Gaming hast, und wie du diese gezielt einsetzen kannst.

#030 5 Gründe warum ich keine realistischen Menschen mag 13.02.2023

Realistische Menschen sind unglaublich schwer gut zu machen. Warum das so ist und was du stattdessen hernehmen solltest erfährst du in dieser Episode.

#029 Interview zu 2D Game-Projekten (mit Sascha) 10.02.2023

In diesem Video erzählt dir Sascha von seinen Games, die er bisher hier im Mentoring gemacht hat. Was es mit "thanks for reading" auf sich hat und warum es nicht unbedingt gut ist, wenn einem die ganze Welt an Funktionen und Möglichkeiten plötzlich offen steht erfährst du hier.

#028 Warum Coden auch für mich so schwer war zu lernen 08.02.2023

Coding für Spiele kann zu Beginn sehr verwirrend sein! Warum auch ich mir damit schwer getan habe, und wie es dann doch noch "Klick" gemacht hast erfährst du hier. Spoiler: ich musste dafür bis nach Japan!

#027 2 Möglichkeiten um dein Spiel zu bauen 06.02.2023

Lieber mit einzelnen Libraries starten oder direkt schon eine grosse Game-Engine benutzen? Beides hat Vor- und Nachteile. Warum du aber auf keinen Fall das Rad neu erfinden solltest erfährst du hier.

#026 Abkürzungen sind nicht immer gut 03.02.2023

Warum Abkürzungen auf lange Sicht gesehen die schlechtere Wahl sind und was du von völlig anderen Gebieten aufsaugen solltest. Als Game Designer kannst du aus ALLEN Erfahrungen die du machst Inspiration rausnehmen - deshalb solltest du viel erleben und machen!

#025 Level Design in Weaving Tides 01.02.2023

Welche Tricks haben wir verwendet, um mit nur 4 Leuten die grosse Welt von Weaving Tides zu bauen? Wie können Levels genutzt werden um Emotionen zu erzeugen? Und wer hätte gedacht, dass Excel Tabellen super sind, um Levels zu prototypen!

#024 Lohnt sich Spiel-Entwicklung? 30.01.2023

Hier erfährt ihr, warum das Ganze gar nicht so einfach ist und auch das grosse ABER, warum es sich trotzdem sehr lohnt.

#023 Teaser: Vortrag an der Kunstschule Liechtenstein 27.01.2023

Neben dem Mentoring Programm mach ich auch noch viele Workshops und Vorträge rund ums Thema Spiel-Entwicklung. Hier ein kleiner Teaser wie so etwas dann abläuft.

#022 Crashkurs: Prototyping in Games 25.01.2023

Wie sehen die verschiedenen Phasen einer Spiel-Entwicklung aus? Und was genau ist denn eigentlich Prototyping? Ich erzähle euch, wie wir das Ganze bei Weaving Tides gemacht haben und warum ich so ein grosser Fan davon bin.

#021 In nur 2-3h/Woche Spiel-Entwickler werden? 23.01.2023

In dieser kurzen Folge verrate ich dir wie du mit nur 2-3h pro Woche Spiel-Entwickler werden kannst. Spoiler: der Trick ist, alles Unnötige auszublenden und den schnellstmöglichen Weg zu nehmen! Dabei können wir dir gerne helfen, bewirb dich dafür einfach unter www.spiel-entwickler.de

#020 Game Developer Noob - Motivation schlägt alles! 20.01.2023

Hier erfährst du, warum Motivation gerade zu Beginn das absolut Wichtigste ist, und was du deshalb als Game Developer Noob beachten solltest.

#019 Ohne Coding ein eigenes Spiel entwickeln? 18.01.2023

In dieser Folge erfährst du, warum es sogar von Vorteil sein kann, wenn du noch nicht Coden kannst. Ausserdem erzähle ich dir, wie ich es geschafft habe in das Thema rein zu kommen und was ich Anfängern mit auf den Weg geben würde. Du willst auch endlich anfangen eigene Games zu bauen? Dann bewirb dich bei uns für eine kostenlose Beratung: https://www.spiel-entwickler.de/

#018 2 Monate in Airbnb Wohnung eingesperrt! 16.01.2023

Wir haben uns damals 2 Monate lang in einer Airbnb Wohnung eingesperrt um den ersten Prototypen zu Weaving Tides zu machen. Wie gut das geklappt hat und was es mit dem Entwickler-Tisch auf sich hat erfährst du in dieser Folge.

#017 Game Prototyping - Interview mit Denis 06.01.2023

In diesem Interview rede ich mit Denis über den 3D Prototyping &amp; Scripting Unterricht und du erfährst, wie er es in sehr kurzer Zeit geschafft hat sein erstes eigenes Game zu bauen.

#016 Warum scheitern so viele Neulinge? 3 Gründe 04.01.2023

Speziell beim aller-ersten Game gibts leider sehr viele Leute, die scheitern. Warum sind das oft die, die am motiviertesten sind? Und was kannst du daraus lernen und anders machen?

#015 Erfahrungspunkte sammeln 02.01.2023

In dieser Episode erfährst du, warum du gerade als Spiel-Entwickler unbedingt auch im echten Leben Erfahrungspunkte sammeln sollst. Ich erzähle dir wie es ganz konkret bei mir geholfen hat und warum das so wichtig für gute Spiel-Ideen ist.

#014 3 Spiel-Entwickler Tricks 30.12.2022

Diese 3 Tricks kennst du sicher schon von deiner eigenen Spielerfahrung: unsichtbare Wände, Modular gestaltete Levels und doofe Gegner. Nutze sie als Spiel-Entwickler selbst, um Zeit zu sparen und noch bessere Games zu bauen!

#013 Wie wirst du Spiel-Entwickler? 28.12.2022

Hier erfährst du von einigen Möglichkeiten, um dich im Bereich Spiel-Entwicklung auszubilden. Jede davon hat Vor- und Nachteile, deshalb ist es wichtig schon vorher zu wissen worauf du dich einlässt.

#012 Game Events - Tipps fürs Ausstellen 26.12.2022

In dieser Folge erfährst du, warum Game Events so wichtig für Spiel-Entwickler sind und ausserdem verrate ich dir ein paar unserer Tricks, wie du die Besucher für dein Game begeistern kannst.

#011 3D-Animation studieren - Interview mit Hannah 23.12.2022

In diesem Interview lernst du eine Studentin von mir kennen: Hannah. Du erfährst, wie sie zu dem ganzen Thema gekommen ist, was die typischen Hürden sind und warum sie diese Branche so spannend findet. Ausserdem: immer brav die Handbremse anziehen, wenn du deinen Mini als Animations-Referenz hernehmen willst ;)

#010 Dein erstes eigenes Game - 3 Tipps 21.12.2022

Du willst dein eigenes Spiel bauen? Super - hier sind ein paar Tipps damit du einen guten Start hinlegen kannst. Ausserdem: erkennst du das Spiel im Outro nur an der Musik und den Sound-Effekten? Schreib es gern in die Kommentare!

#009 Die Tutorial Hölle 19.12.2022

Wir alle kennen es: dieses verlockende Video, diese Anleitung die super Bewertungen hat und uns GANZ SICHER weiter bringt. Spoiler: oftmals sind genau die best-bewerteten Tutorials Zeitverschwendung. Warum das so ist erfährst du in dieser Episode.

#008 3 Tipps damit dein Spiel auf Dauer spassig bleibt 16.12.2022

Hier erfährst du, was es mit Fortschritt, Zufälligkeit und "Saftigkeit" auf sich hat und wie du das für dein eigenes Game nutzen kannst!

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