タムラ カズアキ|株式会社COMMA代表

思考と実装

Arts JA ↓ 155 Folgen

株式会社COMMA代表タムラカズアキが、日々の経営とクリエイティブの現場で生まれる「思考」と「実装」のプロセスを記録するPodcast。デザイン制作会社を経営する中で直面する判断、迷い、失敗、学び。クリエイティブと経営のあいだで日々考えていることを、フィルターなしで語ります。完璧な成功談ではなく、思考が実装に至るまでのリアルなプロセスを共有する番組です。「この単価で受けるか断るか」「採用をどう進めるか」「クライアントとの向き合い方」など、小さな制作会社の日常的な意思決定を率直に記録します。毎週水曜21:00更新※「あべこべコンビのクリエイティブトーク」としてスタートした番組を、2026年4月1日より、タムラの想いをよ...

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タムラ カズアキ|株式会社COMMA代表

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Arts

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8. Jul 2026

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#030 【雑談回】デザイン業界は個性的な人が集まる!?…気がする! 01.03.2024

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第30回は「【雑談回】デザイン業界は個性的な人が集まる!?…気がする!」 今回はテーマは決めず、なんとなく気になっていた疑問を2人で雑談しながら話しました!この業界は目標がない/なんとなく手を出してみた…では続かない仕事なので、やりたいことがはっきりしていて、自分を臆することなく出せる人にとても向いている職業だなと感じます。バリバリ現役で有名なデザ...

#029 特別ゲスト!エンジニアチームから遊びに来てくれました!後編 23.02.2024

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第29回は「特別ゲスト!エンジニアチームから遊びに来てくれました!後編」 さて前編に引き続き後編です。前編ではのぞみさんの人物像を深掘りしましたが、後編はのぞみさんの仕事内容/コーディングってどんなことをするの?/仕事に対しての想いは?…などなどもっと「仕事」についてお話ししています。 普段は我々デザイン部のみでの放送のため、こういったエンジニア...

#028 特別ゲスト!エンジニアチームから遊びに来てくれました!前編 16.02.2024

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第28回は「特別ゲスト!エンジニアチームから遊びに来てくれました!前編」 ゲスト…というか身内ですみません笑 何度かCOMMAにはエンジニアチームもあるよ〜!他のメンバーもいるよ〜!とお話はしてきましたが、満を辞してエンジニアチームを代表し「のぞみさん」にきていただきました! のぞみさんは助手時代からの先輩ですが、最初の印象は「キラキラ!爪が綺麗!」で...

#027 自ら発信する今っぽいビジネスとは? 09.02.2024

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第27回は「自ら発信する今っぽいビジネスとは?」 SNSの発達で新たなビジネスが生まれました。昔では想像できないような職業も子どもたちの夢になるくらい、有名な職業になってきたものもありますね。私の父も「Youtuberになろうかな…」とかぼやいております。やめてくれ、編集するの絶対私だろ… さておき、反対に衰退していく仕事もあるんだろうなと。ここで23回のAI回...

#026 Pjt Nakame〜物件探し編 vol.01〜 02.02.2024

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部の田村とまりなです。 第26回は「Pjt Nakame〜物件探し編 vol.01〜」 10月の変を経て、第二波がCOMMAにやってまいりました。色々あって始動せざる得なくなったはなったのですが、社長ノリノリ♪ワクワク♪です。仕事そっちのけです。 この回とか興奮しすぎてボケ・ツッコミ逆転してるもんな〜笑 そして初手からタイトル変更の危機という笑 もし代官山に進展がある場合は次回以降タイトルが「Pjt ギ...

#025 デザイナーのゴールってある? 26.01.2024

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部の田村とまりなです。 第25回は「デザイナーのゴールってある?」 ステップごとのゴールはありますが、デザイナー人生のゴールを見つけるのは難しいですね。 「これで明日デザイナーとしての人生が終わっていもいい」そう思えるような出来事が今後くるのかなぁ。私はまだスタートしたばかりで、自分の本望っていうのが見つけられていないので、いつかそれを見つけられたら最高だな。 クリエイタ...

#024 デザイン業界で働くのにスタートが遅いと厳しい? 19.01.2024

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部の田村とまりなです。 第24回は「デザイン業界でやっていくのに始まりが遅いと厳しい?」 私は18歳の時に専門学校に行き、20歳で制作会社に就職をしました。けれど挫折をして離れ、またデザイン業界に戻ろうと決意したのが22歳(助手になった歳)。たかが2年、されど2年でした。ソフトの技術だってコーディングの内容だって2年でかなり変わりました。周りの同い年を見れば、経験の差が一目瞭然で...

