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15. Okt 2026
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核聚变,玩得开心吗? 核周报6.28 28.06.2025 1:22:30
今天是6月26日【星期四】,欢迎收听本期的核周报节目!诶~大家听到本期节目的时候,2025北京核聚变一定正在火热进行中,希望我们能在核聚变现场相遇! 虽然新闻方面没有什么大事发生,但是白广大与龙不悔却在节目中碰撞出了激烈的火花,谁才是今天的MVP呢?那么,祝大家听得开心,周末顺利!
与《鸣潮》音乐创作团队一起,聊聊音乐制作幕后的故事 27.06.2025 1:20:01
在2.4版本更新之后,《鸣潮》又一次成为了许多玩家讨论的焦点话题。除了新角色的实装以外,2.4版本中那些精美的演出和余音绕梁的音乐,也给玩家留下了非常深刻的印象。这一次我们来到了位于广州的《鸣潮》研发中心,见到了几位为游戏创作出了诸多“神曲”的创作者们。借由这个机会,机核与他们聊了聊关于乐曲创作过程中的一些幕后故事。
人创造了逻辑,因此高于逻辑:《趁生命气息逗留》| 读书节目复刻 27.06.2025 1:43:58
今天是Apple 播客上线20周年,感谢 Apple 朋友邀请,有幸在 Apple 播客 20 周年再次与大家阅读《趁生命气息逗留》这本书。 由于上一次讲《趁生命气息逗留》混在了一期很长的节目里,很多人找不到这一篇,因此我们重新完整地再次赏读罗杰·泽拉兹尼的科幻名篇《趁生命气息逗留》。这不仅是一篇隽永、诗意的文明复兴与机器变成人的科幻寓言,在时隔60年的当下再次品读,更是别有风味。
【无剧透】《死亡搁浅2:冥滩之上》初见体验,机浪 VOL.87 23.06.2025 1:14:30
《死亡搁浅2:冥滩之上》将于2025年6月26日发售,数字豪华版则可提前48小时解锁游戏。机核依旧参与了本作的媒体试玩,本期Wave就来和大家分享一下我们针对本作的初步感受。 <质量无可挑剔却令人困惑的《死亡搁浅2:冥滩之上》丨机核> 本期节目无时间轴。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主...
一个由于太懒惰而从未失败的人的故事:永生故事之《时间足够你爱》选读 22.06.2025 1:45:03
本期我们以“永生的故事”为主题,与大家一起读一篇有趣的科幻作品:罗伯特·海因莱茵的《时间足够你爱》的选段。本段被称为“一个由于太懒惰而从未失败的人的故事”:已经活了几千岁的老祖拉萨路·龙,给自己的后代讲了一个难辨真假的故事,在这个故事中,一个看似懒惰的人,似乎活过了一段神奇的人生。从这样一个选段中,我们来感受科幻为我们塑造的永生者的狡黠与淡然。 感谢只在微信小程序能买到的新朋友「营养工厂 UndoAge」对本期...
我叫“咚奇刚”,曾用名“森喜刚”!核周报6.21 21.06.2025 1:23:23
北京核聚变2025,将在下周开幕!期待我们能在核聚变现场相见~。 新闻方面,《咚奇刚 蕉力全开》公布20分钟实机游玩,与童年宝琳并肩作战;微软确认联手AMD开发全新Xbox主机;知名MOD网站【Nexus Mods】现已被出售,网站持有者身份未知。 除此之外,我们聊了聊最近新上的《FBC:firebreak》,以及《无主之地4》的线下试玩体验。 最后,感谢大家收听,周末顺利!
游戏茶话会 V.100 JRPG的顶梁柱,阿特拉斯粉丝大集结 19.06.2025 1:36:18
阿特拉斯当下以《暗喻幻想》,《真女神转生》,《女神异闻录》等系列游戏闻名于玩家社区,但在更早的千禧年前后,阿特拉斯也曾发售过一些“邪门”游戏。 在本期节目里,我们拽来了办公室里三个年龄参差不齐的阿特拉斯游戏爱好者,他们饱含热情和婆劲儿介绍了近期发售的《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》,并简单梳理了这个系列作品的前世今生。 在节目的结尾也简单聊了一下最近玩的《沙丘:觉醒》。
学院里教授的是知识、力量,还有阴霾:读书《地海巫师》 第2期 17.06.2025 1:15:45
我们本期来赏读《地海巫师》的第三章:巫师学院。这可能是一期出乎人意料的章节,在地海的世界中,巫师如何接受训练,他们的知识体系如何传承,这种力量又如何约束?我们会得到一个隽永而悠长的答案。格德在学院中收获了友情,然而福祸相依,他的身旁依然有阴影相随。
洛杉矶微软试玩会见闻!机浪 VOL.86 16.06.2025 1:18:19
连线远在大洋彼端的鱼炒饭,与我们分享夏日游戏节上微软试玩会的见闻。炒饭亲自上手了《忍者龙剑传4》和《禁闭求生2》,并与主创进行了访谈,让我们听听他的见闻吧! 本期节目无时间轴。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
一起聊聊卡牌游戏中那些有“风味儿”设计的卡牌 15.06.2025 1:33:31
卡牌游戏的设计一直是玩家们不停讨论的对象,这一庞大的领域中又出现了许多细小的分支,像是卡面的绘画,卡牌的强度平衡性等。但这期节目不打算从大的方向去卡牌设计,而是去摘出其中一个比较有趣的部分,重点聊一个有意思的小切口:卡牌的"风味儿"设计,这种风味儿更加偏向于卡牌整体的统一感和契合度,当玩家们看到这些卡牌时,那种扑面而来的对味儿感,就是一张有“风味儿”的卡牌。 本期主要聊了聊《炉石传说》《万智牌》还有一...
