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ゲー旅(ゲームしあわせ紀行)

Leisure JA ↓ 122 Folgen

「ゲームを楽しんでいいのか、なんとなく罪悪感がある──」そんな大人のゲーマーに、聴いてほしいラジオです。カントー地方在住のクムが、日々のゲーム体験から「楽しみ」を見つけ出していく番組です。あなたのゲームライフがより豊かになるヒントをお届けします。ゲームの感想だけじゃなく、「孤独対策にゲームは有効か?」「ミッドライフクライシスをゲームで乗り越えられるか?」「87歳になってもゲームしたい?」──そんな問いを、ゆるく・でも真剣に考え続けています。2023年9月スタート。毎週日曜日配信。A podcast for adult gamers who want to enjoy games — guilt-free. We explore the joy, meaning, and culture of gaming. Every Sund...

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Autor

クム

Kategorie

Leisure

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26. Okt 2026

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Folgen

第090回「新年のごあいさつ2026年」 01.01.2026

2026年最初のゲー旅は、江の島が見える海岸から元日収録。 久しぶりに前身番組『KumuHanaゲームラジオ』のHanaさんと一緒に、ゲームパッケージを眺めながら“惹かれる理由”を語ります。 ゲームを遊ぶ人・遊ばない人、それぞれの視点が交差する、ゆるやかな新年回です。 ▼Time Stamp (00:00) - OP (02:02) - 本編 (26:56) - ED ▼Links ・ YouTube ・ お便りフォーム #江の島 #初日の出 #ゲー旅

第089回【ゲスト#3】「エモ」をどう訳す?翻訳家の視点から見るゲーム表現|Arthur Reiji Morris(れいじ)さん 27.12.2025

東京インディーゲームサミットで出会った日英翻訳家・ライター・ミュージシャンのArthur Reiji Morris(れいじ)さんにインタビュー。 「エモ」の文化差、翻訳の難しさ、インディーゲームの魅力まで、言葉とゲームをめぐる対話をお届けします。 ▼れいじさんのプロフィール Arthur Reiji Morris(アーサー・レイジ・モリス)はイギリス在住の日英翻訳家・ライター・ミュージシャンです。2017年からフリーランスで文芸やクリエティブ...

第088回「トパチャリ初参戦!チーム戦が想像以上に面白かった」 20.12.2025

スト6を始めて初めて挑んだチーム大会、TOPANGAチャリティーカップ。応援し、応援される5人制ならではの緊張と高揚。勝敗を超えて残った、ゲームを“一緒に遊ぶ”楽しさを大会直後の熱量で語ります。 ▼自分たちの試合風景(『ゲームなんとか』さんのYouTubeチャンネルより) 【スト6】5on5のチーム戦大会に参加!!!【トパンガチャリティーカップ】 ▼第15回TOPANGAチャリティーカップ https://topanga.co.jp/charitycup15/ ・ The 15t...

第087回【ゲスト#2】ポッドキャストアートイベント「ジャケギキ」の裏側|トミナガマコトさん(プロデューサー/『アドバタラヂオ』) 13.12.2025

ポッドキャストアートイベント「ジャケギキ」を手がけたトミナガマコトさんを迎え、 企画の舞台裏や続ける力、創作の面白さを伺いました。 ぜひお楽しみください。 ▼ジャケギキのSNS ・X: https://x.com/jacketgiki ・IG: https://www.instagram.com/jacketgiki/ ▼広告を楽しむ『アドバタラヂオ』 ・ Spotify ・ Apple Podcasts ・ Amazon Music ▼トミナガマコトさんのSNS ・X: https://twitter.com/macoto_t_P ・IG: https://...

第086回「KumuのGOTY2025発表」 06.12.2025

今年も始まったYourGOTYレビュー投稿キャンペーン。番組では、Kumuが2025年のGOTYを発表しつつ、大人になってからの“ゲームで成長する喜び”を語ります。 あなたの一番のゲームは何でしたか? あなたのレビューを YourGOTY にぜひ投稿してみてください。 ▼KumuのGOTY2025 https://your-goty.com/user/413/award/goty2025 ▼YourGOTY関連 公式Webサイト https://your-goty.com/ Xアカウント https://x.com/YourGoty ▼Time Stamp (0...

