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GO WEST

この番組は、ルーティンをこなすだけのマンネリ化した日常に陥りがちな男性ミドル3人組ひらはら、はらたし、くわち、によるフロンティア開拓型Podcast「GO WEST」です。番組へのお便りはこちらまで:go.west.information@gmail.com

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Society

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Epizody

第185回:2024年もやります、クイズ!Googleサジェスト(前編) 20.10.2024

エピソード第42回以来、お久しぶりのクイズ!Google回です。3回目ともなるともうお手のもの……となるはずもなく、相変わらずのポンコツな回答っぷりとなっております。ぜひ正解を考えながら聴いてみて下さい。 ちなみに収録したのが2024年10月12日で、その時には「に」で人の名前は出てこず、「つ」で「釣り」もサジェストされなかったのですが、17日に西田敏行さんが亡くなったことで編集時点ではサジェストされるようになっていま...

第184回:バンコクマラソンまであと2か月の報告 12.10.2024

2024年のバンコクマラソン(フルマラソン)まであと2か月という段階で、ペースをどうすればいいのか相談などする回です。 昨年のようにハーフで力尽きて苦しみながら歩くことだけは避けたい。はい、私はその恐怖をモチベーションに練習してます。なら出場しなければいいのに。。。byひらはら

第183回:風来のシレン6plusパックはもちろんやります(後編) 06.10.2024

前回の続きで、風来のシレン6plusパックについて話しました。沈黙の神髄は普通の神髄より難しいのかよくわかんなかったですが、TAの練習にはなりそうな気がしました。ひらはらのように初代からの風来人には地変学者の実験場は嬉しいダンジョンみたいですね。今作の風来のシレン6はファンを楽しませようという作り手の意思と情熱が込められていて、なかなか満足度が高い作品なのではないでしょうか。追加コンテンツの後編も楽しみ...

第182回:風来のシレン6plusパックはもちろんやります(前編) 29.09.2024

2024年9月5日に配信開始された風来のシレン6の有料追加コンテンツplusパックの話をしました。コッパがプレイアブルになったのは嬉しいですね。収録時点ではコッパモードを僕はまだプレイできていなかったのですが、その後無事コッパで神髄クリアしました。ひらはらが言うように、食材とか復活の草とか困った時の巻物とかの満腹度対策のアイテムを貯めて深層にいけるかが大事な感じな気がするので、保存の壺がないとキツそうです。...

第181回:仕事のやる気がでないとき、どうしましょう?(後編) 22.09.2024

前回からの続きです。 つまりはホワイトボードとコーヒーと椅子なのかも。by ひらはら

第180回:仕事のやる気がでないとき、どうしましょう?(前編) 16.09.2024

やらなきゃならんが、やる気がは出ない。 そんなときどうしようって話をしてみました。 くわちが昔言ってた、「そんな状況のなかでやるゲームが面白い」って話(うろ覚え)、真理をついていると思う。 byひらはら

第179回:夏休み報告(ビリヤニとサメット島) 08.09.2024

もう9月になり秋もすぐそこという今日この頃ですが、今回は夏休みの思い出をそれぞれ話しました。 はらたしからは新宿伊勢丹のカレーフェスの話(主にビリヤニの話)、ひらはらからはサメット島に旅行に行った話をお届けします。収録にも渋谷で行われていたジャパニーズカレーフェスティバルでINDIA GATEのビリヤニをいただくなど、充実したカレー&ビリヤニ生活を送れています。ビリヤニ人気はじわじわ来ているような、そんな気が...

