Arqueología Nintendo

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¡Bienvenid@ a Arqueología Nintendo! En este podcast te contaremos la historia de Nintendo y todas las curiosidades que la rodean. Lo haremos poco a poco, de una forma amena y todo ello dividido en cómodos episodios. ¿Nos acompañas en este viaje? Síguenos a través de iVoox, iTunes, Google Podcast o Spotify, y no olvides dejarnos tus comentarios y sugerencias: Mail: arqueologia.nintendo@gmail.comTwitter: https://twitter.com/PodcastNintendoFacebook: www.facebook.com/Arqueología-Nintendo-Podcast-102096214899541

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Τελευταίο επεισόδιο

27 Οκτ 2023

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Επεισόδια

Arqueología Nintendo #37: La SP Ilumina el camino, ¿La Mejor GAME BOY jamás creada? 10.12.2021

¡Bienvenid@s al trigésimo séptimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "La SP Ilumina el camino, ¿La Mejor GAME BOY jamás creada?". Hoy comenzaremos el capítulo hablando de un detalle que ya mencionamos en el caso de la Game Boy clásica y Game Boy Color: las ediciones especiales que tuvo la Game Boy Advance. En este aspecto, ¡encontraremos curiosidades muy in...

Arqueología Nintendo #36: El Impactante Lanzamiento de la GAME BOY ADVANCE (ft. Pixel Sonoro) 26.11.2021

¡Bienvenid@s al trigésimo sexto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "El Impactante Lanzamiento de la GAME BOY ADVANCE ". Después de repasar tanto la prehistoria como la proto-historia de la GBA, en este capítulo nos vamos a centrar en su impactante lanzamiento y acogida que tuvo. Para ello, nos vamos a centrar en tres epicentros geográficos: Japón, EEUU y Es...

Arqueología Nintendo #35: Lo que la GAME BOY ADVANCE pudo ser... ¡Y no fue! 12.11.2021

¡Bienvenid@s al trigésimo quinto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "Lo que la GAME BOY ADVANCE pudo ser... ¡Y no fue!". En nuestro pasado capítulo desgranamos la prehistoria de nuestra querida GAME BOY ADVANCE. En este segundo capítulo dedicado a esta consola nos centramos en otro periodo histórico de la GBA: su protohistoria!! ¿Queréis saber a lo que me r...

Arqueología Nintendo #34: La Mitológica Prehistoria de la GAME BOY ADVANCE 29.10.2021

¡Bienvenid@s al trigésimo cuarto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "La Mitológica Prehistoria de la GAME BOY ADVANCE". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes, y no es para menos, y es que este será el primer capítulo que dedicaremos a la legendaria GAME BOY ADVANCE. En un primer momento hablaremos de una de las primeras competid...

Arqueología Nintendo #33: Zelda, un Dulce Réquiem para GAME BOY 15.10.2021

¡Bienvenid@s al trigésimo tercer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "Zelda, un Dulce Réquiem para GAME BOY". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes, y no es para menos, y es que este será el último capítulo que dedicaremos a la legendaria primera familia de consolas GAME BOY En un primer momento hablaremos de unos dispositivos mu...

Arqueología Nintendo #32: Las Joyas que Despidieron a la GAME BOY (…y ese aparato para sedar niños...) 01.10.2021

¡Bienvenid@s al trigésimo segundo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "Las Joyas que Despidieron a la GAME BOY". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. En un primer momento hablaremos de uno de los periféricos más terroríficos que tuvo la GAME BOY, el PEDISEDATE, un artilugio que servía para sedar a niños!! Así, como lo oís!! Por...

Arqueología Nintendo #31: La GAME BOY Morirá Matando 17.09.2021

¡Bienvenid@s al trigésimo primer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "La GAME BOY Morirá Matando". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Nintendo comercializó la GAME BOY COLOR a finales del año 1998, tan solo dos años y medios antes de lanzar al mercado su evolución, la GAME BOY ADVANCE. Esto no hizo que Nintendo dejase morir a...

Arqueología Nintendo #30: El (In)cuestionable catálogo de la GAME BOY COLOR 03.09.2021

¡Bienvenid@s al trigésimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "El (In)cuestionable catálogo de la GAME BOY COLOR". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia detrás la mítica WonderSwan Color, una consola que puso en aprietos a la portátil de Nintendo, y que tiene el mérito de poder mirar a la...

