CG ПОДКАСТ №1
CG ПОДКАСТ №1
Абсолютно точно главный подкаст о компьютерной графике.
Where to listen?
Podcasts in the app Replaio Radio Coming soonPodcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts
Episodes
Рома Белов про свой GeoTracker, про крутой Blender, несовременный Nuke и устаревший After Effects. 09.04.2020 51:15
Вау, этот выпуск не про короновирус, давайте отдохнём! А еще в этом выпуске промокод на GeoTracker и на все продукты KeenTools. Поговорим про GeoTracker и про новый FaceBuilder, про заход в Blender и незаход в Aftre Effects. Почему Nuke большой и неповоротливый, Blender большой и гибкий, а After Effects вовсе программа из 90х. Почему бы вообще не написать свой Nuke с блекджеком и что не так с ныне...
Главный спецпроект коронавирусного CG сезона. 13 гостей, 3 ведущих и 1,5 часа аналитики и советов. 02.04.2020 1:24:49
Надо ли уже менять работу и рубли или стоит ещё подождать? НеДОБРОе время для русского CG? Есть ли жизнь в CG после и во время коронавируса? Почему в Пекине уже все хорошо, а в США не очень? Как настроить удаленную работу для большой студии и чем это может обернуться в будущем? Сколько раз мыть руки и вообще нужен ли этот ваш карантин? Гости из Торонто, Калининграда, Портлленда, Пекина, Куала-Лумп...
Добрый, бородатый Илья из студии Sila Sveta про дженерализм и моушен дизайн. 26.03.2020 49:38
Получится ли провести подкаст не упоминая коронавирус? Конечно нет. Все, кто могут - работают из дома, много проектов могут отменится из-за пандемии. Как стать супервайзером в Силе Света? Кто может стать супервайзером, а кто не может? В чем специфика проектов в Силе Света? Пайплайн на моушен дизайнерах и дженералистах. Unreal Engine не готов к использованию в продакшене, но помогает в пресейлах. N...
Джама Джурабаев. Часть 2. Портфолио, личный бренд, инфоцыгане, свобода, страсть и страхи. 19.03.2020 57:15
Рунет - токсичный, что-то постить - себе дороже. У концептеров NDA лучше, чем у композеров. Нет VFX профсоюза - не получается качать права. Работая из дома ты больше свободен, но в студии ты больше учишься. Развитие личного бренда, преподавание, менторство и инфоцыгане. Про рисёрч, как рисовать то, о чем ты не знаешь и про страх не попасть в чужие ожидания. Немного про деньги, немного про личное п...
Джама Джурабаев. Часть 1. За софт, за VR, за игровые движки. 12.03.2020 33:13
Что отличает скульптинг в VR от традиционного и почему VR это отличный инструмент на стадии прототипирования? ZBrush - дно, Blender великолепен, но ничего не получится без 10 лет опыта. Виртуальные студии появляются как грибы, игровые движки заходят в постпродакшн. А так же VR хедсет от Valve, Half-Life: Alyx и StarCraft.
N3 Design, важные и бесполезные фичи Nuke 12, дискриминация на съемке и цифровой детокс. 05.03.2020 26:51
Смерть Андрея Голикова, остановка работы N3 Design, новый Nuke 12 - важные и бесполезные фичи. Онсет на рекламе и кино и дискриминация "по рангу" на съемках. 15к это правильный дневной рейт? Цифровой детокс: сколько интересного ты пропускаешь за две недели без интернета?
Внезапная Австралия, аномальная жара и огромные тараканы. 27.02.2020 46:09
Внезапный хантинг в LinkedIn, виза за 15 дней и массовый приход 150 работников в студию. Бесплатный бар на работе, 87 рабочих часов в неделю, запрет выходить на работу невыспавшимся. Аномальная жара +50, огромные тараканы и как найти (или не найти) друзей в новой стране.
Константин Харитонов ушел из Cerebro. WTF?! Что дальше? 20.02.2020 41:02
Объяснение на пальцах: что поменяется в Cerebro с уходом Кости Харитонова из компании. Сколько человек создали Cerebro и в чьём гараже всё начиналось? Сколько сейчас клиентов у Cerebro, кто они и как поживают конкуренты (спойлер - никак)? Связь личного бренда с Cerebro и новый секретный стартап.
