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6. nov. 2026
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Episoder
CROSSPLAY #3 - On parle de Monster Hunter Wilds, d’Elden Ring Nightreign et de Dead Island 2 ! 08.04.2025 1:25:16
Bienvenue à toutes et tous dans Crossplay, une émission mensuelle dans laquelle plusieurs membres éminents de l’équipe de PSI se réunissent autour d’une table virtuelle pour ne parler QUE de JEU VIDÉO ! Si nous ne résisterons pas toujours au pouvoir enchanteur des digressions, nous resterons sérieux dans l’exercice qui sera le notre. À savoir, celui du débat et de l’analyse de jeux aussi variés qu...
CROSSPLAY #2 - On parle de Disco Elysium, de Mario + The Lapins Crétins 2 et d'Astrobot ! 09.03.2025 1:39:46
Bienvenue à toutes et tous dans Crossplay, une émission mensuelle dans laquelle plusieurs membres éminents de l’équipe de PSI se réunissent autour d’une table virtuelle pour ne parler QUE de JEU VIDÉO ! Si nous ne résisterons pas toujours au pouvoir enchanteur des digressions, nous resterons sérieux dans l’exercice qui sera le notre. À savoir, celui du débat et de l’analyse de jeux aussi variés qu...
CROSSPLAY #1 - On parle de Chained Echoes, de Tails of Iron et de VA-11 Hall-A 09.02.2025 1:33:54
Bienvenue à toutes et tous dans Crossplay, une émission mensuelle dans laquelle plusieurs membres éminents de l’équipe de PSI se réuniront autour d’une table virtuelle pour ne parler QUE de JEU VIDÉO ! Si nous ne résisterons pas toujours au pouvoir enchanteur des digressions, nous resterons sérieux dans l’exercice qui sera le notre. À savoir, celui du débat et de l’analyse de jeux aussi variés que...
Replay #8 : Rétrospective God of War (Grèce antique) avec ‪TheSharePlayers‬, Nicolas Deneschau et Aymar 18.01.2025 2:23:02
Après la publication des deux parties de notre documentaire sur l’histoire du développement des jeux GOD OF WAR en Grèce antique (1, 2, 3, Chains of Olympus, Ghost of Sparta et Ascension), nous lançons une émission sous forme de rétrospective de la saga grecque avec les Share Players, Nicolas Deneschau et Aymar. Souvenirs, avis, comparatifs avec d’autres beat them all, importance de Santa Monica d...
Interview #11 : le retour de Julien Eveillé pour parler de THRESHOLD ! 18.12.2024 56:26
Bonjour à toutes et à tous et bienvenue sur les ondes de PlayStation Inside. Vous connaissez peut-être Julien Eveillé si vous écoutez attentivement toutes nos interviews. Il est toujours senior level designer chez Crytek, ex-Arkane, mais aussi développeur indépendant. C’est donc dans des dispositions particulièrement réjouissantes, celles de la sortie de THRESHOLD ( disponible sur Steam depuis le...
Interview #10 : Philippe Dubois, Président-fondateur de l'association MO5 et commissaire de l’exposition Game Story 01.12.2024 45:21
Bonjour à toutes et tous et bienvenue dans cette nouvelle interview de PlayStation Inside. Nous avons eu la chance de discuter avec Philippe Dubois , le Président-fondateur de l'association MO5, commissaire de l’exposition Game Story et expert sur les questions liées à la préservation de l'histoire de l'informatique et des jeux vidéo. Aujourd’hui, nous retrouvons Philippe Dubois autour de l’exposi...
Fréquences Inside #21 : Stellar Blade, loin des étoiles ? 26.07.2024 1:50:12
Bienvenue dans le dernier épisode de la deuxième saison de Fréquences Inside, l’émission consacrée à l’histoire de PlayStation, et aux jeux vidéo à découvrir sur les consoles de la firme japonaise. Et quoi de mieux qu'une petite session de Stellar Blade pour accompagner votre été, en rentrant de votre randonnée ou de votre après-midi plage. Profitons-en pour féliciter Locus qui a animé pour la...
Interview #9 : Florent Gorges, auteur, traducteur et historien du jeu vidéo 26.06.2024 1:20:52
Bonjour à toutes et tous et bienvenue dans cette nouvelle interview de PlayStation Inside. Nous avons eu la chance de discuter avec Florent Gorges . Historien du jeu vidéo, traducteur/interprète, auteur, biographe : Florent met à profit son temps, sa passion, ses compétences historico-linguistiques et plus encore pour la joie des joueurs curieux depuis plus de 20 ans ! Profitez de cette entrevue o...
