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クリエイティブやデザイン、テクノロジー、アートに関する最新の話題を取り上げるポッドキャストです。PhotoshopやIllustrator、XD、After EffectsなどのAdobe製品についての最新情報も紹介しています。Web: https://school.creative-edge.design/
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6 nov 2023
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Episodi
第486回 VRアーティストを目指そう! Adobe初のVRデジタルスカルプティングツールのベータプログラム開始 02.05.2022 22:44
Photoshopサミットが今日からスタート、5日間40セッション Substance 3D Modeler ベータプログラム開始! Facebook(現META)から買収したOculus Mediumをベースにして開発した、Adobe初のデジタルスカルプティングツール VRヘッドセットが無くても使用可能(デスクトップで作業できる) Substance 3D Modelerで、VRアーティストを目指そう!
第483回 SnapのEvan Spiegel(CEO)、メタバースは「曖昧で仮説的なもの」と語る/Photoshopサミット、5月2日午後9時から開始 29.04.2022 18:29
物価高と円安、ハワイのフードコートで焼きそばとラーメンが4000円 ディズニーで「次世代ストーリーテリング」と呼ばれるメタバース戦略 SnapのEvan Spiegel(CEO)、メタバースは「曖昧で仮説的なもの」と語る 20人のPhotoshopエキスパートが5日間で40セッション、Photoshop Virtual Summit 4、日本時間:5月2日(月)午後9時から開始
第482回 アドビ、企業のメタバースにおける成功を支援/メタバース需要で、ゲーム業界人材の市場価値が高まる 28.04.2022 32:00
ソニーグループが買収したBungie社の人材流出を防止するため、約12億ドル(約1500億円)を投じる メタバース需要で、ゲーム業界人材の市場価値が高まる Adobe公式:メタバースに対応する準備はできていますか? アドビ、企業のメタバースにおける成功を支援 Epic Games、NVIDIAとの協業 第5回 3DCG + Photoshop + Ai 勉強会は、5月28日(土)AM9:00 - 10:00
第481回 イラレでは新しいベジェ曲線(κ-Curves)を先に習得しよう/iPad版イラレのライバル、22億円調達したVectornator 27.04.2022 19:40
Adobe Illustrator、今年で35歳 35年間、世界中で利用されているベクターグラフィックツール 初心者がいきなり3次ベジェ曲線を学ぶのは厳しい イラレでは新しいベジェ曲線(κ-Curves)を先に習得しよう! iPad版 Illustratorのライバル、約22億円調達した「Vectornator」
第479回 NAB Show 2022、ラスベガスで3年ぶりのリアル開催/5月の連休に特別なライブをやります 25.04.2022 22:26
NAB Show 2022、ラスベガスで3年ぶりのリアル開催 After Effectsをインストールすると、Cinema 4Dもインストールされることを知っていますか? 製品版ではなく、Cinema 4D Liteとして起動する方法 48時間アートワーク雑感 Eコマースの商品ページをスマホで撮って、実物大のARオブジェクトを呼び出す「Project Right Sized」 声以外の音を消してくれる「NVIDIA Broadcast」 5月の連休に特別なライブをやります
第478回 映像クリエーターと音楽アーティストが組み、アニメーションMVで世界へ/今月11日から15日までの振り返り 24.04.2022 25:07
今月11日から15日までの振り返り XGALXレーベルのXG、SNSを主戦場にプロモーション展開中 Epic GamesとLegoが安全に楽しく遊べるメタバースの未来を構築 進撃の巨人「The Rumbling」、海外のリアクトで人気 映像クリエーターを支援するJellysmack 映像クリエーターと音楽アーティストが組み、アニメーションMVで世界へ 毎年恒例 Photoshop 荒行 十番勝負
第477回 乱立するメタバース関連団体/マシュー・ボール氏のメタバース理論の著書/なぜ、48時間のPhotoshop荒行をやるのか? 23.04.2022 25:50
毎年恒例 Photoshop 荒行 十番勝負 なぜ、48時間の荒行をやるのか? 乱立するメタバース関連団体、一般社団法人「メタバース推進協議会」設立 投資家マシュー・ボール氏のメタバース理論の著書「The Metaverse: And How it Will Revolutionize Everything」7月19日発売 2010年、再び注目を集めるメタバース、NTTや野村総研など大手も参入(12年前のメタバース関連記事) CreativeLifeコミュニティ、まずはAdobe Education Exchange...
