PlayUA.net

Ігрочайники | Подкаст PlayUA

Leisure UK ↓ 68 episodes

Ігрочайники — це єдиний у світі подкаст про те, як гратися в ігри без єдиного слова про те, як гратися в ігри. Лише абсолютно непотрібні поради. Слухайте на свій страх і ризик. І у своє задоволення. Ігрочайники виходитимуть відповідно до накопичення у нас досвіду.

Author

PlayUA.net

Category

Leisure

Podcast website

playua.net

Latest episode

28 juin 2026

Where to listen?

Podcasts in the app Replaio Radio Coming soon

Podcasts are coming to the app soon. Install now and be the first to see a whole new take on podcasts

Télécharger sur Google Play Install for free Android 5M+ downloads · 4.8 rating iOS soon

Episodes

Про музику в іграх (feat. Vlad Plotnikov) 21.05.2020

Звукове оформлення в іграх: чому воно настільки важливе? Ви вже могли про це прочитати в цьому матеріалі . Але нам цього мало і ми вирішили поговорити про це віч-на-віч з Владом Плотніковим — автором музичного оформлення таких ігор як FoxTail, Fate Hunters, Haydee, Bronze Hoof тощо. Також Влад та його команда працювали над аудіобрендингом Монобанку та є автором аудуобрендингу PlayUA . Саме його му...

Консольні війни, пандемія, повернення Half-Life та інші штуки березня 30.03.2020

2020 рік продовжує підкидати нам розваг глобального масштабу. Цього місяця наш світ став на крок ближчий до The Division і The Last of Us, а перша за довгі роки пандемія різко змінила уклад нашого. Що скасували, що перенесели, що перетворили і чим замінили — про це, як і про офіційний початок консольної війни нового покоління та про відродження Half-Life, редакція PlayUA побалакає за круглим столо...

BlizzCon 2019 — суцільне розчарування? (підсумки жовтня) 09.11.2019

Жовтень видався якимось місяцем журби та невдалих рішень. Провал Breakpoint, абонплата за Fallout, Destiny 2, яка досі... Проте усе це затьмарив BlizzCon. Чи вдалося Blizzard гідно компенсувати всі медійні невдачі останнього часу та наскільки сильно Activision смикає розробників за повідок — про це та багато іншого ми й побалакаємо у свіжому випуску подкасту "Ігрочайники". 02:47 - Destiny 2.5. Нас...

Comic Con Ukraine 2019: тішимося, згадуємо, радіємо 18.10.2019

У сьогоднішньому подкасті ми зібралися обговорити, що бачили, чули та встигли придбати на Комік Коні. А за одно й побалкали про переклади, політпропаганду в коміксах, боротьбу за аудиторію з Форумом Видавців та прийдешню гру Джона Ромеро. 00:00 - привітання 01:57 - враження Віталія від першого в його житті ККУ 06:14 - про важливість пристрасті та енергії у всьому, що ми робимо 08:44 - про сумнівни...

Сенсації липня — «Відьмак» від Netflix, Destiny 2 (досі гівно), Switch Lite... 05.08.2019

Нова консоль, новий серіал, новий фінансовий рік, нові проблеми старих ігор  — це все, звісно добре. Проте у липневому подкасті  на редакцію накотилася раптова хвиля ностальгії і ми... коротше, самі слухайте і плачте (якщо ви достатньо старі). 00:37 - про наші останні кілька тижнів 03:36 - про місяць Авто Шахів (Teamfight Tactics, Dota Underlords, Auto Chess ) 15:37 - про фінансові успіх...

Підсумки квітня: про PS5 та Xbox One SAD за мить до пограбування Steam 07.05.2019

Sony вперше повідомила деталі консолі наступного покоління, Rocket League майже забрали з-під носа дядечка Ґейба, Віталік сколесив Орегон на байку, а Влад просто грав у Anno 1800. Фуух, і як тільки ми це пережили? Однак, незважаючи на втому та недоспані ночі, ми з вами у нашій віртуальній студії і готові обговорити це та багато іншого. 00:54 - Враження від першого показу Borderlands 3 11:21 - Про...

Ubisoft Kyiv. Як створювалась Trials Rising. Інтерв'ю з Олександром Швирло 23.04.2019

 Нещодавно нам пощастило побувати в секретній студії Ubisoft Kyiv. Чому секретна? Тому що майже все що ми бачили, чули або просто відчували знаходиться під штампом NDA :) І це дуже круто! Але ми все ж змогли поговорити про створення, просування, складнощі та досягнення гри, яку створювали в українській студії Ubisoft спільно з фінською студією RedLynx — новий хіт Trials Rising! Продюсер гри,...

