Markus Widmer & Harald Eckmüller

3W6 – Erzählrollenspiel, Storygames & Indie-Games

Leisure DE ↓ 207 episodes

Ein Podcast übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen. Alle zwei Wochen aus Wien mit Markus Widmer und Harald Eckmüller. Interviews mit Designern oft in Englisch.

Author

Markus Widmer & Harald Eckmüller

Category

Leisure

Podcast website

www.3w6-podcast.com

Latest episode

Jul 8, 2026

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Episodes

3.06 Blades in the Dark: Setting 15.11.2017

In Doskvol ist es wirklich dunkel. Die ganze Zeit. Wir schauen uns an, wie sich Blades in the Dark als Setting spielt.

3.05 Blades in the Dark: Genre 01.11.2017

Neue Folge, neue Mini-Serie. Das Kickstarter Phänomen Blades in the Dark ist eine neue Form von Erzählspiel. Das kann man schon daran erkennen das die Genre-Frage äußerst schwer zu beantworten ist. Ist es Urban Fantasy? Steampunk? Oder doch ganz was anderes?

3.04 Stephen Dewey on Ten Candles (EN) 18.10.2017

In der letzten Folge unserer Miniserie zum Thema moderner Horror haben wir wieder einen internationalen Gast. Diesmal interviewen wir Stephen Dewey, der mit 10 Candles ein grandioses Debut als RPG Game Designer gab. Wer schon immer mal einen Commentary Track zu einem Rollenspiel hören wollte, wir hier einen Vielzahl an spannenden Hintergründen und zusätzlichen Ideen zu 10 Candles finden.

3.03 Ten Candles 04.10.2017

Wir setzen unserer Horror-Serie mit einer Folge zu Ten Candles fort, einem stimmungsvollen Erzählspiel im Kerzenlicht.

3.02 Dread 20.09.2017

Dread ist das Horror-Rollenspiel mit dem Jenga-Turm. Fällt er um, bist du tot!

3.01 Moderner Horror 06.09.2017

Wir sind zurück aus der Sommerpause und starten die 3. Staffel 3W6. Thema der neuen Miniserie: Horror-Erzählspiele.

2.13 Fred Hicks on Fate Accelerated (EN) 12.07.2017

Zum Staffelfinale haben wir Fred Hicks interviewt, einen der Designer von Fate und Gründer von Evil Hat Publishing.

2.12 Dresden Files Accelerated – Das System 28.06.2017

Diesmal geht es um das Dresdenverse mit Fate Accelerated. Ein schlankerer Ansatz mit einigen Zusatzregeln aus dem Fate Toolkit.

2.11 Dresden Files Accelerated – Das Setting 14.06.2017

Im zweiten Teil unserer Miniserie zu Dresden Files besprechen wir das Dresdenverse als Setting. Eine weitere generische Urban-Fantasy-Welt oder das beste, was Rollenspielern passieren konnte?

2.10 Dresden Files Accelerated – Das Genre 31.05.2017

Neue Folge, neue Mini-Serie. Mit Dresden Files Accelerated ist eine neue, schlankere Fate-Umsetzung der Welt des Harry Dresden erschienen. Wir nehmen das zum Anlass, uns im ersten Teil einmal über das Genre Urban Fantasy zu unterhalten.

2.09 James Wallis on Paranoia (EN) 16.05.2017

In the final episode of our mini series on Paranoia Rebooted we talk to its lead designer, James Wallis. The entire episode is in English, for the benefit of James and international listeners.

2.08 Paranoia Rebooted System Review 03.05.2017

Wie verändert sich das System von Paranoia in der neuen Edition?

2.07 Paranoia Setting Review 18.04.2017

Wie verändert sich das Setting von Paranoia in der neuen Edition?

2.06 Paranoia als Dystopie 05.04.2017

Wir beginnen unsere Miniserie zur neuen Edition von Paranoia mit der Frage nach dem Genre. Ist Paranoia dystopisch?