第474回 Photoshopで社会貢献、被災者の思い出の写真復活プロジェクト/このPodcast「CreativeLife」のコミュニティを開設します 20.04.2022 30:27
Photoshopで古い傷んだ写真を修復・復元する、ネパールのデジタルアーティスト、ディペッシュ・マハルジャン氏 4月24日、ニューロダイバーシティのイベント「脳の多様性がひらく子ども・子育て・社会の可能性」 iOS版もリリース、仮想通貨とWeb3利用に特化したOpera Crypto Browser 伊藤穰一さんのPodcastで、日本初となるリスナー向けの会員証をNFTで発行 CreativeLifeのコミュニティを開設します
第473回 Adobe MAX 2022 ロサンゼルスで開催、同時にオンライン配信/Z世代で人気急上昇中のソーシャルメディア「BeReal」 19.04.2022 27:19
Adobe MAX 2022 ロサンゼルスで開催、同時にオンライン配信 Adobe、Microsoft、Sony Group、偽動画拡散防止で連合 ディープフェイクとデジタルヒューマン Z世代で人気急上昇中のソーシャルメディア「BeReal」 学生になるかどうか検討中
第471回 O'Reilly Media ティム・オライリーが語るWeb 3/デジタル教科書へ全面移行、公立小中の86%が懸念 17.04.2022 21:36
O'Reilly Media ティム・オライリーが語るWeb 3 技術書読み放題のSafari Books Online(現在は名称変更)で実践していた文献比較学習 デジタル教科書へ全面移行、公立小中の86%が懸念 土曜に開催した「第4回 3DCG + Photoshop + AI 勉強会」アーカイブ視聴について
第470回 Photoshop、Illustrator、InDesignを駆使して7時間競う、アドビ認定プロフェッショナル世界学生大会 16.04.2022 19:50
Premiere Proアップデート、RushのようなシンプルなUIに アドビが公認する国際認定資格「アドビ認定プロフェッショナル」 Photoshop、Illustrator、InDesignを駆使して7時間競う、アドビ認定プロフェッショナル世界学生大会 3DCG + Photoshop + Ai 勉強会のアーカイブ視聴
第469回 切り抜き動画であふれる2022年、動画一本あたりに使う集中力は低下傾向/映像クリエーターを支援するJellysmack 15.04.2022 31:52
Adobeリサーチ/研究動向 ユーザーの視聴スタイルは変化している TikTok調査:動画一本あたりに使う集中力は低下、ながら視聴が増えている 人気動画を分析し、共感度の高い部分を切り出すAI技術 2022年、切り抜き動画がさらに溢れる 映像クリエーターを支援するJellysmack、専門家チームがあらゆるプラットフォームへの最適化と配信を行う 本日(土曜)午後10時から、3DCG + Photoshop + AI 勉強会
第468回 GoodNotesに無料版、ASM導入の学校ではフルバージョンも無料提供/「進撃の巨人」オープニング曲、海外で人気上昇中 14.04.2022 23:41
イーロン・マスク、 Twitter全株式取得を提案、総額5.4兆円 TVアニメ「進撃の巨人」オープニング、SiMの「The Rumbling」が海外で人気上昇中 海外のYouTubeで「The Rumbling」を歌うバンドの映像も増えてきた GoodNotesに無料版(ノート数に制限)、学校ではフルバージョンも無料提供(※Apple School Manager 導入校) 生徒/学生、先生は無料、CanvaもCreative Cloud Expressも、3ds MaxもMayaも無料 一番大変なのは、全て自分で...
第467回 4月25日「ポケトーク」のスマホアプリ(iOS、Android)提供開始/コロナ禍におけるロボット活用事例 13.04.2022 20:15
なぜ、Adobeの学割ページにビリー・アイリッシュが出てるのですか? 「ポケトーク」にスマホアプリ(iOS、Android)登場、4月25日から提供開始 ポケトークグループ翻訳も使える? ソフトバンクロボティクスグループが、一部のメディアで報道された「Pepper」事業の売却について「事実ではない」と発表 コロナ禍におけるロボット活用事例 第24回(新年度の1回目)Photoshopライブ、23日から30日に変更
第466回 Epic Games「子どものためのメタバース」構築、SuperAwesomeを買収、Legoと長期的な提携、ソニーから3回目の資金調達 12.04.2022 15:00
暗号資産ウォレットMetaMask、Apple Payに対応 ソニーグループおよびKIRKBI、Epic Gamesにそれぞれ10億ドル(約1254億円)の追加出資 Epic GamesとLegoグループが「子どものためのメタバース」構築で長期的な提携 Epic Games、2020年9月には安全なデジタル体験を子どもたちに提供するSuperAwesomeを買収している Robloxのように「安心安全に大きなコストを払う」ことの重要性 Photoshopウォーミングアップの視聴は13日(水)午後11:...
