Андрей Парфенов
SledGame Подкаст про игровую Индустрию
SledGame — это подкаст для геймеров и всех, кто интересуется игровой индустрией. Мы обсуждаем всё, что волнует комьюнити: от горячих новостей до глубокого анализа трендов, от неожиданных провалов до прогнозов будущего. Вместе следим за развитием индустрии, смотрим, куда движутся такие гиганты, как Sony, Microsoft и Nintendo, и анализируем, как меняют правила игры новые технологии вроде облачного гейминга. Что вы найдёте в подкасте:Новости и тренды. Узнайте о самых свежих событиях и анонсах. Анализ провалов. Почему игры, которые мы ждали, иногда терпят крах? Прогнозы. Что ждёт индустрию в ближа...
Mindenképp látogasd meg a podcast oldalát, és támogasd a készítőjét: sledgame.mave.digital
Szerző
Андрей Парфенов
Kategória
A podcast weboldala
Legutóbbi epizód
2026. ápr. 7.
Hol hallgathatod?
Podcastok az alkalmazásban Replaio Radio HamarosanA podcastok hamarosan megérkeznek az alkalmazásba. Telepítsd most, és láss elsőként egy teljesen új megközelítést a podcastokhoz
Epizódok
Индустрия не умерла. Просто мы перестали всё хавать 13.05.2025 10:11
🎮 Игровая индустрия не умерла. Просто ей нужно напоминание, как выглядят **настоящие игры**. В этом ролике: — Почему Clair Obscur и GTA 6 разнесли интернет — Что пошло не так с Concord, Ubisoft и сервисными играми — И правда ли, что игроки стали "токсичными" и "неблагодарными"? Если ты тоже хочешь **честного анализа**, разбора индустрии и немного ретро — подпишись на канал и загляни в телегу 👇...
8 ремейков которые ждем уже годы 03.05.2025 9:08
🎮 Где обещанные ремейки? В этом эпизоде я собрал 8 мощнейших ремейков и ремастеров, которых мы ждали годами. От Gothic и Splinter Cell, до Max Payne и Metal Gear Solid Delta. Некоторые из них застряли в производственном аду, другие – вот-вот выйдут. 👀 Поддержи эпизод лайком и комментарием — это помогает подкасту расти! 💬 Напиши в комментариях, какой ремейк ты ждёшь больше всего? 🔔 Подпишись, ч...
Я прошёл тот же путь в Oblivion, что и 18 лет назад. Первое мнение 24.04.2025 22:37
Запустил ремастер Обливион и пошёл по своему старому маршруту: 🗡️ Пещеры и Боевая Арена 🎨 Квест с пропавшим художником ⚔️ Вступление в Гильдию воинов 🔥 Битва за Кватч Как всё изменилось? Осталась ли магия? В этом эпизоде делюсь ощущениями — что работает, что уже не так цепляет и почему всё равно было кайфово.
Assassin’s Creed глазами 2006 года — читаем статью из «Игромании» 12.04.2025 13:24
В этом выпуске я возвращаюсь в 2006 год — в октябрьский номер журнала «Игромания», где впервые рассказали об Assassin’s Creed. Эту статью написал Александр Кузьменко, тогдашний главный редактор Сегодня, когда вышла Assassin’s Creed: Shadows, я читаю вам тот самый материал и комментирую, каким был первый взгляд на серию, которая теперь стала легендой. 🎙 Это не просто ретро-выпуск — это машина врем...
Switch 2 это просто Раз**б 03.04.2025 5:58
Switch 2 — это бомба! Nintendo провела презентацию новой консоли, и теперь у нас есть мощный апгрейд, голосовой чат и ПОЛНЫЙ разрыв шаблона по играм! 🎮 Elden Ring, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Remake и новый эксклюзив от FromSoftware! Но стоит ли брать Switch 2 на старте? В этом эпизоде разберём: 🔹 Как изменилась консоль? 🔹 Почему издатели бегут на Switch 2? 🚀 Врываемся в разбор Direct —...