Arqueología Nintendo #29: El Inesperado Impacto de la GAME BOY COLOR 20.08.2021

¡Bienvenid@s al vigesimonoveno capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "El Inesperado Impacto de la GAME BOY COLOR". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia detrás del lanzamiento de esta mítica consola, que aterrizó como un absoluto ciclón, cosechando un gran éxito desde sus primero días. Ademá...

Arqueología Nintendo #28: La Desmotivación detrás de la GAME BOY COLOR 06.08.2021

¡Bienvenid@s al vigesimoctavo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "La Desmotivación detrás de la GAME BOY COLOR". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia de otra de las competidoras de la GAME BOY, la cual vio la luz en 1998: la NEO GEO POCKET. Esta maravillosa consola tenía un gran potencia...

Arqueología Nintendo #27: GAME BOY CAMERA y el Maravilloso Cisne que nos regaló la GAME BOY COLOR 23.07.2021

¡Bienvenid@s al vigesimoséptimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "GAME BOY CAMERA y el Maravilloso Cisne que nos regaló la GAME BOY COLOR". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia de una de las competidoras más férreas de la GAME BOY: la WONDERSWAN. Esta consola tenía tantísimo potencial...

Arqueología Nintendo #26: 1998 - Luces, Sombras y Color en el Futuro de GAME BOY 09.07.2021

¡Bienvenid@s al vigesimosexto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "1998 - LUCES, SOMBRAS Y COLOR EN EL FUTURO DE GAME BOY". En este capítulo hablaremos de varias cosas realmente interesantes. Para empezar, os contaremos la historia de una curiosa competidora de la GAME BOY, la malograda GAME.COM de TIGER. Tenía todo para triunfar, pero una mala implementació...

Arqueología Nintendo #25: PRIMER ANIVERSARIO, E3-1997 y ¿Tamagotchi? 25.06.2021

¡Bienvenid@s al vigesimoquinto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "PRIMER ANIVERSARIO, E3-1997 y ¿Tamagotchi?". ¡En este capítulo tan especial celebramos nuestro primer aniversario! En un primer momento hablaremos de un elemento que a priori puede parece que no tiene mucho que ver con Nintendo... el TAMAGOTCHI! Os contamos su historia y su estrecha relación...

Arqueología Nintendo #24: GUNPEI YOKOI, el DIOS de los JUGUETES (con Florent Gorges, Uxío Perez y Marçal Mora) 11.06.2021

¡Bienvenid@s al vigesimocuarto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este programa no es otro que "GUNPEI YOKOI, el DIOS de los JUGUETES". En este capítulo tan especial vamos a tratar de homenajear la imagen del gran genio GUNPEI YOKOI. Hablaremos de su vida, de su legado y de su trágica muerte. También hablaremos de un mito que ha dado mucho que hablar, y que vamos a derribar mediante da...

Arqueología Nintendo #23: GAME BOY POCKET y la redención de GUNPEI YOKOI 28.05.2021

¡Bienvenid@s al vigesimotercer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "GAME BOY POCKET y la redención de GUNPEI YOKOI". En el programa de hoy vamos a hablar sobre la conceptualización e historia de esta primera gran revisión de nuestro querido ladrillo gris. La POCKET puede parecer una revisión un tanto vaga y un concepto superficial, pero la historia detrás de...

Arqueología Nintendo #22: VIRTUAL BOY, un fracaso... ¿NECESARIO? 14.05.2021

¡Bienvenid@s al vigesimosegundo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "VIRTUAL BOY, un fracaso... ¿NECESARIO?". En el programa de hoy vamos a recordar una de las consolas más maltratadas en la historia de Nintendo, tanto a nivel comercial como a nivel popular. Aun así, no todo son sombras en lo relativo a este peculiar aparato, ya que de rebote nos condujo a l...

Arqueología Nintendo #21: POKÉMON y la Resurrección de la GAME BOY [con extra - Síndrome del Pueblo Lavanda] 30.04.2021

¡Bienvenid@s al vigesimoprimer capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "POKÉMON y la Resurrección de la GAME BOY". El programa de hoy va a ser épico, ya que hablaremos del nacimiento de una las marcas más reconocidas en el mundo de los videojuegos: POKÉMON. Además de esto, vamos a hablar de la historia detrás de la primera revisión que tuvo la GAME BOY, y que ll...

