Mathieu Goux
Ludographie
Du jeu vidéo comme objet culturel.
Forfatter
Mathieu Goux
Kategori
Podcastens hjemmeside
Seneste episode
9. jun. 2026
Hvor kan du lytte?
Podcasts i appen Replaio Radio Kommer snartPodcasts kommer snart til appen. Installer nu, og vær den første til at se en helt ny tilgang til podcasts
Episoder
Ludographie #46 – Awesome Games Done Quick 25.01.2022
L’Awesome Game Done Quick est un événement caritatif au cours duquel joueurs et joueuses finissent les jeux le plus rapidement possible, pour lever des fonds. Nous nous demandons ici si ce type d’expérimentation fait partie de l’exercice du jeu vidéo, ou sont à part de ce dernier. Source image : le joueur « mitchriz » termine Sekiro (2019, FromSoftware) les yeux bandés lors de l’AGDQ 202...
Ludographie HS.11 – Traduction de jeu vidéo 07.12.2021
Dans ce onzième numéro « Hors-Série » de Ludographie, je reçois Pierre-Yves Houlmont , doctorant et assistant diplômé à l’Université de Liège, qui travaille sur la traduction de jeu vidéo. Il nous présente ce champ disciplinaire nouveau. Source image : Introduction du jeu Zero Wing (1989, Toaplan) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod ( http://incompetech.com/ ) L...
Ludographie #45 – Inscryption 30.11.2021
Inscryption (2021, Daniel Mullins Games) est un jeu d’horreur et de constructions de deck qui interroge notamment la façon dont le jeu vidéo écrit son propos, en relation avec les autres médias et notamment la littérature. Source image : Inscryption (2021, Daniel Mullins Games) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod ( http://incompetech.com/ ) Licensed under Creative Commons...
Ludographie HS.10 – Toonstruck (GrosPixels) 23.11.2021
Dans ce dixième numéro « Hors-Série » de Ludographie, je lis et commente l’article que j’avais composé le 16 juin 2019 pour Grospixels, sur le jeu Toonstruck (1996, Burst Studio. Lien ). En quoi ce jeu mélangeant animation et prises de vue réelles est-il notable ? Source image : Toonstruck (1996, Burst Studio) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod ( http://in...
Ludographie #44 – DKC: The Trilogy 16.11.2021
DKC: The Trilogy (2021, Andre Production) est un jeu de fans réalisé par une équipe brésilienne, qui combien les éléments des trois premiers Donkey Kong Country sur Super Nintendo pour proposer une aventure anniversaire, qui souffre néanmoins de problèmes de cohérence interne. Source image : DKC: The Trilogy (2021, Andre Productions) Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod (...
Ludographie #43 – Metroid Dread 09.11.2021
Metroid Dread (2021, Mercury Steam) est le cinquième épisode de la série principale des Metroid. Le jeu propose une découpe particulière de son univers, puisqu’au lieu de proposer une seule et unique zone évolutive, il segmente indûment ses différentes zones, à la façon d’ailleurs dont il développe son propos. Source image : Metroid Dread (2021, Metroid Dread) Source musique : « Crinoline Dre...
Ludographie #42 – Hollow Knight (2) 26.10.2021
Hollow Knight (2017, Team Cherry) est un « metroidvania » à l’architecture particulièrement élaborée, et dont la carte se construit par notre propre exploration et notre propre expérience du jeu, une fois un brouillon acheté auprès d’un cartographe. Cela a une grande influence sur notre relation aux environnements. Source image : Hallow Knight (2017, Team Cherry) Source musique : «&...
Ludographie #41 – Hollow Knight 19.10.2021
Hollow Knight (2017, Team Cherry) est un « metroidvania » prenant place dans un ancien royaume, quasiment détruit. Nous en profiter pour parler dans cette émission de la poétique des ruines dans les jeux d’aventure, et la façon dont le jeu les exploite tant narrativement que ludiquement. Source image : Hallow Knight (2017, Team Cherry) Source musique : « Crinoline Dreams »...
