Marcelo Gantman

Big Data Sports

Sports ES ↓ 237 episodes

Marcelo Gantman es el host de este podcast sobre la innovación, la tecnología y los datos en el deporte. Entrevistas, conversaciones y análisis de las tendencias digitales para conocer mejor todo el ecosistema que envuelve a las organizaciones deportivas, atletas, compañías, marcas y fans. Podcast hecho en co-autoría con Agustín Giménez en el período 2017-2023. Newsletter: marcelogantman.substack.com

Author

Marcelo Gantman

Category

Sports

Podcast website

www.bigdatasports.media

Latest episode

Apr 26, 2026

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Episodes

87: No es Moneyball: es Brentford 23.07.2020

Conversamos con Ricardo Larrandart, consultor deportivo que durante 10 años trabajó junto a Mattew Benham como analista de datos en la compañía SmartOdds, dedicada a la investigación y probabilidades relacionadas con las apuestas deportivas. Esa experiencia luego fue trasladada al Brentford FC. Benham como dueño del club no toma decisiones emocionales. Las estadísticas forman parte del corazón del...

86: Locales y visitantes: Qué dicen los datos sobre el fútbol que vemos tras la pandemia 15.07.2020

¿Ganan menos partidos los locales al jugar sin público? ¿Hay más lesiones por la acumulación de enfrentamientos? ¿Qué dicen los indicadores de rendimiento físico? Ya con cierto rodaje en ligas europeas y con el final de Bundesliga, invitamos a Matías Conde, analista de datos del fútbol, para que nos ofrezca la perspectiva más completa del pulso real en todas las competiciones. Mitos y verdades de...

85: Real Madrid y Flamengo: Los que mandan en social media en 2020 08.07.2020

Conversamos en este episodio sobre un reporte publicado por Iquii Sport sobre el impacto en social media de 300 clubes del fútbol europeo basado en cómo llegan a través de todas las plataformas a 1.600 millones de fans.  Real Madrid y Barcelona llevan su disputa también a este escenario. Con datos de la región como Flamengo se posiciona como el equipo de mayor llegada en redes sociales. Dani Roca,...

84: Cómo datos y algoritmos producen el storytelling de un partido de fútbol 02.07.2020

Artículos periodísticos automatizados que cuentan la historia de un partido de fútbol antes, durante y después. Contenidos que se generan sin intervención humana para armar una narrativa a partir de los datos. Es un desarrollo de #DataFactory, compañía que procesa datos del fútbol desde 2002 y que ya utilizan muchos medios en la región. Conversamos con Pablo González, Head of Growth de DataFactory...

83: Champions League y ver fútbol con amigos: lo que más extrañan los fans en la pandemia 24.06.2020

"La visión de los aficionados en México sobre el futuro del deporte" es el nombre de una encuesta elaborada por Underdog, la compañía creadora de plataformas que conectan al deporte con sus fans. Conversamos con uno de sus fundadores, Patricio Villalobos, para conocer en profundidad que se esconde detrás de los datos: comportamiento de las audiencias, gestión del tiempo libre, cómo conectaron las...

82: Fabricio Oberto: Conversación con un campeón olímpico y de NBA que ahora juega en Twitch 16.06.2020

Fabricio Oberto fue campeón olimpico de básquet con Argentina en Atenas 2004. Campeón de la NBA con San Antonio Spurs en 2007. En 2009 una intervención cardíaca fue su primer "reset". Su carrera deportiva continuó y el retiro lo llevó a construir una nueva reinvención. Mucho de ese futuro planificado tiene que ver con sus pasiones que ya estaban a la vista durante su carrera profesional en Europa...

81: Atletas, millones y (no siempre) fan engagement 09.06.2020

La relación entre ingresos, contratos publicitarios y repercusiones en redes sociales no siempre es simétrica entre los grandes atletas. Todos tiene millones de seguidores y también millones de dólares. Pero cada nombre propio del deporte representa un modo diferente de gestionar su imagen y sus redes sociales. ¿Hay una relación directa entre ganancias y repercusión en social media? Cruzamos el ra...

