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Leisure ES ↓ 262 Folgen

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12. Okt 2026

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Interactor - Ep. 11 El costo de XBOX Series X/S, la filtración de Mulán, una campaña para reactivar el cine y el remake de Prince of Persia 12.09.2020

En este episodio discutimos el anuncio del precio de las nuevas consolas de XBOX,  analizamos la filtración de Mulan y su llegada a la piratería, comentamos sobre la nueva campaña que busca reactivar el cine en México, hablamos sobre el remake de Prince of Persia y tenemos la reseña de Avengers.

Interactor - Ep. 10 El próximo lanzamiento de Avengers, Nintendo celebra los 35 años de Super Mario Bros y PlayStation y su retrocompatibilidad. 04.09.2020

En este episodio, discutimos lo que promete el lanzamiento de Avengers y su estrategia de micro-transacciones,  hablamos sobre el Direct para festejar los 35 años de Super Mario Bros y sobre cómo PlayStation no está apostando por la retrocompatibilidad.

Interactor - Ep. 09 Los anuncios y lanzamientos de DC FanDome, un nuevo Kingdom Hearts, el precio de Disney+ y Black Myth: Wukong 29.08.2020

En este episodio, analizamos todos los anuncios que se hicieron en DC FanDome, desde Gotham Knights, Suicide Squad y The Batman. Además, comentamos sobre un nuevo juego de Kingdom Hearts, la sorpresa de Black Myth y el supuesto precio que tendrá Disney+.

Interactor - Ep. 08 ¿Qué esperamos de DC FanDome?, reboots, filtraciones y la subida de Spotify. 21.08.2020

En esta ocasión Miguel y David nos traen información sobre la agenda del DC FanDome, hablan sobre la subida de precios de Spotify, unas filtraciones para Nintendo y PlayStation y discuten acerca de los reboots y lo que aportan al cine.

Interactor - Ep. 07 "La guerra entre consolas", cambios importantes para DC y las divergencias creativas en los Live Action. 15.08.2020

En este nuevo episodio, analizamos lo que está pasando con XBOX Y PlayStation,  discutimos sobre los cambios importantes que está sufriendo DC Cómics y los conflictos entre creativos y estudios por los Live Action.

Interactor - Ep. 06 Galaxy Unpacked, State of Play y las repercusiones del lanzamiento de Mulán 08.08.2020

En este episodio hablamos de las novedades que Samsung presentó en el Galaxy Unpacked, analizamos lo que vimos en el State of Play de agosto y discutimos acerca del efecto que el lanzamiento de Mulán tendrá en la industria del cine.

Interactor - Ep.05 La dificultad en los videojuegos, reto, diversión o frustración 31.07.2020

En esta ocasión les traemos noticias de entretenimiento,  platicamos sobre el universo de Star Wars y nos adentramos a entender cómo la dificultad en los videojuegos hacen que vivas una experiencia divertida o frustrante.

Interactor - Ep. 04 Los DLCs, efectos y costos en la industria de videojuegos. 25.07.2020

En esta ocasión, les contamos del XBOX Games Showcase, la ley contra Airbnb, impresiones de Ghost of Tsushima (Spoiler Free) y el impacto que han tenido los DLCs (Downloadable Content) en la industria de los videojuegos y el consumidor.

Interactor - Ep. 03 Inclusión y representación en los videojuegos 17.07.2020

En este episodio David y Miguel hablan sobre la importancia de la representación, nos cuentan sobre títulos que lo han aplicado y además una invitada nos habla de su experiencia con este tipo de juegos.

Interactor - Ep. 02 La evolución de las conferencias y la tendencia de los remakes 10.07.2020

En este episodio les tenemos noticias, lanzamientos, posibles adquisiciones y juegos que están rompiendo records. Además exploramos cómo las exposiciones y convenciones han cambiados sus formatos y hablamos de incremento en el surgimiento de remakes de videojuegos.

Spoilercast (TLOU Part II): La brutalidad del perdón 08.07.2020

Spoiler alert, en este contenido David analiza la historia de The Last Of Us Part II y nos explica la controversia alrededor de la trama de este juego.

Interactor - Ep. 01 Bienvenidos a Interactor 02.07.2020

En este episodio de introducción David y Migue hablan del origen de este podcast,  The Last of Us Part II,  próximos lanzamientos de videojuegos y el impuesto a plataformas digitales en México y cómo afecta a los consumidores.

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