Ludographie #40 – Diablo II: Ressurected 12.10.2021
Diablo II: Ressurected (2021, Blizzard) est la refonte graphique de Diablo II, et de Diablo II: Lord of Destruction sortis en 2000 et 2001 et développés par Blizzard également. La refonte est très fidèle à l’original, à contre-courant de ce que l’on observe aujourd’hui dans la préservation vidéoludique, ce qui nous interroge sur ces politiques patrimoniales. Source image : Diablo II: Ressurected (...
Ludographie #39 – Deltarune (chapitre 2) 05.10.2021
Deltarune: Chapitre 2 (2021, Toby Fox) est le second chapitre du jeu Deltarune, le premier ayant été offert gratuitement en téléchargement en 2018. Si trois ans séparent les deux chapitres cependant, l’histoire du second prend place le lendemain du premier au sein de la diégèse ; cela nous permet d’interroger la temporalité double du jeu vidéo dans certaines de ses expressions. Source image : Delt...
Ludographie HS.9 – Jeu vidéo et réseaux de personnages 28.09.2021
Dans ce neuvième numéro « Hors-Série » de Ludographie, je reçois Coline Métrailler , doctorante et assistante diplômée à l’Université de Lausanne, qui travaille sur les réseaux de personnages vidéoludiques. Elle nous présente son travail, ses méthodes et problématiques. Source image : Réseau du jeu Phoenix Wright par C. Métrailler, issu de la vidéo « Games on Campus 6 » ( lien...
Ludographie #38 – Metroid Fusion 21.09.2021
Metroid Fusion (2002, Nintendo) est un des épisodes les moins bien considérés de la série Metroid, et on lui reproche notamment sa linéarité par trop pesante. Pourtant, même Super Metroid était linéaire dans son déroulement, puisque nous demandant de respecter un certain ordre d’acquisition des objets pour progresser. Partant, on se demandera de quelle façon les métadiscours, portant sur...
Ludographie #37 – Gorogoa 14.09.2021
Gorogoa (2017, Annapurna Interactive) est un jeu d’énigmes où le joueur doit déplacer et superposer des éléments du décor pour créer de nouveaux chemins. Le jeu a été souvent appelé « artistique », notamment car il reprend des codes issus de l’art déco ou de l’art nouveau. Qu’est-ce que cela implique, cependant, pour l’art vidéoludique ? Source image : Gorogoa (2017, Annapurna Interactiv...
Ludographie #36 – Super Mario Land 2 07.09.2021
Super Mario Land 2 (1992, Nintendo) est un épisode un peu oublié, aujourd’hui, de la saga de Nintendo, exception faite de la première apparition de Wario, raison pour laquelle il est généralement cité. Il témoigne cependant, par le soin apporté à son univers, d’une évolution notable dans la stratégie de narration de Nintendo, qui ouvrira la voie aux futures aventures du plombier. Source image : Su...
Ludographie #35 – Un an de Ludographie: bilans et perspectives 29.06.2021
Ludographie (2020-en cours) est un podcast animé par Mathieu Goux (PhD), qui parle de jeu vidéo en et par lui-même, et en association de son contexte de production et de réception, dans le spectre des œuvres humaines. Je fais ici le bilan de la première saison, des projets qui l’accompagnèrent, et évoque l’avenir. Source image : Mon bureau d’enregistrement ^_^ Source musique : « Crinoline Dre...
Ludographie #34 – A Link to the Past: Randomizer 22.06.2021
A Link to the Past: Randomizer (depuis 2016), est une initiative de fans visant à modifier et à répartir aléatoirement le contenu des coffres de The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) afin de proposer une nouvelle expérience de jeu. Le jeu vidéo se prête, depuis ses origines, excellemment bien à ce principe, au contraire d’autres œuvres culturelles. Source image : A Link to the Past:...
Ludographie HS.8 – Jeu vidéo et pédagogie 15.06.2021
Dans ce huitième numéro « Hors-Série » de Ludographie, je reçois Julien Annart , détaché pédagogique, qui nous parle de son travail et de la façon dont il introduit le jeu vidéo dans les écoles, et à quelles fins. Source image : Kidmons.com, « Les jeux vidéo et le futur de l’éducation » Source musique : « Crinoline Dreams » Kevin MacLeod ( http://incompetech.com/ ) Li...
