KOO-KI Co.,Ltd./空気株式会社

ケイシャのしゃべり場

Arts JA ↓ Επεισόδια: 218

映像制作会社KOO-KIのスタッフによるPodcast番組です。「ケイシャ」とはKOO-KIのKと傾斜(斜めからの視点)を掛け合わせています。映像制作会社で働く人々の、ちょっと変わった視点から、新しい発見や気づきが得られるかも!?ゲストはKOO-KIスタッフをはじめ、協力会社さん、クライアントなど、毎回いろんなゲストをお迎えし自分たちの日々感じた「オモロイ」をゆる〜く雑談していきます。業界のウラ話や、多様なスタッフ達の独特の世界観をお楽しみください。🌟「コンテンツマーケティング・グランプリ2024」優秀賞https://koo-ki.co.jp/topics/detail/18322⭐️リクルート主催「第10回GOOD ACTIONアワード」にノミネートhttps://koo-ki.co.jp/topics/de...

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KOO-KI Co.,Ltd./空気株式会社

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Τελευταίο επεισόδιο

23 Οκτ 2026

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Επεισόδια

#69 【KOO-KI 25周年】スペシャル企画第2弾はシン・ディレクターと大御所Pの年の差30歳トーク!/D.原口 甲斐、P.小澤 利男 25.11.2022

【内容】第2弾は25周年のその先を語らおう!/大御所Pからシン・ディレクターズはどう見えてる?/最初はポンコツだった⁉︎/分野を持ったディレクターに成長した2人/ビックサイネージ演出のメソッド/自分で手を動かすディレクター?作品の傾向は?/アニメーションに変態性を感じる/職人芸万歳!/素材に合ったスタイリングが元々好き!/商業芸術と純粋アートの違い/「ゼロイチ」を諦めたくない! 【ゲスト】 原口 甲斐/KOO-KI...

#68 【KOO-KI 25周年】企画会議は大喜利大会⁉︎あの頃のオモシロCM制作秘話。/【社外ゲスト】岡田 賢さん&KOO-KI嶋村 雅己 18.11.2022

【内容】ラスト回は岡田さんの持込企画!どうしても語りたいCM2作品とは?/岡田さんが江口さんに逆オファーした初作品/オモシロければ何をやってもOKなクライアント/岡田さん、嶋村さんも出演してた?懐かしいCM制作の裏側/企画打ち合わせは大喜利だった⁉︎/当時でもコンプラギリギリを攻めたCMとは?/江口さんのCMでブレイクしたタレント/オモシロイに命をかけてたあの頃/言葉のプロに聞いてみた!アイディアを出すコツ/...

#67 【KOO-KI 25周年】チャレンジこそ生存戦略⁉️/【社外ゲスト】岡田 賢さん&KOO-KI嶋村 雅己 11.11.2022

【内容】沿革にそって振り返るよ!/約20年前、外部にいた2人にKOO-KIはどう見えていた⁉︎/カンヌ3年連続受賞の頃/アプリ事業へ参入/面白そうなことはやってみる/チャレンジこそ生存戦略⁉️/KOO-KIが全国ニュースに⁉︎/インタラクティブ拡大期/会長が長編に本格参入した頃/打ち合わせも一苦労/江口監督の俯瞰力/KOO-KIタレントリレーって何?/長編の実績を積む会長/俺たちのKOO-KIでありたい/いい大人だけど負けてらんな...

#66 【KOO-KI 25周年】スペシャル企画はじまるよ❗️/【社外ゲスト】岡田 賢さん&KOO-KI嶋村 雅己 04.11.2022

【内容】2022年12月12日でKOO-KIは設立25年!/KOO-KIの歴史を知るスペシャルゲスト登場!/大御所コピーライター岡田さんの紹介/岡田さんと仕事をする事が多いKOO-KI P.嶋村さん/岡田さんが最初にKOO-KIと仕事をしたきっかけ/当時、福岡の広告業界はサッカーゲームが大流行り⁉︎/岡田✖️江口✖️嶋村、最初の仕事は「洋服の青山」/岡田さんから見た江口さんの第一印象は?/若き日の岡田さんの心を掴んだ江口さんの企画とは⁉︎/福...

#65 ゼロイチで作る!IHF流インタラクティブコンテンツ制作の舞台裏/【社外ゲスト】吉田めぐみさん、野口 一信さん、河島 晋さん&KOO-KI原山 29.10.2022

【内容】「Interactive Hub Fukuoka」から追加ゲスト参戦!/インタラクティブコンテンツ制作の舞台裏を聴かせて!/『遊べる! デジタルアート展 × The Creators』に提供する2つのコンテンツ制作。印象に残ったことは?/「おててでぎょぎょぎょ」チーム/アイディアブレストにボードゲーム⁉︎/ハッカソン形式でアイディアを形に!/ブレストの発展と収束/アイディアを無尽蔵に浴びる/ハッカソン形式を導入したワケ/独特なタイト...

