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Noticias, entrevistas, debates, especiales y mucha divulgación cultural sobre la industria del videojuego.

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6. lis 2026

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Epizody

Marca Player T&P 124: The Legend of Zelda 06.11.2026

- Con motivo del lanzamiento del remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, hablamos con Santiago Salazar y Pablo Giménez de una franquicia que no deja de reinventarse y de brillar desde lo más alto. - Vivir para-traducir, n.º 33: NADA DE PANTALLAS ANTES DE LOS 3 AÑOS. Rompiendo con la falaz creencia de que todos los niños que han nacido en entornos digitales y crecido con pantallas son «nati...

Marca Player 123: Juegos de Dragon Ball 30.10.2026

Hablamos con José Rodríguez y Pablo Pousada de las adaptaciones jugables de una de las franquicias más longevas y exitosas de todos los tiempos: Dragon Ball. Vivir para-traducir, n.º 32_: *DOMESTICAR LAS PANTALLAS Y CRECER. Con el fin de llevar a cabo una necesaria y urgente pedagogía de la imagen de cada ciudadano antes de formarse en la Universidad como futuro profesional de la traducción de tex...

Marca Player 122: A Plague Tale 23.10.2026

- Hablamos con Ana Lavandeira y Carlos Sarmiento sobre una de las franquicias más impresionantes de la actualidad: A Plague Tale. - Vivir para-traducir, n.º 31: PARA TRADUCIR ODISEO. Tras recordarnos que los nombres propios en traducción literaria no son nada gratuitos porque no sólo denotan sino que también connotan y, por consiugiente, requieren siempre de una lectura interpretativa para traduci...

Marca Player T&P 121: Físico o Barbarie 16.10.2026

- Hablamos con Marcos Carou y Carlos Sarmiento del panorama de la industria tras el anuncio de Sony de abandonar el formato físico. - Vivir para-traducir, n.º 30: ¿¡HOLA!?. Tras comentar la viralidad del error de traducción inversa al chino del saludo «OLA!» gallego editada en un tótem de señalización del campus Vigo de la UVigo, José Yuste Frías arranca la temporada 2026-2027 analizando las posib...

Marca Player T&P 120: Kingdom Hearts, relanzamientos de juegos clásicos y actualidad 05.06.2026

- Hablamos con Ana Doval y Ramón Pouso de una franquicia tan querida como compleja de abarcar: Kingdom Hearts. - Entrevistamos a Luis García Navarro, ya que desde Japón está apostando por el relanzamiento y la preservación de grandes clásicos olvidados que vuelven a las tiendas. - Comentamos con Javier Bello todas las novedades que trajo el State of Play 2026 de Sony.

Marca Player T&P 119: Adaptaciones cinematográficas de videojuegos. 29.05.2026

- Hablamos con Alba Ramírez y Germán Ruiz sobre adaptaciones cinematográficas de videojuegos. - Entrevistamos a Enrique García, publishing producer en ICO Partners. - Vivir para-traducir, n.º 29: DEJAR KO AL OK (TERCERA PARTE). En esta tercera y última entrega de dejar KO al OK, José Yuste Frías nos sigue hablando del gesto de levantar el pulgar en una mano en puño mostrándonos en pantalla un caso...

Marca Player T&P 118: Simuladores de conducción y el retro que nunca muere 22.05.2026

- Hablamos con Pablo Pousada y Javier Llópiz de simuladores de conducción, un género que está cada vez más fuerte. - Tenemos a Iago Gordillo, quien se pasó por Retro Barcelona, para repasar la situación actual del videojuego retro. - Vivir para-traducir, n.º 28: DEJAR KO AL OK (SEGUNDA PARTE). José Yuste Frías continúa dejando KO al OK hablando del segundo gesto muy usado en las redes sociales par...

Marca Player T&P 117: Ficción interactiva 15.05.2026

- Nos acompañan Aurora Grandal y Ana Doval para volver a los orígenes de los videojuegos y hablar de ficción interactiva. ¡Jugamos en directo una partida! - Vivir para-traducir, n.º 27: DEJAR KO AL OK. Tras comentar que existen en las lenguas romances muchos sinónimos para traducir la palabra «Okey» que usamos a diario ya sea como interjección, adverbio o sustantivo, sin olvidar mencionar que, en...

