GameLab Freiburg

GameLab Freiburg Podcast

Der GameLab Freiburg Podcast - wöchentliche Diskussionsrunde zu aktuellen Themen, Forschung und Entwicklung von Spielen.

Autor

GameLab Freiburg

Kategorie

Society

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9. čvc 2023

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Epizody

GameLab Podcast #64 – Immersion Breaker 12.08.2021

Wir lieben es vollständig in eine Spielwelt einzutauchen und uns komplett darin zu verlieren. Doch was, wenn es dazu nicht kommt, weil man durch Spielmechaniken, Achievements oder anderer Umstände immer wieder gestört wird. Als Beispiel dient hier unter anderem A Plague Tale: Innocence welches sich Stephan angeschaut hat.

GameLab Podcast #63 – Steam Deck, ein Switch Killer? 01.08.2021

Valve enthüllte das Steam Deck, findet ihr es interessant? Wir Reden diese Woche darüber und ob wir es uns bereits vorbestellt haben oder lieber doch nicht.

GameLab Podcast #62 – Dual Sense & Switch Pro 20.07.2021

Daniel und Stephan schwärmen diesmal über den Dual Sense Controller. Aber auch Ankündigung der Nintendo Switch OLED sorgt für etwas Gesprächsstoff.

GameLab Podcast #61 – Playstation 5 13.07.2021

Wir haben es geschafft eine Playstation 5 zu ergattern. Nach langem warten können wir über unsere ersten Eindrücke sprechen. Ob gut oder schlecht könnt Ihr euch jetzt anhören.

GameLab Podcast #60 – Going Medievil & Kommunikation 04.07.2021

Going Medievil ist ein kleines aber feines Spiel im Early Access, welches in die Kerbe von Rimworld und Oxygen not Included schlägt. Aber was taugt es? David und Stephan haben es ausprobiert. Daniel hat sich indes mit den Dialogsystemen von Florence und Oxenfree beschäftigt.

GameLab Podcast #59 – E3 2021 29.06.2021

Was haben wir von der E3 2021 mitgenommen? Unsere Highlights und größten Kritikpunkte gibt es in dieser Folge.

GameLab Podcast #58 – It Takes Two 22.06.2021

Ist "It Takes Two", das nächste Meisterwerk der "A Way Out" Macher? Daniel konnte es Spielen und gibt uns einen Tiefen Einblick in das neue Werk von Hazelight.

GameLab Podcast #57 – Grinding 13.06.2021

Wir wollten uns diesmal über ein Thema unterhalten das uns allen durchaus mal auf die Nerven geht - Grinding. Ist es entspannend stundenlang Gegner zu töten?

GameLab Podcast #56 – FMX 2021 – Reimagine Tomorrow? 07.06.2021

Epic Games schlägt mit der Unreal Engine 5 ein neues Kapitel in Sachen Games- und Virtual-Production auf, was sich auch auf der diesjährigen FMX 2021 beobachten ließ. Die europaweit größte VFX-Konferenz stand dieses Jahr unter dem Motto “Reimagine Tomorrow”. Ob sie diesem Thema gerecht werden konnte, welche richtungsweisenden Entwicklungen es in der Industrie derzeit gibt und in welchen Bereichen...

GameLab Podcast #55 – Fail-States 06.06.2021

Warum gibt es eigentlich Fail-States in Games, braucht es die überhaupt oder geht es vielleicht sogar gar nicht ohne? Dies und mehr in der heutigen Podcast-Folge.

GameLab Podcast #54 – Allerlei 30.05.2021

Wir haben mal wieder darüber gesprochen, was wir in letzter Zeit so gespielt haben und was unsere Eindrücke dazu waren. Hierbei verschlägt es unter anderem als hochverschuldeter Müllsammler ins Weltall.

GameLab Podcast #53 – Superliminal 23.05.2021

Wir haben "Superliminal" durchgespielt und tauschen uns in dieser Folge darüber aus. Unsere Gedanken zum Spiel sowie anderen Rätselspielen hört ihr in diesem Podcast.