#64 体験コンテンツは制作過程もオモシロイ!/【社外ゲスト】吉田めぐみさん、野口 一信さん 21.10.2022

【内容】『遊べる! デジタルアート展 × The Creators』に「Interactive Hub Fukuoka」が提供するコンテンツとは?/モチベーションが上がりそう!メンバーの決め方/「大冒険!きこきこどらいぶ」/VJ体験ができる、三輪車爆走コンテンツ?/「おててでぎょぎょぎょ」/手あそび系インタラクション/実はグリーンバックスキルが上がるコンテンツ?/新作コンテンツの制作期間はどれぐらい?/初対面なのに役割分担はどうしたの?/PM...

#63 社外クリエイターとの交流は新鮮かつ刺激的!/【社外ゲスト】吉田めぐみさん、野口 一信さん 14.10.2022

【内容】 『The Creators 2022』 にインタラクティブコンテンツを提供するメンバー/「Interactive Hub Fukuoka」(略称:IHF)とはどんな団体?/『遊べる!デジタルアート展』/「I HF2019」立ち上げのきっかけ/ピノー野口さんは「IHF2022」から参加/「IHF」は先輩が作ったコミュニティを発展させる場/有志でやっているからこその苦労と面白さ/ 『遊べる! デジタルアート展 × The Creators』 の概要紹介/子供の反応が見れる、実験の場...

#62 福岡のアート系イベント『The Creators 』がアツい!/【社外ゲスト】吉田めぐみさん、野口 一信さん 07.10.2022

【内容】秋なのでアート系イベントについて語らおう!/モーショングラフィックスデザイナー野口さん/国際大会受賞のVJ(ビジュアルジョッキー)!/デジタルコンテンツ制作のPM吉田さん/空気もお世話になってます!anno laboさんのモノづくり/ ⁠『The Creators 2022』⁠ <2022年10/22(土)・23(日)開催>について/『The Creators 』の ⁠WORK SHOP⁠ は大人気!即完するから心して予約を。/anno laboさんのWORK SHOPの紹介 【ゲス...

#61 映像制作に心の健康は大事!ストレスMAX時のリフレッシュ術/CG.大窪 真悟 30.09.2022

【内容】山内さんの人生相談ですか?/精神的にキツイ時はどうケアしてる?/リセットできる場所は常に安定させる/俯瞰で見て落ち着く/子供の怒り方から学ぶ/大人のバブバブはクセになる?/ストレス社会の闇深いなぁ/同期に話してリセット/えいこら!/映画でリフレッシュ!/全然違う事をやるの大事/子供と本気で遊ぶ/忘れさせてもらってる/トランポリン/絶叫マシン/お酒/みんな自分のバブりを放出できてる?/イライ...

#60 CG制作に「コミュニケーション」が大事なワケ/CG.大窪 真悟 23.09.2022

【内容】色んなディレクターさんと仕事してきた大窪さん/CGの発注って難しくない?/リファレンス/議論が“監督の好み“まで持ってこれたならGOOD!/ディレクターへのアピールテクニック/ぶっちゃけKOO-KIのCGチームは大窪さんからどう見えてる?/石井くんおさえとんな〜/分からない事を分からないと言える新卒原山くん/コミュニケーションは超大事/プライドが邪魔して「分からない」と言えない/例え話はオモシロイ!/スポー...

#59 CGクリエイターあるあるト〜ク!/CG.大窪 真悟 16.09.2022

【内容】大窪さんの奥様はケイシャファン‼️/CGって自分が作った部分を説明するの難しくない?/CGはその道のプロの結晶/チームで作るからこそのモヤモヤ/CGクリエイターはひな壇芸人⁉️/仕事で報われたエピソード/奥様からの質問コーナー/意外とせっかちさん/ディレクターが社内にいるメリット/想定2時間の仕事が5時間かかる事、あるよね〜/CGは仕組みを毎回作る感じ/引き際の判断は早くなるよ/家に帰ったらリセットされ...