手捧NS2,看夏日游戏节!核周报6.14 14.06.2025 1:43:08
本周,夏日游戏节热情开幕。卡普空公布《生化危机9》发售日,系列新主角登场;《鬼武者》公布最新预告片,经典一闪系统回归;跳票多年的“小萝莉道歉”游戏 《Pragmata》 正式公布发售日。任天堂Switch2现货到手,办公室开始随机触发“马车9”事件,“来吧马车?” 除此之外,本周新闻内容较多,因此许多夏日游戏节公布的游戏将会放在下周核周报节目中慢慢聊~。 最后,祝大家听得开心,周末顺利!
“老登健康指南” | 为什么游戏玩家会锲而不舍地追求长生? 13.06.2025 1:32:30
对于“长生”这个命题,或许很多人会觉得它虚无缥缈,但落实到人身上,它又非常真实。 这一次,机核的“老登健康指南”迎来了两位嘉宾,一位是大家很熟悉的“营养工厂”品牌主理人朱萧木老师,另一位是“沉迷游戏三十年的网瘾少年”Boyang 老师。作为前游戏行业从业者,Boyang 创立的“不朽真龙”是一家投资“长生不老领域”的使命驱动基金,他们对于这一领域的观点也非常前沿却又意外自洽:“与其修复,不如把头部以下的部分全都替换掉”。 更换...
海豹十日谈 2025 第二日:而在这头尾之间却什么也没有 13.06.2025 1:18:36
海豹十日谈,没有任何信息的助眠电台。希望各位睡得很香。 本期没有时间轴,但是我们在用本期节目测试AI时间轴。相关信息如下: 广告位招租。 开场音乐: 四风判词 片尾音乐: 半身
“做设计,还得听女团!”——记明聊主视觉诞生记 12.06.2025 1:37:01
核聚变2025北京站已经正式开票了,记明老师也如约来到这期节目,和我们一起聊聊今年的主视觉有什么门道?为什么我们会说今年的主视觉本身也是跨向一个新世界?为核聚变设计主视觉这么多年,记明老师本人在突破自己的过程中,又有哪些困难?
【《仁王3》α体验版】试玩体验:切忍者没任何道理,机浪 VOL.85 12.06.2025 55:36
《仁王3》α体验版 正在PS5平台限时开放中,经过完整体验之后我们发现本作在仁王系列过去的基础之上还是采取了许多革新,于是决定简单聊一聊。 体验版可前往官网下载: 点击查看 本期节目无时间轴。 *GadioWave是一档快速、自由的电台栏目,我们打算以尽量快的速度在节目里分享我们对于新鲜事物的感受。不管是玩的、看的、听的、读的,没有固定的更新时间,没有固定的主持人员,没有时间轴,但是充满情感。
枪械铸造宇宙:《无主之地》武器商故事 10.06.2025 1:36:57
在《无主之地》系列中,明面上讲述的是密藏猎人找寻古代遗物的冒险。而在这之下暗藏着的,是各个武器商们对外星球的控制,和对密藏的觊觎。“阿特拉斯”开启了一个让世界聚焦密藏的大时代,“亥博龙科技”重新改写了潘多拉的格局。在最新的故事中,“马里旺”和“雅各布”两家武器商也纷纷走上舞台。本期节目,我们将从一个个武器厂商的视角,带大家回顾《无主之地》系列的故事。 *这次节目的结尾,小吵闹又会带来哪些新线索呢?*
核周报就是得播核聚变!核周报 6.7 07.06.2025 1:54:27
本周我们迎来了一位老朋友-西蒙的到来,并带来了一些本月末即将开展的核聚变的相关消息;PlayStation State of Play发布会,《仁王3》《寂静岭f》《Pragmata》等作品公布最新消息;《巫师4》公布最新预告及技术演示,只是并非实机内容;接着我们还是聊了聊上周发售的《艾尔登法环 黑夜君临》,这款游戏的销量最近突飞猛进,讨论了关于联机玩游戏的小话题;《怪物猎人 荒野 》的全球销量也已突破1000万份。 此外,我们还聊了聊最近...
