Gioco Male

Gioco Male – l’ennesimo podcast ludico

Leisure IT ↓ 40 Folgen

Noi siamo giocatori sbagliati, scatole ammaccate da corrieri distratti, siamo la carbonara con la panna del mondo ludico. I giochi stanno bene ma noi no. Quattro game designer (Andrea Chiarvesio, Carlo Emanuele Lanzavecchia, Diego Cerreti e Andrea Dado) si ritrovano ogni volta davanti a un microfono per parlare di giochi da tavolo, ma anche di tutto ciò che ruota intorno al giocare: regole sbagliate, mani unte di patatine, troppi giochi sugli scaffali e zero voglia di fare gli splendidi. Gioco Male, l’ennesimo podcast ludico, ma fatto peggio.

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Autor

Gioco Male

Kategorie

Leisure

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13. Okt 2026

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Privé e5 - Fuori Salone: On the Road con Walter Obert 21.04.2026

Durante la Milano Design Week, sulla strada di ritorno da Cesano Maderno e la sua 0-99. Design Per Gioco (10 aprile-10 maggio 2026), Charlie ha rapito sua maestà Walter Obert, e durante il viaggio di ritorno ha fatto quello che qualsiasi rapitore avrebbe fatto: farlo parlare fino al sopraggiungere della Sindrome di Stoccolma . Oppure fino all'ora del pisolino. Pubblichiamo l'informale intervista n...

E10 - Prototipare male: i segreti per il prototipo ideale, custoditi nel cassetto sbagliato 14.04.2026

I nostri quattro impavidi cantastorie (non in senso buono), si impelagano nel raccontare la vita dei prototipi dei giochi da tavolo: perché? Come? Davvero così male?!? I metodi, i materiali, le rivelazioni, e sopratutto DUE Top 7 per i due volti della "medaglia al prototipo meno fortunato".

Privé E4 - Dado ai Granda Games: "cosa si mangia qui?" 07.04.2026

Dado entra in pompa magna ai Granda Games e fa pesare immediatamente la sua statura istituzionale: "dove cazzo sono?". Stabilita la dominanza del territorio, incalza una serie di ospiti VIP del suo tavolo da privé con domande che tutti vorremmo fare ma che nessuno ha il coraggio di chiedere: "cosa si mangia?", "tu che ci stai a fare qui?", "dov'è il bagno?&qu...

E9 - "O tempora, o mores!": come sono cambiati usi e costumi di editori, autori, e improperi? 31.03.2026

Una volta gli autori proponevano idee, adesso propongono pacchetti di esperienze, come le box vendute alla cassa dell'Unieuro. E sappiamo tutti che fine fanno quelle box... Come sono cambiati gli editori negli ultimi anni? E perché gli autori prendono sempre più pali? In questo episodio raccontiamo, da autori, come abbiamo vissuto questa evoluzione, i suoi contro, e i suoi proprio però mannagg...

Privé E3 - Giochi con audiovisivi: Dai VHS alle App, quali erano? E quanto ci abbiamo creduto? 24.03.2026

Per la terza volta ci sediamo nel privé di Gioco Male, e questa volta Charlie ci accompagna con il suo rum al retrogusto di amarcord , parlando di quei giochi che hanno fatto ricorso non solo a videocassette, ma anche a DVD e persino ai vinili. Ci crogioliamo tra ricordi, rutti, e ammirate ma severe critiche di ciò che è stato. Per fortuna una ospite a sorpresa ci riporta al presente con una Cola...

E8 - Essere il Re: cosa rende un gioco un successo? 17.03.2026

Indagini: Giochi di successo, anno 2026, perché? Cosa? Come? Quali? ... " Noi siamo Gioco Male, autori e cialtroni, e nel corso della nostra carriera ci siamo occupati di tanti giochi come questi, tanti che vi sono familiari e altri che vorreste non aver mai sentito nominare: giochi eccezionali, giochi mediocri, giochi di melma. Il podcast che state ascoltando è prodotto male, e tenterà di ra...