GameLab Podcast #52 – Nier Replicant 10.05.2021

Daniel ist dem Remake von "Nier Replicant" verfallen. Seine Gedanken und sein Fazit findet ihr in dieser Folge vom GameLab Podcast. Außerdem sprechen wir noch über die kleine Perle "Superliminal" und ein paar verschiedene VR-Games.

GameLab Podcast #51 – Spiele-Empfehlungen 02.05.2021

Heute stellen wir uns im Podcast die Frage, welche Spiele wir gerne empfehlen und warum. Vor allem sprechen wir auch darüber, WEM wir bestimmte Spiele empfehlen und was das für eine Rolle spielt. Und, was taugt eigentlich eine "Steam-Empfehlung"?

GameLab Podcast #50 – Spiele-Universen 25.04.2021

Wir sprechen über "Spiele-Universen" und stoßen hier auf allerlei unvorhergesehene ...

GameLab Podcast #49 – Diablo 2 Resurrected 22.04.2021

Das erste Test-Wochenende mit "Diablo 2 Resurrected" ist vorüber. Wir ziehen Bilanz: macht Blizzard diesmal endlich wieder alles richtig, oder haben wir hier ein neues "Warcraft 3 Reforged" Remake-Desaster zu erwarten?

GameLab Podcast #48 – Unsere liebsten Spiele-Reihen 18.04.2021

Was sind Eure liebsten Spiele-Reihen? Unsere erfahrt ihr jedenfalls in der heutigen Folge des GameLab-Podcasts.

GameLab Podcast #47 – Abgebrochene Serien 04.04.2021

Spieleserien - lieber ein Ende mit Schrecken als ein Schrecken ohne Ende?

GameLab Podcast #46 – Mobile Games #2 – Was noch so kommt 28.03.2021

Was bietet die Zukunft für Mobile Gaming? Große Spielereihen und Hardware-Entwickler finden aktuell den Weg auf unsere Smartphones.

GameLab Podcast #45 – Mobile Games 21.03.2021

Wann, wo, welche und warum? Diesen Fragen stellen wir uns in Bezug auf Mobile Games. Seid gespannt auf unsere antworten…

GameLab Podcast #44 – Seasons! Eine gute oder schlechte Entwicklung? 14.03.2021

Heute geht es um Seasons, was es für welche gibt, warum überhaupt, wann Seasons einem Spiel gut tun können und wann das vielleicht eher nicht der Fall ist. Stephan und David spielen derzeit die aktuelle Season von Hero Siege, das scheint jedenfalls ganz empfehlenswert.

GameLab Podcast #43 – First oder Third Person 05.03.2021

Welche Perspektive gefällt euch besser, welche macht mehr Sinn? Heute geht es um 3rd oder 1st Person, welche Spiele was benutzen und warum.

GameLab Podcast #42 – Blizzconline 2021 & Nintendo Direct 25.02.2021

Bleibt ein Weilchen und hört zu, es gibt viel neues.

GameLab Podcast #41 – Brauchen Spiele Romantik-Systeme? 15.02.2021

Sind Romantik-Systeme in Spielen nur ein lustiges Gimmick, gänzlich unnötig oder sind sie sogar wichtig für die Charakterentwicklung? In unserer heutigen Valentinstags-Episode beleuchten wir (nachdem wir uns die erste halbe Stunde über die Challenge des letztens...

GameLab Podcast #40 – Festgefahren! Warum wir immer die gleichen Rollen spielen. 08.02.2021

Kennt ihr das auch: man startet ein Rollenspiel, das man zum ersten Mal spielt, und weiß trotzdem direkt, welche Klasse bzw. Rolle man spielen MUSS? Stephan konfrontiert Daniel und David heute mit der Frage, ob wir auch genauso festgefahren sind in unseren Spielweisen...

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