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ジュラの事業育成ラジオ

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Autor

ジュラ

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13. Nov 2026

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最近Geminiも静かに熱い 16.09.2026

最近なんだかんだ、Geminiがすごい、という話です。Gemini 3.8 Flashを音声配信の記事化で試し始めた話から、GoogleがProよりFlashを押し出している理由、入力0.75ドル・出力3.75ドル(100万トークンあたり、12月31日まで)という価格と「単価が同じでも仕事1件の料金は同じとは限らない」という見方、そして一番面白い、会話を続けながら裏でツールを動かすGemini 3.8 LiveのExtended Thinkingまで。冒頭は「1作目のゲームは無料で...

AI×ゲームで真価を発揮するのは「IP」ですね 15.09.2026

ゲーム開発の本当の進化は「IPの拡大」にある、という話です。19日リリースの「月蝕綺譚」のP2Eに「結局うまくいかない」の声が出ていますが、AIで開発費と運営費が下がって損益分岐点が変わった今、お小遣い程度の還元は現実的になった。App Storeで生き残るのは数個という現実の中で、それでも個人開発をやる意味と、動画・アニメ・ゲームとIPを広げる打ち手が増えたこと、まずは自分のキャラを1人作る、という話をしています。...

P2Eがまた盛り上がりそうで楽しみ 13.09.2026

P2E(Play to Earn)がまた盛り上がりそう、という話です。走りだったアクシー・インフィニティの頃は「月10万・20万」という期待値が高すぎて、実際は200円〜2,000円。ゲームもつまらなくて続かなかった。今回は19日にFiNANCiE連携の新作が出る予定で、稼げる額は「数千円」という現実的な線。FableやAstraで開発費が100分の1になった今、広告費をトークンの循環に回せるんじゃないか、というぼくの見立てと、それでも0円の可能性は...

Codexがリセット実施。頻繁にリセット入って助かる 13.09.2026

Codexにリセットの案内が出ました。Astraの200ドルプランが新規契約できない今、「使えない」が続くと別のツールに行きたくなる心理を、リセットが止めてくれる。この2ヶ月で実感した「課金しても稼げるわけじゃない」という話、土日に止めた制作事業と今月中の売り上げ、顔出しなしの作業ライブ案、6〜7年前のゲーミングPCで試したい実験まで、夜5時の短め収録で話しています。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain) 自分専...

AstraとFable、ぼくの使い分け 12.09.2026

Astraの枠をリセットしたのをきっかけに、AstraとFableの使い分けを言葉にしました。ゲーム・3D・モデリングとAI相棒のエンジンはAstra、設計や構想を壁打ちしてプロダクトに落とし込むのはFable。100ドルプランの枠は体感でAI相棒に20〜30%、残りを開発に回します。デスクトップならCodexアプリ、スマホからのリモートならClaudeアプリのほうが使いやすい、という逆転の話も。合計300ドルでも両方を残す理由と、最近のClaudeのセ...

Open AI が200ドルの新規登録を一時中断。昨日上げとけばよかった... 11.09.2026

OpenAIが200ドルプランの新規契約を一時停止しました。ぼくは今日か明日に100ドルプランから上げるつもりだったので、その1日前に扉が閉まった形です。残り19%の枠とリセット4日後という状況、Fableを100ドルに落として賄う案がすぐ消えた理由、3,000円のプランがもう「入門」になっている体感、そして上位プラン2つで月6万円を営業で担保するという話をしました。Fableのときと同じ轍を踏んだ反省込みです。 --- ▼教材「AI相棒の...

ゲーム開発は楽しいけど、稼がないと続けられない 10.09.2026

今週はCryptoNinjaのキャラを主人公にしたゲームで、モーション作りやMeshyのモデル最適化、メニュー画面まで作っていました。楽しいんですが、作りながら「稼がないと続けられないな」と考えてしまって、集中しきれていないんですよね。数週間前にWeb制作に注力すると言ったのにAstraにうつつを抜かしていた反省と、営業の「4つの不」、仕分け済みのリストが止まっている本当の理由を話しました。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発...