第178回:RTA in Japan 2024 ポケモン赤緑図鑑完成の恐怖 31.08.2024

夏の風物詩、RTA in Japan 2024 夏 の話をしました。 ポケモン・エルデンリング・シムシティ・目隠しマリオ64などに言及しています。 ぼくは走者の「ずのう」さんのゲームプレイ時の脳の働きを真剣に研究した方がいいのではないかと思いはじめた。 人間の能力開発、ひいては進化のヒントになっているんじゃないか。 日本のRTAクラスターのみなさんはきっと同じ気持ちだと思う。by ひらはら

第177回:今年のマラソン準備とゴルフ進捗回 25.08.2024

2023年に引き続き、今年も11月にバンコクマラソンに出ます。 去年の練習方法では失敗するので、今年はもっと走ろうねということで、進捗報告をしました。 また、もう一つの目標であるゴルフの最近の状況もアップデートしました。 なんか打ちっぱなしで練習しても、成長速度が逓減している気がします。なんなら下手になって帰る日もあるような......byひらはら

第176回:「ゲームは1日1時間」について考える(後編) 18.08.2024

前回の話の続きで、子どもにどんなゲームをやらせたいかという話をしようとしたものの、子どもの頃にやったゲームの思い出をつらつらと話しました。同世代とのコミュニケーションツールになるというのは今も変わらないんでしょうかね。「このゲームがあったから今の自分がある」という話があったらぜひ教えて下さい。by はらたし

第175回:「ゲームは1日1時間」について考える(前編) 11.08.2024

「ゲームは1日1時間」と言われた人は多いと思いますが、それってホントにそうあるべきなの?ということについて話しました。 今回ひらはらとはらたしで至った結論としては「1時間以上やってもいいんじゃないか」というものでした。収録後にも少し考えてみて、例えば映画を見るとしたら1時間30分とか2時間使うわけで、ゲーム以外の娯楽で1日1時間以上使っていいものがあるのに、殊更ゲームだけを1日1時間に制約する理由が見つからな...

第174回:映画「ルックバック」観ました 04.08.2024

クラウドファンディングで初めて支援した話と、アニメ映画のルックバックの話をしました。内容の核心に触れるような話はしていませんが、気になる方はお気をつけください。 インディーゲームの「メグとばけもの」の音楽を担当している裏谷玲央さんが主催するコンサートがクラウドファンディングで予定されています。このゲーム自体も好きなのはもちろん、サントラ買うくらい音楽も良かったのでコンサートに行ってみたいと思い、初...

第173回:風来のシレン6、ようやく3時間は切れたぞ 28.07.2024

風来のシレン6は本編の内容に触れますので、ネタバレ厳禁な方はお気をつけください。 強化運、腕輪運がよくて、やっと3時間切りを達成したので、それを報告したなど。 ありがとう強化、ありがとう白紙、ありがとういちしの、なんででなかったのトンネル。byひらはら

第172回:風来のシレン6、攻めのお香が便利だと気づいたなど 20.07.2024

風来のシレン6は本編の内容に触れますので、ネタバレ厳禁な方はお気をつけください。 普段、売るか割るかしかないお香ですが、攻めのお香は意外に加速要素かもしれない、と気づいたなど。 最近の気づきを共有しました。 透視と察知両方持つは無いよなぁ~でもなぁ~byひらはら

第171回:櫻坂46「愛し合いなさい」の歌詞に向けられた批判について 14.07.2024

櫻坂46の9thシングル「自業自得」が6/26にリリースされました。7thシングルの「承認欲求」のようなEDMテイストでカッコよく、3期生の頼もしさを感じられる作品です。今回のエピソードはリリース週に収録したのですが、同日リリースのINIとの1位争いも激しく、ちょっとしたお祭り騒ぎでした。結局櫻坂46は2位になりましたが、過去最高の売上を記録してファンの熱量を感じるイベントになったのではないでしょうか。去年からの勢いが...

第170回:コロンブスが新大陸を発見したって言っちゃだめなの? 06.07.2024

Mrs. GREEN APPLEの曲「コロンブス」のMVが公開停止となった件をきっかけに、「コロンブスが発見した」という言い方ってまずいんでしたっけ?って話をしました。 会話していて思いましたけど、やっぱり主観か客観かをはっきりさせた文脈でのみOKで、そういった配慮無しだとNGだなー印象になりました。byひらはら

第169回:風来のシレン6、「ん?このマゼルンどう倒せばいいん?」ってなる件 30.06.2024

風来のシレン6は本編の内容に触れますので、ネタバレ厳禁な方はお気をつけください。 会いたい時に会えないけど、会いたくない時に限ってよく顔を見せるアイツ。アイテム飲み込んで攻撃力が上がった後の対処の術はないけど合成したい武器盾はたくさん抱えている、っていう状況がTAだとよく発生しがちで、10階台でも40階台でも攻撃力が上がったマゼルン(マゼモン)によく葬られます。対処用の杖とか草は大事なんだと思い知らされ...