Marca Player T&P 116: Los orígenes de Castlevania, guiones de videojuegos y el color amarillo. 08.05.2026

- Nos acompañan Germán Ruiz y Alejandro Fandiño para repasar una franquicia emblemática de la historia del videojuego: Castlevania. - Regresa nuestro primer entrevistado hace una década, Josué Monchan, para repasar cómo cambió el mundo del guion en la industria del videojuego. - Vivir para-traducir, n.º 26: Simbología del color amarillo. Tras afirmar que el único discurso posible sobre el color en...

Marca Player T&P 115: Ciencia ficción, futurismo, Pragmata y las estaciones 24.04.2026

- Nos acompañan Álvaro Serrano y Javier Llópiz para hablar de juegos de ciencia ficción, androides y entornos futuristas. - Hablamos con Alejandro Pascual de Pragmata, la gran sorpresa de este inicio de año. - Vivir para-traducir, n.º 25: LOS NOMBRES DE LAS ESTACIONES DEL AÑO. José Yuste Frías nos habla sobre los orígenes etimológicos de los nombres que reciben cada una de las cuatro estaciones de...

Marca Player T&P 114: Novelas visuales y Wandersky 17.04.2026

- Hablamos con Aurora Grandal e Inés Carballa sobre las novelas visuales, juegos que aportan una experiencia pausada más próxima a leer un libro, pero no por ello con menos interactividad. - Charlamos con Eduard Bonnin, director creativo del estudio Tiny Potion Tree, sobre su nuevo y prometedor juego, Wandersky. - Vivir para-traducir. n.º 24: SANTAS PASCUAS. Una vez finalizada la Semana Santa, Jos...

Marca Player T&P 113: La duración de los juegos, el palomitero de Yoshi y videojuegos educativos 10.04.2026

- Nos acompañan Javier Llópiz y Eduardo Roldán para debatir de un tema cíclico pero no por ello menos vigente: la duración de los juegos. ¿Juegos largos o juegos cortos? - Hablamos con Felipe Báguena del drama que se ha vivido con los palomiteros de Yoshi que se ofrecían con la película de Super Mario Galaxy. - Vivir para-traducir. n.º 23: GAMIFICACIÓN DE LA DOCENCIA EN TRADUCCIÓN E INTERPRETACIÓN...

Marca Player T&P 112: Mario Bros y Prelude Dark Pain 27.03.2026

- De cara al estreno de la película de Super Mario Galaxy, Germán Ruiz y María Herrero nos hablan del personaje de Mario y su repercusión en la industria del videojuego y en la cultura popular. - Hablamos con Nacho Requena de Prelude Dark Pain, el nuevo juego de rol táctico y ambientación de fantasía oscura que se está desarrollando en Sevilla. - Vivir para-traducir. n.º 22: EL DOBLAJE FRENTE A LA...

Marca Player T&P 111: Trabajar por gusto y el futuro de la industria 20.03.2026

- Alba Ramírez y María Herrero repasan con nosotros los juegos en los que nos da por trabajar por gusto, ya sean simuladores o juegos más desenfadados en los que las tareas cotidianas son el eje central de la experiencia. - Hablamos con David Caballero para repasar las últimas noticias de la industria, con las novedades de la nueva Xbox y la posible llegada de las nuevas consolas en 2027. - Vivir...

Marca Player T&P 110: De caza con Monster Hunter 13.03.2026

- Ana Doval y Ramón Pouso nos hablan de la franquicia Monster Hunter, una obra superventas con mucha más profundidad de lo que parece. - Hablamos con Adrián Suárez, quien nos invita a sumergirnos en los entresijos narrativos de Lies of P con su nuevo libro, Los secretos de Krat. - Vivir para-traducir. n.º 20: UNA CAMISETA PARA-TRADUCIR A MADONNA. A partir de una anécdota publicitaria creada por el...

Marca Player 109: Pokémon una franquicia atemporal 06.03.2026

- Marcos Carou y María Herrero nos acompañan para hablar de la franquicia Pokémon, una franquicia atemporal que se extiende por todo el transmedia y que no deja de reinventarse. - Hablamos con Pantxo sobre Pokemon Pokopia, la nueva propuesta de la franquicia que parece estar enamorando a todo el mundo. - Vivir para-traducir. n.º 19: POKÉMON Y PREMIOS GOYA. Tras comentar sucintamente el tecnoanimis...

Marca Player T&P 108: Aciertos y errores de Resident Evil, movimientos en Xbox 27.02.2026

- Rodrigo González y María Herrero nos acompañan para hablar de la franquicia Resident Evil, con sus mejores y peores momentos, de cara al lanzamiento de Resident Evil 9: Requiem. - Repasamos, junto a Iago Gordillo, la actualidad de Xbox, con los movimientos en la dirección que dejan muchas incógnitas sobre el futuro de la marca. - Vivir para-traducir. n.º 18: ¡EL «CURASÁN» NO ES UN «CROISSANT!»....

