Frederik Haas, Fritz Espenlaub, Jochen Redinger, Marius Kauer

Der Commander Kompass

Leisure DE ↓ 282 episodes

In diesem deutschen Commander/EDH Podcast diskutieren Freddy, Marius, Jochen und manchmal auch Fritz, jede Woche Strategie, Technik und Taktik rund um das beliebteste Format des Sammelkartenspiels Magic: the Gathering. Kommt auf unseren Discord Server: https://discord.gg/uBnGUtCQrm

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Frederik Haas, Fritz Espenlaub, Jochen Redinger, Marius Kauer

Category

Leisure

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Jul 6, 2026

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Episodes

#56 Die Kunst der Fehde (feat. Henning Semrau) 09.10.2021

Vermutlich hatten wir alle schon mal Fehden in Commander, also einen direkten und längeren Konflikt mit einer einzelnen Mitspielenden während eines Commander Games - ob nun freiwillig oder unfreiwillig. Aber was sind Fehden eigentlich genau, können sie auch Spaß machen und wie kommt man am besten wieder aus einer Fehde raus? Wir haben uns mit Henning Semrau von Instinct3 einen Großmeister des Fehd...

#55 Ein Ban, ein Biest und Einzigartigkeit 02.10.2021

Es gibt viele Nachrichten in Magic the Gathering, über die der Kompass sprechen will, aber für die sich nicht immer eine ganze Folge lohnt. Deswegen haben Jochen und Freddy mehrere Themen der letzten Wochen gesammelt und diskutieren über den Golos Ban, die Einzigartigkeit von Farbidentitäten und Hidden Commander in einer kurzen und knackigen Folge.

#54 Designed for Commander: Fluch UND Segen 25.09.2021

Commander wächst und wächst und wir bekommen immer mehr Precons und extra für unser Format entwickelte Karten. Fritz, Freddy und Jochen diskutieren in dieser Folge darüber, ob wir als Commander-Spieler aufpassen müssen, was wir uns wünschen, und die Designs für Commander, die ihnen besonders positiv oder negativ im Gedächtnis geblieben sind.

#53 Spiel oder Exil: Innistrad Midnight Hunt (feat. Maurice Weber) 19.09.2021

Zwischen dunklen Dämonenfürsten und hell glänzenden Engeln machen Werwölfe und Vampire Jagd auf Menschen, züchten verrückte Forscher Zombies heran und es gibt auch den ein oder anderen Frosch. Willkommen auf Innistrad, willkommen bei unserem beliebten Format Spiel oder Exil, diesmal mit Friend of the Show Maurice Weber von der Gamestar!

#52 Wird Magic mehr wie Fortnite? feat. Hendrik Ruhe (INSTINCT3) 11.09.2021

Cyberpunk-Kamigawa, Mafia-Dämonen und noch mehr Universes Beyond: Wizards hat die neuen Produkte für das Jahr 2022 vorgestellt. Wir haben uns Hendrik Ruhe von INSTINCT3 geschnappt, um über die Ankündigungen zu quatschen, von Lore und Flavor bis Marketing und die Plattformisierung von Magic.

#51 So viele Staples, so wenig Platz! 04.09.2021

Sol Ring, Swords to Plowshares, Counterspell: Wer eifrig Commander-Decks baut, kennt die absoluten Grundfesten unseres Lieblingsformats, die sogenannten Staples. Allerdings stehen sie auch im Ruf, das Format eintönig und Spiele allzu ähnlich zu machen. Wir haben uns mal genauer angeschaut, was Staples so bedeutsam macht und wie man am besten mit ihnen umgehen kann, ohne sich und andere zu langweil...

#50 EDH, das unendliche Spiel? Warum wir Commander lieben! 30.08.2021

Was, schon 50 Folgen? Wir waren auch begeistert und zur Feier unseres Halbgeburtstages... seht ihr uns jetzt wöchentlich auch auf YouTube! Mit neuem Design und mithilfe unseres Cutters Matthias wollen wir neben Spotify und Co. auch hier über neue Sets, Strategien und alles andere rund um Commander sprechen. Und weil wir über Commander reden, wurde es mal Zeit für eine kleine Liebeserklärung an das...

