Mauricio Tadeu Alegretti
Industria de Jogos
Podcast sobre desenvolvimento, produção, arte e carreira no mercado de jogos digitais do Brasil e do mundo afora! http://www.industriadejogos.com.br. Perguntas podem ser enviadas em http://industriadejogos.com.br/mensagem
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Auteur
Mauricio Tadeu Alegretti
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Dernier épisode
31 juil. 2024
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Épisodes
Comentando: Thiago Correia (IFMS), Zuga Games (Lucas Pfister), e Computacaografica.com.br (Eduardo Righi) 10.06.2020 13:40
Nesta edição, comentamos a mensagem enviada pelo Thiago Correia, que é professor na IFMS - Instituto Federal de Mato Grosso do Sul sobre a forma como o curso de Jogos Digitais em sua instituição encara a produção de portfolio por seus alunos; também anunciamos a publicação do jogo Street Hunter pela Zuga Games, de Lucas Pfister; e, por fim, Links Mencionados nesta Edição: https://computacaografic...
Debate: Para quem está começando, é melhor fazer vários jogos pequenos, ou um jogo grande? 08.06.2020 1:28:42
Salve salve desenvolvedores! No episódio de hoje do quadro Debate, o Malegra e o Waldir conversam sobre as razões porque muitos desenvolvedores e estúdios de jogos buscam entrar no mercado já com o "pé na porta", publicando grandes jogos. Além disso, citamos e comentamos vários casos brasileiros, e o Waldir conta a história por trás de seu primeiro jogo publicado - Senhora, Volta!
Entrevista: Paulo Souza (Evangelista de Unreal Engine na Epic) 05.06.2020 1:37:01
Salve salve desenvolvedores! Nesta edição, a gente estréia o quadro Entrevista no Industria de Jogos Podcast, onde semanalmente vamos bater um papo descontraído com personalidades de destaque no mercado. Durante a entrevisa, o Paulão conta tudo sobre como foi o seu ingresso como evangelista na empresa, o papel de um evangelista, as vantagens e aplicações da Unreal, licenciamento, e uma verda...
Comentando: Novo visual do IDJ, e checkpoint sobre o Podcast - quais os feedbacks de vocês? 03.06.2020 12:34
Nesta edição do Podcast, a gente informa o novo visual do site industriadejogos.com.br , e os planos que temos para o futuro breve. Além disso, também aproveitamos para fazer um ponto de controle sobre o IDJ Podcast até agora - o que estão achando do programa, pessoal? Estão curtindo? Aguardamos os feedbacks, sugestões e críticas de vocês!
Debate: Faculdade de Jogos, vale a pena ou não? 01.06.2020 2:05:51
Neste episódio do Industria de Jogos Podcast, apresentamos um dos temas mais "quentes" de debate sobre o mercado de jogos no Brasil - vale a pena ou não fazer uma faculdade de jogos? Ou mais, vale a pena fazer faculdade (em geral) para trabalhar em nossa área? Para participar desta discussão, temos os membros da equipe Gui Abel, Ivan Garcia e Jairo Lopes, e nosso convidado muito especial Alan Carv...
Conheça: Godot Engine - a principal ferramenta gratuita e open source de desenvolvimento de games 29.05.2020 15:59
O que você acha de desenvolver jogos em uma ferramenta completamente gratuita, com código-fonte aberto, uma comunidade vibrante, e multiplataforma tanto nos jogos que ela pode gerar, quanto no próprio ambiente de desenvolvimento? Se a ideia lhe parece interessante, não deixe de conhecer a engine de jogos Godot , apresentada neste episódio do IDJ Podcast! Links desta edição: Site oficial da Godot:&...
Comentando: IGDA estréia novo sistema de padrões e reports sobre Ética, Diversidade, Crunch e Crédito nos Jogos 27.05.2020 10:24
A associação internacional de desenvolvedores de jogos (IGDA) lançou em 22 de Maio a iniciativa focada em endereçar desafios nas áreas de ética, diversidade, crunch, e crédito nos jogos. Saiba mais neste episódio sobre a iniciativa, e a importância da IGDA em nosso mercado. Link mencionado nesta edição: http://www.igda.org
Debate: Impactos do COVID-19 e quarentena no mercado brasileiro e mundial de games 25.05.2020 1:12:21
Neste episódio que abre o quadro Debate do Podcast Indústria de Jogos, a equipe do IDJ - Amanda Reznor, Diel, Gui Abel, Ivan Garcia, Jairo Lopes, Malegra, Tito e Waldir - se reúne para discutir os impactos do COVID-19 no mercado de jogos. Como está sendo trabalhar de forma remota, mudanças nos eventos, nas comunidades de desenvolvedores, na realidade virtual, nos grandes mercados internacionais, l...
Conheça: Defold Engine agora é Open Source - Conheça esta ferramenta de desenvolvimento de jogos 22.05.2020 11:28
Desde o dia 19 de Maio de 2020, a Defold Engine que originalmente era mantida e desenvolvida pela empresa King, agora se tornou de código-fonte aberto e passará a ser gerida pela Defold Foundation. Saiba mais neste episódio!
Comentando: (Re) Apresentação, BIG Digital, Painel sobre Pitch de jogos para produtoras do Jay Powel, e... mandem perguntas! 22.05.2020 9:48
Salve salve desenvolvedores! Malegra aqui. Que saudade de produzir conteúdo para (e com) vocês! Nesta edição do podcast, uma pequena reapresentação e alguns comentários sobre BIG Digital para vocês.
Industria de Jogos Podcast 21.05.2020 0:59
Conheça mais sobre a proposta de nosso podcast. Tudo sobre o mercado de jogos!
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