Daniele Di Rubbo

Geecko on the Air

Giochi di ruolo, giochi di narrazione, giochi di storie… Ne hai sempre sentito parlare, ma non hai mai davvero capito che cosa fossero; oppure vuoi semplicemente approfondire l’argomento. Questo è il podcast che fa per te! Geecko on the Air parla di giochi di ruolo indie (o indipendenti): quali sono? come sono fatti? come giocarli al meglio?

Autor

Daniele Di Rubbo

Kategorie

Leisure

Web podcastu

www.geeckoontheair.eu

Nejnovější epizoda

21. kvě 2026

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Epizody

Il mio primo dungeon OSR 22.09.2022

Come ho creato il mio primo dungeon OSR per Mörk Borg , seguendo passo per passo i punti della Checklist del dungeon di Arnold K. Link La checklist del dungeon ; Beneath the Temperance Stone (dungeon). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Illustrazione di copertina: Johan Nohr, 2019. Contatti E-mail: info@geeckoont&...

La Compagnia della Forca 19.09.2022

Gettiamo le basi per una campagna di Mörk Borg e incontriamo la Compagnia della Forca. Link Feretory ; Beneath the Temperance Stone (dungeon); La checklist del dungeon ; Mappa leggibile per Mörk Borg . Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Illustrazione di copertina: Johan Nohr, 2019. Contatti E-mail: info@geeckoont&...

La mia vita con Mörk Borg 12.09.2022

Parliamo di Mörk Borg e di giochi OSR, appena prima di iniziare una breve campagna. Link Mörk Borg ; “ Introduzione all’OSR ” ( Voci dalla Fumeria ); “ Marketing, metal, comunicazione e Mörk Borg ” ( Voci dalla Fumeria ); “ Mörk Borg ; fortezza oscura ” ( Stranger Games ); Principia Apocrypha ; Il mondo dell’apocalisse ( Apocalypse World ). Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo....

Vampire Not Vampire: Monomacy 08.08.2022

Daniele e Greta parlano di Showdown (Seth Ben-Ezra, 2014), e di come giocarci una monomachia (un duello tra vampiri), con alcune riflessioni sul giocare vampiri anziani in modo interessante. Crediti Voci, editing audio e copertina: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.&#x...

Vampire Not Vampire: Mors Colony 22.07.2022

Daniele e Greta parlano della hack di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010) per giocare in un dominio della Camarilla alla soglia del disfacimento, in cui si intrecciano orrore politico e intimo orrore. Crediti Voci, editing audio e copertina: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Contatti E-mail: info@geeckoontheair.eu . Patreon: patreon.com/geeckoontheair .

Vampire Not Vampire: My Black Lasombra 05.03.2022

Daniele e Greta raccontano, a sorpresa, l’ actual play di My Black Lasombra , la hack vampirica del gioco noir di Daniele, My Red Goddess . Una questione resta ancora insoluta: tra vampiri, può esistere amore sincero? Crediti Voci: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Editing audio: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Copertina: © 2022 Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Contatti E-mail: i&#x6...

Vampire Not Vampire: Vamp/Ire w/Me 12.02.2022

Daniele e Greta raccontano la prima giocata a Vampire Not Vampire : uno S/Lay w/Me (Ron Edwards, 2009) in versione vampirica. Cercando di distinguere il gioco dalla partita, fanno considerazioni sul gioco, in generale, e su questa versione vampirosa, in particolare. Crediti Voci: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Editing audio: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Copertina: © 2022 Greta Bellagam...

Vampire Not Vampire: Un nuovo progetto 04.01.2022

Daniele e Greta introducono un nuovo progetto di sperimentazione ludica: provare diversi giochi adattandoli all’ambientazione, al colore o alle tematiche di Vampiri: La Masquerade . Il risultato non è garantito. Crediti Voci: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Editing audio: Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Copertina: © 2022 Greta Bellagamba, Daniele Di Rubbo. Contatti E-mail: info@geeckoonthe...

Giochi di ruolo e gatekeeping 29.11.2021

Una tavola rotonda nella quale abbiamo parlato di gatekeeping , l’insieme dei comportamenti volti a tenere fuori, coscientemente e non, le persone dal nostro hobby. Come consapevolizzarli e contrastarli.

Giochi di ruolo e tossicità 16.11.2021

Un seminario a più voci nel quale abbiamo parlato dei problemi dell’ambiente dei giochi di ruolo. Tanto è stato fatto per renderlo più sano e accogliente, ma la battaglia contro la tossicità non è ancora finita.

Vampire Not Vampire 21.10.2021

Un seminario a più voci nel quale abbiamo parlato di come giocare a Vampiri: La Masquerade con altri giochi, regolamenti e sistemi. Più alcune considerazioni interessanti sul suo regolamento, con particolare riferimento alla 3ª e alla 5ª edizione.

Inclusività e rappresentazione nei giochi di ruolo 19.07.2021

Un seminario a più voci sull’inclusività e la rappresentazione nel mondo dei giochi di ruolo. Genere, etnia, cultura, estrazione sociale, divario economico, ecc. Una discussione sullo stato della comunità dei giocatori, su quello che accade nei giochi e nelle partite, arricchita dalle nostre esperienze personali.