碎片时间,玩点小品游戏 游戏茶话会 Vol.99 05.06.2025 1:31:00
游戏上线的时候,NS2 应该已经发售了。有没有朋友已经第一时间下单了呢?临近核聚变,大家的时间都很紧张,本期节目我们畅聊了几部轻松上手的小品游戏:体验多重职业乐趣的《幻想生活i 转圈圈的龙和偷取时间的少女》;带来有趣“逆梦”玩法的《山海旅人》,以及新作《山海旅人2》;千禧年间的游梦《电子幻术》。豆哥还简单聊了聊他在《燕云十六声》里的大侠梦。一切尽在本期的茶话会节目!
做游戏是脚踏实地的事:《泡姆泡姆》制作人幕后分享 03.06.2025 1:12:00
让我们听听《泡姆泡姆》制作人 潘潘 如何回忆整个游戏的开发历程。 2021 年,潘潘在鹰角获得了在不会受太大商业化限制前提下,自由创作一个项目的机会。这便是《泡姆泡姆》诞生的契机。事实上,潘潘和《泡姆泡姆》获得的机会在鹰角并非个例,鹰角发起的孵化项目“开拓芯”的初心也异曲同工,致力于鼓励与协助优秀团队进行游戏创作,以及,希望玩家从游戏中获得快乐。 从有想法到最终实现,《泡姆泡姆》正式落地的过程中一切似乎都很...
地面上的战争与太阳的距离 | 全频带阻塞干扰(上) 01.06.2025 1:40:52
和许多人的直觉不太一样的是,这个世代的现代战争形态已经几乎完全脱离了想像——尤其是建立在电子对抗、数据链指挥、C4ISR与电磁干扰策略上的战争。阻断信息传输就几乎意味着胜利,这种认识从未如此接近过我们。2025年,在印巴边境空战的大事件之后,我们翻出《全频带阻塞干扰》这篇古老的科幻文章,敬畏地阅读那些犹如预言般的文字。
吃鸡、肉鸽、魂玩家都沉默了 核周报5.31 31.05.2025 1:19:07
任天堂确定参展:夏日游戏节2025参展厂商公布;Capcom公布《怪物猎人 荒野》中文语音宣传片,5月28日正式实装;《怪物猎人荒野》x《街头霸王6》联动已上线;Bungie承认《马拉松》盗用画师N2素材;小高和刚新作《终天教团》公布中文预告,Steam页面同步上线;《宝可梦传说 Z-A》宣布将于10月16日正式发售;《苏丹的游戏》现已实装创意工坊支持。
游戏忍法帖 上卷四十二篇 29.05.2025 2:13:23
2025年忍者游戏很多,《刺客信条 影》刚刚发售,下半年两大忍者游戏IP也也都即将时隔多年推出新作:《SHINOBI 反攻的斩击》和《忍者龙剑传:怒之羁绊)》。忍者毫无疑问是电子游戏领域经久不衰的热门题材,但即便如此,忍者游戏的数量之多、种类之丰富,或许还是会超出不少人的记忆和想象——仅仅是现代电子游戏诞生的前十几年,忍者游戏就已数以百计。本期节目从中挑选了四十几款,与诸位一同温故知新。
《绝地潜兵2》大事件发生中!超级机核战地电台为您播报,机浪 VOL.84 29.05.2025 1:03:07
之前在录音笔里给西蒙简单介绍过本次《绝地潜兵2》民主之心版本大事件,但当时的我们谁都没想到就在那一天晚上事态再次升级,北美玩家为了集中兵力保证仰齐滨(超级上海)可以存活,主动放弃保护棒约克(超级纽约),玩家的情绪此时已经被点燃,究竟是最终要随了箭头的意愿让荣都(超级斯德哥尔摩)成为最后的堡垒,还是玩家可以创造自己的故事? 超级机核潜兵派遣队在前线战壕为大家实时报道。 <超级地球待我不薄,是拉西蒙服...
眼花缭乱令人赞叹的迅捷开发佳作:本期BOOOM游戏七嘴八舌大推荐 27.05.2025 1:22:13
本次BOOOM开发活动圆满落幕,我们再次收获了一大堆才华横溢的作品!紧锣密鼓一路玩到断片儿,我们选了一些十分有趣的作品推荐,抛砖引玉,希望各位都能遇到自己一见钟情的精彩游戏! 感谢联合举办方 「开拓芯」 和 「thatgamecompany」 对本届 BOOOM 的大力支持。 开拓芯 是由鹰角网络发起,旨在鼓励与协助优秀团队进行游戏创作的扶持品牌。 thatgamecompany 是一家致力于创造能够跨越时空、连接全球玩家情感互动体验的独立游戏工...
手机上也能玩MMO?核周报5.24 24.05.2025 1:44:22
原本平静的周五,帝皇的赐福突然降临——“战锤颅骨节”开幕,大量有关战锤40K相关游戏公布!下周,我们会找来办公室最懂战锤的人仔细聊聊这次的战锤相关的新闻。 除此之外,香港任天堂宣布从2025年6月1日起,下调部分由Nintendo发行的Nintendo Switch游戏及新增内容;独立游戏展会BitSummit the 13th门票开售,感兴趣的朋友可以听听曾经CT与龙马老师录制的 BITSUMMIT见闻录 。 最后,感谢大家收听本期核周报节目,祝大伙听得开心,周...
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