Підсумки березня: важкі часи Ґейба, нова Stadia, пластикові вбивці 04.04.2019

Початок весни видався видався вибуховим. Щотижня гриміли гучні релізи, сонце традиційного ґеймігу спробували закрити хмарою від Гугла, а Вентилі намагалися здивувати всіх «новим» дизайном користувацької бібліотеки Steam. Та задля вас ми встояли під натиском новин, розібралися в них та скомпонували все у одну бесіду.

Love, Death & PlayUA 02.04.2019

Забігайте до нас на перший запис подкасту «Love, Death & PlayUA». Обговоримо новини зі світу медіа, поділимося враженнями від новинок, розкажемо про нові відкриття та, можливо, навіть дещо анонсуємо.

Підсумки січня: Steam проти EGS, Anthem, MK11 02.02.2019

Всі так звикли, що на початку року нічого не стається, а тут на тобі — Metro Exodus стає ексклюзивом Epic Games Store, видавці покидають Steam, ЕА скасувала одразу дві гри, нам нарешті показали Mortal Kombat 11 в дії, а Солдат 76 виявився.... ну, менше з тим. Всі ці та інші найпомітніші новини минулого місяця ми й обговорювали в нашому подкасті. Приємного прослуховування!

Про арт в іграх та Collapse — інтерв'ю з Романом Гуро 08.01.2019

Роман Гуро — чи не найдосвідченіший художник в історії українського ігротворення. У першій частині нашої розлогії бесіди Роман розповів про витоки своєї кар’єри, роботу над Far Cry і влаштував такий собі постмортем недооціненого бойовика Collapse. Відеоверсія: Частина 1: youtu.be/zztrM2wr7-4 Частина 2: youtu.be/47lXFBC8jP8

Підбиваємо підсумки року [Подкаст] 04.01.2019

Востаннє у 2018-му ми зібралися на редакційні посиденьки, щоби поглянути, чим же нас потішив (або розчарував) 2018-ий рік. Новий етап консольної війни, успіхи Epic Games, чорна смуга для великих видавництв, найпам’ятніші ігри року тощо — про все це та багато іншого ми і побалакаємо впродовж цих двох годин. Приємного прослуховування!

Як писати музику для ігор? VP Production — Інтерв'ю з Владом Плотніковим 04.01.2019

Що треба для того, щоб писати музику для ігрових проектів? З чого почати? Куди стукатись? З якими програмами працювати? Не факт, що ви отримаєте відповіді на ці питання, але ви точно отримаєте задоволення від робіт Влада Плотнікова — композитор, аудіо-продюсер та засновник VP Production. Ви як мінімум могли чути його роботи в чудовій FoxTail. Відеоверсія: youtu.be/bmJ4SsnLzW4

VFX та CGI в Україні. Postmodern Digital — Інтерв'ю з Оленою Мась 02.01.2019

А тепер поговоримо про графоній! Кінематоргафічний графоній. VFX Producer компанії Postmodern Digital, Олена Мась, розповіла нам трохи про компанію в якій працює, про проекти над якими працюють та працювали українські майстри, про видимі та невидимі спецефекти та про.... знову NDA ))) Відеоверсія: youtu.be/CwFwLfok6pQ

Про українську озвучку. Струґачка — Інтерв'ю з Михайлом Карпанем 30.12.2018

Ну що ж, прийшов час поговорити про українську озвучку фільмів, серіалів та ігор. Чим живуть люди, які цим займаються? Скільки коштує озвучка одного серіалу? На скільки складно займатись цим мистецтвом в Україні, та чи варто це взагалі зусиль? Про це те багато іншого ми поговорили зі засновником Творчої Спільноти Струґачка — Михайлом Карпанем. Його ви не раз чули в наших Play News, оглядах та інши...

Про розвиток Games Gathering 2018 — Інтерв'ю з Іриною Сьомкою 29.12.2018

Як побувати на Games Gathering та не поспілкуватись з організаторами цієї величезної конференції? BizDev та PR Director заходу, Ірина Сьомка, розповіла нам про розвиток Games Gathering, про страхи та досягнення команди організаторів, поділиться планами на майбутнє та зробить анонс нового формату конфи. Го дивитись та коментувати! Відеоверсія: youtu.be/duTyRWZqL2o

Lucasfilm. Концепти, дизайн та креатив — Інтерв'ю з Джамою Джурабаєвим 27.12.2018

Цього разу ми поговорили з людиною, роботи якої ви бачили в таких фільмах як: Першому Гравцеві Приготуватись, Світ Юрського Періоду, Зоряні Війни, Оверлорд та багато інших. Concept artist компанії Lucasfilm, Джама Джурабаєв, розповість про свою професію, особливості роботи в команді, враження від роботи з метрами кінематографу. Відеоверсія: youtu.be/tlnw3U584PE