Fréquences Inside #20 : Grande rétrospective Monster Hunter (avec Angeal et Heartless) 10.06.2024 2:35:21
Bienvenue dans le vingtième épisode de Fréquences Inside, l’émission consacrée à l’histoire de PlayStation, et aux jeux vidéo à découvrir sur les consoles de la firme japonaise. Qui dit chiffre rond, dit épisode spécialement long mais particulièrement bon puisque nous avons eu la chance de recevoir Heartless et Angeal du site référence MonsterHunter.fr (en activité depuis 2012). Nous parlons donc...
Interview #8 : Rinaldo Wirz, directeur créatif de Momo-pi (Captain Velvet Meteor, Persephone, Spirit ...) 02.06.2024 1:14:30
Bonjour à toutes et tous et bienvenue dans cette nouvelle interview de PlayStation Inside. Nous avons eu la chance de discuter avec Rinaldo Wirz , directeur créatif et producteur au sein du studio Momo-pi qu'il a aussi co-créé. Comme à l'accoutumée, nous échangeons au sujet de son parcours, de ses influences, de son regard sur l'industrie vidéoludique japonaise et évidemment des œuvres...
Interview #7 : rencontre avec l'équipe de Sikaria, Pégase 2024 du meilleur jeu étudiant 07.05.2024 1:34:12
Bonjour à toutes et tous et bienvenue dans cette nouvelle interview de PlayStation Inside, pour une émission exceptionnelle. Nous avons eu la chance de rencontrer et de discuter avec l’équipe ayant remporté le Pégase 2024 du meilleur jeu étudiant : Sikaria . Nous sommes donc revenus, pendant plus d'1h30, et avec 9 des créateurs de jeu, sur la génèse du projet, ses réflexions, ses défis, ses pr...
Fréquences Inside #19 : Le cas Dragon's Dogma 03.04.2024 1:53:03
Bienvenue dans le dix-neuvième épisode de Fréquences Inside, l’émission consacrée à l’histoire de PlayStation, et aux jeux vidéo à découvrir sur les consoles de la firme japonaise. Ce podcast, dont nous discutions depuis fort longtemps au sein de la team, met le focus sur une grande licence au cœur de l'actualité : Dragon's Dogma . L'action-RPG sorti en 2012 y est décortiqué. Sa suite,...
Interview #6 : Julien Eveillé, senior level designer chez Crytek et ex-Arkane 28.02.2024 56:40
Bonjour à toutes et à tous et bienvenue sur le podcast de PlayStation Inside. Vous vous apprêtez à écouter une interview de Julien Eveillé , senior level designer chez Crytek, et notamment passé par Arkane. L’interview a été menée par notre cofondateur Yacine, et notre chroniqueur Malik. Nous souhaitons remercier Julien de sa disponibilité, et espérons que l’interview vous plaira autant que nous a...
Fréquences Inside #18 : La divine cuisine de Venba 23.02.2024 1:44:56
Bienvenue dans le dix-huitième épisode de Fréquences Inside, l’émission consacrée à l’histoire de PlayStation, et aux jeux vidéo à découvrir sur les consoles de la firme japonaise. Ce podcast, prévu depuis un petit temps, sera peut-être l'occasion pour vous de découvrir un jeu mêlant cuisine, réflexion, narration et émotions : Venba du studio Visai Games. Nommé dans deux catégories aux Game Aw...
Interview #5 : Jordan Mechner, auteur de BD, scénariste, game designer et créateur de Prince of Persia 24.01.2024 1:17:55
Bonjour à toutes et à tous et bienvenue dans notre cinquième interview au format audio. Et c’est un immense honneur pour nous de pouvoir vous présenter cette ITW de Jordan Mechner , en français s’il vous plaît, dans ces jours un peu fous qui accompagnent la sortie du premier Prince of Persia depuis 14 ans. Jamais, quand nous avions créé PlayStation Inside, n’aurions nous imaginé un jour pouvoir pa...
Fréquences Inside #17 : The Last of Us a enfin sa Part II sur PS5, que vaut-elle ? 22.01.2024 1:31:01
Bienvenue dans le dix-septième épisode de Fréquences Inside, l’émission consacrée à l’histoire de PlayStation, et aux jeux vidéo à découvrir sur les consoles de la firme japonaise. Ce podcast clôture une semaine axée autour du comeback de The Last of Us dans une version aux petits oignons, « Part II », pour sublimer le catalogue de la PS5. Les chroniques habituelles rythment aussi cette émission...
Replay #7 : The Last of Us Factions annulé, VRAIMENT une bonne nouvelle ? Avec Critix et Aymar 29.12.2023 53:43
Bonjour à toutes et à tous et bienvenue dans notre dernière émission audio de l’année. Après l’annonce de l’annulation de Factions, le multijoueur que Naughty Dog développait dans l’univers de The Last of Us et qui devait être le fer de lance de la stratégie de jeux service de Sony, les réactions ont été bien diverses, certaines allant même jusqu’au soulagement, prenant pour argent comptant la com...
