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Epizody
『マイクラ』初のTGSブースは“日本コミュニティへの恩返し”―新作『Minecraft Dungeons II』には日本のクリエイティブ文化からの影響も【インタビュー】 02.10.2026 0:02
Mojang Studiosへのインタビューをお届けします。
あのBoseが「FMOD」開発元を買収―ゲーミング分野での存在感拡大へ 02.10.2026 0:08
Bose Corporationは、ゲーム向け音響ミドルウェア『FMOD』を手掛ける豪Firelight Technologiesの買収を発表しました。
「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 02.10.2026 0:12
日本IPの海外人気、東南アジアの拡大、インド攻略の条件。年末までに「Web Shop比率を上げる」がパートナー共通の目標になった1年を振り返る
通常PS5向けAI超解像「QSSR」発表!海外技術メディアも驚異的な可能性と高く評価―『Marvel's Wolverine』『Ghost of Yōtei』が本日10月2日パッチ対応 02.10.2026 0:03
通常版PS5向けに最適化されたAI超解像技術。
ゲーム業界向けビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2027」開催決定―4回目は「ゲームビジネスの未来をつくるノウハウと情熱が集まる1日」 02.10.2026 0:09
MOTTOは、ゲームのプロデュースやマーケティングに特化したビジネスカンファレンス「GAME FUTURE SUMMIT 2027」の開催日程を発表しました。
カカクコムTOB、Kamgras1が買付価格を3,681円に再引き上げ―対抗提案者との攻防続く 01.10.2026 0:10
対抗提案者(BCPE Blitz Cayman, L.P.名義)の提示価格3,597円はKamgras1の買付価格を下回る水準。
ユービーアイ、開発スタジオ・クリエイティブハウス2を「Massive Entertainment」に改名へ。『ディビジョン』シリーズで知られるデベロッパーの名前を受け継ぐ 01.10.2026 0:04
Massive Entertainmentは引き続きユービーアイソフトの一部門に。
須田剛一氏率いるグラスホッパー・マニファクチュアがNetEase傘下からの独立を発表―両者の関係は今後も良好、機会があれば相互協力も 01.10.2026 0:06
創業30周年やその先に向けてのさらなる飛躍(ホッパー)を見守ってほしいとコメントしています。
【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 01.10.2026 0:15
GameBusiness.jpは来る2026年10月29日(木)、アプリ広告プラットフォームを提供するMoloco協賛のもと、オフラインセミナーを渋谷・Hikarie Conferenceにて、50名限定で開催します。
XBOXのアーシャ・シャルマ氏、ソニーと「競争と協調は共存できる」と言及―『PHYSINT』での小島監督との契約に喜び、XBOXの事業売却は否定 01.10.2026 0:12
『PHYSINT』の契約額について関係者の話に基づく報道も。一方、コジマプロダクションではパートナー変更を巡る憶測について慎重な判断を呼びかけていました。
Google、新フロンティアモデルGemini 4 Argon発表 出力100万トークンで長期の自律推論に強み、法務や業務自動化でOpus 5.5やAstraに大差 01.10.2026 0:05
Google が新たなフロンティアAIモデル Gemini 4 Argon を発表しました。
DMM GAMESがTGS2026でPC版“同発”戦略を説明―Unreal Engine向けSDKやMCPサーバーも 01.10.2026 0:08
DMM GAMESがTGS2026で、15周年を見据えた事業戦略とPC版展開への取り組みを紹介しました。
「ぶいすぽっ!」運営のBrave group、創業10期目に経営体制変更―コーポレート機能と事業統括を強化 01.10.2026 0:14
「ぶいすぽっ!」などを展開するBrave groupは、創業10期目を迎え、CLO・CHRO・CIOの新設などコーポレート機能と事業推進力を強化する新経営体制を発表しました。
ゲームエンジン「Godot」がバージョン4.8の開発でフィーチャーフリーズに突入―シンボルリネームなどを追加した「dev 7」公開 01.10.2026 0:09
Godot Engine開発チームは「Godot 4.8 dev 7」を公開し、新機能の追加を凍結するフィーチャーフリーズに突入しました。
LINEヤフー、プレスリリース掲載サービス「ニュースPR」の配信実績を初公開 30.09.2026 0:09
450記事の分析でPV平均4260、最高9万2021、56.4%が2000PV超。
OpenAIのAIエージェント「dots」提供開始―専用クラウドPCで4000超アプリと連携、GPT-6 Astraで24時間動作 30.09.2026 0:09
OpenAIは米国時間9月29日、開発者向けイベント「DevDay 2026」で、AIエージェント「dots」を発表しました。
ガイアックス、米国発AI広告プラットフォーム「Omneky」へ出資 30.09.2026 0:15
Omnekyは6000社以上の顧客と累計10億ドル超の広告費データを持つ広告基盤モデルを保有。ソフトバンク、NVIDIA、メタ、グーグルなどと提携し、三菱UFJニコスなど日本企業への導入実績も持つ。
美少女ネコRPG『ネコぱら セカイコネクト』Steam版は10月初旬以降に延期―プラットフォーム審査が完了せず 30.09.2026 0:02
『ネココネ』ハロウィンイベント開催へ。
「MARVEL|KADOKAWA」始動!スパイダーマン&スパイダーグウェンの新作漫画が2026年中に連載開始 30.09.2026 0:17
「MARVEL|KADOKAWA」が始動し、『スパイダーマン』『スパイダーグウェン』を含むオリジナル漫画作品を制作することが発表された。第1弾として5タイトルを順次発表し、各作品は2026年中に漫画サイト「カドコミ」で連載を開始する予定だ。
XBOX、ディスク所有でデジタル版ライセンス入手機能の対象が全ユーザーに拡大!しかし一部ソフトは機能に対応してないという声も 30.09.2026 0:06
XBOXのディスクを所有していればデジタル版が手に入るサービス、全ユーザー向けに開始。
新種の“判断だけAI”が無料で使える「Laya」がオープンソースで登場。Jevの約7.8倍高速(生成AIクローズアップ) 30.09.2026 0:11
今回は、文章を生成せず判断だけする、オープンソースの意思決定AIモデル「Laya」を取り上げます。インドのAI企業Convai Innovationsが開発しました。
OpenAIがオーストラリアに謝罪。豪政府サイト不正アクセス問題を「深くお詫び」 30.09.2026 0:13
OpenAIは現地時間10月中旬、同社のAIエージェントがオーストラリア政府の複数の公共サービスサイトに無断でアクセスしていたことことについて、公式ブログで謝罪を発表しました。
「体制変更」による影響はあったのか? 波乱が続いた『Fate/EXTRA Record』の「これまで」と「これから」 30.09.2026 0:16
待望のフルリメイクとして発表された『Fate/EXTRA Record』。しかし、その後は続報を待つ時間が続き、さらに開発体制と販売元の変更も発表されました。発売日が決まったいま、気になる本作の現状を探ります。
AI搭載の電子黒板で会議をマネジメントする…BenQとMAYAの協業が生んだ新シリーズ「WORXHUB BQ05」がもたらす可能性 30.09.2026 0:04
意味のない会議を削減し、会議を資産化する新たな取り組みをめざします。
久夛良木健氏が語る、AI時代に求められる人間―電気通信大学「CEREC」オープニングセレモニーレポ 30.09.2026 0:17
ゲームを軸にAI、VR、ロボティクス、脳神経科学などの先端研究をつなぐ電気通信大学「CEREC」が本格始動。オープニングセレモニーでは「PlayStationの父」久夛良木健氏が、AI時代に必要とされる人材について語りました。
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