Il Boomer
Il boomer gioca a dadi
Divagazioni in pillole sulla cultura nerd, dal punto di vista di un boomer che ha vissuto in prima persona tutte le fasi storiche. Si chiacchiera e discute di giochi di ruolo, ma anche di videogiochi, libri, cinema, TV e di tutto quello che di volta in volta ci sembrerà interessante.
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Épisodes
RECE-VELOCE 26 – Dungeon + Battle Quest: mille universi possibili in 114 pagine! - Puntata 136 21.02.2024 8:57
Pacta sunt servanda. Quando cercai Simone Giusti, incuriosito dalla sua coinvolgente e simpatica insistenza con cui si dava da fare per promuovere il suo gioco sui social, non avevo davvero un’idea precisa di cosa mi sarei trovato di fronte. Ci ho messo molto più del lecito a sviscerarlo, per cause che cerco di spiegare nella puntata di oggi. Ora però capisco meglio il suo entusiasmo, sicuramente...
RIVISTE DI RUOLO 3 – La Terra dei Giochi Magazine: un po' catalogo e un po' fanzine - Puntata 135 14.02.2024 6:03
Lo so, per degli acquirenti compulsivi, per dei collezionisti instancabili, per degli accaparratori seriali a bestia come la maggior parte degli appassionati di giochi di ruolo, la lettura di un catalogo ben confezionato, capace di presentare con tempestività le ultime novità di un mercato in cui autori e distributori si disputano a sportellate ogni scampolo di visibilità possibile, rappresenta un...
CHE FINE HA FATTO? 8 – Chill, il decano dell'horror moderno: sempre in pista, mai sul podio - Puntata 134 07.02.2024 7:47
“Due volte nella polvere, Due volte sull’altar”. Il testo del 5 maggio di Manzoni, dedicato a Napoleone, potrà sembrare esagerato in questa sede, parlando di un gdr che non ha mia raggiunto, a dire il vero, successi imperiali. E’ pur vero che per ben tre volte, e non due, il più antico gioco horror ad ambientazione contemporanea ha tentato un lancio su un mercato di nicchia come quello dei giochi...
IO GIOCO DA SOLO 4 - One card dungeon: Un intero dungeon in una sola carta! - Puntata 133 31.01.2024 6:23
Provare per credere. Basteranno le venticinque caselle quadrate, disposte in un quadrato cinque per cinque in due diverse versioni stampate sulla grossa carta double face che dà il nome alò gioco, a fornire spazio a sufficienza per ambientarci ben quindici livelli di avventure e combattimenti all’ultimo punto ferita, fino all’epico confronto con il cattivone finale? Troverete una risposta definiti...
VITA DA GM 23 – Diplomati di ruolo: e se per giocare (meglio) ci toccasse studiare? 24.01.2024 7:26
E’ nata prima l’esigenza di studiare l’ambientazione, fantastica o storica che sia, di una campagna, per poi poterla intavolare, oppure è più facile che se ne senta l’esigenza dopo aver macinato qualche sessione, stimolati dalla voglia di saperne di più? Si può applicare la tecnica del low-prep anche all’approfondimento preliminare di un’ambientazione di gdr, oltre che del suo regolamento? Per gam...
GIOCHIAMOLO STRANO 1 – First responders: il gioco "segreto" di Monte Cook Games - Puntata 131 17.01.2024 8:10
Se un gioco d’azione (quasi) completamente privo di combattimenti non vi sembra strano, allora cosa lo è? I personaggi di First Responders sono soccorritori, paramedici, pompieri e operatori di sicurezza di ogni genere, impegnati nel difficile lavoro, ovviamente di squadra, di prevenire o limitare i danni di ogni tipo di accidenti e disastri. Legato a doppio filo al sistema Cypher del quale utiliz...
RECE-VELOCE 25 - Broken Moon di Andrea Tupac Mollica: semplice, veloce, brutale! - Puntata 130 10.01.2024 10:30
Che deve fare uno, se ha voglia di un regolamento semplice ma non minimalista, che si mette in tavola in cinque minuti ma ha la profondità sufficiente a reggere una campagna lunga, che sia fedele alla tradizione del gdr, dadi inclusi, ma riesca a coniugarci anche le novità portare dalla nuova generazione di meccaniche? Può provare a scriverselo da solo, rischiando di sconfinare nell’eccesso narrat...
ARTISTI DI RUOLO 6 - Michel Mammi: dalla carta alla pelle, e ritorno! - Puntata 129 03.01.2024 6:23
Non lasciatevi ingannare. La pelle di cui parla il titolo della puntata non è quella morta di pergamente e grimori ma quella viva, in continuo movimento, sulla quale gli aghi di Michel Mammi, tatuatore professionista, si muovono incidendo ritratti, animali antropomorfi, figure fiabesche e molto altro ancora. Un giorno però il suo datore di lavoro Andrea Corradini, incaricato dalla Crimson Studies...
