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Pixelshit - Der Gaming-Podcast

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Im Pixelshit Podcast spricht die GamesFinest-Redaktion über das Beste aus der Welt der PC- und Konsolenspiele. Von Previews, Tests und Erfahrungsberichten zu aktuellen Videospielen oder themenspezifische Folgen bis hin zu Interviews mit spannenden Gästen ist für jeden etwas dabei. Feedback und Themenwünsche gerne an podcast@gamesfinest.de oder über unseren Discord-Server: http://community.gamesfinest.deMehr Infos zum Podcast: https://pixelshit.de

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Τελευταίο επεισόδιο

25 Αυγ 2025

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Επεισόδια

Anthem 13.03.2019

Wir sprechen über BioWare´s neues Spiel "Anthem" und diskutieren darüber, ob das von EA betitelte "Shared-World-Action-RPG" den hohen Erwartungen der Spieler gerecht werden kann oder wir es eher mit einen seelenlosen Loot-Shooter zu tun bekommen. Zu Gast dabei ist dieses mal Pia von Irgendwie-nerdig.de.

Digitale Stützräder - Wie fordernd dürfen Games noch sein? 18.02.2019

Die heutigen Videospiele kommen mit diversen Hilfsmitteln daher, um dem Spieler bei seiner digitalen Erkundungsreise unter die Arme zu greifen – meist sogar weitestgehend unbemerkt. Dabei war dies nicht immer so und rückblickend muss man einfach sagen, dass Spiele von damals in der heutigen Zeit für die meisten, etwas überspitzt gesagt, unspielbar sein dürften. Daher stellen wir uns die Frage: Sin...

Epic vs. Valve - Der Kampf um den Store-Thron 08.02.2019

Ziemlich überraschend hat Epic Games im vergangenen Dezember mit dem "Epic Games Store" ihre eigene Vertriebsplattform für PC-Spiele an den Start gebracht und tritt damit in direkter Konkurrenz zu Valve's etablierten Steam-Store, welcher für den Großteil der PC-Spieler wohl die erste und primäre Anlaufstelle ist, wenn es um den Erwerb von Spielen auf dem PC geht. Wohl auch, oder vor alle...

Open World - Todesstoß für die Genrevielfalt? 19.12.2018

In dieser Ausgabe plaudern Martin, Domenik und KASO über das Thema "Open World - Todesstoß für die Genrevielfalt?". Große und offene Spielwelten sind in Genres wie etwa Jump 'n' Runs, Action-Adventures und Rennspielen, mittlerweile nicht mehr wegzudenken und gar fester Bestandteil der Spielekultur geworden. Anfangs noch rar gesät, erscheint mittlerweile gefühlt ein Spiel nach dem...

For the CrossPlayers - Wenn Einer nicht mitspielt 06.10.2018

In dieser Ausgabe plaudern Martin, Dominik und KASO über das Thema "For the CrossPlayers - Wenn Einer nicht mitspielt". Jeder hat es schon mindestens einmal gehört und kaum eine Woche vergeht, in der nicht irgendeine neue Newsmeldung zum Thema "Crossplay" zu finden ist. Während sich Sony großteils quer stellt und Microsoft sowie Nintendo schon lange gemeinsam auf ihrer eigenen...

gamescom 2018 - Fazit vom 2. Messetag 23.08.2018

Wir haben uns in Köln eingefunden um uns die kommenden Spiele der nächsten Monate auf der gamescom genauer anzuschauen. In unserem Fazit vom zweiten Messetag plaudern wir u.a. über Cyberpunk 2077, den liebevollen Indie-Titel "Unto the End" und einiges mehr.

gamescom 2018 - Fazit vom 1. Messetag 23.08.2018

Wir haben uns in Köln eingefunden um uns die kommenden Spiele der nächsten Monate auf der gamescom genauer anzuschauen. In unserem Fazit vom ersten Messetag plaudern wir u.a. über das PS4-exklusive Spiderman von Insomniac, Forza Horizon 4 und einiges mehr.

Nintendo Post E3-Event 2018 21.06.2018

In dieser Ausgabe plaudern Martin und KASO über das Thema “Hype und Hysterie” bei Videospielen. Was wenn Erwartungen zu hoch sind? Ab wann schadet der Hype einem Spiel? Von wem wird er gestreut? Welche negativ Beispiele gibt es und kann in manchen Fällen Hype auch von Vorteil sein? Das diskutieren wir in der zweiten Folge von RESPAWN.

Hype und Hysterie - Wenn Erwartungen zu hoch sind 21.05.2018

In dieser Ausgabe plaudern Martin und KASO über das Thema “Hype und Hysterie” bei Videospielen. Was wenn Erwartungen zu hoch sind? Ab wann schadet der Hype einem Spiel? Von wem wird er gestreut? Welche negativ Beispiele gibt es und kann in manchen Fällen Hype auch von Vorteil sein? Das diskutieren wir in der zweiten Folge von RESPAWN.

A Way Out 01.05.2018

In der ersten Ausgabe plaudern Martin und KASO über das Koop-Action-Adventure "A Way Out", welches kürzlich unter dem Indie-Label EA Originals für PC, PS4 und Xbox One erschienen ist und von den in Schweden ansässigen Hazelight Studios entwickelt wurde.

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