Pablo Molina (La Bruma)
Pastas Roleros
Actual play de juegos de rol de mesa en español. Aquí encontraras partidas de rol donde exploramos géneros como la fantasía, el horror y la ciencia ficción a través de distintos sistemas y ambientaciones. Nacido en pandemia, este podcast funciona como un baúl de recuerdos de los diferentes mundos imaginarios que hemos visitado, las personas que hemos conocido y las historias que junto a ellos hemos vivido. Síguenos: https://www.instagram.com/pastasroleros/
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Épisodes
Delirio Navideño (Beltaine) 03.12.2021 2:13:14
Hoy es noche buena, es noche de Beltaine, momento en donde los regalos, los dones, pueden ser alcanzados. Durante esta noche dos desdichadas hadas vuelan bajo la perversa mirada de estrellas que ríen en silencio. Seducidas por las promesas navideñas, por la posibilidad de cumplir sus deseos más profundos, ellas avanzan. Nadie les ha dicho que en la noche buena hay que dar y recibir, y el bosque si...
Saeír y Quíntan - Parte 6/19 - (Vieja Escuela) 21.11.2021 2:02:26
Lloran de felicidad, aunque no puedas verlos, se quitaron la vida voluntariamente, aunque no puedas entenderlo, aguardan este momento en que te quedas mirándolos, ansían el instante en que te les unas y seas feliz…han pasado 80 años desde que fallaron, pero hoy las estrellas vuelven a ser propicias. Tras ellos, en las profundidades desdobladas en las dimensiones yacen los restos de su antiguo inte...
Mi querida hermana Renata Graves Myers - Parte 3/4 - (Nevermore) 16.11.2021 2:35:07
Las horas que siguieron al instante en donde el Telar del Diablo nos “hablo” engendraron nuestros pecados, nuestros secretos inconfesables, nuestra transición…dejamos de ser y nos convertimos en algo más. Sin embargo, aún veo destellos de virtud en algunos, aún veo humanidad en sus andares y sus palabras. Me hace creer que hay esperanza, solo debemos hacer oídos sordos a las voces de los cuerpos m...
Día de difuntos (Dark Explorers TV) 13.11.2021 1:21:37
En los cementerios yacen voluntades olvidadas, misterios latentes que difícilmente podríamos contemplar. Sin embargo, cuando las estrellas son propicias, cuando la hora es la adecuada y el día es el correcto, las puertas de lo imposible caen y los senderos hacia el otro lado emergen ante nosotros. Hay decisiones equivocadas, bravuconerías no meditadas, irreverencias manifiestas que en el pasado se...
Saeír y Quíntan - Parte 5/19 - (Vieja Escuela) 09.11.2021 1:46:53
La abadía del quinto sello no es el hogar de monjes piadosos, no es el testimonio de héroes que hace 80 años ayudaron a poner fin a la guerra…es otra cosa, una mascarada, un engaño elaborado para ocultar a un culto profano. En aquellas paredes antiguas, alejadas de la luz del sol y del tiempo nos encontraremos con los primeros atisbos que vinculan a estos monjes con la ultima guerra y de los lamen...
Planeta Muerto - Parte 4/6 - (Mothership RPG) 05.11.2021 2:33:43
Una sociedad decadente que sobrevive sobre frágiles pilares de cohesión social, mentes perturbadas que desatan sus tormentos en macabras esculturas. Un cubil sin esperanza, una resistencia condenada, una lenta agonía. Aquel lugar era la colonia del Tirano Mendigo, donde nos llevaron luego de las fallidas negociaciones, donde algunos nos convertimos en ciudadanos y otros en herramientas. Por otro l...
Mi querida hermana Renata Graves Myers - Parte 2/4 - (Nevermore) 01.11.2021 2:29:00
La noche permite que las sombras se muevan libremente, que susurros se adentren en nuestras mentes y que otras voluntades nos guíen. Agotados dejamos aquella profana habitación donde reside ese atemporal escritorio, el Telar del Diablo. Buscamos descanso, pero no pudimos encontrarlo. Como si fuera un ser vivo lleno de insondable vileza, la mansión nos envió a sus huestes, aquellos encuentros y pal...
Saeír y Quíntan - Parte 4/19 - (Vieja Escuela) 26.10.2021 1:50:44
Dejamos la arboleada apacible tras nosotros, nos llevamos sus regalos, sus anhelos y esperanzas frente a los vientos de guerra que se aproximan. Nuestra búsqueda nos llevó hacia el Este, hacia la abadía del Quinto Sello. Según habíamos oído era el hogar de monjes penitentes que en el pasado habían ayudado a la región. Sin embargo, no fue aquello lo que encontramos… --- Síguenos en Instagram y si e...