第085回「続ける力は才能じゃない。ゲームが教えてくれた継続の話」 23.11.2025

ゲーム配信やブログ、Duolingoまで――“続ける”ことを通して見えてきた景色を語ります。 派手な結果はなくても、日々の積み重ねは人生の静かな土台になる。 継続がくれる喜びや、続けるための小さな工夫についてお話ししました。 ▼お知らせ① 今年も YourGOTY に参加します。 → 参加登録 (締め切り:2025年11月30日) → 説明資料 ▼お知らせ② SFL2025 最終節を見ながらスペースやります *開催日:2025年11月25日 19〜22時ころまで。...

第084回「Live配信がくれた“ゲームの新しい楽しみ方”」 09.11.2025

スト6をきっかけに始めたLIVE配信。 コメントをもらいながら成長していく体験は、収録や編集では味わえなかった“新しい楽しみ方”。 リアルタイムの熱とつながりを語ります。 ▼紹介した本 『 アトミック・ブレイバー 』(呉勝浩/光文社) ▼Time Stamp (00:00) - OP (13:37) - 本編 (35:30) - ED ▼Links ・ YouTube ・ お便りフォーム #ゲー旅 #ストリートファイター6 #ライブ配信の楽しみ方

第083回「続ける人が最後に残る。上手さを超える強さの話」 02.11.2025

上手さは技術、強さは姿勢。 大会で負け続けても、立ち続ける人が最後に残る。 スト6を通して見えてきた「続けることの力」と、上手さを超える本当の強さについて語ります。 ▼紹介した記事 「 『餓狼伝説CotW』春麗を先行プレイ。『スト6』をベースに懐かしい『3rd』の技や新技“七星閃煌脚”が登場! 不知火舞との特殊入場シーンも必見 」 ▼Time Stamp (00:00) - OP (07:42) - 本編 (23:07) - ED ▼Links ・ YouTube ・ お便りフォー...

第082回「ゲーム界隈に学ぶ、好きと自由の関係」 26.10.2025

ゲームを通して広がる「界隈」という世界。 好きなことを共有する喜びと、そこに生まれる距離感。 スト6界隈での体験から、“自由に楽しむ”ための関わり方を考えます。 ▼番組でシェアした情報 ① CAPCOM AUTUMN SA LE ② 第9回 細かすぎて伝わらない格ゲーモノマネ選手権 ③ 【🎥本編無料公開中🎥】『ストリートファイター』世界大ヒット格闘ゲームの実写映画化(字幕版) ▼Time Stamp (00:00) - OP (13:00) - 本編 (37:56) - ED ▼Link...

第081回「中年ゲーマー、プロに挑む──スト6オフライン初参戦の記録」 12.10.2025

スト6を始めて2ヶ月の中年ゲーマーが、初めてのオフライン大会でプロと対戦。圧倒的な敗北の中に見えた“挑戦する楽しさ”と、“続ける理由”を語ります。 ▼Time Stamp (00:00) - OP (01:28) - 本編 (27:17) - ED ▼Links ・ YouTube ・ お便りフォーム #ゲー旅 #スト6 #中年ゲーマー #格ゲー初心者

第080回「ゲームも人生も長期戦。無理せず続けるコツ」 04.10.2025

ゲームも人生も長期戦。中年ゲーマーが健康を意識しながら、無理せず楽しく続けるためのコツをお話しします。 ▼紹介した記事 「 『ストリートファイター6』 2025年10月度月例トーナメント開催! 」 『 ゲーマーの流儀/アール 』 ▼Time Stamp (00:00) - OP (07:40) - 本編 (33:00) - ED ▼Links ・ YouTube ・ お便りフォーム #ゲー旅 #中年ゲーマー #健康とゲーム

