Mirco Sadrinna, David Wagner und FeyTiane

SteamTinkerers Klönschnack

Mirco, David und FeyTiane sind dem fantastischen Hobby der Pen-&-Paper-Rollenspiele seit vielen Jahren hoffnungslos verfallen. Dabei haben es MIDGARD sowie DAS SCHWARZE AUGE den dreien besonders angetan. Und genau diese beiden Pen-&-Paper-Rollenspielsysteme legen den Schwerpunkt dieses muckeligen Podcasts. Bereit? Dann lehnt euch zurück, schließt die Augen und genießt die Show!

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Autor

Mirco Sadrinna, David Wagner und FeyTiane

Kategorie

Leisure

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16. říj 2026

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Epizody

Der wahnsinnige Zauber von Call of Cthulhu 26.03.2021

Call of Cthulhu ist ein altes und bekanntes Pen & Paper – Rollenspiel. Und nachdem David und Mirco mit Heiko Gill, den Chefredakteur der deutschsprachigen Ausgabe, zu Besuch im Podcast hatten, reden die beiden dieses Mal über das genannte Pen & Paper – Rollenspiel.

Lost Mine of Phandelver 22: „Die Rückkehr der Nerìawen Herbstsonne“ (Actual Play) 24.03.2021

Nach einer Auseinandersetzung mit dem halb-orkischen Paladin – Quidien – hatte sich Nerìawen Herbstsonne vorzeitig von der Gruppe getrennt. Ein unschöner Zustand, der glücklicherweise nicht lange anhielt. Denn die elfische Waldläuferin ist zurückgekehrt! Herzlich willkommen zur 22. Session unseres D&D Actual Plays, „Lost Mine of Phandelver“.

Die Gnome (MIDGARD) 12.03.2021

Die Gnome sind das wohl „kleinste“ Volk, das bei MIDGARD offiziell spielbar ist. In der zweiten Podcast-Episode der aktuellen Reihe zu Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel – „Die Völker Midgards“ – befassen sich David und Mirco mit den Gnomen.

Lost Mine of Phandelver 21: „Hob! Hob! Hobgoblins!“ (Actual Play) 10.03.2021

Die Held*innen haben den Unterschlupf der Goblins betreten, wo sie ihren eigentlichen Auftraggeber vermuten. Allerdings wissen sie nicht, wie sich die Suche in den unbekannten Gemäuern gestaltet. Und ja, das ganze Vorhaben gestaltete sich dieses Mal doch sehr actionreich. Herzlich willkommen zur 21. Session des D&D Actual Plays – „Lost Mine of Phandelver“!

Im Gespräch mit Heiko Gill (Call of Cthulhu) 26.02.2021

Heiko Gill ist der Chefredakteur für Call of Cthulhu bei Pegasus Spiele. Und da David und Mirco große Fans vom Cthulhu-Mythos sind und das genannte Pen & Paper – Rollenspiel sind, war es für die beiden ein großes Anliegen, mit dem Chefredakteur für die deutsche Ausgabe von Call of Cthulhu ein paar Worte wechseln zu können. Dieser ist dieses Mal zu Gast im Podcast.

Lost Mine of Phandelver 20: „Iiiiih!“ (Actual Play) 24.02.2021

Liebe Zuhörende, wir präsentieren euch die 20. Session zu „Lost Mine of Phandelver“, unserem D&D-Actual Play. Die Held*innen haben Castle Cragmaw gefunden. Hier vermuten Ygritte, Tumiel, Nerìawen, Flint und Quidien ihren eigentlichen Auftraggeber zu finden. Doch liegen sie damit auch richtig?

Pinke Pantoffeln: Vor den Toren Haelgardes 18.02.2021

„Pinke Pantoffeln – Die Reise des Herrn Thovaldin“ ist der Titel unseres inoffiziellen Hörspiels zu Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel, MIDGARD. Jetzt ist die erste Episode und zugleich Pilotfolge da! Begleitet den Halbingspriester – Thovaldin Habustin – auf seine spannende Reise.

Lost Mine of Phandelver 19: „Wo ist Flint?“ (Actual Play) 17.02.2021

Unser D&D-Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – geht in die 19. Session. Noch immer sind Ygritte, Flint, Nerìawen, Quidien und Tumiel auf dem Weg zu ihrem nächsten Ziel: Der Unterschlupf der Goblin, bei denen die Gruppe ihren eigentlichen Auftraggeber vermuten. Doch die Reise gestaltet sich alles andere als einfach und dabei kommt plötzlich eine ganz andere Frage auf: „Wo ist Flint?“.

Die Elfen (MIDGARD) 12.02.2021

Die Elfen sind eines von vielen Völkern, die Midgard bewohnen und bei Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel spielbar sind. David und Mirco haben sich entschlossen, die einzelnen spielbaren Völker genauer unter die Lupe zu nehmen und den Beginn machen die Elfen.

Princes of Midnight 29.01.2021

„Princes of Midnight“ ist Pen & Paper – Rollenspiel, das 2020 erschien und aus der Feder von Alex Lenz stammt. Jenem Alex Lenz, der unter anderem die Namenlosen Tage in Syke mit organisiert. Und genau dieser Alex Lenz ist dieses Mal zu Gast und steht David und Mirco Rede und Antwort.

Lost Mine of Phandelver 18 (Actual Play) 27.01.2021

Die 18. Session zu unserem D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – ist da! Und dieses Mal stellt sich unter anderem eine ganz besondere Frage: „Werden Ygritte, Flint, Nerìawen und Tumiel Quidien finden und ihn wieder in der Gruppe begrüßen?“ Wer unser D&D-Actual Play kennt und die Überschrift aufmerksam gelesen hat, wird erahnen, dass das nicht das einzige Ereignis in dieser Session ist.