第465回 CanvaのCMO、ザック・キッチェ氏「私たちのミッションは世界中の人々にデザインする力を与えること」/XG、世界の反応 11.04.2022 24:20
イーロン・マスク氏、Twitter取締役就任を辞退 無料ウェビナーご紹介:ゲーム開発者、映像制作者の為のノンゲーム分野におけるUnreal Engine事例紹介 日本のグローバルガールズグループ「XG」、世界の反応 CanvaのCMO、ザック・キッチェ氏のインタビュー/私たちのミッションは「世界中の人々にデザインする力を与えること」 Photoshopウォーミングアップについて
第464回 Microsoftのサティア・ナデラが語るメタバース、ゲームに力を入れる理由/Photoshopサミットのフリーパス(無料)入手しよう! 10.04.2022 19:15
在宅勤務で社会人生活をスタートする新人たち Microsoftがゲームに力を入れる理由 Microsoftのサティア・ナデラが語るメタバース/ゲーム開発の最先端技術や構築ノウハウがあれば、メタバースも構築できる 5月のPhotoshopサミット、まだフリーパス(無料)を入手できます 本日ライブ配信したPhotoshopウォーミングアップについて
第463回 Canvaでデザイン作業をしている人たちの一部が、PhotoshopやIllustratorにステップアップ/Photoshopは今年32歳 09.04.2022 19:40
日々、Canvaでデザイン作業をしている人たちの一部が、PhotoshopやIllustratorにステップアップ デザイナーではない人たちもPhotoshopを使うように [2月]東京都が大規模なデジタル人材育成計画、46ページに渡る基本方針公開 都庁内部にデジタルを使いこなすことのできる人材を確保 Photoshopは32歳、2月19日(米国時間)はPhotoshopの誕生日 2022年度 Photoshop ウォーミングアップのライブ配信は、日曜日の夜8時から
第462回 フルリモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」/子供向けの教育ブランド「Pinkfong」、一発屋で終わらない施策 08.04.2022 30:23
Unreal Engine 5のデモ映像に使用された「The Matrix Awakens」のCityサンプル無料公開、展開すると100GB以上のデータ 子供向けの教育ブランド「Pinkfong」、「一発屋」で終わらない施策 フィリピンで親子3世代に渡り親しまれる国民的アニメ「ボルテスV」、実写リメイク版がGMAネットワークで放送予定 Adobeとメジャーリーグが提携して開幕を祝うイベント「ExpressYourFandom」 フルリモートデザインチーム「Goodpatch Anywhere」...
第461回 地震の備えは万全ですか?/お奨め書籍「HTML解体新書-仕様から紐解く本格入門」/Photoshop講座もPodcastリスナーをご招待 07.04.2022 32:19
今年のWWDC 2022は日本時間、6/7(火)〜11日(土)開催 お奨め書籍「HTML解体新書-仕様から紐解く本格入門」現在予約受付中 Creative Cloud Expressを活用、高校で取り組むプロジェクト学習 ウィンストン・セーラム州立大学の活動をご紹介 地震の備えは万全ですか? 「高校生のためのグラフィックデザイン」先行トライアルも、Podcastリスナーの皆さんをご招待
第460回 海外アーティストの仕事をこなす20歳の日本人デジタルアーティスト/動画制作講座の先行トライアル、Podcastリスナーの皆さんを招待 06.04.2022 22:01
今後クリエイティブとテクノロジーといかに関わるべきか 20歳の日本人デジタルアーティスト K2/Sora Aota パソコンは使わない、海外アーティストのアートワークをiPadとProcreateで描く 動画制作(Premiere Pro, After Effects)先行トライアル、Podcastリスナーの皆さんを招待
第459回 XGALXレーベルの「XG」に学ぶ世界市場をターゲットにした戦略/YouTubeに最適化された翻訳字幕サービス「JAMAKE」 05.04.2022 29:33
The State of Unreal 2022 を皆で見よう! 世界市場をターゲット、日本人7人で構成されたグローバルガールズグループ「XG」 XGALXレーベルとは? 情報を出さない空白の期間とティザースケジュール YouTubeに最適化された翻訳字幕サービス「JAMAKE」
第458回 無料で学べる、20人のPhotoshopの達人による5日間で40のセッション、30時間以上の実践的なセッション/私たちのUXデザイン 04.04.2022 24:19
4月10日(日)は「フォントの日」、Adobeが「#私の推しフォント」募集中 5月、Photoshopサミットがオンライン開催。フリーパス(無料)を入手できる 20人のPhotoshopの達人による5日間で40のセッション、30時間以上の実践的なセッション 私たちのUXデザイン、身のまわりのユーザー体験シリーズ:リステリンの蓋が開かない問題 高校生のための動画制作の先行トライアル(続報)
第457回 フリーランスのデザイナーを目指していますが何歳くらいまで現役で働けますか?/人生80年、どう生きていきますか? 03.04.2022 29:31
子供が描いた絵をお父さんがPhotoshopでリアルに再現する活動「Things I Have Drawn」 Photoshop ゴシップの問題。セレブの写真加工全てを「Photoshopする」と呼ぶこと フリーランスのデザイナーを目指していますが、何歳くらいまで現役で働けますか? 日本人の平均寿命、女性は世界1、男性は世界2(WHO加盟48カ国の比較) 60歳で定年退職、残り20〜30年どう生きていきますか? 成功者の共通点は、ロジカルシンキングの真逆だった...
第456回 松田優作さんのデジタルヒューマン、東映ツークン研究所の技術で製作中/Unityのデジタルヒューマンのメイキング 02.04.2022 23:10
松田優作氏がデジタルヒューマンで蘇る 東映株式会社ツークン研究所が手がけるデジタルヒューマン研究開発 ユーミンのデジタルヒューマン「松任谷由実コンサートツアー 深海の街」 美空ひばりのデジタルヒューマンはCafegroupが担当 GTCにおけるUnityのセッションは、Enemiesのメイキング 2022年度の正式講座は、グラフィック・グラフィック・映像の3コース
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