Тимур Ходжаев. США: менталитет, токсичность, креатив и выгорание. Часть 2. 13.02.2020 57:39
История успеха и переезд в США. Получить первый зарубежный проект - это важно. Каким компаниям проще перевозить специалистов из других стран? Разница в менталитете, чувствительность и токсичность. Тренинги для работы с персоналом. Большие компании менее гибкие в инновациях. Так ли сильно аджайл отличается от традиционной организации? Мы работаем в области, в которой многое делаем в первый раз. Оче...
Оскар 2020. Разбор здорового человека вместо непонятных комментаторов сервиса Okko. 11.02.2020 29:28
Что вам нужно знать про церемонию, если вы смотрели её с комментариями ведущих от Okko или вообще не смотрели. Почему именно "Паразиты", в чем феномен? Предсказуемая лучшая мужская роль. Джо Пеши всегда был старым, а Бред Пит - красавчик. История Игрушек 4 - из раза в раз одно и то же, за что Оскар? Кто не смотрел 1917 - срочно бегите смотреть на лучшую операторскую работу! За что лучшие визуальны...
Современная стоп-моушен анимация. Часть 1. Тимур Ходжаев и студия LAIKA. 06.02.2020 1:00:55
Всем хочется работать над проектами, которые получат признание: Золотой глобус, номинация на Оскар и технический оскар за гибридное производство фильмов. Магия производства кукол и съемочного процесса: печать кукол на 3D принтере, моушенконтроль на съемке. Как собрать куклу и что у нее внутри? Риги для одежды и тканей. Чем занимаются композеры во время съемочного процесса: Написание инструментов д...
Всё началось с урока по ротоскопу, или во всём виноват Сергей Цыпцын. 30.01.2020 1:08:28
Переезд по визе самозанятого. Чем отличается рабочая виза от визы для самозанятых? У кого больше шансов переехать по приглашению? Чем меньше студия - тем больше платят. Инструкция по составлению CV. Когда лучше сокращать своё резюме? Разница между Украиной и Канадой. Как влюбиться в Канаду? Сколько стоит жить в Ванкувере? Про адаптацию и про жизнь в Канаде в целом. Алексей Приходько про то, как ра...
Евгений Дружинин. Часть 2. Какой софт выбрать, где учиться и сколько зарабатывать. 23.01.2020 1:15:53
After Effecs не сильно поменялся за последние 10 лет. Notch - это будущее моушен дизайнеров, которые перейдут в интерактив. SkillBox продают воду. Курс дженералиста в ScreamSchool. Пол года достаточно чтобы стать моушен дизайнером. Долго про ценообразование: сколько стоит секунда анимации, любовь к горящим проектам, в России самые избалованные моушен дизайнеры в мире, а в кино очень мало зарабатыв...
Евгений Дружинин. Часть 1. Большие проекты, большое сообщество, большое вдохновение. 16.01.2020 41:01
Дизайнеры делают рилы не от хорошей жизни. Почему нужно продолжать работать руками. Чтобы делать большие проекты не нужна студия с кучей персонала, достаточно телеграма и гугл-таблиц. Кадровый рынок и вектор развития CG-художников. Геймдев пожирает всё, гудиньщики на вершине в CG иерархии. Куда ехать за просветлением? Две недели в горах заряжают на пол года работы. Как развивается группа After Eff...
Новогодняя хандра и планы на 2020 30.12.2019 33:07
Новогодний спешл. Живой разгвор о мертвых мечтах. Patreon, угрозы от The Foundry и немного праздничной хандры. Где грустнее: в CGF, Cinesite или на фрилансе? Личные цели и планы на ближайшие подкасты с самыми крутыми гостями.
Выучи After Effects, путешествуй по миру и ни в чём себе не отказывай. 23.12.2019 1:16:01
Зимовка в теплых странах. Откуда приходят заказчики и как от них отбиться? Заградительные цены, не краснея. Отличие фриланса для моушен дизайнера и композера? Фриланс - деграданство или развитие? Почем жильё в другой стране? Рабочая станция фрилансера. Че по визам? Целый дом на Бали за 20к рублей в месяц? Легко! Ехать на тихое побережье или в шумный мегаполис? Как вывести иностранные деньги и что...