AI を使った3Dモデリングの工程の話 08.09.2026

Xで「AIに3Dモデリングさせても何回やっても微妙」という話を見ましたが、ぼくはそこまで微妙なものが続いた経験がないんですよね。差は能力より工程だと思っていて、公式画像から三面図を作り、関節や服を設計してからMeshyで3D化し、Astraで動かしやすく整える段取りを話しました。Astraに段取りを縛りすぎないことや、0から10を作って少しずつ100へ近づける進め方についても触れています。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(B...

ゲーム開発の先はとんでもなく長い 08.09.2026

昨日はゲームの中で建物を建てるモーションを作り、目線や腕の向きを何度も直していました。AIが最初の6〜7割を出してくれても、遊べる形に仕上げる道はまだ長いですね。違和感を言葉にすること、細部とゲームのコアを往復すること、まず一人で遊べる土台を作ることについて話しました。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain) 自分専用のAI相棒を作って育てる手順を、失敗込みでまとめました。 https://brmk.io/n4w0Ve ▼メル...

今週はゲーム開発頑張ります 06.09.2026

GPT-6 Astraが出てから昨日まで、ずっとアセットや見た目の部分を触っていました。この前出したゲームのPV動画は保存もいいねも普段より多かったのですが、きれいな映像が「本当に動くゲームなのか」は別の話です。今週はグラフィックより先に体験とシステムの根幹を詰めて、実装やバグ修正の過程も開発ログとして出していきます。AstraはPlusですぐ上限に来たのでProへ、Claudeは200ドルから100ドルへ配分を組み替えます。 --- ▼...

GPT-6 Astraが最強でゲーム開発が捗りすぎた 06.09.2026

GPT-6 Astraが使えるようになったので、さっそくゲーム開発へ入れてみました。Blenderをコンピューター操作してもらって作っていた岩・木・建物の3Dアセットを作り直したら、「これなら自分のゲームに入れたい」と思えるラインまで一気に寄りました。枠が戻った一日でSteam向けの体験版0.1を人に渡せる状態までまとめられたので、Claude側を一段下げてChatGPT側へ寄せる課金の組み替えも考え始めています。 --- ▼教材「AI相棒の育...

GPT-6の3Dモデリング能力がヤバそう 05.09.2026

収録中にFableの利用状況を確認したら、明朝だと思っていたリセットがもう入っていました。節約しながら一週間やりくりしていた分が、そのまま消えた感じです。今日はH3 MAX TurboとMeshyを回しながら、戻ってきた枠で動くものを1つ作ります。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain) 自分専用のAI相棒を作って育てる手順を、失敗込みでまとめました。 https://brmk.io/n4w0Ve ▼メルマガ(無料) この放送を毎朝、記事にして届け...

ここ数日ちょっとグダってたのでやってることを整理する 03.09.2026

ここ数日、Web制作・ブルーカラー事業・ゲーム制作の三つを同じ速度で回して、どれも決定打がないまま少しグダっていました。準備が一区切りついた途端にゲームへ目が向く、ぼくの悪い癖です。三つを「成果・検証・余力」に分けて、今週はWeb制作のモニター案件の成約と初案件だけを見ると決めた話です。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain) 自分専用のAI相棒を作って育てる手順を、失敗込みでまとめました。 https://brmk....

ゲーム開発のためにSteamWorksに登録しました 03.09.2026

今朝は4時半に起きて、子どもが起きるまでの実作業は15分ほど。その時間で進めたのはゲームの中身ではなく、Steamで売るための登録手続きでした。申請に30日ほどかかるなら、完成を待ってから準備するのは遅い。1作品100ドルの費用を「締め切りを買う代金」と捉えて、出口から逆算してゲーム開発を再開した話です。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain) 自分専用のAI相棒を作って育てる手順を、失敗込みでまとめました。 htt...

OpenClaw 2.0が突如リリース!従来とどう変わっていく? 02.09.2026

ぼくが使っているOpenClawの2.0が突如リリースされました。教材「AI相棒の育て方」を出してから、まだ1週間というタイミングです。注目しているのは機能の数ではなく、設計AIと実装AIのあいだで毎回作っていた「引き継ぎ書」が、共有ワークスペースでどこまで減るか。発表を見て感じた運用の変化と、これから試すことを話しました。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain) 自分専用のAI相棒を作って育てる手順を、失敗込みでま...