80: La nueva normalidad tecnológica que ya influye en el deporte 01.06.2020

Pantallas digitales en los estadios vacíos para crear una atmósfera distinta. Dispositivos de análisis de rendimiento que ahora se usan para la seguridad sanitaria en los protocolos de distanciamiento social. Aplicaciones y cámaras automatizadas para seguir la poca competencia que se registra en vivo. La pandemia Covid-19 encuentra en recursos tecnológicos la respuesta para transitar de un modo me...

79: Twitch: 1.5 millones de espectadores conectados mientras escuchas este podcast 25.05.2020

Ahora mismo Twitch tiene 300 mil streamers que crean contenidos en la plataforma. Alrededor de 1.5 millones de espectadores recurrentes asisten consumen esas transmisiones y clips, con cifras que crecieron de modo asombroso durante la pandemia. En este episodio de Big Data Sports conversamos con Ignacio Estanga, Director of Content & Partnerships de Twitch para Latam para conocer los planes de la...

78: The Last Dance: Cómo jugaban los Chicago Bulls del último baile 17.05.2020

El documental de ESPN se transformó en el fenómeno de consumo deportivo más grande de la pandemia. Recurrimos a un experto como Silvio Santander, entrenador y miembro del staff técnico del seleccionado argentino de básquet, para comprender cómo jugaba ese equipo y cómo era el juego en la NBA en la década del 90. De una NBA de estilo áspero y de contacto físico a una de grandes tiradores. De equipo...

77: Futbolistas: Los influencers número uno en social media durante la pandemia 11.05.2020

El crossover de Sergio Kun Agüero del fútbol a la Fórmula 1 en el ecosistema de los eSports es apenas un emergente del poder de influenciar que tuvieron los futbolistas durante la pandemia. Por encima de clubes, ligas y marcas, los jugadores de fútbol generaron el contenido más visto por los fans en redes sociales en estos tiempos de confinamiento. En este episodio revisamos informes y reportes de...

76: Barcelona: Más que un club...una marca global de entretenimientos 04.05.2020

Barcelona FC lanzó en 2020 su estrategia digital para alcanzar los diferentes mercados. La serie MatchDay es una muestra de ese objetivo. El club decidió apuntar sus sentidos hacia los contenidos globales cómo forma de aumentar sus ingresos. En el camino se encontró con un conflicto generado por denuncias sobre el uso de trolls para contaminar el clima político y con un Messi enojado en redes soci...

75: Nocturns Gaming: Cómo los eSports se quedan en casa y dominan el mundo 27.04.2020

Twitch superó las 3.000 millones de horas vistas en el primer trimestre de 2020. La pandemia puso al gaming y a los eSports como el contenido de mayor viralización y de sustituto del deporte en vivo. Conversamos con Alan Polo, COO de Nocturns Gaming, para conocer más detalles sobre la franquicia ganadora de Liga Master Flow de LOL en la Argentina y para comprender cómo se consolida la expansión de...

74: Viajar y ver fútbol: una experiencia del futuro 20.04.2020

Una encuesta en Estados Unidos indica que el 72 por ciento de los fans del deporte no irían a un estadio hasta que no se descubra una vacuna contra COVID-19.  Viajar, ver deportes, conectar con costumbres locales, conocer gente y sumergirse en otra cultura, son comportamientos que suenan extraños en estos días y que eran normales hace algunas semanas.¿Cuándo volverá esa manera de conectar con el d...

73: Coronavirus: Datos de consumos deportivos sin salir de casa 13.04.2020

Mayor demanda en el consumo de aplicaciones para mantenerse en forma. Crecimiento de búsquedas relacionadas con actividades para hacer en el hogar. Incremento de los contenidos por streaming, pero al mismo tiempo un derrumbe del consumo de deportes en Europa que no tiene precedentes. ¿Cuales son las claves para mantenerse conectado en casa y para que los vinculos en social media representen buenas...

72: Tecnología térmica en NBA, La Liga y también para coronavirus 30.03.2020

Conversamos con Javier Arnaiz, doctor en ciencias del deporte y cofundador de ThermoHuman. - La termografía es una tecnología que capta temperatura del cuerpo. Tiene sus orígenes en la Segunda Guerra Mundial, pero desde 2008 la compañía española ThermoHuman la reformuló para utilizarla en la prevención de lesiones en el deporte. Ahora han creado un algoritmo que permite captar la temperatura corpo...