#49 Die Freuden und Leiden von Online EDH (feat. Vögelchen) 07.08.2021

Die Pandemie neigt sich zwar (hoffentlich) langsam dem Ende zu, aber das gemeinsame virtuelle Spielen über Spelltable und anderen Clients wird auch in der Zukunft ein Teil der Commander-Erfahrung sein. Wir haben mit Anita/Vögelchen, Gründerin eines der größten deutschen Discord-Server für Online Commander ( https://discord.gg/Vy9R9Agapw ) darüber geredet, was das Beste und das Komplizierteste ist...

#48 Wieviel Design-Chaos hält Commander aus? 31.07.2021

Zum ersten Mal erscheinen Karten exklusiv auf Arena. Aber auch sonst gibt es zunehmend neue Kartendesigns, die in digital viel sauberer funktionieren als mit Papierkarten, wie etwa Mutate oder d20 Würfel. Freddy und Fritz fragen sich am Beispiel von Chaos Effekten, wann es zuviel des Guten wird.

#47 Precon-Check: Adventures in the Forgotten Realms 24.07.2021

Jochen hat ein Problem: er muss eine DnD-Runde vorbereiten und hat die Wahl zwischen vier verschiedenen vorkonstruierten Abenteuermodulen. Wie gut, dass Freddy und Fritz zur Stelle sind, um ihn (und euch) zu beraten, welches der Precon-Decks sich wie upgraden lässt.

#46 Spiel oder Exil: Adventures in the Forgotten Realms 17.07.2021

Wir würfeln einen Initiative Check und wagen uns den Dungeon! Kommt mit und lasst euch erzählen, welchen Karten in den Forgotten Realms wir eine natural 20 geben und welche wir gar nicht leiden können.

#45 Warum manche Archetypen stärker sind als andere 10.07.2021

Nicht alle Commander Archetypen sind gleich gut. Decks, die potente "value engines" aufbauen, sind im late game meist den Aggro oder Voltron Decks dieser Welt klar überlegen. Woran liegt das? Unsere These: neben den Stärken und Schwächen der verschiedenen Farben hat dies auch wesentlich mit der Kultur der Commander Community und den sozialen Umgangsformen zu tun. 

#44 Themendecks: Eichhörnchen auf dem Wüstenplanet 03.07.2021

Fritz, Freddy und Jochen nehmen einen Liebling der Commander-Community genauer unter die Lupe: Themendecks oder Theme Decks. Was macht solche Decks aus, wie baut man sie am besten und warum sollte man überhaupt ein Deck wollen, das in jedem Slot die beste Karte verwendet?

#43 Die fünf größten Probleme von Commander 30.06.2021

Ramp, Mindset Clashes und die Reserved List: einer der Urväter des Commanderformats und das Gesicht des Regelkommittees, Sheldon Menery, schildert in einem Artikel, welche Entwicklungen des Formats ihm am meisten Sorgen bereiten. Wir gehen den Artikel durch und diskutieren, wo wir mit Menerys Problemanalyse übereinstimmen und wo nicht.  Den Artikel könnt ihr hier nachlesen: https://articles.s...

#42 Die besten Karten gegen Graveyard Decks 26.06.2021

Reanimator und andere Friedhofs-Strategien gehören zu den mächtigsten Deck-Archetypen in Commander. Wir verraten euch unsere Lieblingskarten, um für endgültige Totenruhe in der Krypta zu sorgen. Und falls ihr selbst die unverbesserlichsten Nekromagier:innen in eurer Playgroup seid, haben wir auch ein paar Tipps parat, wie ihr euch vor lästigen Einmischungen schützen könnt, wenn ein paar kleinliche...

#41 Wie "Rule 0" dem Commander-Format auch schaden kann (feat. Freakle / MagicBlogs.de) 19.06.2021

In der letzten Folge wurden bereits die Grundprinzipien der sogenannten Rule 0 angesprochen, jedoch gibt es immer noch Aspekte die Gesprächsbedarf benötigen. Deswegen haben wir Freakle von Magicblogs.de zu uns geholt und besprochen, wie Rule 0 mit der Bannliste zusammenhängt, wie die Regel im Online-Magic Bereich auch schief gehen kann und ob Rule 0 als Schild dient, um Diskussionen über Änderunge...

