落日间

落日间

落日间是一个试图回答「何为游戏」与「游戏何为」的媒体实验室。

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Auteur

落日间

Categorie

Arts

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10 aug. 2024

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Afleveringen

E9 如果游戏是答案,那么问题是什么? 25.10.2020

请大家前往xpaidia.com查看带有超链接版本的ShowNotes 嘉宾: Bruce 新媒体艺术工作者,策展人,播客The Topical Podcast主持 本次播客内容比较丰富,主要从三个面向切入对于游戏的思考与发问,其间不乏略显艰深的讨论,可以根据自己兴趣酌情进行服用。 Timeline 00:00 リサフランク420 / 現代のコンピュー - MACINTOSH PLUS 00:10 开场以及落日间的博客与播客网站xpaidia.com,欢迎大家订阅newsletter或关注 00:53 一人BruceDing...

E8 电子游戏应该如何面对孩子?沉迷、学习与游戏态度 25.09.2020

虽然标题是《电子游戏应该如何面对孩子?》但我觉得在面对电子游戏这样的一个新兴事物前,大部分人都是孩子,大部分人都还没有准备好要如何面对这个事物,如何有一个好的心态去接受它们,穿过它们,使用并创造它们。我个人认为这一期所谈论的内容都是很重要的,希望你也能有所获益。 出场 Tony-游戏爱好者 Xichen-游戏声音设计师 Zitao-游戏设计师 时间轴 00:59 拉家常和自我介绍 01:39 话题:孩子与游戏 03:12 游戏是洪水猛兽? 0...

E7 冯梦波:对照记 02.09.2020

嘉宾:冯梦波,艺术家,现任教于中央美术学院版画系第六工作室,有游戏艺术作品《Q3》,真人采集图像制作的《真人快打》(新裤子彭磊也在其中),还有类Mario的横板平台跳跃《重启:长征》。 主播: 杨静 策展人,播客《山顶洞人》洞主 叶梓涛 游戏设计师,播客《落日间》播主 《对照记》杨静在山顶洞人版本的这期名字确实取得蛮好的,整个对话后期有着像是一个从艺术界看游戏,从游戏界看艺术之间的一种关照,前段时间杨静说这像...

E6 从火出圈的《黑神话:悟空》看游戏的文化表达 25.08.2020

这个话题确实不好聊,我这边补充一些我自己的想法 可能要补充的几个点 1. 现今同人文化盛行,某种意义上也是现在的年轻人再创作能力的体现 2. 在讨论一些国外表达中国文化的作品的时候,我认为或许我们可以区分题材与文化的区别。很多的外国作品更多的是将中国作为一种异域风情/政治正确的题材使用而不是文化进行整体内核的探索或者表达,而我们更希望看到真正完整的,属于我们文化,有其内核与美学的,作为文化作品而非商业或者题...

E5 2020了,游戏还能给我们带来什么? 22.07.2020

用声音,在一起

E4 为什么国内大厂很少做单机游戏? 27.06.2020

嘉宾: 谢泽帆:游戏设计师,2017年腾讯NEXT IDEA高校游戏大赛金奖得主,Fanyes Games唯一员工,代表作《色彩边缘》《抛》《我的圈圈》,可见taptap页面 落日间Sunset 是一档游戏设计师来谈论游戏与一切与游戏有关或无关事物(也就是所有东西)的播客节目。 时间线 00:50 关于本次播客的事先说明 01:40 好友@谢泽帆简单自我介绍(即刻app@Fanye) 02:38 这次讨论的核心问题是什么?“为什么国内大厂很少做单机游戏?” 03:20 今天我...

E3 商场里的艺术游戏 23.06.2020

落日间Sunset 落日间Sunset是一档游戏设计师来谈论游戏与一切与游戏有关或无关事物的播客节目。 时间线 00:24 在商场的艺术展 TX 淮海的《野蛮院线 Wild Cinema》 03:14 展览的浏览过程 - 03:35 大冰棒 - 展览部分:艺术空间 05:58 冯梦波《重回丶长征》 07:22 昊美术馆《严肃游戏》展,将游戏作为艺术材料 - 哈伦·法罗基《平行》 - 08:32提到的分享 HOW Vision | 说不可说:电子游戏的艺术语言 09:00 冯梦波的其他作品 - Quake3...

E2 超级细胞Supercell公司的「无限游戏」 19.06.2020

用声音,在一起

E1 他者 28.05.2020
E0 在落日的时间中 26.05.2020

自我介绍 播客的缘起 Sunset的来源 - 现在想起来一句话 “密涅瓦的猫头鹰在日落时才起飞”

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