Strategic Mind: The Pacific. Starni Games — Інтерв'ю з Ігорем Тимошенко 27.12.2018

Ігор Тимошенко — засновник Starni Games розповів нам про свої проекти та нове оновлення гри Strategic Mind: The Pacific. Також він поділився своїм досвідом створення ігор. Розказав як працюють відрахування в разних магазинах ігор та чому Epic Games Store — це добре. Відеоверсія: youtu.be/vLmb9bHgasM

Chernobylite. World War 3. The Farm 51 — Інтерв'ю з Wojciech Pazdur 25.12.2018

Цього разу ми поговорили з креативним директором The Farm 51 — Войцехом Паздуром. Неймовірно цікава розмова про їх анонсований, але все ще досить секретний проект CHERNOBYLITE, ґеймплей якого, свого часу, встигли приписати до частини розробки STALKER 2. Подивіться це відео і ви не пожалкуєте. Відеоверсія: youtu.be/hjObbcs_NTc

Global Game Jam Ukraine — Інтерв'ю з Олексієм Ізваловим 24.12.2018

 Інтерв'ю з регіональним координатором Global Game Jam — Олексієм Ізваловим. Ми поговорили про сам захід, розвиток інді розробників в Україні, та як взагалі працює Global Game Jam. Інформація буде цікава для всіх молодих розробників та тих, хто тільки думає почати розробляти ігри. Гарного перегляду! Завантажити гру Steampunk Idle Spinner: App Store:  goo.gl/jRDnGr Google Play: ...

World of Tanks. Pagan Online. Wargaming — Інтерв'ю з Дмитром Великоіваненко 23.12.2018

А ми не зупиняємось! На Games Gathering 2018 ми змогли поговорити з Development Director з київського офісу компанії Wargaming — Дмитром Великоіванено. Ми поговорили не лише про нові режими у World of Tanks, а й про настільки вчасний анонс Pagan Online, секретний "Калібр" та ще багато інших тем. Відеоверсія: youtu.be/35a9eZxiiSc

Fear the Wolves і не тільки. Vostok Games — Інтерв'ю з Олегом Яворським 22.12.2018

Новий день — нове інтерв'ю від PlayUA. На Games Gathering нам вдалося поспілкуватися з однією з ключових фігур українського ігротворення — Олегом Яворським. Він розповів нам про розвиток Fear the Wolves, Survarium та плани Vostok Games на майбутнє. Ну, а ще поділився власними думками щодо S.T.A.L.K.E.R. 2! Детальніше про все це ви можете дізнатися, переглянувши інтерв'ю! Відеоверсія: youtu.be/wDqB...

Анонси від Vovkulaka — Інтерв'ю з Ярославом Мішеновим 21.12.2018

PlayUA не збирається збавляти темпу. Ще одним гостем нашого стенду на Games Gathering став... Ярослав Мішенов. Саме так, директор видавництва Vovkulaka, з яким ми уже спілкувалися на Comic Con Ukraine. Але цього разу Ярослав поділився з нами інформацією щодо перекладу коміксу "Ліга видатних джентльменів" та розповів ще детальніше про майбутні плани. Запевняємо, подібна продукція просто повинна з'я...

Metro Exodus. 4A Games — Інтерв'ю з В'ячеславом Арістовим 20.12.2018

Games Gathering 2018 залишила по собі чимало чудових спогадів. Невгамовній команді PlayUA вдалося побувати на конференції та поспілкуватися з багатьма цікавими людьми. Зокрема ми змогли виловити В’ячеслава Арістова — ґейм-дизайнера 4A Games, який зараз працює над Metro Exodus. Він люб’язно розповів нам на якому етапі розробки перебуває гра, чи грають творці віртуальних забавок у відеоігри та що ст...

The Sinking City. Frogwares — Інтерв'ю з Сергієм Оганесяном 19.12.2018

Однією з найвизначніших подій ігрової індустрії в Україні під кінець року стала Games Gathering. PlayUA вдалося побувати на конференції та взяти безліч цікавих інтерв'ю. Розпочинає ланцюжок наших відео ком'юніті-менеджер Frogwares, Сергій Оганесян. Він розповів нам про курс, який взяла студія після серії Sherlock Holmes; чого очікувати від The Sinking City (особливості, реліз, українську локалізац...

Listen to the Ігрочайники | Подкаст PlayUA podcast in Replaio

Radio and podcasts in one app - free, with no sign-up

Télécharger sur Google Play

Replaio is not a podcast publisher; show names, artwork and audio belong to their authors and are distributed through public RSS feeds.