8月の振り返りと9月の目標設定 31.08.2026

8月の成績表を出しました。有料教材を2本出して、売上は0円。Fableや教材、Mac miniの分割まで含めると約5万円のマイナスです。それでも、音声を記事と動画へ広げる流れや、Web制作・近所の困りごとサービスの営業準備は進みました。9月に何へ集中するかまで話しています。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain) 自分専用のAI相棒を作って育てる手順を、失敗込みでまとめました。 https://brmk.io/n4w0Ve ▼メルマガ(無料) こ...

AI時代も地道に営業していくの大事ですね 31.08.2026

髪を切りに行った美容室で「ホームページを作りませんか」と提案してみたら、予約サイトで十分に回っていて不成約。それでも、別のお店の紹介話と、モニター価格の使い分けという次の仮説が手に入りました。AIで作るのが速くなった分、営業は足で稼ぐという話です。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain) 自分専用のAI相棒を作って育てる手順を、失敗込みでまとめました。 https://brmk.io/n4w0Ve ▼メルマガ(無料) この放送を...

今月は売上0。絶望を噛みしめつつ継続します 29.08.2026

有料コンテンツを2つ出して、販売数はどちらも0。8月の売上は0で終わりそうです。悔しさを噛みしめつつ、「作る」から「届ける」への切り替えと、月末にやる固定費の整理について話しました。 --- ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain) 自分専用のAI相棒を作って育てる手順を、失敗込みでまとめました。 https://brmk.io/n4w0Ve ▼メルマガ(無料) この放送を毎朝、記事にして届けています。文字で読み返したい方はこちらへ。 https...

Brainで「AI相棒の育て方」を今夜販売開始します! 27.08.2026

2作目の教材「AI相棒の育て方」を今夜19時にBrainで発売します。 教材に込めた中身と、宣言どおりに出せた理由、そして事前登録の500円引きが今夜までという話です。 ▼教材「AI相棒の育て方」発売中(Brain) 自分専用のAI相棒を作って育てる手順を、失敗込みでまとめました。 https://brmk.io/n4w0Ve ▼メルマガ(無料) この放送を毎朝、記事にして届けています。文字で読み返したい方はこちらへ。 https://juralog.substack.com ▼X:...

Grok BotとOpenClawってどう違うのか 26.08.2026

Grok BotはクラウドPCでのAIエージェント。 普段動かしてるのはローカルのOpenClawなので違いを検証したいです。 明日(8/28)販売する「AI相棒の育て方」の事前登録リンクです!↓ https://curioforj.com/yoyaku/ 500円引きのクーポン付きです。

Mac miniのM6チップモデルが突如発表!AI駆動に最適化が進んでます 25.08.2026

2ヶ月くらい前にM4 ProのMac miniを買ったばかりなので悔しいw でも悔やんでもどうしようもないので成功にしてく行動を取っていきます。 金曜日に「AIの育て方」の教材をリリースします! 500円引きのクーポンを配布する事前登録やってます。↓ https://curioforj.com/yoyaku/

AI使いまくってると思考がパンクしてきた 25.08.2026

AIでPCやスマホに張り付いてばかりなので、メモとか思考整理のタイミングでは紙とペンを使うようにしてます。

AI相棒の作り方を金曜日に発売します! 24.08.2026

最近よく聞くAI秘書。 最近ではAIの進化もあり実装は容易になりましたが、そこで大事になるのが「事故らない設計」です。 実際事故って高い授業料払った経験を教材にしました。 8/28(金)19:00販売開始です。 事前登録していただいた方には500円引き割引リンクを配布します。 ↓割引リンク付き事前登録はこちらからどうぞ。 https://curioforj.com/yoyaku/ ↓AI相棒の導入はこちらで解説してます。https://curioforj.com/learn/open...

ブルーカラー事業だったら何しよう 23.08.2026

リアルで足と手を動かす事業ってのに可能性を感じてます。

AI時代だからこそ「ブルーカラー全ツッパ」という選択肢 21.08.2026

「ブルーカラー全ツッパ」 逆張りでもなんでもなく。ちゃんとした生存戦略でもあると思います。

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