Hotel (Dark Explorers TV) 19.10.2021 2:22:09
La ciudad sin nombre ha sido el sumidero de historias dementes en nuestras aventuras en Nevermore (juego de rol en mundo de Poe). El tiempo no ha hecho de ella un lugar mejor, los horrores del pasado tienen su contraparte en los misterios del presente en Dark Explorers. Esta aventura marca la semilla de aquel vínculo que el tiempo no ha sido capaz de borrar y que aventuras futuras seguirán desarr...
Saeír y Quíntan - Parte 3/19 - (Vieja Escuela) 19.10.2021 1:38:16
Habiendo dejado la gruta de las arañas nuestros protagonistas siguiendo a Saeír llegan al hogar de la vieja Brilda. Un bolsillo dimensional dentro de la arboleada apacible. En aquel lugar el corazón del bosque aguarda la llegada de quienes podrían devolver el equilibrio a estas tierras que se precipitan hacia las llamas de la guerra, las flores hablaran y los árboles juzgaran. Tercer episodio de l...
Mi querida hermana Renata Graves Myers - Parte 1/4 - (Nevermore) 07.10.2021 2:15:13
La ciudad sin nombre es cuna de historias llenas de demencia, de sombras que habitan en la mente humana y que salen a la luz cuando nos adentramos en la eterna noche. Han pasado 3 meses desde la misteriosa muerte de Renata Graves Myers, un caso que no tuvo culpables, solo un sospechoso, su propio hermano Abraham Graves. El caso destruyo su reputación, afecto sus negocios y termino recluyendo a él...
Planeta Muerto - Parte 3/6 - (Mothership RPG) 05.10.2021 2:07:37
Han pasado 24 horas desde el impacto en aquella decrepita luna, la nave no es capaz de despegar y no tenemos los medios para repararla. Dos de los 3 sistemas de soporte de vida están dañados, en 8 días el oxígeno no alcanzará para todos y no quiero llegar a ese momento, a aquella decisión. Lo que nos falta es información y no hay otra manera de obtenerla que buscarla en aquellos estériles paramos,...
Saeír y Quíntan - Parte 2/19 - (Vieja Escuela) 29.09.2021 1:54:49
Los senderos de la arboleada apacible esconden un bolsillo dimensional, un reducto de paz dentro del mundo, un faro desde donde observar los cambios de las estaciones y los vientos de guerra que se aproximan. No es fácil de encontrar, fue preparado para evitar las visitas. Sin embargo, si sigues los senderos de la naturaleza le hallarás. Todo comenzó con un mago en problemas, esperando en solitari...
Saeír y Quíntan - Parte 1/19 - (Vieja Escuela) 21.09.2021 1:44:04
Cuando los vientos de guerra llegan desde el norte, cuando la desesperanza nace desde las profundidades de la tierra y se esparce por los páramos como una enfermedad tumorosa. Es en esos momentos donde los héroes son necesarios, es en esos momentos donde se requiere una luz que mantenga nuestra esperanza y nos guie en la tormenta. En un instante como este es donde también las historias de amor ocu...
Planeta Muerto - Parte 2/6 - (Mothership RPG) 13.09.2021 2:14:16
El grupo de incursión tuvo su primer acercamiento con el origen de las respuestas. Algo ocurrió en la Enterprise, aquella nave de exploración arqueológica. Las extrañas lecturas de energía siguen manifestándose. El capitán Philips organiza una tropa de asalto compuesta del resto de los marines de la nave. El objetivo es claro, combustible, sobrevivientes e información. Estamos contra el tiempo y c...
Con las falanges en la jalea (Adventure Skeletons) 01.09.2021 2:49:25
Nos estamos quedando sin huesos, sin guardianes que defiendan el Dungeon. Todo es culpa de esos aventureros y sus ansías de tesoros. Pero tengo un plan, se que en aquel dungeon humano llamado “pueblo” hay huesos inocentes secuestrados. Debemos recuperarlos y reforzar nuestras filas. Ya he elegido a los esqueletos apropiados para esta misión, se estaban aburriendo hasta la medula y con esto tendrán...