#023 デザイン業界はAIに乗っ取られる? 12.01.2024

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部の田村とまりなです。 第23回は「デザイン業界はAIに乗っ取られる?」 2024年通常テーマの一発目、重くない?? …いやしかし、そうはいっていられないほど業界は目まぐるしく進化しているので、スタートと同時に新しい話題に食らいついていかないと! といいつつ私はAIについて「難しいな…」と思ったのが第一印象です。仕組みも活用の仕方もちんぷんかんぶんで。こんがらがった脳みそを整理する...

#022 新年〜抱負トーク&2大プロジェクト発表〜 05.01.2024

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部の田村とまりなです。 第22回は「新年〜抱負トーク&2大プロジェクト発表〜」 新年あけましておめでとうございます!! はやい、とにかく時間が過ぎるのがはやいですよ!!!つい数分前に「よいお年を〜」とか言っていた気持ちなのに、もう明けた。 胃には大量のお餅とかまぼこが残ったままです。 何はともあれ2024年も濃ゆい1年にできるようにがんばります。(突然) そしてCOMMAの2大プロジ...

#021 年末〜半年振り返りトーク〜 29.12.2023

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部の田村とまりなです。 第21回は「年末〜半年振り返りトーク〜」 2023年は株式会社COMMAが活動を開始し、8月からPodcastが始動し、、と大忙しな年でした。 そしてとてもありがたいことにかなり良いスタートダッシュを切ることができた初年度だったのではないかと思います。 また2023年ほど『人との繋がり』というものがいかに大切か、身に沁みて感じた年はありません。お仕事にしかりPodcastにし...

#020 紙媒体って本当になくなるの? 22.12.2023

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第20回は「紙媒体って本当になくなる?」 我々デザイナーにとっては切っても切り離せぬ話題になります。確かに減ってきてはいますが、完全になくせるのか…というとそんなことはないなと。 意識していないだけで少し見渡せば【紙媒体】というのは日常にかなり溶け込んでいます。そしてそれを無くそうとしてもデジタルでは補いきれないのも確かなのです。 「紙」「デジタル...

#019 実は全く異なる役割を持っている!LPとWebサイトの違い・特徴を知ろう! 15.12.2023

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第19回は「実は全く異なる役割を持っている!LPとWebサイトの違い・特徴を知ろう!」 軽い気持ちでLPとWebサイトの違いって学生さんわからない人多いんですよ〜って入ったらカウンターくらいました。 なにもわかっていないのは私でしたね、、 デザインの知識っていうのは言わずもがな、一番育てなければいけないところですが、もっともっと前の段階の訴求面で育てなけれ...

#018 似て非なる職業!Webデザイナーとグラフィックデザイナーの違いとは? 08.12.2023

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第18回は「似て非なる職業!Webデザイナーとグラフィックデザイナーの違いとは?」 世の中的には「グラフィックデザイナー」で一緒くたにされることがありますが、実はグラフィックデザイナーとWebデザイナーではやっていることも、できることも、持つべきスキルもなにもかも違うんです! ただ昨今、やはりどちらも求められるのでできるに越したことはないですね。 また...

#017 総再生回数100回記念!話題のMBTI診断でCOMMAのみんなの性格が!? 01.12.2023

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第17回は「総再生回数100回記念!話題のMBTI診断でCOMMAのみんなの性格が!?」 Podcastを始めた当初は1回も聴いてくれないのが当たり前、とそう思っていたのですが、皆様の温かいお声がけや励ましのコメントなどのおかげで日々楽しいな!という思いで配信ができております。 節目の100回を大事にすべく、かなり長いのですが特別回として第17回をお送りしますので、時間...

#016 進路を選ぶのが難しい…美大と専門学校で学ぶ違いは? 24.11.2023

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第16回は「進路を選ぶのが難しい…美大と専門学校で学ぶ違いは?」 私のはもともとそこまでデザインに対してのモチベーションがなかったのと、頭が足りないこともあり、美大というものを視野に入れてこなかったのですが、こうやって改めて美大の話を聞くと若い時にもっと真剣にこの業界について考えればよかったと思います。 また専門学校もそこでしか得れないスキルや経...

#015 絵を描く職業に就きたいけれど、グラフィックデザイナーにも絵心は必要? 17.11.2023

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第15回は「絵を描く職業に就きたいけれど、グラフィックデザイナーにも絵心は必要?」 私もイラストレータを目指していた時期があり、現実の厳しさをみてグラフィックデザイナーに目標を変えた捻くれ者ですので、絵が好き!デザインも同時に学べばいつか絵が描ける!という気持ちも十分理解できます。 ただグラフィックデザイナー、webデザイナー、イラストレーター… 地...