Marca Player 107: La IA en los videojuegos y polémicas con Yakuza Kiwami 3 20.02.2026

- Javier Llópiz y Alejandro Fandiño nos acompañan para repasar las virtudes y problemas de la inteligencia artificial en la industria del videojuego, así como los diferentes tipos de IA. - Nacho Requena analiza las polémicas derivadas del lanzamiento de Yakuza Kiwami 3. - Vivir para-traducir. n.º 17: LAS IA Y LA ESTUPIDEZ ARTIFICIAL. José Yuste Frías nos explica por qué las Inteligencias Artificia...

Marca Player T&P 106: Música de videojuegos 13.02.2026

Nos acompañan Ana Doval y Eduardo Roldán para hablar sobre la importancia de la música en los videojuegos y cómo son una parte fundamental de la experiencia. Todo ello, acompañado de una selección de recomendaciones musicales. Vivir para-traducir. n.º 16: ¡UNA «FILLOA» NO ES UNA «CRÊPE»! Tras dejar muy claras las diferencias culinarias, culturales y sociológicas entre una «filloa» y una «crêpe» a...

Marca Player T&P 105: Nacimiento y evolución de los Souls: Demon's Souls, Dark Souls, Sekiro, NiOh, Silksong 06.02.2026

- Javier Llopiz y Alejandro Fandiño nos cuentan los orígenes del género Souls, sus pilares fundamentales y las grandes obras. - Javier de Pascual nos detalla los aciertos y errores de Hollow Knight: Silksong. - Vivir para-traducir. n.º 15: En el tercer y último episodio de su miniserie sobre la gestión de la diversidad cultural en el ejercicio profesional de la Traducción e Interpretación en Medio...

Marca Player T&P 104: Especial Silent Hill, GameCube en Switch 2 30.01.2026

- Especial Silent Hill, con Germán Ruiz, María Herrero. - José Álamo nos habla de la GameCube en Switch. - Vivir para-traducir. n.º 14: En el día del estreno de la película «Aída y vuelta», José Yuste Frías, tras recordarnos que la serie hipotexto «Aída» de la que es hipertexto la película de Paco León ya era también una serie derivada o esqueje de la serie «7 vidas», aprovecha para comentarnos lo...

Marca Player T&P 103: La preservación del videojuego 23.01.2026

- En el programa de hoy tratamos la preservación del videojuego y su visión como producto cultural. Para ello nos acompañan Alba Ramirez y Álvaro Serrano. - Galo Martínez, de la Fundación Museo do Videoxogo, iniciativa que precisamente nació con el fin de luchar por la preservación, nos cuenta sus preocupaciones y objetivos como museo. - Vivir para-traducir. n.º 13_: José Yuste prolonga el debate...

Marca Player T&P 102: Aventuras narrativas, Metal Gear 17.01.2026

- Alba Carballal e Inés Carballa hablan sobre los numerosos juegos que apuestan por contar grandes historias, desde novelas visuales hasta aventuras graficas o , incluso, superproducciones de alto presupuesto. - Adrán Suárez nos habla de su nuevo libro: Los secretos de Shadow Moses: Más allá de Metal Gear. - Vivir para-traducir n12: José Yuste nos explica por qué traducir e interpretar el migrante...

Marca Player T&P 101: The Game Awards 19.12.2025

-Analizamos a fondo los ganadores de #TheGameAwards. Qué premios fueron justos, cuáles sorprendieron y qué dicen sobre el futuro de la industria. - ¿ Cuales son nuestros juegos más esperados para 2026? - Vivir para-traducir. n.º 11: José Yuste nos habla de la palabra francesa «Noël» y nos ofrece un viaje transcultural para-traducir la tradición de Papá Noel.

Marca Player T&P 100: 100 programas de Marca Player T&P, Five Nights at Freddy’s 12.12.2025

- Cumplimos 100 programas en Marca Player T&P - Scott Cawthon creó Five Nights at Freddy’s casi como una broma tras las críticas a su primer juego, cuyos personajes parecían animatrónicos inquietantes. El título se volvió un fenómeno viral por su terror y su misteriosa narrativa. Desde 2014 suma múltiples entregas, spin-offs, novelas y hasta dos películas. Hoy hablamos de este fenómeno con María H...

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