アシカガコウジ

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この番組アシカガCASTは「あなたのクリエイティブの背中をちょっと押す」をテーマに、デジタル活用のヒントをわかりやすくお届けすることを目指しています。月〜水の朝8時に更新(できないときもあり)【感想・質問・取り上げてほしいテーマ大歓迎です】✉️メールアドレスashikagacast@icloud.com📮フォーム https://form.jotform.com/251312427953051💬 X(Twitter)@ashikagacasthttps://x.com/ashikagacastハッシュタグ『 #アシカガCAST 』でお願いします!

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15 Σεπ 2026

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Επεισόδια

なぜパロディが受け入れられにくい時代になってしまったのか?(第872回) 11.05.2026

パロディが受け入れられにくくなったことについて話しました。著作権意識が高まり世間のアウト判定が厳しくなったこと、生成AIでパロディが簡単に作れるようになったことが理由です。 === 目次 === 00:00:00 セーラームーンのパロディ広告が炎上 00:02:48 アイデアは著作権で保護されない 00:05:22 スイミーを真似た画像に抗議文 00:07:45 生成AIでパロディが簡単に作れるように 00:10:58 二次創作も生成AIの進化で危うい 00...

AIで開発をした。じゃあそのノウハウをどう記事化する?(第871回) 10.05.2026

AIを利用した開発の経験やノウハウを記事化するときの考え方について話しました。従来の技術記事のようにコードを掲載するわけではなく、どう再現性を担保するのかなどを考えてみました。 === 目次 === 00:00:00 技術記事でのコードの掲載と再現性 00:02:45 思考のプロセスが記事の価値になる 00:06:39 利用したサービスの組み合わせも価値に 00:08:23 記事化することのリスク 00:10:07 失敗談と具体的な数字 00:13:18 ペイ...

サンリオキャラはAI画像生成で作られがち(第870回) 28.04.2026

情熱大陸のキティ回の所感とサンリオキャラは生成AIで作られがちという話から、もうAI企業からライセンス料をもらいつつ、二次創作を公式化していくのがいいんじゃないのという話をしました。 === 目次 === 00:00:00 情熱大陸のキティ回を見ての所感 00:04:48 サンリオキャラのAI画像/動画をよく見かける 00:07:06 画像生成AIはコラージュしてる疑惑 00:09:48 ライセンス料もらうしかないんじゃないか 00:15:41 個人利用の...

いらすとやが日本を席巻したようにAIイラストも普及するのか(第869回) 26.04.2026

いずれ、AIイラストがいらすとやのように日本に溢れかえると予想しています。いらすとやと比較することで、AIイラストに足りないところについて考えました。結局AIはデザインまでできるのを強みとして普及していくのかも。 === 目次 === 00:00:00 いらすとやの良いところ 00:02:35 いらすとや vs AIイラストその1:無料 00:03:12 2 アイテム数が多い 00:05:04 3 使いやすい絵柄&絵柄の統一感 00:06:30 4 扱いやすい画像形式...

PayPayのオンライン決済がStripeで利用可能に(第868回) 21.04.2026

決済サービスのStripeでPayPayでのオンライン決済が使えるようになりました。申請してからどのくらいで利用可能になったのか、開発なしでも利用できるのかなどを説明しました。 === 目次 === 00:00:00 StripeでPayPay決済が使えるように 00:02:44 法人だけ?個人事業主でも申請OK 00:04:42 開発なしでも決済リンクで利用可能 00:07:20 AI開発で決済リンクを作れた 00:09:43 決済手数料は3.98% 00:10:12 PayPayオンライン決済...

なぜAdobe Illustratorはお絵描きツールじゃないのにIllustratorという名前なのか(第867回) 20.04.2026

Adobe Illustratorはイラストを描くツールじゃないのにIllustratorという名前なのはなんでだろうと調べてみると、Illustrate/Illustrationの意味が日本人の考える「イラスト」と少し違っていることがわかりました。 === 目次 === 00:00:00 Illustratorの名前の由来と作られた目的 00:03:06 職業のIllustratorは日本での意味と同じ 00:06:05 ロゴをIllustrateするけどIllustrationじゃない 00:08:35 ベクターお絵描き派は減...