第168回:風来のシレン6、TAって実は疲れる? 23.06.2024

風来のシレン6は本編の内容に触れますので、ネタバレ厳禁な方はお気をつけください。 コントローラーを新調し、ラグから解放されたひらはらですが、とある事実に気づき始めた模様。我々に押し寄せる年波のせいか、どうやら数時間プレイしてると疲れるみたいです。収録中は僕はあんまりピンときてなかったですが、そもそも通しでやっていないので、確かに何時間も集中するのは出来ないかも、と思い直しました。ゲームなんていつま...

第167回:風来のシレン6、ンドゥルーを遠投したいんよ 16.06.2024

風来のシレン6は本編の内容に触れますので、ネタバレ厳禁な方はお気をつけください。

第166回:風来のシレン6、神髄TAは結局、腕輪と強化って話 08.06.2024

風来のシレン6は本編の内容に触れますので、ネタバレ厳禁な方はお気をつけください。 シレン6のTAはやっぱり腕輪と強化よねって話をしました。 どうも察知があると考える要素が増える点と、せっかくだから大事にしたいという点から、思い切りが減り、若干遅くなることもあるなーと最近感じ始めました。 50階くらいから本当に必要になる気がするので、そこまでは道具感知、それ以降は気配察知、がいいかなとか考えてます。byひら...

第165回:風来のシレン6、神髄TAはいつでも死ねる 02.06.2024

風来のシレン6は本編の内容に触れますので、ネタバレ厳禁な方はお気をつけください。 前回に続きTA練習中の気づきを話しました。ひらはらのチャートが固まってきたようです。序盤から即降りも混ぜ込むのはだいぶ攻めてるなぁ。ハマったら早そう。 結局腕輪ないときついので運要素は絡むものの、試行回数重ねたら3時間は切れる、、と信じたい。by はらたし

第164回:風来のシレン6、神髄TA、練習中の発見など 26.05.2024

風来のシレン6は本編の内容に触れますので、ネタバレ厳禁な方はお気をつけください。 TA練習中の気づきを共有している二人でした。 壺の識別どうしよう、道具寄せ使おう、根絶やし使おう、投げもの避け大事、桃まん棒は闇ふくろう、などなど やっぱり、とぐろ島の神髄、むずい件。。。by ひらはら

第163回:風来のシレン6、犬神髄、早指しモード、神髄TA 19.05.2024

風来のシレン6は本編の内容に触れますので、ネタバレ厳禁な方はお気をつけください。 シレン6のアップデートで追加された狐渇シレンモード、早指しモードについて話しました。ドスコイ犬にならなくて相変わらずがっかりしている二人ですが、よくよく考えるとドスコイにならなくても十分強いからバランス的にちょうど良いのかもしれません。ちから50のマッチョ犬はみんな最初通る道なのでしょうか。 早指しモードはTAの練習になり...

第162回:風来のシレン6、TA、犬神髄、パラレル2弾などなど 12.05.2024

風来のシレン6は公式パラレルプレイ第2弾の内容に触れますので、ネタバレ厳禁な方はお気をつけください。 ありがたいことに無料アップデートでさらに面白く神髄が遊べるようになりました。 TAの練習に、早指しがよさそう。しかし難しそう。。。 byひらはら

第161回:風来のシレン6、とぐろ島の神髄タイムアタック始めました 05.05.2024

風来のシレン6は本編の内容に触れますので、ネタバレ厳禁な方はお気をつけください。 前回に引き続きシレン6の回です。5時間切ったくらいでまだまだタイムアタックとは呼べないですが、これからタイム縮めていきたいところ。ひとまず次は4時間切り目指します。byはらたし

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