#58 CG歴14年のニューカマー登場!/CG.大窪 真悟 09.09.2022

【内容】今年入社、CGクリエイター大窪さんについて/工業大卒業後に専門学校でCGを学び直したワケ/厳しい親を説得させた方法/CGって理系なんだなぁ〜/CG歴14年。続けてこれた秘訣/同期の存在/当時KOO-KIはどう見えていた?/今は転校生の気分/ポジティブパワー/意識高い系・プライドVS軽薄さ・ミーハーさ/いつかプライドはとっぱらえるよ 【ゲスト】大窪 真悟/KOO-KI CGクリエイター     &nbsp...

#57 映画って本当にいいもんですね〜/D.小川 淳 、AD.野地 基生 02.09.2022

【内容】映画好きの映画談義が聞きたい!/沖縄出張中のオシャベリクソヤローどもww/映像好きに「あの映画観た?」は恥ずかしい/哲学的と批評的/映画『トップガン マーヴェリック』/野地さんはKOO-KIのハブ的存在/最近の小川さんオススメ映画▶︎映画『リコリス・ピザ』/どうかしてるぐらいオモシロイ!ちょっと変わったラブストーリー/映画『タクシードライバー』/映画『ワンス・アポン・ア・タイム・イン・ハリウッド』、映...

#55 実写制作はココがオモシロイ!撮影現場で生まれる化学反応/D.小川 淳 、AD.野地 基生 19.08.2022

【内容】実写の工程・流れ/実写のオモシロイところは?/みんなの化学反応で想像を超えてくる時/アニメーションと実写の演出の違い/実写の演出で難しいのは?/二人にとってオモシロイ映像とは?/ジョン・ルイスのCM/カロリーメイトのCM/ホットペッパーの吹き替えCM/プロバイダーZEROのCM/インターネットが使えない時代の映像制作/広告の素晴らしいところ/お茶の間がなくなっちゃった/話題になれば15秒CMよりみられてる...

#54 お便りコーナー&実写が得意なディレクター登場!/D.小川 淳 、AD.野地 基生 12.08.2022

【内容】またもや!お便り紹介👏/江口カン監督がお便りに直接回答!?/子供のアクション俳優について/P→Dという華麗なる転身を遂げた小川さん、海外で映像を学んだ野地さんの自己紹介/海外と日本の違い!映画は教養の一部/小川さんが映像業界に入ったワケ/時代の空気感が映像で作られていた/学生時代は映写のバイト/小川さんがKOO-KIに入社したきっかけはアノ人/ハリウッド映画大好き野地さん/日本での高校生時代、海外の...

#53 パワプロOPが毎回バズるにはワケがあった!/D.白川 東一、D.生嶋 就、AD.石井 真登、AD.原山 大輝 05.08.2022

【内容】「eBASEBALLパワフルプロ野球2022」OPムービー制作のボリュームが多かったワケ/大変だったがワクワク感が勝る/企画段階から関わっていても鳥肌が立った/四季を表現するのは禁断のアプローチ/ファンのSNS投稿に答えてみよう!/みんなの青春を書き出し合った/マネージャー目線のストーリー/無かった青春を思い出す/絵馬のシーンの裏話/マネージャーノートの文字は誰の?/部室のホワイトボード/最後に優勝しないワケ...

#52 球体ボディのパワプロくんになぜこんなにも心動かされるのか⁉︎/D.白川 東一、D.生嶋 就、CG.山下 裕次郎、CG.大窪 真悟 29.07.2022

【内容】シンプルな体型のキャラクターをアニメーションする苦労/オーダーの想像を超えたい!/一番思い出に残っているのは?/「実況パワフルプロ野球2016」OPのイントロとアウトロ/「実況パワフルプロ野球2014」OPのバズった話/「eBASEBALLパワフルプロ野球2022」OP、冒頭シーンと電車でマネージャーが立っているシーンの話/ないものを感じさせるアニメーションの苦労/絵コンテ→レイアウトが大変だけど重要なワケ/パワプロOPのコ...

#51 OP制作陣の深き“パワプロ愛”/D.白川 東一、D.生嶋 就 22.07.2022

【内容】プレイボーーール!/多様なパワプロシリーズのOP、一つとして同じものがない!/「実況パワフルメジャーリーグ2」「実況パワフルメジャーリーグ2009」のOP演出がカッコイイわけ/パワプロOPのこだわりポイントを教えて!/プレーを繋げるシーンは演出の個性が出る!/「実況パワフルプロ野球2016」からOP演出がガラッと変わった!/音楽でさらに映像がアガル⤴︎ サウンドチームとのチームプレー!/テンショングラフ/「実況パワ...