第079回「東京ゲームショウ2025(TGS2025)の雰囲気を味わいたい」 27.09.2025

来年はリアル参戦したいな。 ▼紹介した記事 「 東京ゲームショウ2025(TGS2025)記事一覧 」 ▼Time Stamp (00:00) - OP (03:04) - 本編 (46:37) - ED ▼Links ・ YouTube ・ お便りフォーム #TGS #東京ゲームショウ #ゲー旅

第078回「スト6でマスター到達!1ヶ月の挑戦を振り返る」 13.09.2025

ストリートファイター6を始めて約1ヶ月。春麗(モダン操作)でついにマスターに到達しました!これまでの取り組みを振り返ります。 ▼Time Stamp (00:00) - OP (14:23) - 本編 (38:39) - ED ▼Links ・ YouTube ・ お便りフォーム #ストリートファイター6 #マスター帯挑戦 #春麗

第077回「ゲームをつなぐ言葉たち」 30.08.2025

2025年の「ストリートファイターリーグ Pro-JP」が開幕!手に汗握るチーム戦の熱戦を振り返りながら、本編は「ゲームと世界をつなぐ翻訳」に注目。多言語展開の裏側や翻訳者の工夫に触れ、作品が国境を越えて届く面白さを考えます。 ▼Time Stamp (00:00) - OP (08:51) - 本編 (25:14) - ED ▼Links ・ YouTube ・ お便りフォーム #ゲー旅 #SFL #ゲーム翻訳

第076回「EWCに見る、これからのeスポーツ」 23.08.2025

最近ストリートファイター6を始めたのですが、ちょうど「Esports World Cup(EWC)」が開催されていて、初めてしっかり観戦してみました。 最初は“世界大会”といっても自分には縁遠いものかな?と思っていたのですが、実際に観てみるとステージ演出も迫力があって、実況や解説を聞きながら楽しむことができました。 格ゲー特有の「リーサル」「択」といった用語はまだまだ勉強中ですが、少しずつわかると観戦がグッと面白くなるん...

第075回「モダン春麗と歩むスト6初体験」 17.08.2025

昨日から始めた『 ストリートファイター6 』を、今朝はLIVE配信でプレイ。 視聴者さんにアドバイスをいただきながら、モダン春麗で初めての格ゲー体験を楽しみました。 一人で遊ぶのとは違う“みんなで成長していく感覚”を味わえた今回、その新鮮な驚きをシェアします。 ▼Time Stamp (00:00) - OP (02:43) - 本編 (15:33) - ED ▼Links ・ YouTube ・ お便りフォーム #ゲー旅 #スト6 #春麗

第074回「『モンハンストーリーズ3』発表記念!1と2をゆるっと振り返る」 03.08.2025

モンハンストーリーズ3、ついに来た――! 最新作発表を機に、過去に実況プレイした1と2をゆるっと振り返ります。 モンスターと絆を結ぶ“ライダー”という存在。 戦うだけじゃない、育むRPGとしてのモンハンの魅力とは? うろ覚えながらもよみがえる旅の記憶とともに、ストーリーズらしさ、そして3への期待を語ります。 ▼紹介した記事 「 ニンテンドーダイレクト2025.7.31 」 ▶お便り紹介「らわさん」 ▼Time Stamp (00:00) - OP (10:1...

第073回「メンタル不調はゲームで改善するのか?」 26.07.2025

長時間プレイは悪者?──いいえ、自分のペースで遊べる大作は、心のメンテナンスになるかもしれません。 今回は『デス・ストランディング2』『ウィッチャー3』『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』を例に、「自由・達成感・没入」がメンタルに与えるポジティブな効果を掘り下げます。 ▼紹介した記事 「 When Is A Video Game Allowed To Die? 」 ▼Time Stamp (00:00) - OP (05:40) - 本編 (28:24) - ED ▼Links ・ YouTub...

