Bartosz Filip Malinowski

Bez/Schematu

Society PL ↓ 498 episodes

Szukam esencji i idei w popkulturze. Tutaj zbieram dla Ciebie to, co najważniejsze, aby pomóc Ci patrzeć szerzej, myśleć więcej i tworzyć lepiej.

Author

Bartosz Filip Malinowski

Category

Society

Podcast website

www.spreaker.com

Latest episode

Jul 4, 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Get it on Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

Co jest nie tak z OBI-WAN KENOBI? | Analiza dżentelmenów i kulturalny rant 30.06.2022

Obi-Wan Kenobi miał być wspaniałą produkcją w świecie Star Wars. Nie jest.

Czego nie dała mi szkoła, ale dała popkultura 22.06.2022

Popkultura rozwija nas tam, gdzie szkoła się zatrzymuje.

25 gier, które zmieniły moje życie 19.06.2022

Tak jak wspominam we wstępie, to nie jest ranking hierarchiczny, tj. kolejność nie ma znaczenia.

I niech nas METAL nie opuści 😈 | Gościnnie: Łukasz Orbitowski 01.06.2022

O tym, dlaczego kochamy muzykę metalową. I nie przestaniemy. Gościnnie Łukasz Orbitowski.

Zapnijcie pasy. Recenzja TOP GUN: MAVERICK 28.05.2022
Uczta wyobraźni | Analizujemy 3. sezon LOVE DEATH + ROBOTS ❤️☠️🤖 (odcinek po odcinku) 26.05.2022
Pojedynek wielu światów, czyli co wyszło i nie wyszło w nowym "Doctor Strange"? 11.05.2022

Doctor Strange vs Wszystko Wszędzie Naraz. Dwa filmy o multiwersum. Który z nich wychodzi z tego starcia zwycięsko?

Magia i Makabra, czyli Doktor Dziwago w Obłędu Wieloświecie (recenzja BEZ SPOILERÓW) 08.05.2022

Makabryczny, magiczny i – na lepsze i gorsze – najbardziej komiksowy film w kinowym świecie Marvela. Taki właśnie jest nowy Doctor Strange.

Jak kształtować poziom trudności w grach? || Okiem Deva odc. 2 05.05.2022

Dobry balans to podstawa, dlatego w nowym odcinkuOkiem Deva rozmawiamy o tym, jak game designerzy kształtują "difficulty level", jak to ma się do opcji "accessibility" oraz czego unikać i na kim się wzorować. Ach, i jest dużo o "Elden Ring". W sensie... bardzo dużo 😉 Goście: 👉 Kacper Szymczak – CEO / Creative Director w Artificer 👉 Filip Szeląg – Senior Technical Level Designer w Techland

ROZDZIELENIE – recenzja i analiza serialowej niespodzianki roku 28.04.2022

Rozdzielenie (Severence) do Apple TV+ to najbardziej oryginalny serial roku. A kto wie – może i najlepszy.

WIKING ze skazą. Recenzja "The Northman" Roberta Eggersa 24.04.2022

Robert Eggers w swoim nowym filmie stawia na dzikość, zemstę i mistycyzm, zachowując przy tym elementy charakterystyczne swojego stylu z poprzednich obrazów.

O gustach się dyskutuje 21.04.2022

Są gusta i guściki. Czasem nie ma nawet tego. Nie zgadzacie się? Świetnie. Dyskutujmy.

Recenzja BELLE, czyli Piękna i Bestia w Metawersum 14.04.2022

Mamoru Hosoda swoim anime "Belle" pokazuje, jak bez schematów, dziaderyzmu i moralizowania opowiadać o konwergencji wirtualnego i realnego świata i o tym, jak nasz awatar w metawersum może być formą... terapii.

Recenzja WSZYSTKO WSZĘDZIE NARAZ – mocnego kandydata na film roku! 12.04.2022

"Wszystko Wszędzie Naraz" jest jak Matrix zrobiony przez Quentina Tarantino. Komedia, sci-fi, horror, romans i film rodzinny w multiwersum szaleństwa.

Jak polski gamedev pomaga (i może jeszcze pomóc) Ukraińcom i Ukrainie? || Okiem Deva odc. specjalny 07.04.2022

Naszymi gośćmi są: Nika Darowska (HR Director w Creepy Jar), Magdalena Oracz (Head of HR w Roboto) oraz Mateusz Witczak (Redaktor prowadzący PolskiGamedev.pl).

NOLAN pod lupą. Omawiamy wszystkie filmy Christophera Nolana 05.04.2022

Wraz z Marcinem z Koń Movie i Radkiem z Full Frontal Pisula bierzemy na ruszt WSZYSTKIE produkcje Nolana.

25 płyt, które zmieniły nasze życie 29.03.2022
Myliłem się. EUFORIA jest znakomita (recenzja 2. sezonu) 22.03.2022

W swojej oryginalnej recenzji nie miałem dla "Euforii" odrobiny litości. A teraz, 2 lata później? Albo to ja się zmieniłem, albo 2. sezon zrobił to, czego poprzedni nie potrafił. A może i to i to?

Jeden gołąbek pokoju nie czyni, czyli o serialu PEACEMAKER 17.03.2022

Uniwersum DC wzbogaciło się o naprawdę udany serial kontynuujący fabułę "The Suicide Squad", a równocześnie zachowujący oryginalny styl Jamesa Gunna.

Jak DARK SOULS zmieniło moje spojrzenie na gry i życie 15.03.2022

Do tego eseju podchodziłem rok. Do DARK SOULS... 10 lat. Było warto. Oto mój hołd.

THE BATMAN. Dyskusja o filmie pogłębiona i pokręcona jak Riddler (ze SPOILERAMI) 10.03.2022

Gościnnie: Radek Pisula i Marcin Kończewski

BATMAN na jakiego czekałem całe życie || Recenzja BEZ SPOILERÓW 05.03.2022

Tytuł mówi wszystko. A recenzją spróbuję Was do tego przekonać – oczywiście bez spoilerów.

THE BOOK OF BOBA FETT: festiwal kiczu czy hołd dla fanów? (rozmowa ze spojlerami) 13.02.2022

Z jakimi wrażeniami pozostawiło nas "The Book of Boba Fett"? Nie jesteśmy zgodni. Dlatego idziemy w spór o istotę "Star Wars", wszystkich filmów, seriali i gier z tego uniwersum.

Co spowalnia produkcję gier? (Goście: Magdalena Cielecka, Radosław Ratusznik) || Okiem Deva odc. 1 08.02.2022

W pierwszej dyskusji w cyklu Okiem Deva, rozmawiamy o tym, co wpływa negatywnie na proces produkcji gry – co ją spowalnia, czasem stopuje, a niekiedy nawet przekreśla projekt, jak i samo studio. Naszymi gośćmi są: Magdalena Cielecka (Head of Production w Anshar Studios) i Radosław Ratusznik (Game Director i VP w One More Level).

DARK SOULS i kultura toksycznej rywalizacji 06.02.2022

Kiedy gra przestaje być grą, a zaczyna być konkurencją e-sportową… pozbawioną jakichkolwiek nagród prócz poklasku społeczności?

Listen to the Bez/Schematu podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up. Install today and do not miss the launch

Get it on Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.