Zwischenspiel: Quidiens schicksalhafter Weg (Actual Play) 20.01.2021

Dieses Mal gibt es ein Zwischenspiel, was unser derzeitiges D&D-Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – betrifft. In der 17. Session verabschiedete sich der halb-orkische Paladin, Quidien, von der Gruppe. Er wollte die Gunst Helms zurückerlangen und deshalb eine meditative Reise beginnen. Doch was genau erwartet Quidien auf dieser Reise?

Warum wir auf MIDGARD abfahren 15.01.2021

MIDGARD hat es David und Mirco angetan. Nicht umsonst entschieden sich die beiden, das Spiel als Systemschwerpunkt im Podcast zu ernennen. Doch warum ist das so? Warum sind sie so von Deutschlands erstem Fantasy-Rollenspiel angetan?

Lost Mine of Phandelver 17 (Actual Play) 13.01.2021

Wir schreiben das Jahr 2021 und mit unserem D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – geht es weiter. Die erste Session in 2021 stand an und erneut sahen sich die Held*innen Herausforderungen ausgesetzt. Und nicht nur das! Es gab auch einen Weggang. Zumindest zeitweise.

2020 und 2021: Rückblick und Ausblick 01.01.2021

2020 hat sich verabschiedet und David und Mirco begrüßen mit 2021 das neue Jahr. Doch was genau ist im vergangenen Jahr alles passiert und steht im noch ganz frischem 2021 an? Zeit, dass euch die beiden einen Rückblick sowie einen entsprechenden Ausblick geben.

Getestet! MOAM – Midgard Online Abenteuer Management 18.12.2020

MOAM, das für „Midgard Online Abenteuer Management“ steht, ist ein vielseitiges Programm für MIDGARD. Passend zur letzten Podcast-Episode in diesem Jahr haben sich David und Mirco etwas Besonderes ausgedacht.

Lost Mine of Phandelver 16 (Actual Play) 16.12.2020

Die 16. Session unseres D&D Actual Plays – „Lost Mine of Phandelver“ – war actiongeladen und stellte die Gruppe vor einer plötzlichen Herausforderung. Und damit ist nicht der Kampf gemeint, der sich bereits am Ende der vorherigen Session anbahnte.

Gildenbrief Ausgabe 3 (MIDGARD) 04.12.2020

Der Gildenbrief (Ausgabe 3) erschien 1985 für MIDGARD, was nun schon ein paar Tage länger her ist. David und Mirco haben sich die besagte Ausgabe geschnappt, gelesen und sind bereit, diese im Podcast zu besprechen. Zugleich haben die beiden Herren noch eine kleine Überraschung parat.

Lost Mine of Phandelver 15 (Actual Play) 02.12.2020

Und weiter geht es mit „Lost Mine of Phandelver“, unserem D&D Actual Play. Erstmals haben die Held*innen Phandalin verlassen und sich auf die Reise gemacht. Eine Reise, bei sie nicht genau wissen, wie lange diese dauern wird. Das erste Ziel steht jedenfalls fest: Thundertree.

Lost Mine of Phandelver 14 (Actual Play) 23.11.2020

Unser D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ (Die Verlorene Mine von Phandalver) – geht in die 14. Session und diese läutet zugleich einen neuen Abschnitt des Abenteuers ein. Was haben die Charaktere um Quidien, Ygritte, Nerìawen, Flint und Tumiel, vor? Oder besser gesagt: Wohin wird ihre Reise als Nächstes gehen?

Plauderstunde November 2020 20.11.2020

Auch im November beglücken euch David und Mirco mit einer neuen Plauderstunde. Warum? Das können sich die meisten sicherlich denken, denn die beiden Herren haben wieder eine ganze Menge zu erzählen. Und natürlich spielt MIDGARD dabei eine nicht unwesentliche Rolle.

Im Gespräch mit Thomas Losleben (MIDGARD) 06.11.2020

Thomas Losleben ist keine unbekannte Person, wenn es um MIDGARD geht. Er war der letzte Chefredakteur des mittlerweile eingestellten Gildenbriefs und gehört heute zum Team der Autor*innen an, die für Deutschlands erstes Fantasy-Rollenspiel schreiben. Jetzt ist er zu Gast im Podcast.

Cthulhu: Irgendwo in Ostpreußen (Actual Play) 01.11.2020

„Irgendwo in Ostpreußen“ ist ein homebrew Abenteuer für Call of Cthulhu. Erst vor wenigen Monaten hatte Mirco das besagte Abenteuer auf Twitch im JingleChannel geleitet. Jetzt, rechtzeitig zu Helloween, hat sich die Gruppe des D&D Actual Plays – „Lost Mine of Phandelver“ – zusammengefunden, um gemeinsam „Irgendwo in Ostpreußen“ zu spielen.

Im Gespräch mit Nikolai Hoch und Zoe Adamietz (DSA-Redaktion) 23.10.2020

Nikolai Hoch und Zoe Adamietz gehören der DSA-Redaktion an. DSA? Das ist die Abkürzung von Das Schwarze Auge, Deutschlands erfolgreichstem Pen & Paper – Rollenspiel. Und die beiden genannten Personen sind der Einladung von David und Mirco gefolgt und zu Besuch im Podcast.

Lost Mine of Phandelver 13 (Actual Play) 21.10.2020

Unser D&D Actual Play – „Lost Mine of Phandelver“ – geht in die 13. Session und dieses Mal geht auch die Reise der Held*innen weiter. Denn das alte Anwesen, unter dem sich das Versteck der Rotbrenner befindet, ist passé und stattdessen schlägt die Gruppe einen anderen Weg ein:Zurück nach Phandalin!

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