人間はAIの下請けにならずにすみそう(第866回) 19.04.2026

生成AI登場で人間がAIの下請けになるかと思われましたが、人間がAIをアシスタントとして使う未来に進みつつあるという話をしました。これまでの人間のワークフローに入るフォーマットでAIが成果物を作ることがポイントです。 === 目次 === 00:00:00 生成AI登場で感じたAIの下請けになる未来 00:01:32 コード生成ではAIをアシスタント的に使える 00:03:04 画像生成では人間がAIの尻拭いになりがち 00:05:44 Illustratorの新機...

AIでサイトを作った初心者の最初の壁・ネットへの公開について(第865回) 14.04.2026

AIで作ったサイトをネットに公開する場合、静的サイトならドラッグ&ドロップで公開できるイマドキのサービスがあります。note記事で詳しく紹介したんですが、こっち(ポッドキャスト)では静的サイトと動的サイトの違いや見分け方、使い分けについて解説しました。 === 目次 === 00:00:00 AIで作ったサイトをどうやってネットに公開する? 00:02:18 静的サイトと動的サイト 00:05:03 静的サイトでもWebアプリやゲームは作れ...

Googleマップのクチコミを投稿させるアンケートって規約違反じゃないの?(第864回) 12.04.2026

Googleマップにクチコミ投稿したらプレゼントというのは、Googleの規約違反のはずですが、かなりギリギリを攻めた現場に遭遇しました。アンケートからクチコミ文面をAIが生成するサービスを利用していました。 === 目次 === 00:00:00 Googleマップのクチコミ投稿にアンケートで誘導 00:01:14 アンケートからクチコミ文面をAIが生成 00:04:24 「投稿したらプレゼント」は規約違反だけど 00:05:47 AI文面クチコミで店舗のアカ...

コンテストの規約での生成AIの扱い(第863回) 07.04.2026

写真や漫画/イラストのコンテストでは生成AIの使用は完全NGにするのが異論が出にくい。一方で文章のコンテストでは全面禁止は現実的じゃない。そう考えるに至った理由や実際のコンテストでの規約について調べたことを紹介します。 === 目次 === 00:00:00 フォトコンテストに生成AIのNGを明記した 00:01:41 文章のコンテストでAI全面禁止は難しそう 00:04:04 写真/イラストコンテストでの規約 00:08:34 文学賞ではAI利用が...

孤独のグルメのどこに生成AIが使われていたのかの考察(第862回) 06.04.2026

「孤独のグルメ Season11」が始まり「映像に一部、生成AIを使用しています」のテロップが話題です。生成AIを使っているんじゃないかとわたしが思う3箇所を紹介します。 === 目次 === 00:00:00 孤独のグルメに「一部生成AIを使用」のテロップ 00:01:38 女の子がバイオリンを弾くシーン 00:04:11 家具のカタログが生成AIで作ってプリントしたもの 00:05:44 オープニングの焼き肉の絵からの煙 00:06:27 豚汁うどんの煙の合成がA...

パクリ=犯罪じゃないし著作権より商標権(第861回) 05.04.2026

似てるものを見つける発見の面白さがわたしは好きなんですが、現在は似ているものに対してすぐにパクリだと非難する流れを残念に思っているという話をしました。また、似てるだけで著作権侵害が認められるのは難しく、商標権や不正競争防止法などを考えるべきといった解説も。 === 目次 === 00:00:00 顔が似てる芸能人を発見する面白さ 00:03:15 この曲の元ネタがこの曲という知識も好き 00:05:58 似てる→パクリ→非難は潔癖...