71: Apagón deportivo global: el impacto digital y reacciones en social media 20.03.2020

Iniciamos la cuarta temporada de Big Data Sports con los efectos de la cancelación de los espectáculos deportivos. Por qué la NBA tuvo la capacidad de ser la primera en reaccionar y podría ser la primera en volver. Cómo reaccionaron las organizaciones deportivas en las redes sociales. Que hicieron la NFL, Boca, San Pablo. Por qué el COI mantiene Tokio 2020 mientras el mundo mira otra cosa. Datazo:...

70: Cinco tendencias del deporte global para 2020 30.12.2019

Los clubes son generadores de contenidos cada vez más fuertes y propietarios de activos cada vez más demandados por los fans. Tik Tok se revela como la nueva plataforma que dominará la comunicación entre los atletas y los fanáticos. El fútbol femenino será el deporte de mayor crecimiento en los años por venir. Las aplicaciones y las plataformas OTT serán el vehículo más directo para transmitir con...

69: Football Manager: Un viaje hacia la fantasía más real del scouting en el fútbol 15.12.2019

Football Manager es más que un videojuego. Todos los días más de 500 mil personas en todo el mundo pasan horas de su vida en el juego de gestión del fútbol más popular de todos los tiempos. La Argentina tiene más de 60 scouters leales de la plataforma que capturan y validan datos de futbolistas para que la herramienta sea precisa y real. Facundo Delgado es Head of Research y Scout Manager de la jo...

68: Oliver: sensores, canilleras y tributo a Super Campeones 03.12.2019

En este episodio de Big Data Sports conversamos con José González Ruzo, uno de los fundadores de Oliver, un dispositivo diseñado para captar las métricas del fútbol y que presenta aspectos muy originales. Una de las características principales es que va ubicado en las canilleras del futbolista. El otro aspecto tiene que ver con el mercado: su desarrollo está orientado hacia el fútbol de las divisi...

67: Libertadores: River-Flamengo, la final de los datos 19.11.2019

Episodio especial de Big Data Sports dedicado a la primera final única de la Copa Libertadores 2019 entre Flamengo y River. Las métricas al servicio del estilo de juego de los equipos, la salud financiera de los clubes y el perfil en las redes sociales para comunicarse con los fanáticos locales y globales. Contamos como invitado con Amir Somoggi, de la compañía Sports Value, consultor brasileño es...

66: Tres libros sobre sports analytics más allá de Moneyball 11.11.2019

Literatura y datos. Modelos matemáticos y alto rendimiento. La aparición del libro de Michel Lewis en 2003 que dio origen al mito de "Moneyball" ya cuenta con una serie de títulos que muestran al deporte desde la perspectiva de las métricas. Matías Conde, analista de datos de Superliga Argentina de Fútbol y responsable del área de datos de Analítica Sports, recomienda tres libros para conocer más...

65: Métrica Sports: La máquina de entender el juego 05.11.2019

Bruno Dagnino es uno de los fundadores de Métrica Sports, una herramienta de análisis de partidos de fútbol basada en el video y que ya han adoptado varios clubes europeos y, entre otros, los dos finalistas de la MLS: Toronto y Seattle.  "Estamos todo el tiempo creando la máquina para entender el juego", dice Dagnino en un pasaje de la conversación al sintetizar como la inteligencia artificial int...

64: Frankkaster: La vida en streaming de un CEO de los eSports 15.10.2019

Francisco Postiglione es Frankkaster. Es uno de los streamers más populares en la escena de los videojuegos. Su crecimiento lo llevó a ser el fundador del Team 9Z, ganador de la Liga Master Flow del League of Legends en la Argentina. A los 22 años, Frankkaster es un personaje clave en la región para analizar las tendencias de los eSports. Visitamos su gaming house en Buenos Aires para saber cómo e...

63: La revolución tecnológica que se incuba para Tokio 2020 07.10.2019

Reconocimiento facial, robots, autos eléctricos, tracking de atletas en vivo, realidad aumentada y experiencias novedosas para los espectadores globales. Ya casi se recita de memoria el menú disruptivo que propondrán los Juegos Olímpicos Tokio 2020. Conversamos con Julian Polo, integrante del equipo de comunicación de los Juegos, que ya instalado en Japón nos anticipa mucho de lo que se espera par...

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