Игровая индустрия в 2025 новости первого квартала 31.03.2025 10:23
🎮 Первый квартал 2025 года выдался жарким: слухи, скандалы, сделки и неожиданные анонсы! В этом выпуске подкаста SledGame разберём всё самое важное: ✅ Nintendo Switch 2 и новая консоль Xbox – что уже известно? ✅ Tencent покупает 25% Ubisoft – что ждёт культовые франшизы? ✅ Steam и Xbox объединяются – новые возможности для игроков? ✅ The Witcher 4 – ждать ли раньше 2027 года? ✅ GTA 6 и Half-L...
Ubisoft уже проще застрелить, чтобы не мучилась 11.03.2025 10:26
Ubisoft когда-то делала легендарные игры. Prince of Persia, Splinter Cell, Assassin’s Creed – все эти франшизы знали и любили миллионы. Но что с ними стало теперь? 🔥 Падение Ubisoft – финансовый кризис, провальные релизы и закрытие студий. 🎮 Assassin’s Creed Shadows – сможет ли игра спасти компанию или это ещё один клон на конвейере? 💰 Ubisoft теряет миллионы, но продолжает делать те же ошибки....
Повесточный пузырь в играх лопается? 01.03.2025 11:50
Кажется ли вам, что пузырь повесточных игр вот-вот лопнет? В этом выпуске я разбираюсь, с чего начался тренд на повестку в игровой индустрии, как он развивался и почему сейчас всё больше провалов. Мы вспомним, что раньше в играх уже были сильные женские персонажи, чернокожие герои и ЛГБТ-персонажи, но никто на этом не делал главную ставку. А ещё обсудим, как повестка легко исчезает, когда речь зах...
Игры из 2000, которые меня удивляли своими фишками. 23.02.2025 13:38
В этом эпизоде я вспоминаю игры, которые в своё время поразили своим подходом к геймплею. От революционного стелса в Metal Gear Solid до магии и ковров-самолётов в Tzar: Burden of the Crown. Поговорим об играх, которые удивляли своими механиками, атмосферой и свободой действий. Приготовьтесь к ностальгии! Игры в выпуске: Tzar: Burden of the Crown Metal Gear Solid (1998) The Elder Scrolls III: Morr...
Главные анонсы Sony и Xbox. Кто удивил на презентациях? 16.02.2025 12:21
Что показали Xbox и Sony на своих презентациях? Какие игры нас ждут в ближайшее время, а какие анонсы разочаровали? Почему Microsoft в этом году может стать крупнейшим издателем для PlayStation? Разбираем Xbox Developer_Direct 2025 и другие игровые события! ⏩ Слушайте, подписывайтесь и пишите, что думаете о новых анонсах!
Как хоронили ПК-гейминг 20 лет. Читаем предсказания из прошлого! 02.02.2025 18:17
25 лет назад игровые издания и эксперты предсказывали смерть ПК-гейминга. Я поискал старые статьи, где пиратство, низкие продажи и дорогие апгрейды называли причиной скорого конца платформы. Но что из этого сбылось? А что полностью провалилось? В этом эпизоде я зачитываю вам прогнозы из прошлого и разбираюсь, почему ПК-гейминг не просто выжил, а стал сильнее! 🔹 Какие аргументы приводили авторы ст...
Облачный гейминг в России: реальный опыт, Дорого? 25.01.2025 16:09
Можно ли играть в ААА-игры без мощного ПК? Я делюсь двухлетним опытом использования платформ Xcloud, VK Play, MTS FOG Play, обсуждаю их преимущества и недостатки и сколько это стоит.
Как Tencent захватывает ваши любимые игры 20.01.2025 18:24
🎮 Tencent — это мировой гигант игровой индустрии и технологий, но что стоит за её успехом? Как компания прошла путь от локального мессенджера до глобального лидера? Почему её внесли в черный список США, и как возвращение Дональда Трампа может повлиять на её будущее? 🌏💼 В этом выпуске мы разберем: Историю взлета Tencent Крупнейшие сделки и их влияние на рынок Проблемы компании с государством и с...
Ожидания 2025 года. События, игры, проекты.mp3 08.01.2025 12:54
В этом эпизоде подкаста SledGame обсуждаем главные события 2025 года в игровой индустрии. Поговорим о новостях от Sony и Nintendo, слухах вокруг Ubisoft и Microsoft, а также о ситуации с блокировками на Родине. Ну и конечно же про релизы 2025 года не забываем.