#40 Die Regel, um alle Regeln zu regeln 12.06.2021

Magic the Gathering, wie alle Spiele, besteht aus einem Grundgerüst von Regeln. In Commander gibt es jedoch eine ganz besondere Regel, die alle anderen Regeln übertrumpft. Doch sollte sie das? In dieser Folge diskutieren Jochen, Fritz und Freddy, was die sogenannte Rule Zero ist, wo sie auf Grenzen stößt und weswegen sie einen der Grundpfeiler von Commander bildet.

#39 Spiel oder Exil: Modern Horizons 2 05.06.2021

Herrrreinspaziert zum ersten Spiel oder Exil eines Un-Sets - oder zumindest eines Sets, das sich so absurd anfühlt wie bisher kaum ein anderes ohne silbernen Kartenrand. Lasst euch von Food Freddie, Clue Fritz und Treasure Jochen mitnehmen zu wundervollen Flavor-Anspielungen, haufenweise Eichhörnchen und zu einer Höllenköchin mit unaussprechlichem Namen (und unserem Tipp, wie ihr euch diesen gut m...

#38 Planeswalker als Commander!? Warum nicht? 29.05.2021

Ein neuer schwarz-grüner Planeswalker verwirrt die EDH Community. Wir diskutieren, ob es nur eine Frage der Zeit ist, bis Planeswalker generell als Commander legal werden.

#37 Sieben Skills, um ein bisschen besser zu werden (feat. Sol4r1s) 25.05.2021

Klar, im Commander zählt am Ende des Tages der Spaß und das gemeinsame Erlebnis. Aber manchmal kommt der Punkt, wo man nach dem Game merkt, dass man vielleicht ein paar Dinge hätte anders machen können - und sich fragt, wie man im nächsten Spiel unnötige Fehler vielleicht ein bisschen reduzieren kann. Zur Feier unserer ersten Previewkarte haben wir uns mit Streamer und Youtuber Sol4r1s hingesetzt...

#36 Warum manche Decks unfair sind (gefühlt) 22.05.2021

Vielleicht ist euch das auch schon mal passiert: ihr setzt euch an einen Tisch, freut euch auf eine schöne Runde Commander - und 20 Minuten später wollt ihr für immer mit Magic aufhören, weil euch ein anderes Deck komplett und erbarmungslos in die Pfanne gehauen hat. Dies muss allerdings nicht automatisch daran liegen, dass das Powerlevel am Tisch nicht ausgeglichen war. Wir erklären euch, warum s...

#35 Tutoren im Commander - zu stark für das Format? 15.05.2021

Was haben Dämonen, Blutsauger, erleuchtete und irdische Wesen gemeinsam? Sie alle sind magische Lehrmeister und erlauben, Karten aus der Bibliothek zu suchen. Doch so idyllisch dieses Angebot wirkt, so grimmig reagieren die Mitspieler:innen oft. Gehen Tutoren gegen den Geist des Formats? Und was macht sie eigentlich so gut?

#34B Commander 2021 Upgrade-Guide (feat. Commander Amateur) 08.05.2021

Surprise surprise! Wir haben diese Woche eine Bonusfolge für euch! Diese ist insbesonders an alle gerichtet, die sich dieses Jahr zum ersten Mal die vorkonstruierten Commander Decks kaufen, oder anderweitig frisch im Format sind. Zusammen mit Matze vom Commander Amateur Podcast besprechen wir, in welche Richtungen die verschiedenen Decks ausgebaut werden könnten und was die ersten Karten sind, die...

#34 Der Zweck heiligt die Mittel. Oder doch nicht? 08.05.2021

In dieser Folge weist euch die Kompasscrew ein, wie die Weisheiten Macchiavellis in Commander anwendbar sind und wie ihr bessere politische Spieler:innen werden könnt. Außerdem klärt Historiker Jochen, ob das titelgebende Zitat wirklich so von Macchiavelli gesagt wurde.

#33 Welches ist das beste Commander 2021 Precon? 01.05.2021

Das akademische Konzil Strixhavens hat sich zusammengesetzt, um die Precon-Projekte der fünf Zauberschulen zu beurteilen und festzulegen, welches Haus zusätzliche Forschungsgelder bekommt - und welches seine Professuren abgeben muss.

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