Void Knight: Diari di design 1.02 17.07.2021

In questo secondo diario di design dedicato a Void Knight comincio a mettere ordine tra gli appunti e a creare la scaletta degli argomenti da trattare nel regolamento, mentre rispondo alle domande di Mauro.

Giochi per due 01.07.2021

Un seminario a più voci sui giochi per due. Cosa sono? Perché li giochiamo? Perché li scriviamo? Perché li amiamo?

My Red Goddess: Diari di design 1.04 25.06.2021

Lo stato dell’arte su My Red Goddess . Cosa ho fatto? Cosa resta da fare? Come pubblicarlo?

The Secrets of the Zinesters: Produrre libretti in casa 19.06.2021

I segreti degli zinesters , i produttori di libretti spillati, che stanno andando così forte tra i giocatori e gli autori indipendenti di giochi di ruolo. Cosa occorre e come produrli in casa (e non solo).

Il concetto di antieroe 17.06.2021

Due sere fa abbiamo parlato di Void Knight e, durante la discussione, è emerso approssimativamente il concetto di antieroe . Nella puntata di oggi, provo a definirlo un po’ meglio con l’ausilio de Il viaggio dell’eroe di Christopher Vogler .

Void Knight: Diari di design 1.01 15.06.2021

In questo primo diario di design dedicato a Void Knight , spiego come mi sia venuta l’idea del gioco leggendo The Vast in the Dark (Charlie Ferguson-Avery, 2021), di come abbia pensato ad ampliare l’ ambientazione e di come sia giunto a gettare le basi del sistema del gioco . Ringrazio di cuore Federico, Giulia, Giovanni, e Osiride, che hanno partecipato alla discussione, e tutti coloro che si son...

Giochi e giocatori indie. Chi siamo? Cosa facciamo? 05.06.2021

Discussione di gruppo su cosa sono i giochi indie e su chi sono le persone che li giocano. Abbiamo parlato delle nostre esperienze personali e di cosa ci ha portati qui.

Crescendo Giocoso Ritornello 02.06.2020

Con Oscar Biffi, Maria Guarneri e Chiara Locatelli parliamo del mondo italiano dei giochi di ruolo dal vivo da camera, dell’antologia Crescendo Giocoso e del loro nuovo progetto lanciato su Kickstarter: Crescendo Giocoso Ritornello . Scaletta [00:18] Introduzione [00:33] Presentazioni [03:34] Giochi di ruolo dal vivo da camera [07:50] La comunità italiana [11:42] Crescendo Giocoso [15:33] Crescend...

Gioco di ruolo e improvvisazione teatrale 22.05.2020

In questa puntata, con ospite Simone Bonetti, parliamo della relazione e del dialogo tra il mondo dei giochi di ruolo e quello del teatro di improvvisazione. Scaletta [00:18] Introduzione [01:55] Il rapporto col teatro [05:10] Alcuni principî [12:56] Paralleli coi giochi di ruolo [16:20] Contaminazioni tra i due mondi [18:52] Lasciare spazio agli altri [21:45] Competizione e collaborazione [25:38]...

My Red Goddess: Wang e Li 19.03.2020

Actual play del trentunesimo playtest di My Red Goddess , giocato con Damiano il 15 marzo 2020. Una storia ambientata a Wuhan, Cina, durante l’epidemia di COVID-19. Temi attuali, complotti internazionali, tensioni familiari, amore e mistero. Link My Red Goddess ; Pandemia di COVID-19 ; Wuhan . Crediti Voce, editing audio e grafica: Daniele Di Rubbo. Copertina: Foto di Sofia Sforza . Font: “ Noir ”...

Mars Colony: Ricordatevi dell’ottimismo 18.03.2020

Nono dei dodici principi di gioco di Mars Colony (Tim C. Koppang, 2010; edizione italiana: Coyote Press, 2013). Un consiglio su come giocare al meglio, proveniente direttamente dall’autore. Link Mars Colony ; Tim C. Koppang (Twitter); “ Mars Colony 12 Principles of Play — No. 9 ”; “ Mars Colony : Ricordatevi dell’ottimismo ” (“Geecko on the Wall”). Crediti Voce, testi, editing audio e grafica: Dan...

Mapemounde 2020 17.03.2020

La Mapemounde è una jam di game design di giochi di mappe che si tiene su itch.io. In questa puntata, parliamo di com’è nata, delle sue caratteristiche, di come si è svolta nel 2019, delle novità dell’edizione 2020, che si terrà dall’8 al 18 maggio. Scaletta [00:18] Introduzione [00:59] Idea della Mapemounde [03:24] Obiettivo di design [05:23] Cos’è una jam [08:35] Mapemounde 2019 [10:45] Novità d...

itch.io: Che cos’è? 14.03.2020

itch.io è una piattaforma web per la pubblicazione, lo sviluppo e la compravendita di giochi. In questa puntata, con ospite Antonio Amato, approfondiamo le sue funzioni e perché è così importante per un autore di giochi di ruolo indipendenti. Scaletta [00:18] Introduzione [01:16] Che cos’è [04:18] Caratteristiche principali [06:28] Confronto con DriveThruRPG.com [09:29] Trovare i giochi analogici...

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