COMINCIAMOLO INSIEME 15: Gli imperi delle sabbie Andrea Gualchierotti - Puntata 128 27.12.2023 6:21
Dopo aver finito di leggere, che dico, di divorare dalla prima pagina all’ultima questo splendido esempio di sword & sorcery all’italiana, capace di regalare sia al lettore neofita sia a chi, come il sottoscritto, segue da tempo l’autore, mi dichiaro pronto a incrociare qualsiasi lama con chi abbia l’ardire di contestare ad Andrea Gualchierotti la palma di epigono impeccabile della migliore na...
RIVISTE DI RUOLO 2 – Master Magazine: l'avventura è già finita. Recuperiamo una bella recensione che sarebbe comparsa sul numero due! - 127 20.12.2023 11:18
Un buon articolo dovrebbe sempre trovare il giusto spazio per essere condiviso e apprezzato. Peccato che l’improvvisa radiazione della rivista Master Magazine, dedicata al gioco di ruolo, da parte del suo editore, abbia lasciato a terra senza preavviso l’intera redazione e tutti i collaboratori di ottimo livello già coinvolti nel progetto. Come Daniele Prisco, che mastica pane e gioco di ruolo fin...
COSE CHE NON MI PIACCIONO 10 - Come ammazzare una sessione ufficiale (ma anche no)! - Puntata 126 13.12.2023 8:00
Il problema, secondo me, sta nella selezione del personale- Più un’organizzazione è grande, o, come nel nostro caso, più un evento mira ai grandi numeri, in termini di partite giocate, tavoli a disposizione e giocatori ospitati, e più la qualità del singolo diviene merce rara. Accade nei grandi enti e aziende, e pure nei tornei, demo o giocate di massa. Capisco bene che reperire e costringere per...
IO GIOCO DA SOLO SPECIALE - Interludio Uno - Puntata 125 06.12.2023 5:54
Dungeon crawling o journaling? Meccaniche da board game o poche righe di regole e affidare il resto alle vostre abilità narrative? Un volumetto spesso, ricco di contenuti e illustrazioni, oppure una “zine di due fogli protocollo piegati in quattro e rilegati alla meno peggio? Il mondo del gioco in solitario, costola recente (ma non troppo, a sentire Clockwork Mike) del gdr con più giocatori, si è...
RIVISTE DI RUOLO 1 - Master Magazine: l'avventura è appena iniziata! - Puntata 124 29.11.2023 7:16
A qualcuno, sfogliando il primo numero di Master Magazine, neonata rivista di Sprea Editori dedicata al gioco di ruolo, potrebbero inumidirsi gli occhi, ripensando a gloriose testate del nostro passato, prima fra tuti la gloriosa Kaos il cui caporedattore storico, Simone Peruzzi, partecipa al progetto. Ad altri verrà la tentazione del paragone con Dragon, mitica testata della TSR, poi Wizards dedi...
CHE FINE HA FATTO? 7 - Gnosis I signori del mondo: nomen omen? - Puntata 123 22.11.2023 6:43
Non si dica che agli autori italiani di giochi di ruolo manchino estro creativo e coraggio. Erano i primi anni di questo secolo quando Luca Mulazzani osò sfidare uno dei mostri sacri storici del gdr, lo intendo quasi letteralmente, quel Call of Chtulhu ispirato ai racconti di Lovecraft, spinto dalla lecita pretesa di dimostrare che attingere a piene mani allo scibile umano storico, in termini di t...
RECE-VELOCE 24 - I Signori del Caos: a volte ritornano! - Puntata 122 15.11.2023 7:17
Un nuovo inizio. La Quarta Era de I signori del Caos, reboot del primo gioco di ruolo italiano (batté Katakumbas di pochi mesi, sugli scaffali dei pochi negozi specializzati di allora), ha debuttato all’ultima fiera di Lucca con un Quickstart fresco di stampa e una serie di sessioni arbitrate dal suo nuovo editore, Carlo Sala Cattaneo, e da Andrea Cortellazzi, autore della nuova edizione. Proprio...
MASTER IN FIERA - Perché si va a Lucca - Puntata 121 08.11.2023 7:22
Mi perdonerete, spero. Sono tornato da Lucca con in mente una puntata di considerazioni sulla fiera, con le ossa dolenti per la pioggia, la carta di credito squagliata per le spese compulsive e la stanchezza per il su e giù da e per le mura, il Carducci, la Stella Polare e l’ogni dove di quattro giorni e mezzo intensissimi. Il risultato, ascoltatelo se vi avanzano sette minuti e spicci, tra una co...