Ludographie #33 – Dragon Quest VII 08.06.2021
Dragon Quest VII (2000, Enix), est le septième épisode canonique de la célèbre série de J-RPG, et au contraire des Final Fantasy qui renouvellent très régulièrement leur decorum et leur gameplay, cet épisode est d’une remarquable stabilité, voire d’une similitude presque anachronique et qui fait la crainte la redite. Cela est-il cependant gênant ? Source image : Dragon Quest VII (2000, Enix) Sourc...
Ludographie #32 – Angry Video Game Nerd 01.06.2021
L’Angry Video Game Nerd (2004 – en cours), est une émission en ligne qui met en scène le personnage du Nerd, un passionné de jeu vidéo joué par l’acteur-scénariste américain James Rolfe et particulièrement outrancier. Le choix de ses « cibles » et des jeux dont il parle est cependant révélateur de l’évolution du métadiscours entourant le jeu vidéo depuis une vingtaine d’années. Source im...
Ludographie #31 – Mickey Mania 25.05.2021
Mickey Mania (1994, Traveller’s Tales), est un jeu de plates-formes anniversaire, qui fait voyager la fameuse souris dans ses aventures passées afin d’empêcher Pat Hibulaire de modifier son histoire. Ce faisant, le jeu est à la croisée de l’adaptation et de l’encyclopédisme, et développe une réécriture mémorielle particulière, que nous étudions. Source image : Mickey Mania (1994, Traveller’s Tales...
Ludographie #30 – Blaster Master Zero 18.05.2021
Blaster Master Zero (2017, Inti Creates), est un jeu de plates-formes/actions, reboot de Blaster Master, sorti en 1988 sur NES. Malgré sa refonte graphique, sonore et ludique, le jeu est bizarrement daté, tant et si bien que l’on peut en être paradoxalement nostalgique : nous en explorons ici les raisons. Source image : Blaster Master Zero (2017, Inti Creates) Source musique : « Crinoline Dre...
Ludographie #29 – Everhood 10.05.2021
Everhood (2021, Foreign Gnomes), est un jeu d’aventure musical qui fait fortement penser à Undertale (2015, Toby Fox), tant et si bien que le rapprochement générique a semblé évident à tout un chacun. L’on s’intéressera cependant ici à la définition des « Undertale-like », et à ce qu’Everhood reprend, ou non, de ce modèle. Source image : Everhood (2021, Foreign Games) Source musique : «&...
Ludographie #28 – Donkey Kong Country 3 03.05.2021
Donkey Kong Country 3 (1996, RareWare), est le troisième épisode de la série sur Super Nintendo. Malgré la déception qu’il a pu représenter en son temps, il propose des éléments nouveaux et notamment une carte du monde à l’exploration plus ou moins libre, au regard tout du moins de la mode du temps. Cela nous permet de parler de la notion d’unité et de péri-vidéoludique, et d’analyse générique des...
Ludographie #27 – The Legend of Zelda: Majora’s Mask 26.04.2021
The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2000, Nintendo), est un épisode atypique de la saga Zelda dans la mesure où le temps avance sans notre concours, là où les jeux d’action/aventure indexent généralement leur chronologie avec nos propres actions. Cela se traduit par un décentrage de la figure du héros, qui revient néanmoins dans une logique vidéoludique traditionnelle. Source image : The Legend of...
Ludographie #26 – Oddworld: New’n Tasty 19.04.2021
Oddworld: New’n Tasty (2014, Just Add Water), est un remake d’Oddworld: Abe’s Oddysee qui met à profit les nouvelles avancées technologiques, graphiques et sonores mais, ce faisant, ne reprend pas le défilement pas écran strict de son prédécesseur, ce qui ne va pas sans une certaine modification du propos du jeu. Source image : Oddworld: New’n Tasty (2014, Just Add Water) Source musique : « C...
Replaio er ikke podcastudgiver; programmernes navne, coverbilleder og lyd tilhører deres ophavsmænd og distribueres via offentlige RSS-feeds.