ShangrilaCreate

しゃんぐりらクリエイトの失敗経験音声ブログ ~兼業クリエイターや初心者向けのUnity情報発信や作業停滞に関する考察~

◇自己紹介◇・Unity初心者・未経験者向けの情報発信を継続中 ・フリーゲーム、ゲームアプリクリエイター(スマホアプリ4本、WEBゲーム12本) ・ITエンジニアとして東京、大阪、札幌で活動してきました。 ・Uターン就職を機に地元札幌にて、兼業クリエイターとして8年間活動中人生目標は、ゲーム作りを通じて人々の学びと成長を促進し、本人のみならず家族や周囲の人間も幸せにする事に貢献すること。SE、プログラマ、ネットワーク、インフラエンジニアを経験し、勤務地も就業スタイルも多数経験してきました。繰り返し挫折や失敗を繰り返してきた私だからこそ、あなたの気持ちに沿って伝えられる事があります。分からない人側の気持ちに寄り添って...

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ShangrilaCreate

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Epizody

#033 Unityプロジェクトの解凍に失敗する場合の対処法やエディターインストールの失敗について 12.11.2022

​【お知らせ:新フェーズへの移行とアーカイブ化について】 ​本Podcastの更新は現在停止しており、すべての知見はクローズド・コミュニティへと集約・移行いたしました。 ​SNSを含む外部エンドポイントを最小化しております。 ​過去のエピソードはアーカイブとして公開を継続しますが、現在提供中のリソースについては、以下の公式プラットフォームをご確認ください。 ​Udemy: https://www.udemy.com/course/unity-lv/?referralCod...

#032 朝活はめちゃくちゃ良さそうだが。 11.11.2022

​【お知らせ:新フェーズへの移行とアーカイブ化について】 ​本Podcastの更新は現在停止しており、すべての知見はクローズド・コミュニティへと集約・移行いたしました。 ​SNSを含む外部エンドポイントを最小化しております。 ​過去のエピソードはアーカイブとして公開を継続しますが、現在提供中のリソースについては、以下の公式プラットフォームをご確認ください。 ​Udemy: https://www.udemy.com/course/unity-lv/?referralCod...

#031 unity初心者向けアセットストアを見てみましょう 09.11.2022

​【お知らせ:新フェーズへの移行とアーカイブ化について】 ​本Podcastの更新は現在停止しており、すべての知見はクローズド・コミュニティへと集約・移行いたしました。 ​SNSを含む外部エンドポイントを最小化しております。 ​過去のエピソードはアーカイブとして公開を継続しますが、現在提供中のリソースについては、以下の公式プラットフォームをご確認ください。 ​Udemy: https://www.udemy.com/course/unity-lv/?referralCod...

#030 インターネット環境を変えた話とモチベーション維持の話 07.11.2022

​【お知らせ:新フェーズへの移行とアーカイブ化について】 ​本Podcastの更新は現在停止しており、すべての知見はクローズド・コミュニティへと集約・移行いたしました。 ​SNSを含む外部エンドポイントを最小化しております。 ​過去のエピソードはアーカイブとして公開を継続しますが、現在提供中のリソースについては、以下の公式プラットフォームをご確認ください。 ​Udemy: https://www.udemy.com/course/unity-lv/?referralCod...

#029 Unityエディターをインストールするスペックは? 05.11.2022

​【お知らせ:新フェーズへの移行とアーカイブ化について】 ​本Podcastの更新は現在停止しており、すべての知見はクローズド・コミュニティへと集約・移行いたしました。 ​SNSを含む外部エンドポイントを最小化しております。 ​過去のエピソードはアーカイブとして公開を継続しますが、現在提供中のリソースについては、以下の公式プラットフォームをご確認ください。 ​Udemy: https://www.udemy.com/course/unity-lv/?referralCod...

#028 雑談回 収録とかアセットストアについて 04.11.2022

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#027  Unityで2Dアニメーションをさせる要素についての話 03.11.2022

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#026 Unityのプレハブのイメージ 02.11.2022

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#025 省エネのインプット術とは 31.10.2022

​【お知らせ:新フェーズへの移行とアーカイブ化について】 ​本Podcastの更新は現在停止しており、すべての知見はクローズド・コミュニティへと集約・移行いたしました。 ​SNSを含む外部エンドポイントを最小化しております。 ​過去のエピソードはアーカイブとして公開を継続しますが、現在提供中のリソースについては、以下の公式プラットフォームをご確認ください。 ​Udemy: https://www.udemy.com/course/unity-lv/?referralCod...

#024 行動が変わらない一番大事なこと 30.10.2022

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#023 ゲームの感想回_RPGツクールやデザエモンをプレイしていました。 28.10.2022

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#022 Unityのビジュアルスクリプティングについて 28.10.2022

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#021 Unityビギナー向けの情報発信について 27.10.2022

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#020 2d platformer サンプルプロジェクトのチュートリアルはとても良い出来です。 25.10.2022

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#019 fps gameを超簡単に作るベース 24.10.2022

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#018 Unityのチュートリアルプロジェクトの構築について 23.10.2022

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#017 unity asset storeは素晴らしい 21.10.2022

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#016 unityビジュアルスクリプティングについて 20.10.2022

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#016 不得意を売るなら… 19.10.2022

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#014 UnityLearnについて、珍しく熱くなってしまった 18.10.2022

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#013 パソコンの画面が真っ白になる不具合について 16.10.2022

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#012 祝!失敗コレクション記事のリリース 15.10.2022

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#011 情報発信について語るつもりがグダクダとまとまりの無い感じになりました。 13.10.2022

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#010 情報発信と録音方法について 12.10.2022

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#009 自己効力感(エフィカシー)について 11.10.2022

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