AIの進化によるFigma不要論/WordPress不要論について考える(第860回) 31.03.2026

生成AIのトレンドの中心が「AIで開発」になる中での、Figma不要論/デザイナー不要論/WordPress不要論についての解説とわたしの考えを話しました。デザイナー不要論は、外注不要論/インハウスデザイナー必要論につながるとか、AIはWordPressの敵にも味方にもなるといった話も。 === 目次 === 00:00:00 「AIで開発」の流れでのデザイナー不要論 00:03:04 Figma/デザイナー不要論は認めざるを得ない 00:07:07 外注不要論/...

記憶力の低下は情報過多の時代における脳の防衛本能?(第859回) 30.03.2026

SNSなどで毎日大量の情報に触れることで、脳が処理しきれすに、すぐに忘れることでワーキングメモリーを空けているんじゃないか? 記憶力の低下は加齢のせいだけではないと思い調べてみました。 === 目次 === 00:00:00 さいきん記憶力の低下を感じる 00:01:54 情報発信した内容もすぐ忘れてしまう 00:04:06 情報が多すぎるのも影響してる? 00:06:01 Google効果/逆ツァイガルニク効果 00:07:56 結晶性知能は歳を取る方が伸...

炎上しても実力があれば復活できる 東京五輪エンブレムで日本中から叩かれたデザイナーのいま(第858回) 29.03.2026

たとえ炎上しても、実力と業界内の評価があればまた活躍できることの実例として、今も大活躍しているデザイナー佐野研二郎さんについて取り上げました。東京五輪のエンブレム盗作騒動で日本中から叩かれまくって犯罪者かのように扱われ佐野さん。最近はサントリー生ビールのデザインがデザイナー界隈で話題になっていました。 === 目次 === 00:00:00 はじめに 00:02:46 佐野研二郎さんが手がけてきた仕事 00:04:02 2017年の...

「AIに聞いてみる」ボタンの発想はいいけど悪用の恐れも(第857回) 24.03.2026

Typelessのトップページには、ChatGPT、Claude、Perplexityに「Typressがあなたに合っているか」を尋ねるためのボタンが設置されていました。調べてみると、この手法はCiteMETやAI Shareボタンと呼ばれていて、「AIの記憶操作」に使われる悪用の例もあるとのこと。 === 目次 === 00:00:00 TypelessサイトにあったAIに尋ねるボタン 00:02:44 パーソナライズされたオススメをコストゼロで実装 00:05:16 CiteMETやAI Shareボタ...

USキーボードとキーボードショートカット(第856回) 23.03.2026

MacのJISキーボード vs USキーボード論争を見かけたのをきっかけに、USキーボードの良さをあらためて考えた結果、ショートカットキーの押しやすさに行きつきました。Windowsのキーボードでのショートカットは押しにくいんじゃないのといった話も。 === 目次 === 00:00:00 わたしはMacでUSキーボード派 00:01:21 Controlキーの位置が違う 00:02:15 コマンドキーの押しやすさ 00:04:06 Windowsのショートカットは押しにくい 00...

Obsidianの使い方がやっとで初心者を脱したかも(第855回) 22.03.2026

Obsidianの使い方がちょっとだけステップアップしたのは、ネタ帳として使う方法をAI(Claude)に相談したことからでした。フロントマターに書いたメタデータで絞り込んでノート一覧を表示する…みたいなことをできるようになった話です。 === 目次 === 00:00:00 はじめに 00:01:29 ネタ帳としてObsidianを使う相談をAIに 00:03:58 検索や絞り込みのためフロントマターを書く 00:05:02 ネタ一覧を絞り込んで表示するDataview 0...

COMITIAの生成AIを利用した作品ルール改訂に文芸サークルからの嘆きと反論(第854回) 16.03.2026

COMITIAで「AI生成物を表紙や挿絵に用いた絵本や文芸」がNGと明示されたことへの文芸ジャンルの作家からの反応や、その判断に至った理由の推測を話しました。COMITIA(コミティア)は、オリジナル作品オンリーの自主制作漫画誌展示即売会です。 === 目次 === 00:00:00 生成AIを利用した作品ルール改訂の内容 00:03:18 文芸ジャンルの作家からの嘆きと反論 00:06:57 可哀想だけどCOMITIA運営の判断もわかる 00:11:13 文芸本の...