Fréquences Inside #16 : Noël en Mésopotamie ou en Nouvelle-Calédonie ? 23.12.2023 1:34:14
Bienvenue dans le seizième épisode de Fréquences Inside, l’émission consacrée aux jeux vidéo PlayStation, et plus encore. Cette semaine, cocorico ! Nous avons décidé de mettre à l’honneur deux excellents titres français nominés dans la catégorie Games for Impact de la cérémonie des Game Awards 2023 : Tchia (Awaceb, studio franco-canadien) et Chants of Sennaar (Rundisc, studio toulousain). Si vous...
Interview #4 : Marine Macq, galeriste, autrice et spécialiste du concept art vidéoludique 18.12.2023 58:10
Bienvenue à toutes et tous dans la quatrième interview signée PlayStation Inside, où nous avons eu la joie et l’honneur de recevoir Marine Macq. Marine a plus d’une corde à son arc, puisqu’elle est directrice et commissaire d’exposition de la galerie d’art vidéoludique Gamma. Mais elle est aussi autrice et assistante éditoriale chez Pix'n Love. Récemment, elle a créé et lancé un cycle de conférenc...
Fréquences Inside #15 : Lords of the Fallen, coincé entre ses deux royaumes ? 16.12.2023 1:26:21
Bienvenue dans le quinzième épisode de Fréquences Inside, l’émission dédiée aux jeux vidéo PlayStation, et plus encore. Cette semaine, nous parlons de Lords of the Fallen , successeur du jeu éponyme de 2014. Cette fois-ci, ce n'est plus Deck13 Interactive aux manettes mais le studio Hexworks. Qu'en est-il de ce Lords of the Fallen à la sauce 2023, plus "noir et souls" dans son es...
Interview #3 : Michael Guarné, auteur du livre « L’histoire de Rayman » (Editions Pix'n Love) 08.12.2023 1:09:54
Grand moment de nostalgie au programme de cette troisième interview diffusée exclusivement et dans son intégralité au format audio. Nous avons eu la joie et l'honneur de recevoir Michael Guarné, auteur du livre « L’histoire de Rayman » paru en 2014 aux éditions Pix'n Love. Quasiment dix ans après la parution de cet ouvrage officiel sur le personnage sans bras ni jambe d'Ubisoft, nous r...
Interview #2 : Julien Moya, directeur artistique et cofondateur de Rundisc (Chants of Sennaar, Varion) 03.12.2023 1:15:36
Bienvenue dans cette deuxième interview diffusée dans son intégralité au format audio. Nous avons eu la joie et l'honneur de recevoir Julien Moya, directeur artistique et cofondateur du studio de jeux vidéo Rundisc, derrière Varion (2018) et le récent Chants of Sennaar (2023) nommé dans la catégorie Games for Impact au Game Awards 2023 ! Nous abordons avec lui différentes questions liées à la...
Fréquences Inside #14 : Jusant vers les cieux 20.11.2023 1:19:39
Bienvenue dans le quatorzième épisode de Fréquences Inside, l’émission dédiée aux jeux vidéo PlayStation, et plus encore. Cette semaine, nous parlons de Jusant , autrement dit la varappe vidéoludique pensée par le cher studio français Don’t Nod. Nous ouvrons d’ailleurs plusieurs ponts, vers d’autres jeux, et plus particulièrement Journey, ce classique intemporel de l’ère PS3. En guise de complémen...
Fréquences Inside #13 : Le Venomène Spider-Man sur PlayStation 18.10.2023 1:33:06
Fréquences Inside, votre émission dédiée à l'actualité de PlayStation, est de retour pour une deuxième saison. Et quel meilleur jeu que Marvel's Spider-Man 2 pour revenir en force avec un nouveau format, plus digeste et varié ? Dans chaque épisode, nous confronterons désormais un jeu vidéo du passé à une production du moment pour en saisir les inspirations, évolutions (du médium JV), point...
Fréquences Inside #12 : Final Fantasy XVI, pourquoi ci, pourquoi ça ? 02.08.2023 2:12:27
Bienvenue dans ce douzième épisode de Fréquence Inside, votre émission dédiée à l'actualité de PlayStation. Pour le dernier échange de la saison, nous portons notre attention sur Final Fantasy XVI. Frustration, déception mais aussi ascenseur émotionnel sont quelques mots-clés qui laissent présager de la teneur de nos discussions au sujet de ce jeu tant attendu par un grand nombre de joueurs. ...
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