Privé E2 - Alla fine della fiera... di Cannes 10.03.2026

Charlie ci racconta il Festival des Jeux di Cannes: cosa si prova ad entrare a Cannes e trovarci una mandria di giocatori sudaticci e privi di bidet? E com'è passeggiare su La Croisette con un prototipo in tasca? Sarà riuscito Charlie a risultare più spocchioso dei francesi? Spoiler: Disagio, Meglio, Sì.

E7 - La puzza sotto al dado: I Giochi da supermercato ci fanno discutere, sono loro o siamo noi che abbiamo "la puzza sotto al dado"? 03.03.2026

I Giochi da Mass Market e Grande Distribuzione Organizzata ci fanno discutere: sono loro che fanno discutere o siamo noi che abbiamo "la puzza sotto al dado"? Da giocatori e da game designer come ci relazioniamo con questi mostri della vendita? Sono davvero poca cosa o stiamo vestendo i panni della volpe con l'uva dei soldi veri? Dovremmo andare incontro alle facoltà mentali del grande pubblico o...

Privé E1 - Tira e Molla: i giochi ispiritati a quiz e show della televisione italiana, quanti e quali sono? Come sono fatti? Sono veri giochi o solo gadget? 25.02.2026

Privé, il format più intimo di Gioco Male, in questo primo episodio presenta Charlie intento a rivelare una delle sue maggiori perversioni ludiche all'incolpevole Puzzillo. Come si collega questo a Tira e Molla? Non come pensate. O esattamente come pensate. Benvenuti nel Privé di Gioco Male, mettetevi comodi e prendete un cocktail.

E6 - Ne manca uno: quanto è importante il numero di giocatori al tavolo? E cosa possiamo fare quando cambia all'improviso? 16.02.2026

" Mi si nota di più se vengo e resto in disparte, o se non vengo proprio? " In questa puntata, orfani di Andrea Chiarvesio , affrontiamo il trauma della mancanza di una persona al tavolo da gioco. Quanto è importante il numero giusto di giocatori? Meglio cambiare gioco o cambiare amici? Qual è il numero più difficile da gestire? E quanto possiamo cialtroneggiare intorno al sottovalutatissimo " pla...

E5 - Il puntatone di Natale 19.12.2025

La fine dell'anno porta con sé giochi e metagiochi (che sono un po' come la metafisica: ci si capisce e non ci si capisce. Noi, non ci abbiamo capito un caz*o), ma porta con sé anche tutto il meglio e, soprattutto, il peggio di 12 mesi. C'è da essere grati, e noi cerchiamo di farlo restituendo tutto quello che abbiamo ricevuto. Come uno scarico intasato. Per la Top 7: I sette picchi dell'anno ludi...

E4 - Le Fiere: sono davvero una roba? 16.11.2025

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E3 - Giochi, prezzi e giocatori: a ciascuno il suo 16.11.2025

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E2 - IA e Game Design: ci capiamo? 13.11.2025

Che rapporto c'è tra IA e game designer? E la mamma lo sa? Come ci comportiamo con le intelligenze artificiali e come loro si comportano con noi. Se ci sarà la rivolta delle macchine, speriamo ci facciano almeno giocare.

E1 - Da Fantozzi al Signore degli Anelli: i giochi su licenza 25.09.2025

In questa puntata ci tuffiamo nel magico mondo dei giochi su licenza . Si parte da Fantozzi: Batti lei ? (Ravensburger, Andrea Angiolino) – che sì, è un memory – e ci chiediamo: “geniale match meccanica/IP o la solita tazza col logo sopra?”. Da lì il confronto con Il Signore degli Anelli Pandemic , D&D , Top Gun e mille altri esempi di giochi che provano (o fingono) di catturare l’anima di un’...

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