Игорь Дятлов - Love, Death and Robots и Netflix, Школа XYZ, закрытие MPC 20.12.2019 45:26
Все делают танки для Wargaming, как мешает NDA, зарплата моделера в РФ, российский и китайский рынки аутсорса. Работа над Love, Death and Robots на Netflix: что такое хороший фидбек. Школа XYZ: почему несколько преподавателей лучше, чем один; нужно продавать сообщество, а не лекции; как научить работать в 3D редакторе. Закрытие студии MPC - слухи про переработки и самые низкие зарплаты из самого н...
Арман Яхин - продолжение. На западе всё лучше, во всём виноваты продюсеры, вендоры не справляются 14.12.2019 1:01:35
Продолжение разговора с Арманом Яхиным. На западе всё лучше, во всём виноваты продюсеры, вендоры не справляются. Кто такие мудаки, зачем в студии психолог и как привить вкус к прекрасному. Плохая актерская игра, бункерное мышление и русский хейт.
Арман Яхин и стресс, грыжа, алкоголь, переработки, токсичность и плохой менеджмент. 10.12.2019 52:20
Арман Яхин и стресс, грыжа, алкоголь, переработки, токсичность и плохой менеджмент. А так же медитация, здоровый сон и хороший супервайзинг.
CG Event - лучшая коридорная бродилка! Слив инсайдов про новый GeoTracker. Нужны ли нам митапы? 02.12.2019 29:00
CG Event - лучшая коридорная бродилка! BEEPLE о том, как пилить по картинке в день 12 лет. Слив инсайдов Ромы Белова про новый GeoTracker. Nuke не спешит выпускать новый трекер, After Effects 2020 крашится и зависает. Нужны ли нам митапы? Виртуальный продакшн CGF и его хейтеры. Аншлаг на выступлении Влада Ахтырского про Человека-Паука.
Что произошло на шоу "Хейт Ток"? Общественное мнение о графике в российском кино 25.11.2019 23:00
Что произошло на шоу "Хейт Ток"? Сарик Андриасян про графику в фильме "Тот ещё Карлсон". Сложные проекты в российском кино и общественное мнение о компьютерной графике. На десерт - новый Half-Life в VR.
Студия 4A Games на Мальте. Идти в кино или в геймдев? Пилят ли бюджеты в кино? 17.11.2019 42:57
В этом выпуске: Студия 4A Games на Мальте. Чем отличается VFX в кино и геймдеве. Кому проще перейти в геймдев. Где больше прорывных технологий? Unreal Engine, Unity или свой движок? Quixel - добро или зло? Почему в геймдеве больше денег? Распил бюджетов в кино и неоднозначный анонс на CG Event. Apple против Red. Boris это новый Autodesk? Гость подкаста Никита Шилкин.
НЕ токсичный выпуск! Умирает ли After Effects, закрытие проекта Athera, облака и выходные 10.11.2019 48:37
НЕ токсичный выпуск. Слишком много вопросов: Умирает ли After Effects? Для кого релиз Photoshop для iPad? Почему у The Foundry ужасная модель распространения софта? Закрытие проекта Athera - нужны ли облачные вычисления в VFX? Снова шум вокруг 4-х дневной рабочей недели.
Где платят больше, в Argunov Studio или в Stargate на Мальте? Снова про CGTALK и про CG 03.11.2019 1:02:49
Где платят больше, в Argunov Studio или в Stargate на Мальте? Снова про CGTALK 2.0. Mike Shinoda и саундтрек к фильму Аванпост. Diablo 4, Out of World, Death Stranding и сериал по Ведьмаку. Что творят Quixel?! Houdini 18 для НЕ гудиньщика. Nuke 12 в деле. Перспективы Spark AR и масок для инстаграма. Revolution далеют короткий метр или рекламу? Новый терминатор плох из за Аватара? Ооочень длинный п...
Что с новым трейлером Star Wars, цена билета на CG Event 2019, переезд в Канаду и работа в Cinesite 27.10.2019 38:40
Что как с новым трейлером Звёздных Войн? CG Event 2019 - цены на билеты и программа конференции. Нейросети и клип Lindeman. TouchDesigner и для чего нужен Notch. Саша Красновицкий о переезде в Канаду и работу в студии Cinesite.
Similar podcasts
Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.