#014 どこからデザインのインスピレーションを得るの? 10.11.2023

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第14回は「どこからデザインのインスピレーションを得るの?」 SNSがまだ普及していない時は雑誌からのインスピレーションだったんですね!思い返せば学校でも雑誌を元にコラージュや、デザインをするという授業がありました。CDジャケットの作成なども人気の授業でしたよ! 好きなものから得たり、今はSNSから探す、いろんなところにデザインのアイディアっていうのもの...

#013 尊敬する・または憧れのデザイナーさんは? 02.11.2023

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第13回は「尊敬する・または憧れのデザイナーさんは?」 カットしていますが超有名デザイナーの名前間違えという大失態をしているMarinaです。とんでもないやつです。はい。 ちなみにタムラさんの話、途中から脳死でした。自分の知識のなさに呆れるばかりです、、 グラフィックを兼任してきた方々のバックグラウンドや人生年表などを知るとまた違った観点から、デザイン...

#012 あなたの適性は?こんな人はデザイン業界に向いている!? 27.10.2023

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第12回は「あなたの適性は?こんな人はデザイン業界に向いている!?」 どんな職業にもその職業への「適正」というものがあって、自分が合っているのか不安になる時ありますよね。 今回はデザイナーである私たちからみた「デザイナーに向いている人」を話しました。この業界が気になっている人や迷っている人が、この配信を聴いて自分に合っているか見つめ直す良い機会に...

#011 素人とプロが作るデザインの違いってわかる?決定的な違いは? 20.10.2023

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第11回は「素人とプロが作るデザインの違いってわかる?決定的な違いは?」 お客様からお金をもらってデザインをしているので、中途半端なクオリティでは信頼も信用もしてもらえません。 私たちが「プロのデザイナー」と名乗っているのは、それ相応の技術や知識があるんですよ! デザイナーに興味を持ってもらうきっかけは山ほどあれど、それを「プロ」としてやっていく...

#010 やっぱりデザイナーは才能やセンスの世界? 13.10.2023

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第10回は「やっぱりデザイナーは才能やセンスの世界?」 クリエイティブに関わらず、才能やセンスって生まれ持ったものなのか、それとも本人の努力なのか。 これはきっと答えの出ない問なのかなと語り終わって感じました。 だって「才能だ、センスだ」って片付けてしまったら「努力」しているものは大馬鹿者なの?でも「努力」で埋まらない差はないって言い切れるの? う...

#009 とにかく毎日が辛かった…デザイナーを辞めたいと思ったあの頃を振り返り 06.10.2023

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第9回は「とにかく毎日が辛かった…デザイナーを辞めたいと思ったあの頃を振り返り」 かなり社会人・業界のリアルな話になります! ちょっと暗そうなタイトルではありますが、2人も過去の話なので笑 こんなこともあったな〜、しんどかったな〜と懐かしみながら語っています。 うっ…!!古傷が…!!! ------------------------------------------------------------------...

#008 か、監禁事件!!?今までで一番大変だったお仕事はなに? 29.09.2023

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第8回は「か、監禁事件!!?今までで一番大変だったお仕事はなに?」 衝撃の田村さんの実体験、やっとポッドキャストでお話しすることができました。笑 タイトルから衝撃、、、今は制作会社も労働のあれこれを見直されたのでこんな経験をすること少なくなってきているとは思いますが。 まだ監禁されてる人いるのかな(語弊) かく言う私は経歴がわちゃわちゃしているの...

#007 大変なことが多いけれど、デザイナーになってよかったなと思うこと 22.09.2023

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第7回は「大変なことが多いけれど、デザイナーになってよかったなと思うこと」 数多ある職業の中からデザイナーを選び、そしてそのデザイナーでよかったなと思うことをお聞きしました。 【好きこそものの上手なれ】とはこういうことだなと感じましたね。好きだけではやっていけないのも本音ですが、やはりこういった専門職は根底に「好き」がないと続かないなとも思いま...

#006 デザインに対する熱いモットー!あの日、広告との運命の出会い 15.09.2023

株式会社COMMA(カンマ)、デザイン部のタムラとMarinaです。 第6回は「デザインに対する熱いモットー!あの日、広告との運命の出会い」 普段口にすることなく内に秘めている自分が持つ、純粋なデザインに対するモットー。あらためて言語化するのがかなり難しく、こそばゆい気持ちになりました。でもこういう時間は本当に大切ですね。 ------------------------------------------------------------------------— ▼ 株式会社COMMAと...

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