2.05 Dungeonfog Special 22.03.2017

Die erste Spezial-Folge der zweiten Staffel dreht sich um Dungeonfog: Ein raffiniertes Map-Generator Kickstarter aus Österreich. Im Interview mit Till Lammer werdet ihr erfahren was Dungeonfog von anderen Map-Tools unterscheidet und wie man interaktive Karten auch am Spieltisch verwenden kann.

2.04 Shadowrun Anarchy 08.03.2017

Shadowrun Anarchy ist die neue, regelleichte Variante des Rollenspiels in der 6. Welt. Wir schauen uns an, was das neue System kann.

2.03 Shadowrun System Discussion 22.02.2017

Wer über Shadowrun Anarchy reden will, sollte das klassische Shadowrun System kennen. Dice Pools, Decker und Prioritätensystem, wir sehen uns genauer an was das klassische Shadowrun so ausmacht.

2.01 Cyberpunk Genre Review 08.02.2017

Wer über Shadowrun spricht, darf zu Cyberpunk nicht schweigen. Wir starten unsere zweite Staffel mit einer zweiteiligen Setting Review.

2.02 Shadowrun Setting Review 08.02.2017

Der zweite Teil der Doppelfolge zum Start unserer neuen Staffel taucht tief in die Sechste Welt ein: Was macht das Setting von Shadowrun wirklich aus? Elfen, Zwerge, Orks plus Cyberware und Waffenfetisch – warum funktioniert das überhaupt?

1.12 Live Finale Season 1 03.12.2016

Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und diesmal sogar vor Publikum. Wir machen mit Stargast Harald Hinterbuchinger einen weiten Ausblick auf die neuesten Erzählspiele und haben diskutieren spannende Beiträge aus dem Publikum.

Ankündigung: Season 1 Finale 15.11.2016

Die erste Staffel des 3W6 Podcasts neigt sich dem Ende zu. Das wollen wir feiern, und zwar mit euch gemeinsam! Seid bei unserem erste Community-Meetup am 25.11. in Wien dabei und erlebt live mit, wie wir eine Folge aufzeichnen. Als besonderen Gast haben wir diesmal Harald Hinterbuchinger von Planet Harry dabei, mit dem wir spannende Fragen rund ums Geschichtenerzählen und Rollenspielen diskutieren...

1.11 Pandemic Legacy Brettspiel Review 26.10.2016

Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen, aber diesmal geht es um ein Brettspiel und nur indirekt um Rollenspiele. Wie werden euch mehr über Pandemic, und im speziellen über Pandemic Legacy erzählen. Was dieses einzigartige Brettspiel so besonders macht, wieso es eine grandiose Geschichte erzählt und was man davon für Rollenspiele mitnehmen kann.

1.10 Geschichten mit Storium 12.10.2016

Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen, diesmal über Storium, einer Online-Plattform um gemeinsame Geschichten zu erzählen. Dabei fragen wir uns ob Storium besser funktioniert als Foren-Spiel, was man von Storium für das Tisch-Rollenspiel lernen kann, und ob das die Zukunft von Rollenspielen Storium heißt.

1.09 Die Kunst des Game Design 28.09.2016

Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und diesmal haben wir ein Interview mit Andy Schmoll und Jurie Horneman, beide Veteranen des Game Design in der Computerspieleindustrie. Von den Herausforderungen zwischen Welten bauen und in diesen Welten Geschichten zu erzählen, bis hin zu Ambient Storytelling gibt es viel spannendes zu hören.

1.08 Sword & Sorcery Setting Review 14.09.2016

Wir reden wieder übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen und betrachten diesmal das Genre Sword & Sorcery genauer. Für alle die diese Variante von Fantasy noch nicht kennen, beleuchten wir das Genre dahinter und erörtern was es so einzigartig macht. Darüber hinaus haben wir ein paar Inspirationsquellen aus Film, Comic und Computerspielen, diskutieren mit welchen RPG Systemen man Sword & Sorcer...

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