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Leisure

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28 ott 2026

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Episodi

開発費最大50%を助成、ドイツ企業17社が日本へ―『トロピコ』『EVERSPACE』企業も参加した日独ゲーム産業交流 04.10.2026

TGS2026にあわせて来日したドイツ企業17社による日独ゲーム産業交流を取材。『トロピコ』のKalypso Media Groupや『EVERSPACE』のROCKFISH Gamesなど、日本市場との連携を目指す企業の取り組みを紹介します。

アップル、macOSの「フルディスクアクセス」制御を強化へ。AIエージェントのリスク増大を警告 03.10.2026

アップルは、macOSの「フルディスクアクセス」に関する設定に追加の制御機能を導入する方針を明らかにしました。

AIで使用エンジンの特定からアセット作成まで―Mod作成ツール「Universal Modder」登場 03.10.2026

AIがMOD文化を加速?

『スターフォックス』とも縁深いQ-Gamesが『エースコンバット8』の空を支える!描画技術「Cloudly」の研究開発を担当したと発表 02.10.2026

多層構造の雲や差し込む光まで表現。ビジュアルだけでなくゲームプレイにも生かされているとか。

Cygames、本田真凜選手&宇野昌磨選手によるアイスダンスチームのサポート企業に!「更なる飛躍を後押し」 02.10.2026

本田真凜選手と宇野昌磨選手が結成したアイスダンスチームのサポート企業に、ゲーム開発などを手掛けるCygamesが就任しました。

Claude Codeが拡張機能「mod」対応、UIや動作をカスタマイズ。Claude書かせて作成も 02.10.2026

Anthropicが、AIコーディングツール「Claude Code」の外観や動作をユーザーの好みで拡張できる新機能「mod」を公開しました。

『聖剣伝説VoM』ディレクター率いるスタジオサザンカがインディーゲームパブリッシング事業を開始!第1弾は記憶と向き合うブラジル発ADV『[AFANTASIA]』 02.10.2026

第1弾タイトル『[AFANTASIA]』は10月の「Brasil Game Show 2026」および国内イベント「DREAMSCAPE#5」にて試遊出展されます。

Inter BEE 2026、来場事前登録を開始。AI・IP化・サステナビリティを軸に11月18日から幕張メッセで開催 02.10.2026

JEITAは10月1日、11月18日から20日まで幕張メッセで開催するメディア総合イベント「Inter BEE 2026」の来場事前登録を開始した。62回目となる本年は、AIの進展や制作環境のIP化、メディア産業のサステナビリティなど業界を取り巻く変化を捉え、特別企画や実証、体験、セッ…

100年前の歌もAI超解像できる?東京大学猿渡研「Sidon」で始めるAI歌声超解像(CloseBox) 02.10.2026

生成AI技術を使って、古い写真を高精細にすることはできています。動画にすることすらできます。でも、音は? それを可能にする技術が、ある程度可能になったというお話です。

シリーズ5,000万本突破!『メトロ2033 リダックス』&『メトロ ラストライト リダックス』最新世代向け無料アップデート発表―PCは10月22日、国内CSは11月予定 02.10.2026

オータムセール開始のSteamでは、アップデート対象の両作が90%オフでセール中。

「非常に好評」オープンワールドドライブシム『Keep Driving』国内スイッチ版・PS5版配信見送り―ドラッグ、タバコ等の要素で審査通らず 02.10.2026

「タバコの煙が写ったバナー画像すら許可されなかった(銃を持つのは問題ないのに)」

“非常に好評”カード政治ADV『Reigns』開発スタジオ「Nerial」が活動停止―13年の歴史に一幕 02.10.2026

直近では「ウィッチャー」コラボ作『Reigns_ The Witcher』もリリース

『マイクラ』初のTGSブースは“日本コミュニティへの恩返し”―新作『Minecraft Dungeons II』には日本のクリエイティブ文化からの影響も【インタビュー】 02.10.2026

Mojang Studiosへのインタビューをお届けします。

あのBoseが「FMOD」開発元を買収―ゲーミング分野での存在感拡大へ 02.10.2026

Bose Corporationは、ゲーム向け音響ミドルウェア『FMOD』を手掛ける豪Firelight Technologiesの買収を発表しました。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 02.10.2026

日本IPの海外人気、東南アジアの拡大、インド攻略の条件。年末までに「Web Shop比率を上げる」がパートナー共通の目標になった1年を振り返る

通常PS5向けAI超解像「QSSR」発表!海外技術メディアも驚異的な可能性と高く評価―『Marvel's Wolverine』『Ghost of Yōtei』が本日10月2日パッチ対応 02.10.2026

通常版PS5向けに最適化されたAI超解像技術。

ゲーム業界向けビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2027」開催決定―4回目は「ゲームビジネスの未来をつくるノウハウと情熱が集まる1日」 02.10.2026

MOTTOは、ゲームのプロデュースやマーケティングに特化したビジネスカンファレンス「GAME FUTURE SUMMIT 2027」の開催日程を発表しました。

カカクコムTOB、Kamgras1が買付価格を3,681円に再引き上げ―対抗提案者との攻防続く 01.10.2026

対抗提案者(BCPE Blitz Cayman, L.P.名義)の提示価格3,597円はKamgras1の買付価格を下回る水準。

ユービーアイ、開発スタジオ・クリエイティブハウス2を「Massive Entertainment」に改名へ。『ディビジョン』シリーズで知られるデベロッパーの名前を受け継ぐ 01.10.2026

Massive Entertainmentは引き続きユービーアイソフトの一部門に。

須田剛一氏率いるグラスホッパー・マニファクチュアがNetEase傘下からの独立を発表―両者の関係は今後も良好、機会があれば相互協力も 01.10.2026

創業30周年やその先に向けてのさらなる飛躍(ホッパー)を見守ってほしいとコメントしています。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 01.10.2026

GameBusiness.jpは来る2026年10月29日(木)、アプリ広告プラットフォームを提供するMoloco協賛のもと、オフラインセミナーを渋谷・Hikarie Conferenceにて、50名限定で開催します。

XBOXのアーシャ・シャルマ氏、ソニーと「競争と協調は共存できる」と言及―『PHYSINT』での小島監督との契約に喜び、XBOXの事業売却は否定 01.10.2026

『PHYSINT』の契約額について関係者の話に基づく報道も。一方、コジマプロダクションではパートナー変更を巡る憶測について慎重な判断を呼びかけていました。

Google、新フロンティアモデルGemini 4 Argon発表 出力100万トークンで長期の自律推論に強み、法務や業務自動化でOpus 5.5やAstraに大差 01.10.2026

Google が新たなフロンティアAIモデル Gemini 4 Argon を発表しました。

DMM GAMESがTGS2026でPC版“同発”戦略を説明―Unreal Engine向けSDKやMCPサーバーも 01.10.2026

DMM GAMESがTGS2026で、15周年を見据えた事業戦略とPC版展開への取り組みを紹介しました。

「ぶいすぽっ!」運営のBrave group、創業10期目に経営体制変更―コーポレート機能と事業統括を強化 01.10.2026

「ぶいすぽっ!」などを展開するBrave groupは、創業10期目を迎え、CLO・CHRO・CIOの新設などコーポレート機能と事業推進力を強化する新経営体制を発表しました。

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