第072回「独り言『ウィッチャー3』とか『デススト2』とか」 19.07.2025

今回は最近プレイしたゲームの感想をお伝えします。 『ウィッチャー3』と『デススト2』を取り扱っています。 ▼紹介した記事 「 渋谷実写アドベンチャープロジェクト クラウドファンディング 」 ▼Time Stamp (00:00) - OP (04:37) - 本編 (24:35) - ED ▼Links ・ YouTube ・ お便りフォーム #ウィッチャー3 #デススト2 #ゲー旅

本で旅するゲームの世界 第7回:『リスタート!~34歳ゲームディレクターのつよくてニューゲーム~』 07.07.2025

このシリーズ「本で旅するゲームの世界」では、ゲームに関連する書籍を紹介しながら、ゲームの魅力をさらに深掘りしていきます。 📖 今回紹介した本はこちら 『 本で旅するゲームの世界 第7回:『リスタート!~34歳ゲームディレクターのつよくてニューゲーム~』 』(坂木原レム/講談社) 🎧 『ゲームしあわせ紀行(ゲー旅)』Podcastはこちら 👉 https://lnkfi.re/kumu_game 🔔 チャンネル登録&高評価をお願いします! この...

本で旅するゲームの世界 第6回:『デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ』 29.06.2025

このシリーズ「本で旅するゲームの世界」では、ゲームに関連する書籍を紹介しながら、ゲームの魅力をさらに深掘りしていきます。 📖 今回紹介した本はこちら 『 デス・ストランディング2 オン・ザ・ビーチ 』(野島一人著、小島秀夫原作/新潮社) 🎧 『ゲームしあわせ紀行(ゲー旅)』Podcastはこちら 👉 https://lnkfi.re/kumu_game 🔔 チャンネル登録&高評価をお願いします! この動画が面白かったら、チャンネル登録と高評...

第071回「懐かし&最新ワードを総ざらい ゲーム用語タイムライン」 21.06.2025

ファミコン時代の「連射」「裏技」から、最新タイトルに欠かせない「レイトレ」まで、ゲームを彩るキーワードを一気に横断。 言葉の変遷をたどりながら、懐かしいゲームセンターのスラングや「ドラクエ狩り」など、耳から“ゲームの歴史”を体感してください。 ▼紹介した記事 「 背筋氏がシナリオを担当する「まだ猫は逃げますか?」,2025年内にSteamでリリース。猫が古民家を探索するステルスアクション 」 ▼Time Stamp (00:00) -...

第070回「10歳から“ゲームをつくる人”になる方法」 14.06.2025

「夢を追う前に“現実”も知ろう。」 10歳の時に夢に描いたゲームプログラマーを諦めた私が、2025年の10歳に贈る“ゲームづくり”入門。 Scratch でまずは「動いた!」を体験し、 Roblox や マインクラフト で世界を広げる―― でも、学歴の有無や市場規模だけで判断してはいけません。開発者の8割が大卒・専門卒、Steamの半数以上のゲームが売上1,000ドル未満とういう現実も……。 一方で、大人になってから”ゲームづくり”を始めても面白...

第069回「任天堂の決算短信(2025年3月期)を読んでみよう」 08.06.2025

今回は、以前からやってみたかったゲーム会社の決算短信を読んでみます。 Switch2は今期何万台出荷予定なのか。企業の決算から見えるゲームの未来を楽しんでみましょう。 ▼参照した資料 ① 2025年3月期 決算短信〔日本基準〕(連結) ② 2025 年 3 月期 決算説明会(オンライン) 質疑応答(要旨) ③ 2025年3月期 決算説明会(オンライン) 決算説明資料(ノート付) ▼Time Stamp (00:00) - OP (04:43) - 本編 (45:26) - ED ▼Links ・...

第068回「ボイスチャットって何がいいの?ゲームと声の深い関係」 31.05.2025

今回は「ボイスチャットって何がいいの?ゲームと声の深い関係」をテーマに、声を通じたコミュニケーションの奥深さを探ります。 テキストチャットや映像通話では伝わりきらない「声」の持つ力。 感情が乗ることで生まれる共感、リアルタイムで伝わる情報、そしてプレイヤー同士の絆。 実際の体験談を交えつつ、心理学や文化背景の視点からボイスチャットの魅力と可能性を掘り下げます。 さらに、「ARK」や「Apex Legends」「Among...

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