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Episodi
スマホ版『シージ』な『レインボーシックス モバイル』来年1月にサービス終了へ…日本配信から1年足らずで 09.10.2026 0:02
次シーズンは予定通り配信。
「誰もがカンフーマスターになれる」『Phantom Blade Zero』開発者インタビュー。ドニー・イェンから学んだアクションのDNA、独自のRPG設計を訊く 09.10.2026 0:21
10月29日の発売を控える『Phantom Blade Zero』。Game*Sparkでは、発売に先駆けて中国・北京のS-GAME本社を訪れ、ゲームディレクターのSoulframe氏とサウンドプロデューサーのBo Caisheng氏にインタビューを実施。アクションRPGとしての設計思想や、プレイヤーの行動に応じ…
XBOXに新部門『XP』、元スター・ウォーズ幹部のマイクラ開発元社長がトップ就任―マイクロソフト傘下ゲームIPの映画化・商品化・テーマーパーク化を統括 09.10.2026 0:10
マイクロソフトのゲーム部門XBOXが、自社ゲームを映画やテレビ・関連商品・イベントやテーマパークへと広げる新部門「XP」を設立しました。
アートディレクターをめざす若手に伝えたい「求められる力」と「仕事の本質」【ゲームメーカーズスクランブル2026】 09.10.2026 0:04
アートディレクターについて勘違いされているだろうポイントを解説しました。
コロプラ、K-POPアーティストIPを活用したゲームなどを企画・展開へ―関連事業を新会社に集約 09.10.2026 0:12
コロプラは2026年10月9日、K-POP関連エンターテインメント事業を完全子会社CEiRL株式会社へ承継する簡易吸収分割契約を締結したと発表しました。
新作MMO『AION2』ヒット祈願で日本運営Pが高さ215mからバンジー!「AION2の成功のためなら何でもやります」命懸けの“自由飛行”を見届けた 09.10.2026 0:05
「軍隊で手榴弾を投げるより怖い」 空を飛べるMMORPGなので、プロモーションも身体を張っています……!
『ウルティマ』の権利、35年の時を経て2027年にリチャード・ギャリオット氏が再取得。続編の可能性も言及 09.10.2026 0:05
アメリカの著作権法では35年経つと権利の付与を終了できます。
なぜAIへの「執拗な虐待」を禁止? AnthropicがClaudeの利用ポリシーを改訂―背景にはAIの意識や苦痛を考える「モデル福祉」研究の可能性も 09.10.2026 0:11
Anthropicは、AIの自律的な業務拡大に対応した利用ポリシー改訂版を公開し、欺瞞的活動の禁止新設や民主的プロセスの保護要件などを明確化しました。
元アクティビジョン・ブリザードCEOボビー・コティック氏が新会社「スカイダンス」経営メンバーに参加。パラマウントのワーナー買収完了により誕生した新会社 09.10.2026 0:06
プレスリリースで「世界で最も成功したゲーム会社の1つを育てた」と高い評価を受けています。
XBOXが新部門XPの設立を発表―ゲームを映画、グッズ、イベントなどの分野に広げていく 09.10.2026 0:04
元Mojangトップのケイリーン・ウォルターズ氏が最高責任者となります。
陸上自衛隊が各国と「ゲーム」で競い合う―英国国防省の主催する“軍関係者向けeスポーツ大会”開催、サイバー技能向上と交流目的に 08.10.2026 0:11
「第1回国際防衛eスポーツ大会(IDEG2026)」に陸上自衛隊も参加。隊員4名が日の丸を背負って各国と競い合います。
ソニー、XR関連特許419件をMetaに譲渡へ―すでに43件は譲渡済み、VR事業縮小の動きか 08.10.2026 0:03
数百件の特許を競合であるMetaに譲渡。
その戦法、ボスに読まれるかも?ソニー、プレイヤーの戦い方・行動に応じてNPCの振る舞いを変化させる特許公開―パリィ成功率などもバレる 08.10.2026 0:06
プレイヤーの使用武器や回避の傾向、再挑戦回数などを収集してゲームに反映するというもの。
