Manuel Malagón( Black and Blue Steel) & Frank Reyes ( Venterz )

Café En 16 Bits

Leisure ES ↓ 144 Folgen

¡Bienvenidos a una experiencia única para los amantes de los videojuegos! Sumérgete en el apasionante mundo de los videojuegos y la cultura gamer con nuestro podcast semanal. Cada viernes, exploramos con entusiasmo los últimos lanzamientos, los clásicos atemporales y los temas candentes que envuelven este emocionante medio de entretenimiento. Prepárate para sumergirte en conversaciones apasionantes, análisis profundos y la diversión desenfrenada que solo los gamers entienden. ¡No te pierdas ni un episodio!

Autor

Manuel Malagón( Black and Blue Steel) & Frank Reyes ( Venterz )

Kategorie

Leisure

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20. Jul 2024

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Folgen

Episodio 69, NICE ! 08.07.2022

NICE 

Nos Vamos de Retro 01.07.2022

En este episodio hablamos y discutimos de los juegos retro y que alcanza a caber dentro de este término sombrilla 

Quién anunció esto ? 24.06.2022

En este episodio hablamos de los juegos que han sido mal anunciados cuando fueron mostrados al público 

Grand Theft Podcast 17.06.2022

En este episodio hablamos de la serie de Juegos de Grand theft auto de Rockstar.

El lugar que Dragon Quest merece 10.06.2022

En este episodio frank nos explica acerca de la franquicia de Dragon Quest

FPS 03.06.2022

En este episodio hablamos de los first person shooters 

Nos fuimos a la granja 27.05.2022

En este episodio hablamos de los Farming sims y su posición en hoy en dia ademas de nuestra opinión acerca de ellos 

Overwatch 2: ¿Es realmente necesario? 20.05.2022

En este episodio, discutimos la controversia en torno a la existencia de Overwatch 2 y si es realmente necesario para el futuro del juego.

El turno es de los Emuladores 13.05.2022

En este episodio discutimos el lugar que tienen los emuladores hoy en dia y el tipo de problemas que han surgido con ellos.

Simulando como en la vida real 06.05.2022

En este episodio hablamos de simuladores y un poco de su historia 

Super superheroes 29.04.2022

En este episodio hablamos de los diferentes superheroes que han aparecido en los videojuegos 

Shhh es un Secreto 22.04.2022

En este episodio hablamos de Secretos en los videojuegos 

La verdadera historia detrás de la historia 15.04.2022

en este episodio hablamos de subtextos y narrativas oscuras detrás de narrativas que parecen tranquilas en los videojuegos 

Poggers en vivo 08.04.2022

En el episodio de hoy hablamos de streamers, quienes vemos y que influencia tienen en la industria de los videojuegos.

Traído a ustedes por...( Publicidad ) 01.04.2022

En este episodios hablamos de como es y ha sido la publicidad en los videojuegos.

La situación actual 25.03.2022

El dia de hoy hablamos de actualidad y la responsabilidad que representan los juegos en ella 

Pelear por turnos o en tiempo real ? 18.03.2022

En este episodio discutimos si hoy en dia aun hay lugar para el combate por turnos 

Bang Bang Click " R " 11.03.2022

En este episodio cubrimos y debatimos las diferentes armas en los videojuegos y si estas merecen tener relevancia 

Mocap y líneas de Voz, hoy hablamos de actores 04.03.2022

En el dia de hoy hablamos de los diferentes actores que podemos encontrar en la escena de los videojuegos, entre ellos algunos que han hecho la transición del cine 

Oh Sh*t here we go again (memes 2 ) 25.02.2022

En este episodio retomamos los memes que han salido de los juegos 

Cumplimos un Año ! 18.02.2022

En este episodio celebramos nuestro primer aniversario !

Materializando la comida digital 11.02.2022

En este episodio hablamos acerca de diferentes tipos de comidas que han cruzado la frontera de los videojuegos para convertirse en comidas del mundo real.

De memes y de juegos ( parte 1 ) 04.02.2022

En este episodio hablamos de algunos de los memes más reconocidos que han salido de los juegos

Eso no se suele mezclar con los juegos 28.01.2022

En este episodio hablamos de los collabs mas particulares que han sucedido con franquicias de videojuegos

Y si, Toca Tambien Hablar de NFT's 21.01.2022

En este Episodio hablamos de los NFT's que son como se pueden implementar en los juegos y si realmente es conveniente hacerlo

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