Итоги 2024 года Провалы успехи и громкие события игровой индустрии 31.12.2024 18:26
2024 год в игровой индустрии был насыщенным: от громких релизов до неожиданных провалов. В этом выпуске подкаста SledGame мы подводим итоги года: Почему PS5 Pro вызывает противоречивые эмоции? Как Xbox привлекает игроков Call of Duty в Game Pass и впечатляет новыми эксклюзивами: Indiana Jones и Hellblade 2. Что пошло не так с Helldivers 2 и почему PSN-учётка стала проблемой. Китайские ретропортати...
Куда катится Xbox 22.12.2024 13:33
ТГ t.me/SledGame "В новом эпизоде подкаста SledGame мы разбираем текущее положение Xbox: Game Pass как главный успех Microsoft и его влияние на индустрию. Сильные и слабые стороны Xbox: где они преуспели, а где отстают. Краткая история консоли и мое восприятие Почему Microsoft активно скупает студии и к чему это приведёт. Xbox — это амбиции, большие ставки и вопросы, которые волнуют каждого геймер...
Game Awards 2024 итоговое мнение 18.12.2024 15:46
Game Awards 2024 — это вечеринка года в игровой индустрии! В этом выпуске SledGame мы обсуждаем главные моменты церемонии: Astro Bot триумфально взял 'Игру года' и 'Лучшую семейную игру'. The Last of Us Part II выходит на ПК — у Sony почти не осталось эксклюзивов. Анонс Intergalactic: The Heretic Prophet от Naughty Dog вызвал противоречия и бурю обсуждений. Трейлер Ведьмак 4 с Цири в главной роли...
Почему Microsoft топит свои удачные игры 11.12.2024 8:42
Microsoft выпускает отличные игры, но почти не занимается их продвижением. В этом выпуске SledGame мы обсуждаем, почему эксклюзивы вроде Hi-Fi Rush, Hellblade 2 и игры про Индиану Джонса не получают заслуженного внимания, и как отсутствие маркетинга влияет на их успех. Почему компания топит свои проекты и что можно изменить?
Нет времени на игры, а как было раньше 15-20 лет? 07.12.2024 10:21
Обсуждаем, как огромные открытые миры вытеснили линейные игры, почему стало сложнее находить время на прохождение, и что делать с постоянно растущим списком игр 'на потом'. Погрузимся в ностальгию и подумаем, как изменились мы и наши отношения с играми
S.T.A.L.K.E.R. 2 две недели спустя баги, патчи и итоги 04.12.2024 8:12
С момента релиза Сталкер 2 прошло две недели, и игра уже вызвала массу обсуждений. В этом эпизоде SledGame мы говорим о том, как разработчики справились с ожиданиями, какие баги и проблемы обнаружили игроки, и как повлияли первые два крупных патча. Обсуждаем сохранённую атмосферу старых Сталкеров, технические проблемы и устаревший геймплей, а также почему мир без системы A-Life 2 кажется менее жив...
Game Awards 2024 обсуждаем предстоящую церемонию 01.12.2024 16:53
Game Awards 2024 уже близко! В этом выпуске SledGame мы обсуждаем, как проходит голосование, разбираем главные номинации и прогнозируем, кто победит в категории 'Игра года'. Почему шоу стало заменой Е3 и какие сюрпризы нас ждут на церемонии?
Куда катится Sony? Потеря экзов. Финансовый отчет за второй квартал и сделка с Kadokawa. 26.11.2024 17:15
В первом выпуске SledGame я делюсь своей историей отношений с Sony: чем она выделялась в эпоху PS3, как смогла победить Xbox 360 и почему сейчас, похоже, расслабилась на фоне отсутствия сильной конкуренции. Мы также разбираем финансовые итоги второго квартала 2024 года и обсуждаем громкие слухи о возможной покупке Kadokawa Corporation, владельца FromSoftware. Что ждёт Sony дальше? Слушайте, чтобы...
Hasonló podcastok
A Replaio nem podcastkiadó; a műsorok nevei, borítóképei és hanganyagai a szerzőiket illetik, és nyilvános RSS-csatornákon keresztül terjednek.