#50 ゲームOPムービーへの愛を語る/D.白川 東一、D.生嶋 就 15.07.2022

【内容】ゲーム、アニメ系の演出が得意な二人/ゲームのOP・CM・PV、役割の違い/ゲームOPはジャケットだ!/開発者の愛を伝えるために本気で向き合う/OP制作のスパンはどれぐらい?/OPに携われるって、むっちゃくちゃ嬉しい!/より良いものを作るためにはぶつかる事も当然ある/パワプロシリーズに携わらせていただいてナント15年以上!/あの国民的No.1野球ゲームのOPに携われたきっかけは? 【ゲスト】 白川 東一 /代表取締...

#49 ウソ語りをしているのは誰だ!/AD.原山 大輝、PG.林田 竜之介、PM.山本 幸寛 08.07.2022

【内容】 トーク系ボードゲーム後編!/「推しの尊さを語る君と知ったかぶりの私へ#推し語り」/ウソ語りしている2名は誰?/推しの手土産を語ろう!/ひと言で表現すると?/どんなところが尊い?/推しに魅力的なキャッチコピーを付けるなら?/最後に買ったのはいつ?/推しの第一印象は?/意外な一面見えたゾ!/次会う時の会話のきっかけになるかも! *答えを知って聞くと(二度聞くと)さらにオモシロイかもです😆   【...

#48 人間性ダダ漏れ⁉︎トーク系ボードゲームをやってみた。/AD.原山 大輝、PG.林田 竜之介、PM.山本 幸寛 02.07.2022

【内容】 今回は社内ラジオでトーク系ボードゲームをやるゾ!/「黄金体験」「推しの尊さを語る君と知ったかぶりの私へ#推し語り」/自分の体験を語るだけでゲームになってしまう!/コミュニケーション捗るよ!/Podcast仕様のルール説明/ゲームマスター本田さん/Aチーム:原山・山内・泥谷、Bチーム:林田、山本/3つの◯◯体験を当てるゾ!/質問に答える側のセンスが問われる/ヒントを出しまくる山本くん/相手に分からないギリ...

#47 新卒 meets BOYS!一緒に仕事したことない同世代で雑談してみた。/AD.原山 大輝、PG.林田 竜之介、PM.山本 幸寛 24.06.2022

【内容】 新卒原山くんと仕事した事がない同世代2名も参戦/自分をさらけ出せるPM山本くん/意外と出張多いプログラマー林田くん/肉体関係?/原山くんはどんなインタラクティブに興味あるの?/新卒1年目、何が楽しくて何が難しい?/歩く動作をCGで作るだけでも相当難しい/いい大人が少年のような打ち上げをやった話/若手社員が好きなゲームは?/最近ボードゲームが流行ってる/ボドゲカフェ/次回はトーク系のボードゲーム...

#46 初のお便り紹介&新人さんいらっしゃ〜い!/AD.原山 大輝 17.06.2022

【内容】 Podcastをはじめて1年/初のお便り紹介👏/今回のゲストは新入社員✨/ 「ケイシャのしゃべり場」で社風を事前学習⁉︎/KOO-KIのバイト・インターンを知ったきっかけ/“言うだけタダ”の精神/KOO-KIバイトで印象に残ってること/スタンドイン/KOO-KIを選んだワケ/ちょっと欲張りな性格/高校生時代に経験したボランティアの話/企画・運営好き+天然 【ゲスト】原山 大輝/KOO-KI アシスタントディレクター   【出演...

#45 辛さの単位統一とは⁉︎江口さんの底しれぬ好奇心!/BIGBOSS&D.江口 カン 27.05.2022

【内容】江口さんが好きな「ケイシャのしゃべり場」は?/江口さんの最近のオモロいは?/辛さの単位統一を目指す「辛メーター」を作ったワケ/「辛メーター」はメディアアートでもある/感覚を数値化/痛メーター/危険センサー/子供達への危惧/料理は化学/本物の豚汁の作り方/江口さんには最近のKOO-KI、どう見えてる?/自転車で事故った話。ネガティブ・ケイパビリティあるー!/クリエイティブというカタカナ職業はスマートに見...

#44 「めんどくさい」に本当の「オモシロイ」が隠されてる/BIGBOSS&D.江口 カン 20.05.2022

【内容】江口さんの面白がり力がすごい!/誰もやってないことを見つけられたら最高!/江口さんの小学生時代の話/イタズラから学んだギリギリの感覚/生物ライター平坂寛さんのYouTubeがオモシロイ!/過激なことするには知性がいる/谷があるから山がオモシロイ/谷が長い映画「ガチ星」/「競輪」は誰も拾っていない石だった/面白がり力は人の役に立つ?/めんどくさい事に本当にオモシロイものが隠されてる/「大空気展~KOO-KIが...

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