VITA DA GM 22 – Zapping da GDR: sì o no? - Puntata 120 01.11.2023 6:47
Abusus non tollit usum. La massima latina, reminiscenza dei miei studi ginnasiali, invita letteralmente a far sì che l’abuso non escluda l’uso. L’eccesso di zapping quando si gioca di ruolo, saltare spesso da un regolamento all’altro senza lasciare il tempo, a noi e agli amici con cui giochiamo, di approfondire gli aspetti, le meccaniche e le possibilità di un regolamento magari complesso, cui non...
IO GIOCO DA SOLO 3 – Dark destiny: nel buio, da soli, armati di un dado a 30 facce! - Puntata 119 25.10.2023 6:39
Non vi basterà il classico abbinamento di una spada e una torcia, stavolta, per farvi largo negli oscuri sotterranei in cui è ambientato questo titolo OSR in solitaria durissimo e purissimo, creato con passione e istinto assassino da oscuro signore del dongione da Alessandro Candela. Dovrete procurarvi anche un D30, arma di distruzione di massa tristemente famosa per la sua imprevedibilità nell’at...
RECE-VELOCE 23 – Lo stagno: alla ricerca dei ricordi perduti 18.10.2023 6:52
Se avrete occasione di provare Lo stagno, nuova fatica dell’urbinate Alessio Spalluto, ve ne ricorderete. La battuta mi viene servita, trattandosi di un gioco che indaga sui meccanismi di recupero dei ricordi, ma è sincera. Non è facile, in un mercato investito sempre più da un vero e proprio fuoco di saturazione di nuovi titoli, trovare gli spunti per idee nuove, dal punto di vista del tema di fo...
COMINCIAMOLO INSIEME 14: Byzantium di Andrea Gualchierotti e Lorenzo Camerini - Puntata 117 11.10.2023 7:57
Lo so che, visto il target di questo podcast, se scrivo qui qualcosa tipo “imparare divertendosi” mi perdo per strada il 99% dei lettori e ascoltatori. Però è vero ci sono romanzi capaci di svolgere egregiamente la funzione, se non d’istruire su un dato periodo storico, quanto meno di farne respirare l’aria con cognizione di causa, di rinfrescare (o magari sfatare) vecchi ricordi scolastici, senza...
COSE CHE NON MI PIACCIONO 9 - Campagna interrupta! - Puntata 116 05.10.2023 7:03
Forse il gruppo si è disgregato per cause esterne, oppure la vena creativa del master si è inaridita, o ancora … non c’è stato un motivo preciso, è successo e basta!, non importa. E’ successo. La campagna di gioco che stavammo giocando, o addirittura arbitrando, si è chiusa di botto, senza arrivare a una vera e propria conclusione. Magari troncata di brutto da un epilogo cucinato in fretta e furia...
ARTISTI DI RUOLO 5 – Marco Sada: immaginare l'epica… in bianco e nero! - Puntata 115 27.09.2023 6:01
Gli esordi di successo di Marco Sada, nato e cresciuto professionalmente come fumettista di razza, al punto d’insegnarne l’arte agli allievi della Scuola internazionale Padova, confermano come le vignette d’autore si coniughino benissimo con quel bisogno d’immediatezza, di illustrazione semplice e allo stesso tempo dinamica e piena di vita, da sempre presente nei manuali di gdr, così come nei libr...
IO GIOCO DA SOLO 2 - The wretched: soli nello spazio, urlate pure quanto volete! - Puntata 114 20.09.2023 5:31
Paura del vuoto, dell’ignoto, claustrofobia, solitudine e terrore di essere fatti a pezzi da un mostro sanguinario privo di compassione. Sono gli ingredienti esplosivi di una delle esperienze più coinvolgenti e allo stesso tempo estranianti che ci si possa aspettare da un gioco di ruolo in solitaria. The Wretched, magistralmente recensito nelle sue dinamiche e meccanismi dallo specialista single p...
VITA DA GM 21 – Avventure horror: meglio aprire agli sconosciuti? - Puntata 113 13.09.2023 6:44
A creare un’atmosfera immersiva, durante una sessione di gdr, ci vuole un bel po’ di mestiere e altrettanto impegno. Specie se si punta a creare un clima in tema horror, si tratti di una ghost story classica oppure di uno slasher in chiave moderna. A mandarla in vacca, invece, basta una battuta a vanvera, una citazione fuori contesto mirata a strappare la risata sguaiata di chi l’afferra, scontent...
RECE-VELOCE 22 – Blaze: Danilo Frontani inventa un nuovo genere: il superpunk! - Puntata 112 06.09.2023 7:15
Atmosfera e meccaniche. Sono a mio parere i punti di forza di un gdr che punti al successo, che non cerchi d’imporsi al mercato solo a colpi di marketing e grande distribuzione, che intenda distinguersi per il suo stile. Blaze, con la sua claustrofobia distopica, che costringe i PG a confrontarsi con l’aria e le risorse limitate di un’unica città, su un pianeta tagliato fuori da ogni collegamento...
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