好調スタートの『SW ゼロ・カンパニー』開発元、一時解雇していたスタッフの復職へ―全員復帰とはならない可能性も 08.10.2026 0:04
好評な評価にもかかわらず、資金面の不安が残り続けます。
Jev超えの判断特化型AI「Clef」をCloudflareが公開、1件平均0.25秒で判断する爆速「Jeff」など生成AI技術5つを解説(生成AIウィークリー) 08.10.2026 0:20
この1週間の気になる生成AI技術・研究をいくつかピックアップして解説する今回の「生成AIウィークリー」(第162回)は、Jevを上回る精度の判断特化型AI「Clef」や、常時稼働AIエージェントのワークスペースを自前で構築できるOSSテンプレート「OpenDots」を取り上げます。
さらに規模の大きいアプデが可能になるかも!『Necesse_ ネセス』のパブリッシング契約をFair GamesとFireshine Gamesが締結 08.10.2026 0:06
2026年7月31日に最新大型アップデート「錆とロマンス」も配信されています。
『モンスターハンターライズ』モバイル版がNetflix経由でリリース予定?iOS/Android版の海外ストアページも公開中―独自の回復ボタンも搭載との記載 08.10.2026 0:05
先日累計販売数2,000万本を突破したシリーズ作に新たな動きが?
大型案件終了・3DCG案件の損失響く、シリコンスタジオが営業赤字2億円超―通期予想も再下方修正 08.10.2026 0:13
シリコンスタジオは、開発推進・支援事業における大型案件終了や3DCG案件での損失が響き、通期業績予想を営業損失2億6,600万円へ下方修正しました。
海外大手の大型ゲーム開発がストップ、開発受託トーセ営業益6割減―土地売却で最終利益は大幅増 08.10.2026 0:16
トーセの2026年8月期決算は、大型開発の一時停止で営業利益が58.8%減となった一方、土地売却益で最終純利益は7億1,700万円(186.7%増)となりました。
“PSの父”久夛良木健氏が見据える「次の世界」―AIを育てる技術が問われる、ゲーム開発のこれから【インタビュー】 08.10.2026 0:04
時が経てもなお力強く、未来を見据える目が印象的でした。
開発中の『OD - KNOCK』世界初公式グッズが登場―コジプロ×PARCO GAMES、名古屋PARCOで販売 08.10.2026 0:11
パルコのPARCO GAMESは、開発中の最新作『OD - KNOCK』世界初公式グッズなどを販売するポップアップストアを10月17日より名古屋PARCOで開催します。
AIでゲームを生成・公開、さらに本格的な3D制作も―GoogleとUnityが「Playground」「Unity Spark」を発表 08.10.2026 0:15
GoogleとUnityは、テキスト入力だけでゲームを制作できる試験運用版プラットフォーム「Playground」を米国で公開し、年内には本格的な3D表現に対応する拡張環境「Unity Spark」を投入します。
ゲームカルチャーの祭典「WePlay Expo」が日本初上陸!『WePlay Expo JAPAN 2027』2027年4月・幕張メッセで開催 08.10.2026 0:10
ゲームカルチャーイベント「WePlay Expo」の日本版『WePlay Expo JAPAN 2027』が、2027年4月に幕張メッセで開催されます。
山内家ファミリーオフィスやSlack共同創業者らが出資―Gardens Interactive、デビュータイトルに向け3,500万ドル超を調達 08.10.2026 0:12
Gardens InteractiveはシリーズBラウンドで3,500万ドル以上を調達し、デビュー作となる未発表のソーシャルロールプレイング「strandbox」ゲームのローンチと運用に充当します。
VITUREのXRグラス3機種が最大22%オフ―フラッグシップ「Beast」も初のセール対象、10月13日より開催 08.10.2026 0:07
VITUREは、フラッグシップモデル「Beast」が初セールとなる「秋の大感謝祭セール」を10月13日より開催します。
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