ESPECIAL Arqueología Nintendo #4: Entrevista a FLORENT GORGES, autor de La Historia de Nintendo de Héroes de Papel 16.04.2021

¡Bienvenid@s al cuarto capítulo ESPECIAL de Arqueología Nintendo! En esta ocasión tenemos el tremendo honor de entrevistar a uno de los referentes de nuestro podcast: FLORENT GORGES. Florent es el autor de la exitosa colección de libros La Historia de Nintendo, publicada en la editorial Héroes de Papel. A venido para contarnos unas cosas increíbles! Hablaremos de muchas cosas, no os lo podéis perd...

Arqueología Nintendo #20: Zelda, Super GAME BOY y la Competencia de Segunda 02.04.2021

¡Bienvenid@s al vigésimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "Zelda, Super GAME BOY y la Competencia de Segunda". Más allá de las grandes competidoras como la LYNX, GAME GEAR y TURBOEXPRESS, la GAME BOY tuvo varias competidoras más que aparecieron durante sus primeros años. En este capítulo contamos la historia de dos de estas consolas: MEGA DUCK y WATARA SU...

Arqueología Nintendo #19: 1992, Super Mario Land 2 y Kirby acaban con la guerra sucia 19.03.2021

¡Bienvenid@s al decimonoveno capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "1992, Super Mario Land 2 y Kirby acaban con la guerra sucia". A inicios de los años noventa, SEGA y Nintendo nos brindaron una guerra maravillosa en el ámbito más marketiniano, que hizo que pudiésemos ver anuncios que a día de hoy serían realmente imposibles de ver. De esto hablaremos en la pr...

Arqueología Nintendo #18: ¡Comienza la Guerra! GAME BOY Contra el Mundo (1990-1992) 05.03.2021

¡Bienvenid@s al decimoctavo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "¡Comienza la Guerra! GAME BOY Contra el Mundo (1990-1992)". En los primeros años de la GAME BOY nacieron sus principales competidoras, que llegaron para intentar derrocar a la reina portátil. En capítulos anteriores hablamos de la primera de ellas: la ATARI LYNX. Hoy nos centramos en otras dos:...

Arqueología Nintendo #17: El juego que lo cambió todo, TETRIS 19.02.2021

¡Bienvenid@s al decimoséptimo capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El juego que lo cambió todo, TETRIS". Comunismo, Capitalismo, el telón de acero, la extinta Unión Soviética, espías, amenazas de muerte, intereses económicos, intrigas políticas, la KGB… no, no estamos hablando de ninguna película de Hollywood, tampoco estamos hablando de un episodio aislado...

Arqueología Nintendo #16: Revolución GAME BOY (1987-1989) 05.02.2021

¡Bienvenid@s al decimosexto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "Revolución GAME BOY (1987-1989)". Segundo capítulo que dedicamos a una de las videoconsolas más carismáticas, no solo de Nintendo, sino de toda la historia. Hoy hablaremos de los últimos flecos en el desarrollo de la GAME BOY, de su impactante lanzamiento y la increíble acogida que tuvo a nivel...

Arqueología Nintendo #15: El Problemático Nacimiento de la GAME BOY (1979-1989) 22.01.2021

¡Bienvenid@s al decimoquinto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "El Problemático Nacimiento de la GAME BOY (1979-1989)". Damos un paso adelante en nuestro podcast, y después de siete capítulos dejamos de lado nuestra querida FAMICOM, o NES. Nos adentramos en este decimoquinto capítulo en la historia de una videoconsola igualmente querida e igualmente carism...

Arqueología Nintendo #14: La Historia de la NES en España (con Marçal Mora) 08.01.2021

¡Bienvenid@s al decimocuarto capítulo de Arqueología Nintendo! El título de este capítulo no es otro que "La Historia de la NES en España (con Marçal Mora)". Hoy, hablaremos de la historia, si es que se le puede llamar historia en el más estricto sentido de la palabra, de la NES en España. Es evidente que cuando la NES se estrenó en España, todo el “trabajo” estaba hecho, y era una consola muy mad...

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