Markus Widmer & Harald Eckmüller

3W6 – Erzählrollenspiel, Storygames & Indie-Games

Leisure DE ↓ 207 episodes

Ein Podcast übers Geschichtenerzählen und Rollenspielen. Alle zwei Wochen aus Wien mit Markus Widmer und Harald Eckmüller. Interviews mit Designern oft in Englisch.

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Markus Widmer & Harald Eckmüller

Category

Leisure

Podcast website

www.3w6-podcast.com

Latest episode

Jul 8, 2026

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Episodes

Agon 09.03.2022

John Harper und Sean Nittner haben mit Agon ein Rollenspiel erschaffen, das Geschichten im Stil der griechischen Epen abbildet, und auch mechanisch einige spannende Dinge versucht.

Griechische Epen 23.02.2022

Um in die Welt der griechischen Heroen von Agon einzutauchen, haben wir uns den Historiker und Antike-Experten Ilja Steffelbauer eingeladen.

King Nothing: Rob Hebert 09.02.2022

We talk about Lady Blackbird hacks, how PbtA influences so many games, why Studio Ghibli is now part of seemingly every RPG pitch, and how questions are an MCs best friend.

King Nothing: Das System 26.01.2022

King Nothing ist ein Erzählrollenspiel das stark von dem Klassiker Lady Blackbird inspiriert ist. Dennoch macht es einige Dinge anders, bedient sich viel bei PbtA und wir waren uns schnell einige das es viele Dinge richtig macht. Was es richtig macht, sehen wir uns in dieser Folge an, und gehen auch der Frage nach ob es wirklich taugt Herr der Ringe Fantasy zu erzählen?

King Nothing: Tolkien und die Fantasy 12.01.2022

Wir sprechen in unserer neuen Mini-Serie über King Nothing, und in dieser Folge über die Frage was Tolkinsche Fantasy ist.

Stras Acimovic and John LeBoeuf-Little 29.12.2021

Stras and John join us to discuss their design process for their dark military fantasy game, Band of Blades.

Band of Blades: Das System 15.12.2021

Band of Blades beweist einmal mehr, dass ein Erzählrollenspiel nicht zwingend regelleicht sein muss. Wir erklären die wichtigsten Mechanismen.

Band of Blades: Das Setting 01.12.2021

In unserer neuen Miniserie sprechen wir über Band of Blades, ein Dark Military Fantasy-Spiel, basierend auf dem System von Blades in the Dark. In der ersten Folge schauen wir uns die Welt von Blades genauer an.

Der König ist tot: Das Interview 17.11.2021

Diesmal plaudern wir mit Jörg Hagenberg über die Übersetzung von DKIT, die Herausforderungen die die erste Übersetzung einer Spielereihe mit sich bringt, und was er über Firebrands Spiele im Allgemeinen denkt.

Der König ist tot: Das System 03.11.2021

Firebrands Spiele aus der 3W6 Community: Aces in Space: Firebrands To See With Eyes Unclouded by Hate Miss Bernburg’s Finishing School for Young Ladies

Der König ist tot: Das Setting 20.10.2021

Der König ist tot / The King Is Dead ist das erste Spiel unserer 8. Staffel, und wir starten wie immer mit einer Diskussion darüber, was das Genre dieses Spiels ausmacht. Insbesondere fragen wir uns, welche Art von Fantasy hier abgebildet wird.

Live von der 3W6 Con 2021 06.10.2021

Wir starten die 8. Staffel mit einem Special von der 3W6 Con, aufgezeichnet auf unserem Discordserver.

3W6 Game Jam zu Brindlewood Bay 22.09.2021

Andrea und Mario erzählen, wie der erste Game Jam in der 3W6 Community gelaufen ist

J.C. Vogt über Aces in Space 08.09.2021

Als Sonderfolge zwischen den Staffeln begrüßen wir Judith und Christian Vogt, und Harald wechselt auf die Seite der Gäste. Denn wir reden über Aces in Space, die lange überfällige Folge zu Spiel, Roman, Kickstarter, Lego-Set, und sogar schon Game Jam.

5 Jahre 3W6 02.06.2021

Zu unserem 5. Geburtstag haben wir einige von euch gefragt, was die 3W6 Community für euch bedeutet.

Hannah Shaffer (2021) 05.05.2021

In our final episode on Damn the Man, Save the Music, we hear from the game's co-designer Hannah Shaffer.

Damn the Man, Save the Music 21.04.2021

Wer den Film "Empire Records" kennt, weiß auch, wie "Damn the Man, Save the Music" funktioniert. Ein kleines One-Shot-Spiel, bei dem die Angestellten eines Plattenladens in den Neunzigern alles geben müssen, um diesen noch einmal zu retten. Ein Spiel von Hannah Shaffer und Evan Rowland, basierend auf dem Regelsystem von Questlandia.

Slice of Life-Rollenspiele 07.04.2021

Wir sind ja normalerweise auf Drama gebürstet, aber dieses Mal schauen wir uns ein Genre an, dass das Gegenteil verspricht: Ganz alltägliche Geschichte, nichts Weltbewegendes, einfach ein Stück Leben oder eben: a slice of life.

Spenser Starke 24.03.2021

Wrapping up our series on Alice is Missing, the game's designer is joining us for a discussion about his inspiration, his design process and the new generation of RPG game designers.

Alice is Missing 10.03.2021

Alice is Missing ist "a silent role-playing game". Es funktioniert fast vollständig über Textnachrichten und erzählt dabei die Geschichte einer verschwundenen Teenagerin. Wie gut das funktioniert, erfahrt ihr in dieser Folge.

Teen Drama 24.02.2021

Wir starten unsere neue Reihe zum Spiel "Alice is Missing" mit einer Diskussion über Teenager-Medien und Teenager-Drama, auch im Rollenspiel.

Hannah Möllmann 10.02.2021

Ein kleiner Werkstattbericht und Tipps aus der Spielpraxis von einer Hälfte des Teams von "Etwas zu Verbergen", Hannah Möllmann.

Das Krimi-Spiel Etwas zu verbergen 27.01.2021

Eine Kleinstadt, ein Mord und lauter Verdächtige. Wer Lust auf solche Geschichten hat, findet in "Etwas zu verbergen" ein perfektes Spiel dafür.

Krimi als Genre 13.01.2021

Krimis ist das beliebteste Genre der Belletristik, dennoch sind Krimi-Rollenspiele eher die Ausnahme. Wir nähern uns dem Thema mit Petra Volkhausen, Autorin des Krimi-Erzählspiels "Stille Nacht".

Jason Morningstar 16.12.2020

Jason Morningstar joins us to discuss designing and redesigning Fiasco –  and a couple of new games.

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