なぜLINE公式アカウントにプラスしてオープンチャットの運用を検討しているのか(第853回) 15.03.2026

LINEオープンチャットを併用することで、LINE公式アカウントの無料プランでメッセージを送信できる数が少ないことをカバーできるんじゃないかという話をしました。 === 目次 === 00:00:00 LINE公式アカウントの無料プランの制限がキツい 00:03:12 LINEオープンチャットを情報発信の場にという発想 00:05:06 オープンなチャットグループ的なもの 00:07:28 荒らし、アンチ対策も考えられている 00:08:51 試しにオープンチャッ...

ChromecastからGoogle TV Streamerに買い替え(第852回) 10.03.2026

Google TV StreamerとAmazon Fire TV Stickどっちにするか迷ったけどGoogleの方を選んだ理由や使ってみての感想、キャスト機能の解説など。実はパソコンの画面をテレビにミラーリングもできるんです。 === 目次 === 00:00:00 Google TV Streamerを導入した 00:05:06 Chromecastとの違い 00:06:28 セットアップにちょっと手間取った 00:09:33 キャスト機能の解説 00:11:12 実はMacの画面をミラーリングできる 00:14:20 リモコ...

Netflixを1ヶ月だけ契約する方法(第851回) 09.03.2026

Netflixは契約してすぐ解約しても、更新予定だった日まで使い続けることができる話だけで1エピソード。キャンセルを取り消させるアラートや休止機能についても解説しました。 === 目次 === 00:00:00 Netflixは解約しても更新日まで使い続けられる 00:03:19 ドコモ経由で契約したNetflixは日割り計算 00:06:31 キャンセルを取り消させるダークパターン 00:09:13 解約するのは簡単 00:10:48 休止もあるけど解約&再度契約の方...

なぜAIとWebサイト制作の相性はいいのか?(第850回) 01.03.2026

AIとWebサイト制作の相性がいい理由を解説しました。AIにコーディングを任せて感じたことなど実体験をもとにした話もしています。 === 目次 === 00:00:00 はじめに 00:01:14 AIがプログラミングが得意な理由 00:03:08 UIのパターンがほぼ標準化されている 00:05:35 HTML・CSSのコードは著作権が認められにくい 00:06:51 昔から他人のコードを日常的に使っている 00:08:11 ツールの進化の延長線上 00:10:05 最近仕事でもコー...

Affinityの無料化でCanva vs Adobeはどうなる?(第849回) 05.11.2025

デザイン界隈で話題のAffinityの無料化について、どういう戦略で無料になったのか、ライバルとされているAdobeはどうなるのかについて話しました。なお、プロのデザイナーが大騒ぎすることはないしAdobeはまだ大丈夫というのがわたしの意見です。 === 目次 === 00:00:00 はじめに 00:01:04 ダイレクトにAdobeのツールと競合するAffinity 00:04:49 無料になったのはCanvaに買収されたから 00:05:58 無料化でCanva/Canva Pro...

Canvaでデザイナー vs デザイナーならAdobeを使え論争はなぜ平行線をたどるのか(第848回) 03.11.2025

最近、Canvaさえ使えればデザイナーになれると主張する人が増えています。それに対してデザイナーならAdobeを使わないとダメだと主張する人もいます。 Adobe派(Canvaだけではダメだろ派)の意見について解説しました。 === 目次 === 00:00:00 はじめに 00:01:57 Canvaでデザイナー派の4つの主張 00:03:00 Canvaだけでデザインの仕事はできる? 00:05:27 クライアントが満足するならツールはなんでもいい? 00:07:04 細かい...

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