Planeta Muerto - Parte 1/6 - (Mothership RPG) 28.08.2021 2:33:36
Hay accidentes durante los viajes hiperespaciales, a veces son errores mecánicos o humanos. Sin embargo, en las mas funestas ocasiones es aquel planeta y su decrepita luna. Algo llama a esas naves desde diferentes lugares de la galaxia, algo que no es humano, algo que no es de aquí ni tampoco de allá, pero nos observa y espera en aquel lugar en la galaxia donde toda nave que llega jamás podrá esca...
Ratonescamente hablando, experiencias en Mouse Guard junto a los niños rata 24.08.2021 53:57
Comentario 07 - Ratonescamente hablando, experiencias en Mouse Guard junto a los niños rata Nos juntamos a conversar de Mouse Guard junto a algunos de los guardianes que nos acompañaron a través de los 8 episodios de “Historia 008 - Mouse Guard - Tras las fronteras olfativas”. Hablamos sobre el final, las decisiones, el sistema, la ambientación y la intención de algún día volver a jugar en este mu...
Fábrica del miedo - Parte 5/5 - (Mothership RPG) 22.08.2021 2:52:19
Lo que sucedió en la Fabrica del Miedo pocos los recuerdan, es solo un hecho miserable dentro de las noticias de la galaxia. Se puso fin a un problema y alguien se transformó en un héroe. Sin embargo, los que estuvimos ahí sabemos que eso no fue así. La humanidad no gano, se le dejo ganar. Una victoria vacía que permitiera alcanzar un bien mayor. Quien logro ser un héroe fue por mostrar verdadera...
Bajo las aguas de los sueños rotos (Gran Limbo) 18.08.2021 2:05:55
Desde el distante firmamento se ven caer estrellas fugaces, son espíritus y sus recuerdos perdidos. Nos encontramos en el Gran Limbo, un bosque plagado de memorias perdidas. Quienes llegan a este lugar es siempre por una razón, pero, dependerá de ellos poder descubrirlo y a través del camino comenzar a recordar, atesorar las memorias y encontrar su destino. Si eres capaz de entender, de recordar l...
Taller de Narración 01 - Escena de Horror - Parte 2/2 15.08.2021 2:44:36
Segunda parte del taller realizado en Frecuencia Rolera como parte de la sección Frecuencia Académica. Esta etapa inicio con un resumen de las técnicas comentadas en la primera parte y luego se dio paso a los participantes para que narraran escenas en donde tome el rol del jugador. Después de cada narración se discutió acerca de la misma y de posibilidades de mejora para la segunda ronda. La segun...
Fábrica del miedo - Parte 4/5 - (Mothership RPG) 11.08.2021 2:14:22
Hay momentos donde humanos dejan atrás limites que para el resto eran impenetrables, que traicionan lealtades que parecían incuestionables, que abandonan a los suyos por, según ellos, un bien mayor. Lo macabro se reúne en este episodio, la desesperación del ser humano por sobrevivir, la búsqueda de enmendar los pecados del pasado, los fantasmas que asaltan nuestra mente y nos guían a comenter acto...
Tras las fronteras olfativas - Parte 8/8 - (Partida de Mouse Guard) 06.08.2021 2:15:48
Historia 008 - Mouse Guard - Tras las fronteras olfativas - Parte 8/8 La fórmula olfativa, los secretos de las fronteras, la misión de los guardianes y la lucha gourmet de las comadrejas. Todo culmina con las capas de los héroes ondeando contra el viento, con cinceladuras de rostros de ratones en el coliseo de las comadrejas, con recuerdos de los caídos y un horizonte con aventuras aun no escritas...
Fábrica del miedo - Parte 3/5 - (Mothership RPG) 02.08.2021 58:34
Un error en los archivos hizo que el episodio se perdiera. Sin embargo, logramos recuperar las cajas negras de los protagonistas. En este episodio nos juntamos a revivir lo sucedido en el episodio perdido. Un resumen lleno de demencia y escenas que desencadenaran los horribles sucesos del episodio 4 (lo grabamos justo después). ¿Qué sucedió después de que descendieron a la fábrica? Que experimenta...
La velada más inesperada (Vieja Escuela) 27.07.2021 2:21:55
Se despiertan tirados al final de un camino. No saben cómo han llegado hasta allí. Lo que sí recuerdan es que estaban viajando con vuestro amigo brujo Rapsag… ¿dónde está? No hay rastro de él. Comienza una tormenta eléctrica salvaje y, entre relámpago y relámpago, ven que hay algo extraño a vuestro alrededor: las gotas de lluvias tienen reflejos multicolores, las montañas en la lejanía son de pied...
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